DNF:“出血流”太强了!浅谈4大异常属性,加强已经在路上了 110版本重做了全新的4大异常属性:出血、感电、灼伤、中毒。既然是新系统,那么至少在理论上应该做到相对的“公平”,这才让玩家有选择余地吧,要不然大家全都选择出血,还要其他3个异常属性干什么?但事实好像有点落差。1、“出血流”为什么这么强?4大异常属性都属于“伤害 admin 2024-08-10 # dnf中毒伤害 10