永恒之塔画风(审美)史1.0~1.2 永恒之塔从09年公测至现在,其画风和风格发生了非常大的变化,这种变化隐藏在很多细节与变革中,包括游戏原画、换图彩绘、人设原型、玩家审美、官方设定等等。我们不能说这些变化是好是坏,因为游戏厂商和代理需要迎合时代来满足自身利益,玩家也在瞬息万变的大数据时代对审美 admin 2024-05-30 # 永恒之塔埃尔特内怪物分布图
永恒之塔画风(审美)史2.0 【2.0进军龙界,颠覆了一些对永恒的认识。古典时代过后的中世纪】怎么说呢,这个版本等级55,在开放龙界地图英吉斯温和格尔马洛斯之后,玩家仍然能较多的体验天魔50级之前的内容,龙界要塞的出现也让PVP党有了些乐趣。然而从此之后永恒之塔的乐趣不再是为了玩游戏而玩,渐渐演 admin 2024-05-30 # 永恒之塔埃尔特内怪物分布图