对象池(Object Pool) 对象池是游戏编程中常用的优化策略及设计模式,能够有效解决频繁创建和销毁大量相同对象导致的性能问题,如内存碎片和频繁分配内存空间。对象池通过将对象存储在内存连续的数据结构中,如数组或栈,来解决内存碎片问题,并通过对象回收和循环利用机制解决频繁内存分配和销毁的 admin 2024-11-10 # 对象池object pool