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天龙八部手游最厉害的门派是什么,什么门派最省钱?,天龙八部pk最厉害的门派

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天龙八部2中, 我想练一个PK比较强的,选哪个门派比较好呢?分析下,谢谢

首先,抛开技术不说,在天龙八部2中峨嵋派是公认PK第一的门派,当然这个和你的实际操作有很大关系。而组队战斗中,峨眉、少林、逍遥都是不错的选择,一般都少不了峨眉的。所以强烈推荐峨嵋派。
  这个时候可能会有人反驳,那天龙八部2岂不是没有平衡了,都练峨眉算了。我可不这样想,每个门派都有他的优势,再说了,就算峨眉单打独斗行,那一对N呢?
  并且也有人说武当不错,天山不错。我允许你说话的权利,但我坚持认为峨眉最强。下面我来说说如何打造高攻峨眉。
  条件:必须要带内攻击和属性攻击的。这两点必不可少的。收完装备就是上石头了。命中。减亢属性攻击属性攻击。为什么不上内功石头,我解释下,现在都知道属性攻击列举第一,属性攻击高了自然减亢也要高不然你打属性干什么,不如你全上内攻击好了。
  我们装备和本身的内攻击,强化除外。我估计有2万内攻击(这点我没数据)如果你强化5以上估计内攻击会到2600以上的。所以在属性时代我们追求的并不是内攻击。而是更有打击力的属性攻击。
  装备、武魂、暗器加起来8件。8个减亢。8个命中。16个属性石头。减亢280点属性攻击16石头960点。装备7星为例。每件平均加100.就有1600的属性攻击了这样的攻击我想作为全4的玩家应该满足了。

天龙八部2校场PK那个门派最强

相对而言峨眉、逍遥、天龙较强:
峨眉:清心回血,也就是一场战斗下来。一个全4宝石的95级的少林你可能之要打掉他15W血,但一个全4的95级峨眉你可能要打掉他25W血都不只。所以真正血最厚的不是少林该是峨眉。
逍遥:强攻,放大100%伤害效果。凌波微步的灵活加上远攻门派的便利,还有凌波等技能的低技能冷却时间,单一伤害输出绝对是可怕的存在。可能最强的是峨眉(用血耗)但真正PK最直接最有效的非逍遥莫属。
天龙:指点江山,(伤害放大20%左右,只要命中效果必加,比逍遥的放大随机性更可靠和稳定)中冲剑(随机减3种抗性,忽略抗性效果达到2个3级雕琢过的抗性石头,配合天龙全修属性和用多属性手工装备,而且只要命中效果必加,比逍遥的放大随机性更可靠和稳定)少泽剑(减弱对手内外双攻和内外双抗各有20%左右,只要命中效果必加,比逍遥的放大随机性更可靠和稳定)加上增加命中率的技能,后期各人物能力绝强BB的攻击很难命中对手。但有加命中的技能存在,同档次下玩家比斗。单一BB上的伤害程度就能高于对手。本身更有加内外防近千的截拳式状态和加四种所有抗性20多点的存在。在单一承受伤害能力也高于一般门派。所以在我看来天龙的优势也不弱。还有天龙在手工装备的选择上更有优势(没有浪费的不需要的属性存在,内外攻双修,四属性皆主修)无形种提高手工装备的利用率。并且在装备重新鉴定资质上很多门派对攻击性装备的“双完美”属性使用率只有一半(单一外攻或内功)但天龙不同内外双修。正真能对双完美装备的威力完全释放。同要的装备强化方面的效果也不是其他门派所能比的。内外双修基本上能比其他门派提高近一倍的装备攻击能力。

天龙八部里哪个门派PK厉害?

我认为在不都是RMB玩家的情况下,天山和逍遥的杀伤力最强,天山出奇不意的偷袭,逍遥强力的控制,都是PK很强的门派。群架PK丐帮和逍遥的配合也是很可观的!!对于RMB玩家来说,谁扎的钱多,谁就强,没别的了!!

天龙八部手游最厉害的门派是什么,什么门派最省钱?

在同等装备和石头的情况下,有些门派单P比较出色,有些群P比较出色.但是总体来说一个 游戏 都会尽量平衡,如果严重失衡,那大家都玩一个门派, 游戏 就没有意思了. 单P强的门派:近攻的有天山,远攻的有逍遥和唐门. 1天山是近攻刺客型,输出集中,逃跑也快,打不过就跑嘛,天山可以长期隐身接近敌手,然后突然袭击暴力攻击,打不过就一个瞬移跑掉. 2.逍遥门派在一程度上是克制天山的,他有很多的技能防止天山的隐身接近.同时有多个远程控制技能.最优秀的技能就是放大,一旦放大,同等石头装备的号瞬间就会被秒. 3.唐门是远攻刺客型的,会心较高,攻击比较集中,也有短时间的放大技能,暴击+放大的输出是非常可观的,高级石头号可以打出几百万的瞬间输出. 群P没有非常突出的门派,每个门派都有自己的优势技能.通常PK不考虑群P的情况.

天龙八部,即丐帮、逍遥、天山以及峨眉,其中天山这一门派可以算是 游戏 中比较厉害的门派了,PK能力与伤害都很高。省钱的话峨眉吧

除了峨眉各有各的厉害之处,最省钱的那就是峨眉了。

拖最厉害,不玩就剩钱。

天龙八部 游戏 还能省钱?

最省钱的门派就是峨眉,因为大佬们都不玩峨眉,导致峨眉很少,周二十人本和天命本,差不多战力的峨眉就很稀缺。

至于最厉害的,打团厉害的是武当,星宿,像法师。单挑最厉害的是影,少林,峨眉,慕容,像战士。但是逍遥,唐门什么的,是稳定输出,就像射手。

在天龙八部手游中,总共有四大门派,即丐帮、逍遥、天山以及峨眉,其中天山这一门派可以算是 游戏 中比较厉害的门派了,PK能力与伤害都很高。丐帮门派属于综合比较平衡的,峨眉在 游戏 中受到玩家欢迎,逍遥各方面平平但也有自己的特色。

天龙八部里有什么门派打得快一点的,杀怪快的门派啊?

这是PK排名第一名:峨眉
峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).
第二名:逍遥
封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).
第三名:少林
血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).
第四名:天山
很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种)
第五名:武当
武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).
第六名:天龙
也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).
第七名:明教
现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗).
第八名:丐帮
其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)
第九名:星宿
星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)
每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....后期如果没有RMB投入,即使你玩的职业好也没用.......至于打怪快的门派可以不考虑,因为都是组队杀怪,经验一样的,你最好考虑怎么成为PK高手,要不然后期很难混

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