说实话,我觉得还是四代好些,我是从二代开始玩的,我知道很多人喜欢三代,因为三代简单(主城可以加4000金/天可能是最彻底的革命.而且有那个不知道为什么到了最后也没改掉的二次魔法的BUG),容易上手,所以三代的中国玩家最多,好评也最多. 但是三代的游戏性感觉非常差,不仅种族之间严重不平衡.英雄技能也极为不平衡,魔法性英雄实用性要远大于力量型英雄,所谓的might and magic 完全变成了magic.魔法的平衡性也极差.BT的火系技能Crasy配合高级火系魔法和二次魔法BUG,除非对方有抗魔兵种,否则完全无解. 从二代开始,我就希望英雄能够出现在战场上,四代终于遂愿.只是英雄初期的存活力极差,幸好仓库里有不朽药水.而且阵型和视眼的设定我也很喜欢,更好的保护了后方的远程部队.取消了回城(守序的那个回城魔法只能回到最近的城市,比起三代的回城差远了),飞行.异次元门,复活等BUG型魔法.对抗性更强. 四代可能让很多从三代开始接触这个系列的人不喜欢,难怪的.四代的难度比起三代不是一个数量级的.其实四代的最高难度比较好打,因为野兵太强,AI势力反而很难发展,你可以安稳的发展自己的力量,给自己的英雄练级.等你可以对付地图上任一处野兵的时候,你会发现电脑根本不是对手. 但是四代的内存算法很是问题,基本上玩一小时就要退出来重起一下电脑,否则电脑会卡的不行. 5代~~唉,3D化的英雄无敌~,可惜论3D的水平不敢恭维,游戏性~操作人性化不够,英雄培养周期太长,其他的还不好说.但是画面让我很不舒服. 3代好玩,4代才是王者.不过要说经典,你们还是去玩二代资料片:忠诚的代价.不过现在的玩家可能不会适应那样的画面吧.但是那个才是真正的英雄无敌.(PS:不得不说,二代的凤凰才感觉是凤凰,三代的像是一团火球,而四代的`~~唉,简直一烧鸡)
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