根据我自己玩游戏的经验来看,中国游戏的现状市场成熟,玩游戏的人足够多,但是绝大多书的人都围绕着热门的游戏玩,所以热门游戏占据了游戏市场中绝大多数的份额,下面我会从手游和端游两方面简单分析一下。
首先我们来说手游,绝大多数人在在玩的两个游戏就是王者和吃鸡,已经变成了大家交流的一个媒介和话题,让游戏除了发挥自身缓解压力,让人们的生活充满乐趣的基础性能之外,还成为一种人与人交往沟通的交流主题。所以很多人都对这个游戏产生了依赖和迷恋,而且还有的人因为玩游戏,与家人发生矛盾。
那从做游戏而言,游戏市场的官方已经非常成熟,不但会经常更新一些玩法,还会上新一些内容人物时装等等,包括端游也是如此,网游也是一样,不断的带给人更新鲜的东西,这就会让人越来越喜欢玩游戏。
因为前期对游戏投入了心血,这里的心血包括时间和金钱,那么就意味着后期你很难从里面挣脱出来,说白了就是时间成本的累计,你只会越来越多的投入到里面去。所以说游戏在中国,是永远不会陨落的。总有人在不断的为玩游戏做出贡献。
只是希望游戏的开发商也不用太黑了,氪金游戏能不能稍微尊重一下我们这些平民玩家,不要真的应了大家常说的一句话,充钱才能带来乐趣,那可真是游戏市场的一大悲哀,
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