City Level 在C2游戏中,与SC2000的都市设计有所不同,以古罗马时期的建筑风格为特色。然而,如果你将SC2000的电力系统概念搬到C2,可能会遇到挑战,因为罗马人的生活与现代有所不同。C2的水资源系统替代了电力,分为供水和废水排放两部分。通过在河流边设立蓄水池,连接下水道和内陆蓄水池,形成基础系统。要扩大供水范围,可以增加水井和喷水池,但需注意它们的位置限制。房屋的正常发展依赖于充足的供水和排水设施,以及周边的教育、卫生等公共服务。
游戏中的娱乐设施如戏院、竞技场和赛车场,各自独立且有加成效果。城市规划需要综合考虑众多因素,如地价波动,水源、市场、军警建筑等都会影响土地价值。虽然C2的复杂性可能导致管理大城市的困难,但也有亮点,如光碟软体的动画功能和加速时间,提供了额外的互动和观察深度。
相比之下,Province Level主要在城外,主要负责军事行动、资源开发和交通建设,相比City Level显得简单。游戏目标是逐步征服欧洲、西亚和北非的领土,通过在每个地区建立城市并提升文化、和平等指标。战争画面简化,但AI较弱,玩家有机会策略性地进行战斗。
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