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《闪之轨迹》噩梦难度全战斗1.0倍率一周目攻略

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《闪之轨迹》噩梦难度全战斗1.0倍率一周目攻略-第1张-游戏资讯-智辉网络

《闪之轨迹》作为第一部“闪轨”系列作品的,在登录PC后很多玩家都想要游玩这款游戏,下面小编就为大家带来《闪之轨迹》噩梦难度全战斗1.0倍率一周目攻略,如果对某一场战斗不知道如何打的话,本文会为大家带来具体的攻略,希望那个大家喜欢。

限制(并非抖M,不会限制让根本玩不了或者需要大量的S/L才能过,玩游戏不要那么累):

1.除了宝箱怪、支线战斗、主线战斗外,不会碰怪(除了第六章的导力枪测试,会打6只猫头鹰完成支线)。

2.所有战斗追求1.0倍率。(剧透:第三章蜘蛛可以1.0.但是由于对游戏理解不深,错过1.0.有兴趣的可以去挑战)

3.本攻略至第六章结束,后面战斗除了宝箱怪不会得到经验,也没有倍率给我挑战,跟本文主题无关。

1.0倍率中,个人对可控人物评价:

1.里恩:全程在队伍里,不会随着章节自动增加等级,学会弧影斩之前比较无力,红莲斩延迟仅有15.不稳定,还会打乱己方的阵型,但是有一个100%炎伤的S技,,学会弧影斩之后,立马翻身,还可以配合时间爆发,使用激励,走位延迟,十分灵活的人物。

2.艾略特:第一章核心人物,回血buff战技十分好用,但之后除了旧校舍和四、六章,不再入队,而难度较高的却是在前三章,四章学会S技之后,100%混乱,可以一用,不过本作法师没有满级核心 铃铛,比较无力,作为一个续航辅助很不错,但是不如亚莉莎那么好用。

3.盖乌斯:毫无限制,不考虑倍率的时候的,枪哥存在感薄弱,限制之后,立马牛逼起来,战技初期就有封技,中期有黑暗,HP也很多,可以装备妨碍来弥补自身没有延迟和无法打断的不足。

4.劳拉:强力角色一名,最早拥有S技,最早强化S技,虽然没有延迟 打断战技,通过装备妨碍可以解决,跟米莉亚姆五五开,不过劳拉的晕眩技会打乱对方阵型,米莉亚姆不会,大部分战斗都是用地裂斩限制敌方走位,爆S强杀。

5.亚莉莎:初期只有一个火箭,略显无力,学会回血回CP战技后,开始向辅助迈进,学会心眼CP战技后,成为第一辅助角色,配合斗魂皮带,不用担心自身CP问题,配合天使,不用担心自身生存问题,虽然有强化的S技,但是由于战技实在太给力,加上S技伤害惨不忍睹,除了补刀,几乎不会使用。

6.艾玛:直线AOE战技伤害太低了,加血的战技不如艾略特一样是全屏的,不太好用,入队章节比她好用的太多,所以一直在支援位置,鲜有登场机会。

7.尤西斯:拥有单体延迟技,序章配合里恩对付boss有奇效,二章学会S技,与其他开了S技的在旧校舍风光了很长一段时间,贵族号令很赞,但是由于战技单体,加上第二个战技效果太差,神行珠一般都在里恩身上,他的作用就是换上来,加完BUFF,放S的待遇。

8.马奇亚斯:提AT神技,学会的太晚了,直到第六章结束,都没有学会,第六章可以给其装备时间爆发,配合加HP/EP战技,瞬间回复50%状态,其他时间都是在支援区。

9.米莉亚姆:强力角色,AOE眩晕战技,克制大部分boss,加上闪轨眩晕状态下必定暴击的设定,成为菜刀流的“辅助”,可以装备妨碍来弥补自身没有延迟的不足。

10.莎拉:五章短暂入队,bug级别人物,没有缺点,第五章boss无法展现她全部实力,期待闪2的表现。

11.学长:强力角色,强力在:S技可以自己选择地点,有冰冻、延迟战技,不过入队较晚,能用的boss战也少,可惜。

不算序章的序章

一进门就是一场战斗,首先,先把LINK全部解除了,注意右下角的时间!战斗耗时9:03!为什么要9:03这么久呢?这个就要从很久很久以前说起了,话说那一天,雷欧拿出了吃灰了近。。。嗯?哪天发售的中文版来着,直到昨天,终于连同小V一起拿出来了,虽然中文版有各种各样的bug,其中以白兔校服装,核心回路9回合显示最为严重,但是还是算了,等湾湾出补丁,要等到姥姥家。

至于为什么耗时9分钟呢?这个问题我一直都没有说好不好,因为……我以为战斗很难,我就用里恩一个一个的上振奋之激,还换了人,把每个人的CP都加到了200!在这里!

我要对关底boss说:为什么你这么弱!(雷欧疯了)

第一战

还要我说?

开局,莎拉一个AOE封技,然后枪哥来一个延迟AOE,里恩来一个AOE,对面就残了,补刀补刀补刀,把CP加到200!

打不过去的回去检讨下。

我以为这俩BOSS很牛逼,结果太菜了,6个S技,还是满200CP的,我才甩了半套,对面就死了。

1.正常打法:加个buff,然后对着一个放S技,莎拉再放S技,秒掉一个,剩下一个,再丢S技,结束。

2.文艺打法:上去跟他普攻玩一会,然后发现是软柿子,走正常打法。

翼猫

连拿来攒CP的能力都做不到。差评!你还是当年的跳跳猫么!

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