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洛克王国里必中的技能都是什么?,洛克王国幽灵系宠物带毒的技能

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洛克王国哪些技能使宠物陷入恐惧和诅咒状态

恐惧状态:令对方下一回合使用的技能必定Miss
拥有状态的宠物:眯眯眼 恶魔猪 小地狱犬 独眼怪 乌达 海盗木乃伊 骨龙恶魔 宝石恶魔 卡迪莎 炸弹头领 大神犬 噬心魔 瓦斯叮当 啾啾 巨魔邪虫 昏睡纺锤 串鱼巨蟹 双子响尾蛇,阿亚拉拉 甲基丸,毁灭笔记 疯狂魔靴 大尾倒行兽 倒挂怪 曼陀罗猪神 魔爪圣灵 独角酷儿 小恶魔基洛 意志紫灵 南瓜乐乐 控魂 格斗小五 火爆猴 水蓝蓝
只要根据上面的宠物去看就知道哪些技能能使宠物陷入恐惧状态了。
洛克王国里没有诅咒状态,你肯定弄错了。
洛克王国里目前只有十一种状态,分别是:寄生,中毒,剧毒,烧伤,催眠,冰冻,麻痹,混乱,迷惑,恐惧,束缚状态。

洛克王国里必中的技能都是什么?

洛克王国宠物必中技能与命中率

洛克王国宠物必中技能根据与命中率是否相关可以分为两种,一种是命中率为100%的必中技能,如果命中率被其他技能降低了,就有可能会不中,这类技能效果里没说明,是长期战斗总结出来的。另一种技能效果里有说明是100%命中或一定命中,可以称之为强制命中技能。如恶魔系技能暗算,就算命中下降也是必定命中的。而且强制命中技能不受恐惧和对方无敌状态效果的影响,可以说强制命中技能,只要出手一定命中。必中技能以其稳定而着称,有些技能虽然威力高但miss较高而被弃用,一次miss很可能就逆转战局了。比如火系的火焰喷发威力为95,命中率100%,热力爆弹威力100命中率80%-90%,两者选一时,必选火焰喷发。

鉴于必中技能的多而杂,判断量也比较大,我这里主要解析下高威力(一般威力在80以上)、高应用(一般无副作用)的技能。此贴可能存在一定错误,望各位同学指出。

命中率为100%的技能

草系

花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)

愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能

种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害

精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。

水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):

攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。

火系(烧伤系):

火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。

火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。

火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点

烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。

炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。

冰系(冰冻系):

冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。

冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。

钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。

碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!

毒系(让你中毒):

毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。

游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。

另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.

电系(免费麻醉):

放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。

闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。

电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。

幽灵系(浮动伤害技能较多):

影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。

宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。

暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。

暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。

逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.

命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。

恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):

黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧

撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用

回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。

恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。

恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。

临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。

生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。

萌系

精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.

龙系(技能较少):

龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。

逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。

翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)

风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍

机械系(攻击不是机械系特色)

铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。

光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。

普通系(不克制其他系,技能太多了):

麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉

三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。

榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。

切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。

疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。

怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.

垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.

灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。

全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。

石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)

宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。

土系

大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。

车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦

格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)

回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。

狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。

虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)

信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。

攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。

螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。

十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。

另外提下强制命中技能:

普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。

幽灵系:暗影拳 威力60

恶魔系:暗算 威力60

机械系:磁铁之力 威力60

草系:魔鬼之叶 威力60

虽然有点老。但是非常非常的实用。复制者,死 !

洛克王国宠物所有的异常状态,以及作用

寄生
寄生的效果是在对手的体内寄生一颗种子,每回合汲取一定的HP,而汲取的HP的数量由被寄生的宠物的等级决定,寄生可以说是一个神技,就像是吸血虫一样,将对手活活的榨干,然后把汲取的HP加在自己身上,由于是草系宠物特有的技能所以小洛克在这与草系精灵作战时一定要注意。

中毒

当小洛克在与毒系宠物对战时,是很容易被毒系宠物的毒系技能所“感染”而中毒,解毒可以去商店买解毒药剂,也没有很贵,中毒的效果是每回合消耗对手宠物一定的HP,与寄生一样消耗的HP数量有对手宠物的等级决定,但不会回加给自己。

剧毒

与前面的中毒相比,剧毒更BT一点,每回合消耗的HP按6.25%×中毒后的回合数计算,每次都会增加,消耗对手更多的HP,是很让人发愁的状态,宠物在中了之一类的状态,可以跟换其他宠物,但如果其他宠物失败必须又出这只中了剧毒的宠物,那么依然按上次的回合数计算,状态不会消失,所以一定要买上解剧毒的药剂哦~

烧伤

效果是让对手没回合失去一定的HP,跟中毒的效果一样,是火系宠物的火系技能的特效,可以用解烧伤的药剂解除状态。

睡眠

这个状态可以使宠物睡着,也不能使用技能,活活的让对手定住,这是在加上寄生,或者中毒,烧伤等等,这就是我们的所说的“睡杀”让对手在睡眠中死亡,很BT的状态组合哦~

冰冻

效果和催眠差不多,都是然对手不能动弹,可以和寄生,烧伤共存,那催眠和寄生是“睡杀”,那么冰冻和寄生的组合是什么呢?“冻杀”- -!

麻醉
麻痹也是让对手在战斗中不能出招,但是只是“可能”没有像催眠的百分之百不能出招,但在PK中这个招数还是很不错的,可以麻痹别人,给别人痛击。

混乱
混乱是在中了这个状态的宠物在攻击对手时可能会攻击自己,是个RP招,可以喝解混乱药剂解除哦。

迷惑

迷惑的效果和麻痹一样,都是有一定的几率然对手不能出招,目前能让对手迷惑的技能只有小草虫的“糖果屋”,所以大家还不用担心这中迷惑的状态的影响。

恐惧
可以让对手第一回合对自己使用的技能MISS掉,但下一回合解除,我喜欢小七,就是因为他有先手+恐惧效果的“威慑”,对付格兰很实用的哦

原帖在这http://www.40407.com/news/201201/56110.html

洛克王国幽游灵如何配招 洛克王国幽游灵配招攻略


洛克王国这款游戏中有着各种各样的宠物,每个宠物的属性特点基本上不一样的,幽游灵作为幽灵系的宠物之一,它的基础属性是比力强大的,假如大伙儿想要更好的发挥出它的实力,那么合理的配招是特不重要的,下面小编就将幽游灵那个宠物的配招攻略分享给大伙儿!
洛克王国幽游灵配招攻略
建议搭配:鬼火烧身+暗之帷幕+幽冥守护+暗黑强袭
【属性】
精力:137
攻击:64
防备:100
魔攻:135
魔抗:118
速度:129
【技能】
混乱之光:初始,幽灵变化
暗影魅魔:初始,幽灵魔法
影子球:初始,幽灵魔法
生命抽取:初始,幽灵变化
幽冥火:15级,幽灵魔法
幽冥守护:20级,幽灵魔法
暗黑强袭:30级,幽灵魔法
暗之帷幕:40级,幽灵变化
鬼火烧身:60级,幽灵变化
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