首先,说下加点。精力、体力、斗志。
精力
当你进行任务或挑战时,需要消耗你的的精力。
精力每5分钟恢复1点,到达上限后则不再恢复。当你升级时会自动补满。
体力
当你进行战斗、任务BOSS或挑战时,需要消耗你的的体力。
体力每5分钟恢复1点,到达上限后则不再恢复。当你升级时会自动补满。、
斗志
当你进行战斗或挑战时,会消耗斗志。
潜能点
潜能点可以用来增加你的精力、体力和斗志的上限,甚至可以兑换魂器
角色在升级、任务达星、甚至获得某些成就的时候可以获得潜能点。
1精力:需要1潜能点
1体力:需要2潜能点
2斗志:需要1潜能点
然后介绍下目前比较流行的加点就是精力体力对点,PVP和PVE均可应付。但是我认为每个种族的侧重应该有所不同,所以建议10级前全精力更快的任务升级而放弃PVP,10——20精体对点为后期PK打下基础,20——30全体,强化吸血鬼血薄的弱势。
最后,友情提示:人人怪物世界目前还在公测阶段,其实有很多BUG,比如吸血鬼打僵尸族不会出发吸血特效,容易中腐蚀酸液啊等等。其实这类RPG游戏说到底还是靠RMB和挂来支撑。乱加点的RMB玩家也能一抗十。
楼主如果选了吸血鬼的话…………建议你还是删了重练个吧。因为这个版本的等级上限目前是30级,但是还有很多技能没设计好,你可以看看排行榜前十的,基本不是僵尸兽人就是人类了,这是为什么呢?因为吸血鬼的魔攻高而血薄,人家物理系的买点抗性神装基本就完虐你。
嗯……你懂的
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