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dota风行者打法是什么

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dota风行者打法是什么-第1张-游戏资讯-智辉网络

在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。

可学习束缚之箭、强力一击、风行者和火力聚焦

力量 15 + 2.5

敏捷 17 + 1.4

智力 22 + 2.6

阵营:近卫

攻击动画:0.4/0.3

攻击力:44-56

技能动画:0.3/0.5

护甲:1.4

基础起手时间:1.5

移动速度:295

弹道速度:1250

射程:600

视野:1800/1200

风行者的优势:

弹道好。射程远。

前期不错的攻击力。

不错的成长。

低CD的技能。

尤其是强力击。

一些玩风行者的心得:

首先。 是风行者的定位

伪后期。副GANK。

可以适应单的位置。

很好的攻击弹道。 补刀基础一定要好。

放束缚箭的时候。 一定要找好位置。 不要急急忙忙的把技能放出来

释放强力击的时候。最好保证可以杀一个小兵。然后可以伤害到英雄。

这是最好的。

W要果断。前期可能蓝不够

但是一旦有基础。 感觉有危险或者看别人来抓你

毫不犹豫的就要用出来。

技能CD很快的。

千万不要把风行者当做一个后期。 而去疯狂的打钱。

你会发现。 任何一个后期都不虚她。

千万不要裸紫苑。其实紫苑真的不怎么适合风行者。

前期一定要利用自己优秀的弹道去好好点人。补刀

有回魔基础了。 可以选择R补刀顺便磨对面英雄的血。

最后一个R收掉人头是在是太帅了。!

所以R得释放。 也要努力练习。

推荐风行者最核心的装备

林肯法球

平衡的属性.非常适合风行.

提高生存能力. 抵抗技能. 对风行来说.

抵抗一个指向晕。 然后放出W

基本都能跑路。 坚韧球带来的回复。 在有鸟的情况下

基本可以做到不用回家。! 所以。 林肯法球。 一般做为风行者第一个大件。

然后鞋子的选择。 个人比较推荐。 顺风情况。BOT.和假腿相比。BOT更好的机动性。

虽然少了那10点属性。 但是有林肯作为第一大件。已经不需要那几点属性了。

相位。 提高的那24点攻击。 和相位状态。 可我觉得。 不管是追人。还是逃跑

W这个技能已经足够了。 所以来说。相位看重的是哪24点攻击。 可是。 风行者毕竟

是个智力英雄。一般我都是放放技能。 还是最推荐BOT.

如果逆风。 也不推荐相位。 推荐假腿。 补刀基础不好的新人们。可以出假腿。

来补充自己不扎实的补刀。

好了。 接下来说出门装。

一般600块。 我习惯头环。智力斗篷。三树枝。大药罐。

有可能大家觉得回复品太少了。 可我觉得 依靠风行者的R. 和非常好的攻击

早早的打出875. 不是个很难的问题。 当然。 对补刀有一定的要求

新人建议。 把树枝可以换一组吃树。 如果是875出门。 建议树枝换一个小魔棒

然后。 鸟送来无用挂件卷轴。 鞋。大魔棒。 边路买回5.鸟送来虚无。

逆风建议出个假腿。顺风直接奔。极限球。 然后就是出林肯。 可能路人会遇到指向技

能比较少的局面。 可你还是要看清楚。比如对面。 看似指向很少。 但是有些指向

是致命的。 比如说死灵法师。 他任何的技能都不能破你的林肯。所以。 你不要虚

他。 至少他大招。 对你只有1.5眩晕而没伤害。 之类的例子。 我就不介绍了。

当然。 出了羊道。 骨灰盒例外。

现在的装备。 大魔棒。林肯。BOT(或者动力)。无用挂件。

现在可以奔向伤害高的武器了。首推金箍棒。如果你们这边少控制。可以出羊刀。

以后的装备。推荐冰电流。冰眼加大电锤。或者。冰眼加支配。 都是不错的选择。

我心里。理想的神装。(圣剑不包括在内)。BOT.冰眼。大电锤。大炮。羊刀。冰甲。

现在来说一下紫苑风行。 这也是路人中经常出的装备。也是被喷的最多的装备。

紫苑的价格。900*3.450*3.325*3=5025

提供的效果。 沉默

20点智力。30点攻击。30的攻击速度

确实是很平滑的合成。

但是。5175的林肯。同样很平滑。你能保证风行者不受伤害吗。

林肯带来的回蓝。不比林肯差

花5000多换智力和回魔

真不如出个林肯

格挡绝对比你那个沉默好用

而且风行本来就脆弱。即使拥有W.也可能被众多的志向技能留下。

有个林肯。 增加线上回复能力。逃生能力。 追杀能力。

真心的比紫苑好。

而且全属性加成。

所以。出紫苑的风行者。真的不如出林肯好。

跳刀。 推推。

更好的追杀。 逃生。更主要的。是为了配合E这个技能。

首推推推杖。 而不是跳到。跳到容易被打短。

而且不带任何属性。 推推呢。起码还带点属性。

可以更好的控制住别人。

穿越地形的逃生也是很不错的。

最后一个。

大招的释放。

我感觉这个技能。

真的是个推塔的技能。

如果用来杀人。要配合队友的晕

前期不推荐加大招。

后期打团。 也要保证对面死的差不多的时候再用。

一开始就用。 你自己会被集火的。!

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