1999年11月,SNK的《饿狼传说》系列推出第9部作品《饿狼传说 狼之印记》,这次作品不仅在画面和操作手感上有了质的飞跃,更抛弃了沿用了8代的“Fatal Fury”名称,改为了“GAROU”。这引起玩家们强烈反响,仿佛SNK的正牌“镇社之宝”重新坐回了“正宫娘娘”的宝座。然而,事实证明,这更像是“回光返照”,因为此后在《拳皇2003》中才能再次看到如此多饿狼传说的角色。但无论如何,《狼之印记》的制作用心,画面、平衡性、完善性等方面在SNK的格斗游戏中都是最出色的。接下来,让我们一起探索这部作品,看看它给我们带来了哪些惊喜。
对于格斗游戏,尤其是以讲故事见长的SNK来说,游戏角色的变化是玩家们最关心的。《狼之印记》保留了经典男主特瑞,同时进行了大规模的角色换血,对剧情党来说是一场狂欢。
《狼之印记》的剧情也堪称惊喜。作为饿狼系列的核心,剧情围绕特瑞和吉斯的恩怨展开,而吉斯在《饿狼传说RB》中已离世。本作在后续作品中没有继续饿狼主线的剧情推动。然而,《狼之印记》不仅满足了玩家对剧情推动的期待,还从吉斯坠楼身亡后11年展开,此时洛克·霍华德已经成长为能够独当一面的青年,在舅舅凯因的影响下,他离开特瑞,寻求母亲的下落,内心对特瑞充满歉意。
本作的剧情与SNK其他作品相比毫不逊色,以特瑞和洛克的疑问作为结尾,发人深省。特瑞在没有吉斯的南镇感到无力,对自我产生了疑问;而洛克在凯因和特瑞的手段之间也产生了对正义的疑问。然而,《狼之印记》似乎留下了许多未解之谜,如《饿狼传说》为何没有续作,安迪去了哪里,以及下次见面时洛克是否会与特瑞针锋相对。
在2006年,《饿狼传说》15周年之际,SNK推出纪念作品《饿狼传说15th》,用特瑞与洛克在酒馆聊天的方式回顾了二人在《饿狼传说》系列中的经历,并在视频结尾留下“狼,是不会沉睡的”的承诺,却至今未见SNK填坑的行动。
总结来说,《狼之印记》作为《饿狼传说》系列的一部作品,虽然在后续作品中未有明显延续,但其用心制作、丰富剧情和角色换血无疑给玩家带来了不少惊喜。虽然留下了许多未解之谜,但这正是让玩家期待《饿狼传说》系列再次复活的原因。
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