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第二次超级机器人大战Z 破界篇用什么机体好?_第二次机器人大战z再世篇隐藏要素

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超级机器人大战Z里,哪个隐藏机体攻击力最强?

我方TOP十大强力座机:
TOP10:圣战士。
说起这个系列的机体,对于最近刚刚接触SRW系列玩家来说可能不是很熟悉,或者对其的性能不是很了解。不过对于骨灰级的玩家来说圣战士可是曾经的空中霸主。超高的回避能力以及运动能力,补个集中就可以在杂兵堆里面来去自如。再加上其本身的命中力与不俗的攻击,令其在游戏中所向睥睨(披靡)。系列代表机,翔霸(就是座间翔的那台红色昆虫,名字应该是这个吧,我忘记了)在游戏中后期可是战斗主力。
不过再强大的机体也有弱点。惊人的运动能力所带来的后果就是与运动能力同样惊人的防御力,只要被敌方逮到机会就基本可以被判处为宇宙垃圾了。另外,最终必杀圣拉斩属于实体剑系,很容易被强力的敌方机体给格挡掉。
圣战士系列:代表机:翔霸
强力代表作:F系列
优点:超高的运动型的能;缺点:糟糕的装甲和防御力
强力指数3星
战斗指数3星半
TOP9:υ高达。
大众机体里面的王者。其实说句心里话,这台机体之所以这么出名全仰仗其内的驾驶员骡子,不过如果不给它一个名分的话我估计我会被活剥的。好了言归正传。首先是这台机体的性能,既然是大众机体的王者那么其各项数值都比较平均,或者比平均高出点。之说以说它比较BT,是因为它可以完全发挥NT,新人类,强化人间的潜力。攻击力方面,υ高达的武器有实弹系和光线系还有念动系。实弹系威力适中,距离较近环境适应范围较广是其优点适宜削弱战斗力,不过距离较近又因为是实弹,所以经常被有特殊技能的敌人给A掉。光线系武器距离远且攻击高,常常作为终结武器,但是在使用方面的比实弹系列有局限,另外游戏后期大部分敌人都有光罩使其威力打折扣。念动系武器飞翔浮游炮无论攻击力还是距离都无话可说,但是它却存在一个致命的缺点就是很容易被强力的敌人给A掉。
υ高达:代表机:Hi-υ高达
强力代表作:α系列
优点:能够发挥驾驶员的全部潜能;缺点:武器适用范围有限
强力指数4星
战斗指数4星
TOP8:传说巨神伊狄安
这台机体可以用可怕来形容了。必杀技1~+∞的距离,最高攻击9999的攻击力简直就是遇神杀神遇佛杀佛。虽然伊狄安所出场的SRW不多,不过其变态的实力已经使各位玩家在心中有了很深刻的印象。以劣者的朋友举例,听说第三次α里面有伊狄安就第一时间入手这个游戏了。
不过,伊狄安强力使(是)够强力的了,但是却缺乏实用性。游戏中,伊狄安的几招强力招式要到游戏的中后期才可以通过剧情拿到,而且使用条件比较苛刻。,一个不留神几大强力招式可能就又会缩回去,对于中后期来说可能有点麻烦了。
传说巨神伊狄安:代表机:伊狄安
强力代表作:F完结篇;第三次α
优点:高超的攻击力和无限的攻击举例(距离);缺点:武器的使用条件过于苛刻
强力指数:5星
战斗指数:5星半
TOP7:魔神凯撒
说起魔神皇帝,就算是SRW的新手也是很了解的吧。如果说圣战士出色的运动性的话,那么魔神皇帝出色的就是其厚重的装甲。加了铁壁之后,魔神皇帝简直就是一个移动的钢铁堡垒,就算是BOSS级别的人物打到它也只有10点HP配上超合金Z和自律回路,一回合就可以吧自己的HP给补回来。在F完结篇里,因为游戏不能关闭战斗画面再加上PS的读盘速度,劣者就把魔神皇帝加个铁壁扔进敌人堆里然后自己看电视去了,只要按圈圈就款金(快进??)可以了。
世界上任何物体都有两面。大概眼睛(眼镜)公司想印证这句话。和圣战士相对的,魔神皇帝虽然拥有厚重的装甲,但是运动性却低的可怜。虽然防御力何以(可以)弥补回避率的不足,但是命中率却弥补不了。虽然攻击力很高,但是打不到敌人也是白搭。另外,驾驶员甲兜的个人技能里面没有援护防御,使得其近乎夸张的防御力只能自己用。
魔神皇帝:代表机:魔神凯撒自己
强力代表作:所有有其登场的SRW作品
优点:防御攻击力高的近乎夸张;缺点:糟糕的命中率
强力指数:5星半
战斗指数:6星
TOP6:真?6?1盖塔
又是一台只要玩过SRW的玩家都熟悉的机体。其和魔神皇帝在SRW中并称两大超级魔神。
从各项数值上面来看,真?6?1盖塔和魔神皇帝之间相差无几而且在防御力方面甚至比后者还要低一点。但是就攻击力和实用性来说的话,真?6?1盖塔却比魔神皇帝要好。首先就是其有三人份的精神,而且自带努力和幸运。无论是练级还是赚钱都比魔神皇帝来得要好。其次就是其拥有特殊回避技能分离(一定几率分离开来并且完全回避地方(敌方)攻击),这样子使其的战斗里(力)就大大的提升了。
不过真?6?1盖塔也有鸡肋的一面。前面说到它的防御力不高,而且有特别容易吸引火力。这就导致了真?6?1盖塔不能和魔神皇帝一样补个铁壁后扔到敌人堆里从很(纵横??)沙场了,只能在后面对地方(敌方)做些完结性的攻击了。
真?6?1盖塔:代表机:真?6?1盖塔自己
强力代表作:所有其登场的SRW作品
优点:攻击力高并且有特殊回避技能,有三人份的精神;缺点:装甲较低并且容易吸引火力
强力指数:6星
战斗指数:6星半
TOP5:高达飞翼零改
高达中无力(无论??)实力还是实用性都在前三的机体,而且招式非常华丽。武器的射程很远,攻
击力也不俗。其驾驶员气力达到140之后更能引发的特殊技能。驾驶员希罗更是高达之中的人气角色,劣者的好多女性朋友可是他的粉丝。机体装备上大型能量仓和EN恢复的芯片就可以使其战斗力大大的加强。
不过,厉害归厉害也是有弊端的飞翼零改武器攻击力虽然高,不过能量的消费和其攻击力是成正比的。一般满的能量状态下,如果没有恢复芯片的话只有5~6枪可以放。
高达飞翼零改:代表机:高达飞翼零改自己
强力代表作:α系列
优点:攻击力高且攻击余力(距离??)远;缺点:能量消耗太大
强力指数:7星
战斗指数:7星
TOP4:高达X
月光微波炮,这个是高达X的明显特征也是其成名绝技。不需要EN,不需要弹药数,
只要等上2~3回合就可以使用了。后期的时候还可以和一架小型飞机合体,可以大幅度提升命中率,回避率还有移动范围。另外,还多了几种武器。尤其在SRWR中,到游戏后期两架9900还有非常华丽的合体技,更让人热血沸腾。
只是,虽说是成名绝技,但还是有限制的。月光微波炮极受周围的限制,虽然在R中只要回合和气力到了就可以随便使用,不过在其他作品中,这门武器只有在宇宙战中可以不受限制的使用,如果在地面上必须是要到晚上才可以,而且如果战斗的场景在室内的话那根本就不能使用。
高达X:代表机:MGX-9900
强力代表作:超级机器人大战R
优点:合体后有双人份的精神可用,有很高的回避率和命中率,必杀武器无EN和残弹限制
缺点:必杀技使用限制极受周围影响
强力指数:8星
战斗指数:8星
TOP3:宇宙骑士
SRWJ和SRWW两款游戏中新加入的机体。其不输于圣战士的运动性,相当于真三一的攻击力。自带分身,变身,EN恢复S等特殊技能。游戏中前期就可以使用,中期就和白卡斯合体,能够用双人份的精神,运动性再提升一个等级。最终必杀负离子炮虽然EN消耗颇高,但是有EN回复S可以大幅度提升战力。游戏后期还可以和隐藏的妹妹发动隐藏的合体技能,场面非常华丽和宏大。至于其缺点,劣者做过很多调查还没发现到。
宇宙骑士:代表机:D-BOY
强力代表作:超级机器人大战J和W
优点:超高的运动性,合体后的双人份精神,自身从多的特殊技能
缺点:暂时还没有发现到
强力指数:8星半
战斗指数:9星

第二次超级机器人大战Z 破界篇用什么机体好?

葵姐啊。如此给力的乳沟,不用是要遭天谴的。。 而且机体也不错。断空我也厉害,总之两只禽兽都用。 盖塔也没理由不用,我觉得真盖塔是我方最神棍的机体了。而且最后之日这个不是传统盖塔剧情,声优和BGM都超燃的。。 SEED的自由、正义、命运都不错。UC高达的卡缪也很强悍的,夏亚没有好机体但是我对他有爱所以我一直用他,而且百式在Z里的机设我觉得十分帅气,至于阿姆罗,,更加要上了。不过UC众来得比较晚,尤其是夏亚和阿姆罗。但是爱是可以解决一切的。 OO高达的也可以用,刹那一开始来就有连续行动了,省了300PP了,即使六围完全是2线水准但少学连续行动的300PP可以把他的能提升上来。OO高达4小强除了狙击昂外别的都可以用。 W高达无爱、倒A高达无爱不用。X高达能力太恶心不要。 魔神也很厉害的,气力一百三伤害1.2倍,又耐打又能打。。 创圣也是值得一用的(就是EN吃得凶了点)。那个兔子机体,返乡战士吧?也可以用,机体能力发动后技量高得没话说。 六神花露水,我最讨厌的机体了,机设什么的太恶心了,但是我还是用了,因为它猛啊。。。 到后期一般每关一般都是有20个出击数的,LZ你想用的一般都是可以出来打的。。

第2次超级机器人大战Z 再世篇的人物通关心得

第二次超级机器人大战Z 破界篇用什么机体好?_第二次机器人大战z再世篇隐藏要素-第1张-游戏资讯-智辉网络

本作最大的特点就是数量 铺天盖地的萝卜头激战 4回合100敌机击坠的SR尼玛 2回合30敌机击坠都不算什么了 最终战我方32机对战对方50机 随便移动都能得到发现射程内有敌人的惊喜的设定实在让人蛋疼不已。
其中红色蓝色为一周目时候的感想 紫色橙色为二周目之后的感觉 毕竟一周目用人不可能太全面 二周目补完中
1.原创机体
艾斯塔(女主)
ACE奖励:热血变成爱(40SP) 评价:B
算是不错的ACE奖励,坑爹之处在于往往作为主角20级就能拿到ACE奖励而50多级才能学会热血。。。
机体奖励:ACP攻击力+500,射程+1,弹数+2 评价:B
推荐奖励:射程+1
ACP是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,加射程也是1个道理。
机体能力:机动B 攻击B 射程B 精神A+
评价:这是本作最强的修理机,上来自带修理skill技能就让我石化了,那一瞬间我就明白了主角绝对不是她,果然克罗再现了。。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,游戏初期拥有比常人低出20的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期带着大量PP值回归,属性上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么20来点,ACP竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP满改6700 射程1-6 可P B-save后12发 配合40SP的爱直接可以使用 定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有30SP的脱力和55SP的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置
克罗(男主)
ACE奖励:获得资金+25% 气力130伤害1.1倍. 评价:A
大部分的前作技师ACE奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励
机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D
鉴于本作敌人海量 EN回复极(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机体奖励约等于移动+1了
机体能力:机动A 攻击A 射程A(射击)精神??
评价:真*主角登场,14话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心打飞机(咳咳),31话换乘最终机体,50话左右补完最终技能,换乘最终机体时选择格斗/射击分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有2发3*3的MAP兵器,2-10射程的主力援护技能,1-5射程的可P射击技能和威力7000 2-8射程的最终兵器,EN消耗80略大,精神方面强烈推荐1月1 B型血(带补给技能和魂),最终话封印黑正树后离破界之王太远,还没摸到破界之王已经思密达了,打了1个再世篇的酱油主角
小原节子(酱油一号)
ACE奖励:与已方相邻时造成的伤害提高至1.1倍,受到的伤害降低至0.9倍。评价:B
不计算她的登场时间,光从技能上看,由于本作登场机体的密度,基本是可以全程保持效果的
机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D
是因为大家都当过主角,所以都要一样的奖励?评价见克罗
机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B
评价:满怀激动的改造了悲伤的处女结果过了2话就去ZONE门那自爆了,最后几话才姗姗来迟,发现杂兵都摸不死了,本身武器搭配不好,作为射击系机体,可P武器均为格斗,登场时间太短以致于完全发现不了长处,打酱油的处女太令人悲伤了
大叔(酱油二号)
ACE奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D
加气力的ACE奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受虐式的加法。。。
机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D
眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)
机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神A
评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重要),当今社会能源最重要,再生的世界EN最重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了(其实只要他的一个补给)
女骑士
本以为以后会是敌人没用,结果一直留到最后,王国的人都死绝了她都没死。。,留坑2周目补完,应该不会太强
2魔神Z冲击篇
兜甲儿
ACE奖励:气力130以上伤害1.2倍 评价:A
魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130气力真不是问题
机体奖励:EN回复小变成中 评价:D
每回合多打出一个光子力射线,面对对方5个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而这种情况是主要战力机体频繁遇到的
机体能力:机动B 攻击A+ 射程B 精神A
评价:超级系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走11区路线的主观因素)笔者看来有2个原因,1是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大招用来清场性价比又明显不足;2是本作敌军数量显著增加导致基本靠EN吃饭的超级系EN几回合之内就告罄,补给机由于机动性和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况下可P清兵技能只有射程1的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高EN消耗的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不死人的,大招BIGBANG拳头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全SR的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急速和15SP的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。。值得一提的是最终兵器魔神版庐山百龙霸大爱,最后还摆出了个圣斗士一般的POSE。以甲儿的能力混个主战满改位置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。
弓沙也加
破界精神辅助王者,填坑二周目补完,目测前四精神打酱油。。
波士
最终兵器必杀五人众霸气侧漏!一定不要错过,填坑,最多作用属于精神支援位置
3 桑波特3+泰坦3+无敌机器人G7
神胜平
ACE奖励:反击1.2倍伤害 评价B
本来不错的奖励,咋就给了桑波特呢
满改奖励:夜间作战时,月亮attack(大招)(好有创意的名字呀)必为暴击 评价D
同高达X一同泪奔,毫无意义
机体能力:机动C 攻击C 射程C 精神B
评价:笔者盼星星盼月亮也没等到桑波特的新技能,因此满改6600的伤害已经是一个超级系的最终奥义了,ACE奖励虽然不错,但是桑波特的次强技能射程只有1,这不是坑爹呢么,别的技能乘上1.2一样整不死杂兵,真令人凌乱,不过如果和社长并排可以用合体技反击,伤害和射程不错,用两个人的EN干一个人的事真是太令人不爽了,三人份精神算是唯一优点了。
破岚万丈
ACE奖励:登场情况下misson clear时资金+30000 评价S
富二代又来了,在萝卜头大战里,钱是万能的,没钱那是万万不能的
满改奖励:运动性+50 评价E
机体能力:机动D 伤害A 射程C 精神S
评价:移动6没加速ORZ,不过咱也不能对一个2L体型的机体要求太高,登场时间太晚的原因估计是拜ACE奖励所赐,不能一上来过关拿到60000富二代给你发30000太不合理了,破界篇登场也很晚,至于满改奖励!@#¥%……(此处被屏蔽),咳咳,笔者一直很好奇的是同为2L的母舰是怎么把泰坦3装下来的,这把4L的真龙号出现了,矛盾迎刃而解。武器伤害虽然不高,太阳attcak(真般配的名字怪不得有合体技)只有6900,但是富二代说没关系,钱多机器人就大,越大越能打。钱多精神好,有魂不在话下
社长
ACE奖励:社长技能效果加倍 评价A
资源平均分配了效果就差了,如果像发钱一样变成过关得到10*人数的PP值自己分配就变成超S评价,这就说明,先富带动后富确实是好政策
满改奖励:托莱塔BIRD attack攻击+300 射程+2 评价B
社长基本一直会用这一个技能,还算可以吧
机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B
评价:鸟攻击(汗)射程1-5 伤害7100 可P 还算是很实用的技能,EN消耗虽然有点大,但是用不了几下你就忘了战场上还有他了无所谓了,反正他上场的主要目的是PP值,打打酱油也是可以的嘛,至于3人合体技达到了相当暴力的7900伤害,名字叫啥懒得瞅了,估计很大可能是叫日月鸟攻击,EN消耗巨大,也就2发左右了,当然是由万丈操刀主罚了,和社长没啥关系了,不过3人还有另一个合体技叫3*5*7拍子,很诡异的战斗动画,别错过哟。
4六神合体雷霆王
明神武
ACE奖励:超A级能力=超能力L9+SP回复 评价:B
还可以的能力,满改后杂兵的命中率会在50-80之间浮动,RP过关的话还是很有用的,没增加伤害是缺憾
机体奖励:六神合体无限制气力 评价:A
由于明神不会学习SIZE无视,所以快速的合体可以视作增加伤害的一种有效手段 SIZE M的小机器人一点都不燃哦
机体能力:机动C 攻击A 射程C 精神B
评价:增添的金闪闪大招威力不俗,移动力低下是硬伤,作为主战机体需配合加移动芯片,开场可以使用爱,利用爱的加速效果冲进人群,可P武器射程短,反击武器射程1-6清兵尚可接受,另一硬伤是全技能EN消耗,很可能打一打就只能防御了。。
5.机甲骑兵
江湖人称激励哥
ACE奖励:气力130以上武器伤害+300 评价:B
该能力等于第11段改造,相当实用的ACE奖励。
满改奖励:移动+1,武器暴击率+30 评价:A
了解激励哥的都懂,暴击率对激励哥意味着什么,更别说还有给时速20公里的超真实系机器人装上辅助马达的额外属性了
机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神B
评价:如果你被上面的机体能力所迷惑,那么说明你还不懂激励哥。当甲儿等超级系小心翼翼的省着EN拿光子力射线清兵时,激励哥用武器列表最上面叫做机关枪的技能从边上飞驰而过,留下一连串的爆炸声。更难得的是激励哥本作还有了最终机体,机体主要强化了移动性能,在技能精密射击(暴击1.5倍)的支持下,激励哥的伤害毫不逊色与超级系,不过机体对空疲软需要全地形A或者S芯片支持,精神上没有加速显得机动性稍差,没有气合让他不能第一时间连续移动冲进人群,由于本作杂鱼攻击力强大,激励哥经常底力L9+异能生命体没触发就去GG思密达了,其实力相比 篇有了一定程度的降低,但仍能保住真实系3小强的地位(由此可见 篇实力)。(p.s.如何获得满BUFF状态的激励哥?地图炮可以打自己人的事你以为我会乱说嘛?)

第2次超级机器人大战z 再世篇全改造技能选什么好

基本都是改EN,机战Z里面机体(除个别,比如牛高达,死神)就缺EN,无论真实系的00,零式飞翼,自由正义,命运。还是超级系的天元,盖塔,魔神。都是EN大户,小技能一般都要20-30EN,威力大的EN消耗都是50-100之间,10改才只有200多EN消耗不起啊!

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