智辉网络

智辉网络

炉石传说冰封王座巫妖王萨满怎么打 萨满打法与卡组推荐,炉石决斗萨满卡组

admin

本文目录一览

炉石传说中速萨满卡组推荐


炉石传说中速萨满卡组推荐,这套卡组非常适合天梯的攻略,对阵各职业都有不小的优势,除了打牧师的时候可能略显劣势,下面就来详细了解下吧。
简介
嗨各位,我是steef。今天我为大家带来了另一套传说卡组,萨满的传说级套牌。
这是一套中速萨满,我从天梯五段开始用这套卡组,最高达到了传说22名。我一直坚信萨满这个职业目前只是被低估了而已,我觉得这套卡组很切合现在的天梯环境。如果你喜欢这套卡组或者对这套卡组有任何意见的话请在评论区留言。
就我的总体胜率而言,总的来说在打牧师的时候可能略显劣势。但是因为遇到的也不多,不能完全确定。
以萨满的角度来说算得上是无可挑剔的胜率吧。
卡组详情:
(点击查看大图)
单卡解释:
这套卡组和一些其他中速萨的构筑总体上还是很相似的,我就一些核心卡牌做一些解释吧。
肉用僵尸:我们需要一些前期卡牌来过渡,而鬼灵爬行者的解场能力并不强,因此肉僵就是个很好的选择。在五费的时候你也可以用肉僵+阿古斯之盾的combo立刻夹起一个34身材嘲讽。
大地震击:一些套牌只带一张大地震击,但我觉得现在天梯那么多猎人和动物园,带两张大地震击其实挺好的。有很多东西可以成为震击的目标:蛛魔之卵,空灵召唤者,疯狂科学家,甚至你震击麻风侏儒和狼骑兵也不亏。另外一些对战控场类卡组时,你可以震击苦痛侍僧。
连环爆裂:一张连环爆裂我觉得刚刚好。当然这张卡牌有很大随机性,有些时候你可能因此输掉比赛,也有的时候你能打出远高于两费应有的伤害。当然这张卡也可以成为你在过载时的一些选择。比如三费的时候你手里有连环爆裂、载人收割机和野性狼魂。那么你大可以不用担心野性狼魂的过载问题,因为下回合你可以打连环爆裂解场。五费再下个收割机,这样也可以完美利用法力水晶。而在对手有嘲讽随从时,连环爆裂也可以作为斩杀手段。
野性狼魂:一些人质疑这张牌要是在后期抽到的话完全没用啊。但是换个角度说,如果是前期抽到那么对猎人和动物园绝对是有奇效的;而后期抽到的话也可以使你的大哥得到一回合的保护。
王牌猎人:鉴于砰砰博士几乎是现在的必备卡,所以一般来说你可能需要三张妖术,当然那是不可能的,那么大哥就留给王牌来解决吧。
载人收割机:这张牌现在被很多人拿来和火焰驱逐者进行比较。我两张牌都做过实验,从我个人角度来说,我只是觉得火焰驱逐者的过载会让你在4、5费的回合很不舒服。但是考虑到火焰驱逐者的身材和加攻击力的效果,你也可以考虑下,关键看你用的顺不顺手了。而且这两张牌配合阿古斯都不错,火焰驱逐者在前期身材很不错,甚至可以骗出王牌。
洛欧塞布:这是一张辅助型单卡,你也可以用女王或者哈里森代替。目前来说鉴于咆哮德大量存在,洛欧塞布可以帮你躲过一回合的斩杀线。
毁灭之锤:毁灭之锤配合石化武器,这是萨满经典的斩杀手段,即使没有石化武器的配合这也是一张很不错的用来斩杀的单卡。毕竟你一共能打出16点伤害。在很多时候你可能因为过载的原因打不出风领主+石化武器的斩杀,而毁灭之锤因为费用较低就一定程度上弥补了这点。而鉴于目前的天梯形势,基本带哈里森的人越来越少了,这也是一个利好消息。
老式治疗机器人:在对付打脸猎的时候,这张牌要比嘲讽更有价值,而且你要用毁灭之锤解场的话意味着你的脸要吸收更多的伤害,所以老司机可以带你逃出斩杀范围。
砰砰博士:这个就不用多说了吧,除了博士意外两个小炸弹也很强。
风领主奥拉基:这是萨满的2号斩杀手段。而在对付打脸猎或者动物园的时候,其嘲讽属性也可以做出贡献。而且鉴于风领主的卡牌属性过于独特,你很难用耐普图隆或者大螺丝代替它。
起手留牌和战术解释
对猎人:
肉用僵尸,鬼灵爬行者,大地震击,石化武器,狼魂,火舌。
均势偏劣势,相对来说萨满是比较怕猎人的。第一个理由是他们有放狗,第二个理由是他们有成吨的伤害。一般来说我们需要用大地震击和妖术来对付猎人的大型野兽。而且你一定要尽快取得场面,一般来说硬币跳鬼灵爬行者是不错的选择。这是一场关于控场和时间的比赛。你需要闪电风暴来清场并始终保持侵略性。选择正确的时间触发陷阱也很重要。要避免被爆炸陷阱杀掉太多随从,也要留心在闪电风暴在手的情况下再去触发毒蛇陷阱。最后的一点小技巧是,你最好能够用随从骗出猎人的伤害。
对术士:
肉用僵尸,鬼灵爬行者,大地震击,石化武器,野性狼魂,火舌图腾,有硬币的话可以留载人收割机。
动物园:均势对局。大地震击是关键!尽早占场,闪电风暴要用来清四个以上随从。妖术留着给大哥,在你手里没解牌解掉末日守卫者和二王的时候不要打死空灵召唤者。如果对面手很顺的话那么你几乎无能为力,但是反过来对你来说也是一样的。时刻向他们施压,但是不要打光自己所有的输出,因为你不知道对面什么时候可能上个二王。
手牌术:优势对局,你可以用大地震击解暮光龙,用王牌和妖术解巨人,如果你手里没有办法解掉他的巨人嘲讽的话,那你最好控制一下他的血量。我遇到过带小软和哈里森的手牌术。。。所以最好注意下毁灭之锤的时机。
我还没遇到过龙术士,所以不好评价。
对战士:
留闪电风暴,石化武器,大地震击,前期随从。
控场战:优势对局,萨满天生克制控场战。但是随着龙卡的加入可能会使局面发生变化。通常我是通过嘲讽怪和随从交换来积累优势。在他没下哈里森之前不要用毁灭之锤。我输给控场战的几场是因为我过早交了妖术,然后他们在后期上了伊瑟拉,拿了很多梦境卡。奈法利安也是战士的法宝之一,因为你的法术基本都不错。
奴隶战:说实话这是一场劣势对局,因为有的时候你抽不到闪电风暴,而你的随从很多是三攻以下。你场上虽然可能占了很多随从,但一旦对面打出combo那也就是一回合的事情。这意味着你在8回合之前要补掉自己的鬼灵爬行者。对狂暴乱战士使用妖术并不亏。胜利的关键是你要用大地震击来阻止对面过牌,并且时刻控制对面能打出的最高伤害。洛欧塞布在6或8回合阻止对面奴隶主+旋风斩很有用。
对德鲁伊:
起手留前期随从,石化武器,妖术。
优势对局,除非他们疯狂跳科技,秘诀是你要保持对场面的控制并且和他们的随从进行一换一。妖术可以对淤泥喷射者或者熊德使用。留一张大地震击给女王,不要都用在载人收割机上。用嘲讽或者回血来保护自己不被一套斩杀。一般德鲁伊都会带大帝不带哈里森了,因此可以放心大胆用毁灭之锤。开局留的石化武器主要是为了对面一费下肉用僵尸的防备。
对法师:
起手留石化武器,闪电风暴,前期随从和大地震击。
机械法:均势对局,留着闪电风暴以防万一,并且每回合都以解场为先。你有很多可以用来破镜像的,比如火舌,肉僵和阿古斯之盾。和机械法对局考验的是占场和对伤害的控制。保证自己不被双火球斩杀,时刻保持的对场面的控制,胜利就是你的。
节奏法:优势对局,你的图腾可以化解对手的烈焰轰击,镜像的 同机械法,巧妙运用火舌图腾来获得胜利。
冰法:优势对局,留着大地震击给末日预言者,毁灭之锤可以砍疯狂科学家。哪怕场面被冻住,你还可以用毁灭之锤做输出。这里奥拉基+石化武器的斩杀也很有用。你可以用毁灭之锤或者火元素战吼破冰箱,而在被红龙喷了之后你还可以用老司机回血或者洛欧塞布禁魔。
对圣骑士:
起手留闪电风暴,前期随从和石化武器。
劣势对局,但是也有胜算,关键是如何进行随从交换。留着大地震击或者妖术来对付佛丁。要注意对手可能带哈里森,以及军需官的一套combo。不要铺太多以防生平,另外在下大哥之前先解掉对手的小怪,也是为了防生平的道理。甚至对面只有一个小兵战场的情况下我要上砰砰都会先解了那个小兵。
对牧师:
起手留石化武器,大地震击。
劣势对局。大地震击和妖术留给对面的维纶恩泽。妖术给剑圣也是不错的。要注意对手的暗影狂乱和解场手段。要时刻注意场上自己多少随从进入了圣光炸弹的射程。
对盗贼:
起手留石化武器,前期随从,火舌图腾和洛欧塞布。
劣势对局。必须解场来避免对手的刀油连击。妖术可以留给紫罗兰教师。不要下太多随从一面对手乱舞亏太多。你最好让他的毒药和磨刀油的伤害都打在你的图腾和随从身上,和打猎人时候吸收伤害的道理一样。在关键时刻下个洛欧塞布禁魔。并且注意老司机的使用。
对萨满:
起手留大地震击,前期随从,石化武器和闪电风暴。
对机械萨:优势对局。你可以用闪电风暴获得对场面的控制。大地震击可以给被动力战锤buff的机械。妖术和王牌留给对面的大哥,稳。
对中速萨:内战,大地震击对面的鬼灵爬行者和火舌图腾。最好能用闪电风暴清场,抓住对手过载的机会做些什么。毁灭之锤可以摆平对手的随从。打得有侵略性。
总的来说就是这些了,谢谢大家观看。

炉石传说嗜血萨卡组传说级萨满


炉石传说嗜血萨卡组,炉石传说萨满卡组,炉石传说传说卡组
今天深空游戏为大家介绍炉石传说嗜血萨卡组,那么嗜血萨卡组如何使用呢?本文文章一起来看炉石传说嗜血萨具体搭配及玩法。

组详情
单卡解析
银色侍--打脸战、萨太多
所以加入了银色侍从。
雷暴术--是为了对付各种4血怪的。
大地震击--用来过墙、沉默血法师、大范、暮光龙。
平民上分并不难分享一套传说级嗜血萨
熔岩爆裂--对付宇宙系列。
卡组分析
优势:打脸战、各类盗贼、内战
均势:青玉德、宇宙法
劣势:宇宙术、龙牧
战士:
留牌:1费除了大地震击都可以留(如果起手有传送门,大地震击也可以留),传送门,魔像,雷暴
对战起来基本前期就是解场了,那个熔岩爆裂既可以留着斩杀也可以解随从,比较灵活,这里要提醒大家的是,不要轻易把打脸战打到13血以下。
宇宙术:
留牌:1费的都可以留,魔像,妖术,熔岩爆裂。
强调一点,他们有末日,后手绝对不要跳魔像,先手的话,2费可以放,如果对面末日,直接打脸卖给他就是了
虽然劣势,但也可以说对半开的,因为有4张直接伤害的法术,所以有时候也挺出人意料的,有一次对面24血,我场面一个血法,一个法伤图腾,还有一个回血图腾,对面没清我而是架了盾
然后我2个熔岩爆裂,2张闪电箭把他秒了
相关卡组推荐:
炉石传说蓝白图腾萨卡组快攻上传说
炉石传说国服登顶打脸萨卡组新萨满来袭
炉石传说退化萨卡组登场敌方随从-1费!

炉石传说冠军的试炼萨满卡有哪些 萨满职业卡组推荐

 top.9灌魔之锤

  (也就是新出的萨满职业卡最差的一张)

  目前可用于卡组:无

  4费,2攻4耐久,忘语效果技能改为造成2点伤害。

  忘语效果还不错,但是难以触发。不算忘语,武器本身是亏费用的,4回合之内几乎起不到什么效果,如果用刀顶了,等于直接亏了4费。

  如果这把刀是光环效果,好像就还可以,忘语的话,真的太慢了,要触发,要么亏节奏,要么亏费用。而且萨满技能变成打伤害的话,需要开发新套路。

  点评:没找到对应思路的卡组,亡语也很一般。

  top.8先祖知识

  目前可用于卡组:k神先祖萨

  2费过载2抽两张牌加入手牌,相当于4费过2张牌。

  对比法师3费的奥数智慧,高了一费,节奏更慢了。算一下虽然压缩牌组了,但是相当于利用4费多了一张手牌,好像节奏有点亏。

  k神的那套先祖萨,用到了这张牌,暂时其他卡组用到这张牌的几乎没有,期待开发吧。

  点评:2费抽排过载2,整体相当于一个4费过2牌,后期用用还行,除了过载萨基本看不到带这张的。

  top.7德莱尼图腾师

  4费44图腾师

  目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)

  场上有一个图腾就赚了,比霜狼少一费,本身身材还算不错了。

  但是,为什么没人带呢?可能还是因为4费,本身强度更高的收割机,和弥补萨满几乎没墙没buff的阿古斯,在萨满的控场卡组中,都是比图腾师作用更大。所以把他排在了这个比较靠后的位子。

  点评:图腾萨用起来不错,2个图腾时招个66挺好,然而天梯见的不多。

  top.6唤雾者

  目前可用于卡组:控场萨

  6费4/4,身材差,但是战吼效果极其的变态,那么为什么带的人不多呢?

  还是和环境有关,国服的环境偏快,很多情况下6费之前都是没场面的, 这张卡丢下去身材差,对场面还是起不到什么帮助,太亏节奏了,就算之后每个随从都是+1/+1的身材,感觉也无力回天了。

  这张橙卡6费的时候如果顺风或者55开的情况下直接丢下去,特别厉害。但,还是那句话:不适合环境。

  点评:实际效果一般,是一张大后期卡,但是效果发挥不明显。

  top.5元素毁灭

  目前可用于卡组:蓝龙萨,K神先祖萨

  3费过载5,相当于8费全场打4~5点伤害。

  对比7费烈焰风暴,这两张牌几乎55开~元素毁灭局限性更高,但是,7费打出烈焰风暴是没有其他费用了,而元素毁灭相当于预支了之后一个回合的费用,在这回合中完成返场。

  这是元素毁灭和烈焰风暴相比,略占优的一点。抢到了先手,但是下回合少5费。好像在下回合中也会让出先手。(抢到先手也很容易再让出去,然并卵)

  所以说,好像并不是这么的强,但是在大后期的萨满卡组中,能起到很大的作用。比如:蓝龙萨,k神先祖萨。

  点评:过载5,相当于加强版的双方呼啦,在过载萨中有奇效。

  top.4治疗波

  目前可用于卡组:蓝龙萨,K神先祖萨,控场萨

  3费,拼点,赢了回14血,输了或者平了,回7血。

  治疗波看似很强大,最多可以3费回14血,其实,大多数情况下,丢了场面,回14血也没用。

  打个比方,除非像对阵t7这种不依赖场面输出的卡组,治疗波是非常强大的。对阵其他卡组时,局限性就很大了。

  k神的先祖萨带了两张治疗波,别忘了,治疗波是可以指随从的。配合土爹用好像吊吊哒,这套现在我也没试过,大家可以去试试,治疗波应该是为了苟住,更多情况下我觉得会是配合土爹用的。

  虽然我不看好这张牌,但是目前萨满的很多卡组都加入了治疗波,这就说明还是萨满新卡中能用的牌,这是我把它放在第4的原因。

  点评:极大提升了萨满的回复能力,完爆小德的治疗,带武器的萨满带一张很好用。

  top.3雷霆崖勇士

  目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)

  感觉是萨满新卡中还不错的一张卡了。

  强大的战吼效果,可以说是天生嘲讽,一般绑定了,7费下,是优势无限扩大的卡,劣势裸下身材也还不错。这样算吧,如果7费下,场上没随从,那就是一个5/8,或者6/7,只要场面上有一个图腾,就赚到了。

  有些控场萨玩家会带上1张,如果带了2张也不为过。

  点评:图腾萨神卡,然而天梯包包骑太多,图腾并不能站住场,环境慢下来后会很有潜力。
  top.2图腾魔像

  目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)

  2费3/4,过载1,相当于3费3/4。

  2费能下一个吃绝大多数2费2/3,3/2的随从,几乎是等于是白赚一张卡。

  TGT还没出之前,萨满的前期是很弱的,随着图腾魔像和海象人的到来,在很大程度上,帮助萨满有了渡过前期的资本。

  点评:2费最强的身材,前期稳定的站场,后期效果一般,但也能用。

  top.1海象人图腾师

  目前可用于卡组:控场萨(图腾萨)

  3费3/2,随机召唤一个图腾,最差,也是标准身材,图腾魔像,火蛇,马桶,都是比较好的图腾。

  排在图腾魔像之前是理所应当的吧,在随机到最差的图腾情况下,还是标准身材。

  这张牌就是下限不差,上限很棒,还没有局限性。不像牧羊人,局限性高,场上要有野兽也触发,招出来2/2以下的随从,还亏了。

  点评:不错的站场,能稳定赚1费的节奏,召唤火舌,马桶或者魔像就是大赚,图腾萨必备。

炉石传说23.0版本标准模式法强萨卡组构筑分享


炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本标准模式萨满如何构筑卡组?下面给大家分享一个炉石传说23.0版本标准模式法强萨卡组构筑
新版本已经到来,版本初期标准天梯可以说达到了另一种意义上的百花齐放——虽然强大的卡组包括跳费德、机械法、任务战、机械骑等很多种,但每一种卡组拉出来都会被人以各种缘由归为毒瘤。而在新卡预览阶段就让人眼前一亮的萨满新卡生物荧光,则被证明在亮丽的卡面插画以外还拥有不俗的强度,法强萨卡组应运而生。
AAECAaoIAob6A5egBA7TgASogQS5kQT5kQSVkgTckgTblAT5nwT8tAS8tgSWtwSNugSH1ASZ2wQA
接下来我将为大家介绍这套我优化过的法强萨构筑,相对于原卡组,其速度更快,且拥有了更为多样的爆发点。
几个基本的问题
Q1:同样依靠铺场斩杀,为什么选择法强体系而非嗜血体系?
A1:嗜血体系必须随从站一回合且未被冰冻的情况下才能打出伤害,而萨满因为其控场体系为雪落守护者与嗜血的要求不合,所以相较于嗜血体系法强体系更加合适。
Q2:为什么选择法强萨而不是控制萨?
A2:不可否认,两张生物荧光会在前期上手时会严重影响扛快攻的能力,但萨满拥有多系施法者与冷风的快速过牌体系,因此基本可以接受以两张牌的代价带来稳定的斩杀。且控制萨的后期和奶量上的端板也注定了其强度在法强萨之下。
Q3:法强萨的优劣对局是?
A3:其对阵环境主流的德鲁伊基本可以达到七成胜率,对阵机械法、机械骑、海盗贼也均占优,而面对海盗战与任务贼时,则较难取胜。
单卡讲解
生物荧光:全场最佳,原画的神,绝美的特效,初看平庸但却上限极高的特效总之是全卡组的核心,其合理的费用决定了法强萨t2卡组的强度。
闪电箭、间歇热泉、冰霜撕咬:直伤御三家,带满以后伤害是溢出的,打快攻均可以随时使用,打德鲁伊时冰霜撕咬荣誉击杀卡德鲁伊的费用很关键。
多系施法者、珊瑚培育师:平均能过2张牌(铺两个怪),注意为了加快节奏,在对方不是快攻的情况下一般会有冷风冻自己的怪或间歇热泉打对面脸的操作。珊瑚培育师在后期迅速铺怪提法强也是其常见的用法。
学校教师:这个位置原本带的是艾萨拉女王,但女王费用过高且中期上手容易卡在手上,其作用也往往只有单一的复制一张一费生物荧光或直伤牌,相对来说学校教师就拥有回血、解场、制造低费生物荧光等一系列作用,且其费用低、无条件,是相较于女王的更好选择。
博尔纳·锤喙:作用包括且不限于:配合多系施法者暴力过牌、配合学校教师与后续的小学生刷生物荧光小学生、配合生物荧光小学生与其他战吼随从暴力加法强。其作用相较于铜须更加强势,且低一费,而两者都带时往往会出现卡手裸丢的现象,故卡组中带了他而放弃了铜须。即使前期卡在手上裸丢,也可以将德鲁伊不多的前期解牌骗光。
蛮爪洞穴:非常强势的四费节奏,它可以有效克制依靠刀输出、控场的潜行者与战士,且其后续的零费铺场可以有效提高斩杀。
雪落守护者:面对扇贝牧、海盗战、机械法、机械骑、德鲁伊等场面难以处理的卡组时的mvp,会被对手刻意带的掩息海星针对,因此使用时要注意尽量在对手满场时再下,或者下的时候对面的场面不能斩杀你。
艳丽的金刚鹦鹉:不论是配合雪落守护者还是配合珊瑚培育师都可以节省出一些费用来铺场或者过牌,有时候连续雪落四回合可以直接转职剑宗萨,踢脸取胜。
血法师萨尔诺斯:其实血法师没有弱过,一张二费的牌,能同时兼具站场、法强、过牌三大属性,从来都是很超模得存在。而且血法师十分适合本体系,不论是将大漩涡传送门的伤害提高到可以清海盗战前期场面的水平,还是弥补卡组缺失的解四血随从的能力,都能起到很好的作用。斩杀阶段2费多补一点法强,更是很多情况下的关键性存在。
艾萨拉的卷轴:不可否认其强度与灵活性,且它可以有效补充卡组缺失的火系法术,其缺点在于沉底牌开出来的牌不稳定且可能占卡位,但相较于与它竞争卡位的深铁穴居人,我觉得这张卡还是能发挥更好的作用的。
起手留牌
面对快速卡组时:艾萨拉的卷轴、间歇热泉、血法师萨尔诺斯、破霰元素、蛮爪洞穴。
面对慢速卡组时:艾萨拉的卷轴、蛮爪洞穴、伯尔纳·锤喙、学校教师。
对局详解
vs 德鲁伊 大优对局
德鲁伊是天梯中最多的对手,其卡组特点是解牌少且臃肿、中期才开始铺场、过牌离谱、通过**之鳞会叠18-40点不等的护甲。不过好在再离谱的中期场面也可以用一张雪落控制(最好做好被掩息海星的准备,比如计算对方场攻无法斩杀自己的前提下再下雪落),而怎样剑宗气宗相配合击穿德鲁伊的护甲则是必须好好考虑的事情,除特意留**之鳞贴给森林之王伊弗斯的对手以外,斩杀均只是时间问题。
vs 战士 小劣对局
在对手不特意防备本卡组时,可以通过满场冻结对方让对方的船开不出海盗,或者蛮爪洞穴小鹿及时冻脸等方式取得节奏点。但如果对面刻意空出一个位置,且携带掩息海星的话,那就只能强行抢对面的节奏或祈祷可以尽早斩杀了。
环境中还存在一小部分防战,其本质是使用深海来客与冲锋斩杀的otk战,与其对局同样较为困难,因为其解场能力很强,场上无怪无法雪落针对,且手顺的时候斩杀凑的很快。面对这样的卡组,只有尽快凑斩杀,并尽量发现荧光小学生了。
vs 法师 小优对局
大部分情况下对局有优势。要特别注意机械鲨鱼的暴力解场与暴力直伤,能解掉的情况下就解掉,如果解不掉就等对方上满七个随从之后用连续雪落、雪落+鹦鹉冰冻处理。大部分法师会贪鲨鱼伤害而铺满场,且法师没有办法解决满场面被冰的情况,只能点一个火冲,祈祷我们别再继续打雪落。
vs 潜行者 大优对局
天梯存在较少,一般为海盗贼。蛮爪洞穴是本卡组对战海盗贼非常关键的一张牌,其站住场后具有的冻英雄的功能对依赖刺豚拳手+瘟疫科学家解场、剑鱼输出的潜行者来说无疑是毁灭性的,有几局甚至我的场上站稳了几只小鹿后对面直接就跑了。
vs 圣骑士 大优对局
对于本卡组来说就是弱化版的机械法,同样具有铺满场面的倾向,同样连续雪落之后就只能被气宗剑宗配合带走,且失去了机械鲨鱼这波解场+输出。
vs 牧师 大优对局
以扇贝牧为主,对方裸拍扇贝的话最好解掉,能用艾萨拉的卷轴发现一张呱就更好了。中期对面打的顺的话有可能在场面上铺3只以上扇贝,尽量用冷风、雪落拖回合,同时要随时注意牧师有高效的沉默可以破冰,避免被斩杀。大部分情况下对铺牧师需要主动解我们的场面,难以打出有效输出,只要拖到一定回合,我们的斩杀就可以凑齐,直接结束比赛了。
vs 猎人 大劣对局
以任务猎为主,本卡组的爹之一,难度在于对方高效的解场(灭龙射击+零费技能)让中期抢场面变得十分困难,且自己的血量也受到严重压迫,好在环境中本卡组并不是很多。
vs 恶魔猎手 小劣对局
一般形态为邪能瞎,场面上一直不会造成太大的压力,但如果对面专注走脸,对局就会变得非常危险。尽早掌握场面优势,并且防备好刃鲨的一波解场返场,留好解塞思诺女士的牌,是获胜的关键。
vs 术士 大优对局
环境里的术士不多,碰到的有鱼人术和诅咒术,均不算强力,只要专心凑斩杀,顺便解解场面就可以了,还是比较好应付的。
vs 萨满 是时候展现真正的技(pai)术(xu)了
基本为内战,且天梯存在数量很少。内战当中的小学生表现尤为重要,一个荧光小学生可以加快一到两回合斩杀。同时要注意内战雪落都是虚的,只有真正掌握了场面才是优势,很多时候需要卖一个生物荧光配合大漩涡传送门来解场。
结语
环境使然,使毒瘤充盈天梯,大部分人一边大喊着“削弱补丁快来”却又加入了毒瘤的行列,而法强萨这套卡组,面对各毒瘤职业的离谱铺场,却能像超然事外一般,用冻结场面的方法优雅而非狼狈的控场,在流翠莹光轻抚过后,降下疾风骤雨般摧枯拉朽的巨量法术伤害,可以说是清流中兼具了强度,强度外又平添几分帅气。
希望这套卡组,能为你的标准天梯之旅增添几分不一样的趣味。

炉石传说冰封王座巫妖王萨满怎么打 萨满打法与卡组推荐

讲一下套牌思路,奥秘猎是一个rock类中速套牌,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力最后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同套牌切换自己的定位来进行博弈,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。
战士:直接默认海盗战,起手留爆炸强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们套牌在天梯的总胜率。
萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。
潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了第一波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢对手。大优,由于数量很多所以确定了我们套牌在天梯的总胜率。
德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对局。法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对局每一次打形势都很不同,劣势对局。
术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且套牌内容也比较固定所以没那么迷,小优势对局,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打了。
牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不,基本不能赢。
宇宙牧:治疗能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢的难度比较大,劣势对局。
圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢,大优势对局。
猎人:几乎没见过。。。。。。不知道说些什么。。。。。。

标签 炉石传说冰封王座巫妖王萨满怎么打 萨满打法与卡组推荐

炉石决斗萨满卡组