中国自主研发的大型射击类游戏《生死狙击2》在2月7日晚10点圆满结束了其冬季特别测试——燃冬测试。在此期间,玩家们的热情参与和大力支持对游戏品质的提升起到了关键作用。
在测试中,游戏体验得到了显著升级。射击和移动手感更加顺畅,场景细节和游戏流畅度都达到了新的高度。知名主播茄子作为超级质检官,对游戏进行了全方位的评估,不仅亲自测试,还设计了专属签名枪皮和录制语音包,增添了游戏的趣味性和个性化元素。
测试期间,共有数万名玩家投身到80000场激烈战斗中,累计游戏时长达130000小时。劫掠模式特别受到玩家喜爱,发放了总计24000个红包。然而,测试结束后,服务器将暂时关闭,所有角色等级、装备道具和金币等测试期间的数据将被清除。
玩家的反馈是改进的关键。在测试过程中,开发团队收集并分析了玩家们的意见,明确了优化方向,计划在未来版本中引入更多创新玩法和场景。玩家们的每一条建议都为游戏的后续迭代提供了宝贵的方向。
尽管燃冬测试已落下帷幕,但这标志着一个新篇章的开启。《生死狙击2》团队将持续吸收玩家的意见,不断精进游戏品质,以全新的面貌迎接未来的测试阶段。在此,我们对所有参与测试的玩家表示深深的感谢,尤其是那些从首测就陪伴我们的玩家,期待我们的再次并肩作战!
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