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魔兽世界死亡骑士输出手法和技能设置_死亡骑士输出技能

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魔兽世界80级以后死亡骑士有啥技能啊?

说DK有三大系技能:三系(太多只举几种代表例子)鲜血系技能血液沸腾瞬发 15秒冷却时间是目标身上的疾病效果在以其为中心的30码范围内痛苦地爆发,吞噬疾病效果,造成X-Y点伤害(伤害受攻击强度影响),强制目标攻击死亡骑士3秒。死亡契约 需要2鲜血符文瞬发 30码范围牺牲一个亡灵单位,治疗死亡骑士XX生命值。(顶级lv2,治疗2600)霜冻系统技能冰霜仪容 需要1冰霜符文瞬发 1秒冷却时间使死亡骑士带有冰霜仪容,提高50%护甲值,并提高仇恨生成速度25%。同一时间只能有一种仪容被激活。心灵冻结 需要符文之力 近战距离瞬发 10秒冷却时间以寒冷的力量攻击目标的心灵,造成X点冰霜伤害(伤害受攻击强度影响),打断目标施法,并使其在接下来的4秒内不能施放同系法术。抹杀 需要1鲜血符文1冰霜符文近战距离 瞬发需要近战武器一次野蛮的攻击,造成100%武器伤害外加X点。目标身上的每个疾病效果造成额外Y点伤害并吞噬该疾病效果。邪恶系统技能亡灵军团 需要2个邪恶符文需引导 10分钟冷却时间召唤你军团中最强大的食尸鬼们为你作战。死亡凋零 需要1个鲜血符文需要1个冰霜符文需要1个邪恶符文30码距离1.5秒施法时间 30秒冷却时间目标区域内单位每2秒受到X点暗影伤害(伤害受攻击强度影响),持续10秒。有一定几率使受到伤害的目标被恐惧。召唤死亡战马 3秒施法时间召唤以致死亡战马坐骑。移动速度提高100%死者复生 需要2个邪恶符文30码距离瞬发 5分钟冷却时间从一具尸体上召唤一只食尸鬼为你战斗,如果目标尸体不是人形生物的则必须提供Corpse Dust(尸体之尘?化尸粉?)以完成法术。太多了! 这个网站有详细的资料 可以慢慢观赏 网址: http://wow.tgbus.com/news/patch/200806/20080617121125.shtml
希望采纳

魔兽世界死亡骑士输出手法

鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。
【单体输出循环】
冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2
注意号角的插入,不推荐用宏。
【说明】
心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:
起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。
此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。
【BOSS战起手】
进入战斗前速度药水-大军-缠绕-灵打-号角-召唤鬼-进入正常循环-速度药水冷却结束-速度药水-狂乱-符文刃舞-进入循环。符文武器增效可以直接在无符文时插入以上循环。如果没有加速药水可以直接在第一轮循环结束后开启符文武器增效。

魔兽澄海死骑都是什么技能?有什么优点?为什么好多人用他?

死骑是死亡骑士的简称。英文缩写是DK。一个非常强大的英雄,是可以影响全局,掌握大局的好英雄。第一个技能是给自己或者自己的不死部队加血,给除对方不死部队以外的兵减血。同时可以给己方和对方的英雄加血或减血。快捷键C。第二个技能是复活无敌死体。此无敌死体用来赚钱,或者围人都非常有用,特别是A蓝棒,还可以拆对方建筑。第三个技能是邪恶光环,增加移动速度和回血速度的。PK起来的时候靠这光环可以影响站位!第四个技能也就是大招:乌烟瘴气!对敌方的部队造成强大的伤害!但对建筑物无效!第五也就是死骑的30大招,一个掌控全局的大招!7秒钟冰封住敌方部队,也可以说是澄海中最大范围的晕技!往往让己方部队起死回生!

魔兽世界死亡骑士输出手法和技能设置

无论冰DK和血DK输出都是要先把疾病挂上去.然后无限保持,血DK血沸能刷新疾病 冰DK你要用暗影打击刷新疾病, 如果掉的话爆发补上去,爆发冷却在60S左右
然后血DK起手凋零,爆发,血沸,然后就无限灵界打击、符文打击、心脏打击3个属于优先等级,灵界能用用灵界(能量满了就用符文,不要能量溢出),然后在符文,最后符文和灵界都不能用就心脏打击.
我的技能是1键凋零(PVP的时候凋零换成冰链).2键是死亡之握3键是冰冷触摸3键符文打击,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随意,我把键盘的R键和F键设置为技能的快捷键,放90级天赋和血沸

冰DK起手爆发,凌风冲击.然后就是湮没打击、符文打击、凌风冲击3个技能,湮没能用就用(你能量满的时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来),不能用就符文打击,然后凌风冲击(冰DK和血DK不同他有条件触发,就是传说中的那里量点那里,亮的点完再继续优先上面的)

我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰冷触摸4是凌风冲击5是符文打击6是湮没打击

如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图
以上满意请采纳~

魔兽世界死亡骑士打怪输出技能顺序

dk有符文条 共有4种符文 6个符文位置 (有各种插件可以改这个让他更好看)还有一个100-130不等的能量槽
以当下的冰邪主流输出天赋为例:
首先,dk的技能只与符文(1指代血符文,2指代冰霜符文,3指代邪恶符文) 跟 符文能量 有关 ,冰dk输出的技能一般就是 湮没(23) 鲜血打击(1)传染(1) 凉风冲击(23) 冰霜打击 (40能量),符文打击(20能量);触发效果是,杀戮机器(效果是冰系法术暴击,也就是湮没不暴)跟免费凉风。
其次,dk起手的时候有123*2这六个符文,15秒冷却,按1.5秒公共cd算的话你可以按10个技能 ,考虑到网速,手速,一般按不到这么多技能。 起手上双病就是(23)然后是血打(1)然后是湮没(23)然后是绑定的血符文转死亡符文的那个技能跟铜墙铁壁的绑定宏 (0)然后是符文能量武器(+123*2)
这时候开始循环 循环开始是血打(1)加湮没(23)再血打(1)加湮没(23)再是冰打*3(120能量)有空闲的话 可以吼号角(+10)再就是1分一次的绑定宏(0)跟8分一次的(+123*2)
一般是3次循环之后 要打一次传染(1)替换掉这次循环中的一个血打(1)的符文
只要不未命中 循环是成立的
然后是说触发技能,触发的杀戮机器跟免费凉风,一般在打25人的时候是一触发就丢出去的,前提是不乱循环。
最后,是1分钟一次大循环 这个对3系都基本成立,主要是123 的小循环 ,套起来就是1分钟的大循环。循环是dk输出的灵魂 ,打习惯了 一切都顺了

wow DK的食尸鬼有啥技能?

--------------------没玩过就不要现,误导别人!!!BB 技能有 :爪击、 啃噬、 跳跃、蜷缩。没有AOE爪击 40能量 近战范围 瞬发
爪击敌人,造成一次直接伤害。
爪击类似潜行者的邪恶攻击,造成普通攻击的150%的物理伤害。这个技能没有冷却时间,可以自动释放,是食尸鬼主要的输出技能。在PvE战斗中这个技能通常设置为自动释放,以保证最大效率进行输出;PvP中则建议手动控制,以保证能量足够使用啃咬。手动控制中可以和死亡骑士常用的攻击技能利用宏绑定。

啃咬 30能量 近战范围 瞬发 20秒冷却时间
咬掉目标的肢体,使目标昏迷3秒并造成90到110点伤害
啃咬会造成固定的伤害90-110点伤害,由于是物理伤害会受到护甲的减免。这个技能最大的意义是造成3秒昏迷,对于死亡骑士来说绝对是雪中送炭。PvE战斗中一般用不到这个技能,PvP战斗中则应该利用好这个技能。

跳跃10能量 5-30码距离 瞬发 20秒冷却时间
跳跃至目标友方单位或敌人后方。
这个技能的效果类似潜行者的暗影步,可以让食尸鬼快速地接近目标,并且可以自动释放。跳跃不仅仅能够让食尸鬼快速地进入战斗,也能让食尸鬼快速撤离危险区域。PvE战斗中通常可以设为自动施放,PvP中则最好用手动精确控制。跳跃配合啃咬可以快速地控制远处的目标,也可以利用跳跃快速撤回食尸鬼并治疗。

蜷缩10能量 引导 45秒冷却时间
防御性的蜷缩起来,减少食尸鬼所受到的近战、远程和魔法伤害50%,持续10秒。
蜷缩是一个需要引导的技能,这段时间里会减少受到伤害,但是食尸鬼无法攻击敌人。通常用只有竞技场里会用来暂时保证食尸鬼的生存。不过由于蜷缩需要引导,这时候不但不能攻击,还不能移动。

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