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最新版实况足球是那个版本啊?,实况足球2021一球成名要球键

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最新版实况足球是那个版本啊?

实况足球2010
《PES 2010》为KONAMI体育游戏系列中的一作,游戏于2009年10月发售。本作更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比前作更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。游戏的画面表现力有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。
说明: 《实况足球2010》为游戏的别名,游戏全名为《职业进化足球2010》,简称《PES2010》。其他常用名有《实况2010》。本文主要以游戏英文全名简称《PES2010》来表示。
[编辑本段]一、《PES2010》新加特性
1.可玩性 增游戏LOGO强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。 2.动作 停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。 3.现场氛围球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。 4.球员球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。 5.策略新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。
[编辑本段]二、《PES2010》游戏操作
注:本文以PS3 手柄为例。
(一)通常情况
球员移动:方向键,L3(左摇杆),与方向键相同【通用操作,后面不再冗述】 L1,切换光标【通用操作,后面不再冗述】 R1+方向,加速移动 Start,暂停进入游戏选项菜单 L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级) L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级) L2+╳,启动╳存储战术 L2+○,启动○存储战术 L2+△,启动△存储战术 L2+□,启动□存储战术 L2,启动半自动战术 R1+R2,取消当前动作
(二)有球状态(进攻)
本方控球时 L1+方向键:超低速带球 L3:与方向键相同 游戏即时演算画面╳:地面短传 ○:空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ○+○:面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中 ○+○+○:面对方向力量累加长传本方对方禁区弧顶外,贴地高速下底传中 △:直塞球(按键时间决定力度大小) □:射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳:指定方向短传 ○+方向:指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点; +进攻方向后,前点】 ○+○+方向:指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ○+○+○+方向:指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 R2+○:高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△:指定方向传直塞球 □+方向:指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) L1+L1:踩单车 L1+L1→斜前方45度:跨球后斜侧趟球 跑动中放开方向按R1:急停 前+R1:高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球) R1+后:180度转身 R1+左/右:加速变向 球静止时R1+L1:把球趟出一步,方便作长传、射门 R1高速带球时R2+左/右:大步加速变向 方向+L1+╳:二过一的起手式 方向+L1+╳→△:地面二过一 方向+L1+╳→L1+△:空中二过一 ╳→R2:传球后传球队员前插(注意要在接球队员接球前按R2) ○→╳:假长传 ╳→╳:假短传 △→╳:假塞球 □→方向+╳:假射扣球 按□出现力量条后按R2:控制射门(提高精度:减弱力量) 按□出现力量条后按△:加力射门(增强力量:减弱弧度) □→R1:低弧度挑射(对方半场) R3按下:面对方向蓄力短传 方向键后+前:挑球(特定球员才能做出) L1+按R3:面对方向蓄力长传 R3方向+R3按下:指定方向蓄力短传 L1+R3按下并方向:指定方向蓄力长传 R2+R2:踩单车(跨一次,由利足发动) R2+R2→斜前方45度:跨球后斜侧趟球 方向+R2:中速带球 停球以后,按方向键2次,踩球后拉
(二)特殊动作
★在游戏选择界面球停住的情况下,按方向键后两次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作) ★在球停住的情况下,按90度方向,在触球前,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作1(带球精度需70以上) ★在球停住的情况下,按90度方向,在触球瞬间时,然后迅速按反45度方向,马修斯假动作2(带球精度需70以上) ★按前进方向键,然后按斜方向键,绕胯后磕球过人(带球精度需80以上) ★按前进方向键,然后按90度方向键,绕胯后拨球过人(带球精度需80以上) ★边路带球时,按前进方向,踩球后迅速前冲(带球精度需70以上) ★带球时,按前进方向两次,捅球前冲(带球精度需70以上) ★按球员朝向的反方向,然后按正在接触球脚的45度方向,拉球转身(带球精度需80以上) ★按球员朝向的反方向,然后按90度方向,磕球转身(带球精度需80以上) 按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出) 斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出) L1+R1+90度方向发起横拉, 然后两下L1,特殊踩单车带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离 R2(非带球状态),对方铲球时跳起 放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向 ★斜前45度+反方向斜前45度,双足(带球精度需70以上) ★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做) ★按面朝的反方向1次,将球拉回脚下 停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身 L1+○,高弧度传空档处球员(随机) L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机) L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机) L1+△,空中挑传身后球 L1+□,高弧度挑射(对方半场) L1+L2+R1,假摔 R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同 方向键转1/2圈,马赛回旋。
(三)任意球
被犯规后放球时直接按X,快速发出任意球 左/右,调整角度 L3,与方向键相同 ○:长传 上+○:高吊低速长传 下+○:贴地长传 ○+左/右:向左/右旋转的长传 □:射门(对方半场) 上+□:最强劲射门(对方半场) □+△:大力射门(对方半场) □+╳:减力射门(对方半场) 下+□:最轻柔射门(对方半场) □+左/右:向左/右弧线的射门 ╳ :地面短传(有力度显示) 长按L1+R1:双人任意球 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊) 力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)
(三)本方定位球
1.角球 左/右:调整角度: L3:与方向键相同 ○:高弧度长传 上+○:低弧度长传 下+○:贴地长传 球飞行时左/右 左/右旋转 ╳:地面短传(有力度显示) 2.本方界外球方向键:调整接球队员位置L3:与方向键相同 ╳:近距离界外球 ○:远距离界外球 △:具有穿透性的近距离界外球 3.本方球门球左/右:调整角度L3与方向键相同 ╳:地面短传, ○:开大脚 4.本方点球 方向+□:指定方向射门(方向和□的按键时间决定点球的方向和力度)
(四)接应传球
1.接应地面传球 方向键:短距离控制接球 R2:平稳卸球 顺着球方向,让球转身 顺着球方向+R1(接球前):漏球转身 顺着球方向+R2,转身停球 接球时按住R1,漏球 ╳:一脚传球 方向+╳:指定方向一脚传球 ○:面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○:指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □:直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□:指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) □+╳:直接默认方向假射扣球 □+╳+左/右:直接指定方向假射扣球 2.接应到空中传球的一瞬间 接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按) 接球的反方向键,挑球过人 方向键:短距离用胸部或抬脚控制球 ╳:面对方向直接头球传中 方向+╳:指定方向直接头球传中 ○:面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○:指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □:直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□:指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1:用胸部或头停球 R1+方向:长距离用胸部或抬脚变向趟球 R2+方向:中距离用胸部或抬脚变向趟球 或抬脚变向趟球 R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球 3.本方门将得球时(手抓住球) 方向键:移动门将(禁区内) L3,与方向键相同 ○:向前方开大脚 □:向前方开大脚 ╳:手抛球 放开方向时按R1:把球放到地上 4.无球状态(防守) 对方控球时 ╳:逼近对方带球队员断球 □:附近本方球员参与协防 PES2010 DEMO_WECNWSI PATCH V0.1△:门将出击(本方半场) L1+R3 光标切换到门将(按两次切换到外场人员) 方向+○:铲球 R1+方向+○:飞铲 R2+方向:低重心移动防守 5.球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方) ○:铲球 方向+○:铲球 R1+方向+○:飞铲 6.对方任意球 方向键:移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员) L3:与方向键相同 L1:换人 □:人墙全体起跳(本方半场) △:守门员向人墙移动 ╳:人墙不起跳(本方半场) ○:人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场) ○+╳:向前冲并且不起跳(本方半场) L2+上或下:增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉) 7.对方角球 方向键:移动球员(有离罚球队员的距离限制) L3:与方向键相同 球飞行时 R2+方向键:移动防守队员 L1:换人 8.对方点球 方向键+□:扑救
[编辑本段]三、《PES2010》游戏系统
游戏的主要系统有:大师联赛、点球系统、联机系统、特殊能力卡牌系统、战术滑动条系统。
(一)大师联赛
在PES2010 DEMO_WECNWSI PATCH V0.1管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一。 KONAMI透露大师联赛的扩展元素,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010将会引入很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。办公室区域是交易和财政行为发生的地方。真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。看上去界面有一个大改变。外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。很高兴看到实际月份和现金被运用上。它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。年轻队伍在我看来是个极好的补充。希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛传奇卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)。绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。 AI(人工智能) 2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。比如小贝在边路拿球,球员就会更积极地插入禁区。
(二)点球系统
点球系统新特性 1.PES2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。 2.PES2010 点球系统的误操作性也明显提高。 3.PES2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。 PES2010 点球系统操作指南 1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。【门将可在射门前可左右移动】 2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。【先按射门键后按方向键顺序不要搞反】 3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。 ⑴.助跑阶段: 按方块键(即射门键)『PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三种情况。(假设力量槽分为100。低平球射门:力量槽控制在25%以内。半高球射门:力量槽控制在50%以内。高球射门:力量槽控制在75%以内。(力量槽75%以上则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度』球员开始助跑。『球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。球员助跑中(假设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三个方向。左角为方向键左。中路为不按方向键。右角为方向键右。)简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。』 ⑵.触球(即射门)阶段: 按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。『整个点球过程结束』
(三)联机系统
研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多 内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。 ★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进。
(四)特殊能力卡牌系统
球星具备独有的能力,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻。 球员新的特技 ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。 EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。 DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。 OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。 ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。 INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。 MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。 CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。 GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。 PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。 BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。 LONG RANGER:擅长远射。 FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。 FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。 DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。
(五)战术滑动条系统
球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。 PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。 SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。 POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。 ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。 PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。 DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻。 COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定) DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。
(六)新加入内容
★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事。 ★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。 ★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。 ★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。 ★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。 ★更好的编辑模式,球鞋也可以编辑。 ★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。 ★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。 ★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);
[编辑本段]四、《PES2010》配置需求
最低需求: - 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1 - 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号 - 内存:1GB - 硬盘:8GB可用空间 - 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好 - 声卡:兼容DX9.0c - 联机:192Kbps或更好 - 显示器:800×600分辨率或更高 推荐配置: - 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1 - 处理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同级别型号 - 内存:2GB - 硬盘:8GB可用空间 - 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好 - 声卡:兼容DX9.0c - 联机:宽带 - 显示器:1280×720分辨率或更高 具体支持显卡型号(未列出的不代表不能用): NVIDIA - GeForce GTX 285、GTX 280、GTX 260、GTX250、9800、9600、8800、8600、8600、8500、7900、7800、7600、7300、7100、6800、6600、FX 5900、FX 5700、FX 5500、FX 5200 AMD/ATI - Radeon HD 4800、HD 3800、HD 2900、HD 2400、X1950、X1900、X1800、X1650、X1600、X1550、X1300、X1050、X800、X700、X550、X300、9800、9700

实况足球8

主力门将:舒梅切尔.隐藏丹麦人.防守99,扑救98,反应99.
替补门将:佐夫.元老意大利.防守96,反应97,扑救98
后备门将:戈登班克斯.元老英格兰.防守98,扑救99,反应96
(亚辛:雅辛.隐藏俄罗斯.防守97,扑救99,反应99,不知小日本怎么弄的,这个唯一在门将中拥有神之地位的扑点球专家素质高的无语,但实战老是爱脱手,若各位试了也是这样,建议不买)
主力左后卫:克罗尔.元老荷兰.身高:180。右脚。防守:95。速度:92。加速:90.其他素质也有大部分上80,90,若硬要找个缺点,就是长的很慢很慢
替补左后卫:帕萨雷拉.元老阿根廷.身高174,左脚,防守90以上,任意球精度可能上95,其他素质很好,但比克罗尔差些,长的比较快
主力中后卫:布兰科.隐藏法国.身高192,右脚,防守98,其他素质较好,头球精度也有90好几,但不知为什么老是不容易进头球,可能高过头了吧
替补中后卫:萨莫尔.元老德国.防守95左右,体力99.身体平衡99,身高181,其他素质也有好多黄,是比较完美的拦截者,但作为清道夫就是矮了点
主力右后卫:鲁加里.元老阿根廷.防守97以上.身高182,右脚,上80很多,前场抢断很好.长的又比较快,真找不到什么缺点
替补右后卫:巴雷西.元老意大利,防守98,身高178,右脚,素质很好,他和鲁加里,克罗尔,布兰科,撒莫尔是最好的三个元老后卫
主力后腰:贝肯鲍尔.元老德国.素质全黄并有绝大部分上90,身高181,中场拦截,助攻等各项非常全面.还有远射.总之,非常好用
替补后腰:里杰卡尔德.元老身高190,右脚,怎么说呢?比贝肯鲍尔还变态的家伙,防守上95,其他素质也好的过分,但就是太猛很了,一个不小心就犯规,我因此吃了不少任意球和点球啊,哎,完美过分了
主力左边卫:马拉多纳.没有80的,只有90,95,99的,除防守扑救外全"红",身高166是唯一缺点,过全场,远射无敌,任意球精度96,弧度97.总之,用蚁力神的广告词就是谁用谁知道
替补左边卫:奥弗拉特,元老德国,左脚,素质很不错,虽不是很BT.但作为全面的左脚将,很希奇了
主力右边卫:贝利.右脚,身高171.素质很不错,20岁前实战感觉不太对得起人,但过两年后很好,特别是小角度打门,命中率很高.
主力前腰:普拉蒂尼.元老法国,身高179,右脚.任意球精度99,弧度98,射门精度98,长短传精度都上95,很多上90的,上80的也多,很少白色的,插上偷袭很厉害
替补前腰:古利特.元老荷兰.身高185,右脚.基本全上90,头球精度99,弹跳99,射门精度95左右,实战的感觉非常猛,若不是普拉蒂尼的任意球威力太大,决不会让他打替补,若是任意球水平不高的朋友,可以用他打主力
主力左前锋:斯托伊奇科夫,隐藏保加利亚,身高178,左脚,速度上90,加速99,带球精度速度都上90,力量99,长短传都上90,其他素质也基本上90, 怎么说呢?比马拉多纳还爽,特别是那一脚,远射,进比不进的机会还大,他和维啊,克鲁伊夫,尤西比奥是我的非卖品
替补左前锋:迪斯蒂法诺.身高175,右脚,元老阿根廷,其实他的平均素质比斯托伊奇科夫还高写,很多上95的,但力量和速度都不行,没办法,有素质还得有效率
主力中锋:维阿.隐藏利比里亚,身高185,右脚,完美前锋,射门精度技术上95,头球也不低,速度90左右,最重要的就是他不浪费机会,该进就一定进,有他,机会就不再显得珍贵,进球也容易了
替补中锋:范巴斯滕,元老荷兰,身高188,右脚,射门精度技术99,力量头球上95,其他素质除长短传都很厉害,基本全上85-95.但就是受伤耐性是C,动不动就睡几十周,恼火啊,没办法,打替补上场时间少,受伤机会就小了
主力右前锋:克鲁伊夫.元老荷兰,身高180,速度加速长短传带球精度速度全上90,轻易过全场,右路突破无敌.很全面,射门也是一绝,总之挑不出啥缺点
替补右前锋:尤西比奥,隐藏葡萄牙.身高175.右脚.和克鲁伊夫半斤八两,速度加速长短传带球精度速度全上90,轻易过全场,右路突破无敌.射门精度技术力量上95,他的射门虽比克鲁伊夫更高一个级别,但是他的传球就不敢另人恭维了,别以为前锋不需要传球,打下底穿中传不准,那就糗大了.所以是克鲁伊夫的替补.

还有一堆没以上这些人厉害的,有兴趣就试试

左边锋替补:胡戈.桑切斯,身高173.左脚.速度加速敏捷盘球精度都能练到95的人,盘球速度也能到九十
左边锋:鲁本.索萨.身高172,素质好像胡戈.桑切斯的双胞胎兄弟,而且射门更高一个级别,但是受伤耐性是C,很容易被废
后卫;经典英格兰:鲍比摩尔。身高173。防守:99。右脚。
特里布切。身高:192。防守:90。左脚。
詹泰尔。身高:176。防守:96。右脚
贝尔戈米。身高:184。防守:94(好象)。右脚(强烈推荐)
经典德国:福格茨。身高:168。右脚。防守:97
斯内林格。身高:183(好象)。右脚。防守:91(好象)。
马特乌斯.右脚.比贝肯鲍尔差些.
布雷墨.比贝肯鲍尔差些.任意球不错
博比查尔顿.经典英格兰.身高173.右脚.力量九八.远射不错
劳德鲁普兄弟.隐藏丹麦.身高一个一八四一个一八六.迈克劳德鲁普突破不错.速度加速盘球精度盘球速度都上九十
里瓦尔多.身高一八六,左脚,远射厉害.超强烈推荐.数值不错
前锋.经典阿根廷.巴蒂身高一八五.右脚.在前一个半赛季确实垃圾,只能靠补射得分,但从他射门精度长到70那场开始,他4场比赛一人进了15球,6星难度哦!(但千万别让他射点球,射门精度差在运动战中可以克服,但瞒不了点球的)请耐心培养1,2个赛季。巴蒂不会让咱们失望的。超强烈推荐

这里是最强全电脑生成妖人阵容:(阵型4-3-3)

主力门将:让.法国人.身高199,右脚,整体素质也很好,基本全黄,但防守能上97,而且长的不慢,可以打清道夫,是实况中既能打门将又能打其他位置的少数珍贵球员.但体力超不过65是致命缺陷,所以,千月建议大家用他当门将
替补门将:刘易斯.英格兰人.身高193,右脚,防守和扑救能力都能上93左右,但反应只有80多是其弱点.
主力左边后卫:佐佐木.日本人,身高185,左脚,防守能上90,素质全黄并有大部分上90,可以说是一个用左脚的博雷.实际位置是后腰,但他打左后卫更有效,所以...弱点在于在于早衰,22岁停长,24开降
替补左边后卫:小林.日本人,身高171,左脚,防守能上90多.素质一般,助攻不错
主力左中后卫:帕尔梅里,意大利人,身高188.右脚,防守能上95,素质较好,心理素质98
替补左中后卫:I什么的(是英文的,电脑生成球员里有不少英文名得人,但基本是中日韩的人)韩国人,身高182,素质很好.素质全黄并有大部分上90,很象博雷.但还是比博雷差些
主力右中后卫:奥兰迪.意大利人,身高187,右脚,防守20岁到99.长的超快.却早衰,22岁长停,24岁开降.但从他转世出现开始每个赛季他的缺席数不超过5场,并让他参加每年夏季转会期的7场友谊赛和训练(夏季转会期的训练暴长素质),此人素质除扑救外可全上90,并有一半左右上95,上95的包括射门精度力量技术,长短传精度速度等.不过此人出现几率极小.
替补右中后卫:KIM什么的,韩国人,身高180,右脚,防守能上95,其他素质一般,他的成长曲线很奇特,先长到23岁,然后停长,25岁再长
主力右边后卫:根特尔.德国人,身高183,右脚,防守身体平衡头球99,弹跳上95,其他素质基本全黄.他的成长曲线很奇特,先长到22岁,然后停长,24岁再长
替补右边后卫:弗里什么德尔的,国家忘了(抱歉,以后补上)身高173.右脚,防守能上90,其他素质一般
主力后腰:博斯,荷兰人,身高180,右脚,防守能上90-95,其他素质基本全黄并有大部分上90,原版实况8里是英文的,叫BOS,是个超人,不少人都知道
替补后腰:巴克尔.英格兰人.身高171,右脚,进攻型后腰,可打边前卫和边后卫.素质不错,上80,90的很多,但矮了些
主力左前腰:佩拉伊兹,西班牙人,身高180,左脚,素质很多上80,90的,实战感觉一般
替补左前腰:穆林,法国,身高175,右脚,最强妖人,12个99
主力右前腰:奥雷兰德,阿根廷人,身高172,右脚,素质除防守扑救外全上80,大部分上90,一部分上95,至少有6个以上到99(包括射门精度技术,加速,任意球精度弧度,进攻等).特技有超级射手,擅长盘带,点球大师,进攻核心等近10余个,从实战和素质综合来看,他是最强人
替补右前腰:fsn什么的,中国人(感动中,小日本还没忘了给咱中国一个超人),身高175,素质较好,上80的很多,90的有几个,任意球精度弧度能上95.
主力左前锋:PARK什么的,中国人,和fsn什么的差不多
替补左前锋:阿什么的.马耳他人,左脚,身高181,速度加速上95,其他素质一般
主力中锋:I什么的(和那个后卫不是一个人),韩国人,身高191,射门精度技术,头球都能上95,但转身不灵活,典型的站桩射手
替补中锋:高桥,日本人,身高188,转身不灵活,典型的站桩射手,和I什么的那个中锋差不多,但此人多个缺点,早衰.24岁就停长,而且更慢一些
主力右前锋:查皮.西班牙人,身高163,速度能上95,加速99,任意球精度90以上,上80,90的很多,突破很无敌好用的边锋.很多朋友都用过
替补右前锋:三蒲知良.日本人,身高181,速度加速上95,其他素质一般
电脑随机转世球员的特征是:
1、是现实中不存在的球员
2、是一种不定期出现的转世球员
3、是往往具有十分出色素质的球员(包括数值,身高,特殊技能,成长状况等等方面异于常人。其实每年都会出现电脑随机转世球员,但他们有些并不出色,并不是每个电脑随机转世球员都具有十分出色素质
4、具有十分出色素质的电脑随机转世球员并不容易出现

下面是最强新人阵容.阵型(361)

前锋-瑞安巴贝尔.身高184,右脚.成长完毕后不压于维耶里和范尼这些巨星,射门精度头球均超过95以上,在荷甲三强中的其中1个
右前卫-法尔范,身高176,右脚,打中锋,边锋,前腰,边前腰,长到25岁.有超级射手特技,说不出的猛,后卫非的上190以上才好卡住他,否则...反正无敌,你买来试试吧,千月不骗人的,在荷甲三强中的其中1个
左前卫-法国的本.阿尔法,身高177 ,左脚,打边前卫,中锋,边锋,长到26岁,很不错,往往有精彩的射门,远射,任意球精度弧度都是90好几,除防守扑救外素质全黄并有大部分上90
左中场-范德法特,身高175 ,左脚,打边前卫,前腰,边锋,长到26岁,阿甲克斯
右中场-莫里斯,身高180,右脚,基本全黄,还有部分上90.很不错的年轻人,米堡
后腰-巴拉圭的巴雷托,身高180,右脚,可打边前卫,后腰,前腰,中前卫,19岁,长到26岁,谁在实战中有他的抢断率和卡位效率.我叫他师父
后腰-阿纳森的法布雷加斯,有的版本叫塞斯克。身高180,有的版本是177,右脚,可打前腰,后腰,中前卫,17岁,长到26岁,实况著名全能妖人
右后卫-博雷,比利时人,身高185,有的版本是188,右脚,长到28岁,素质全黄,并百分之70都上90甚至95。可打中后卫,边后卫,后腰
中后卫-孔帕尼,比利时人,有的版本叫科姆盘尼,身高190,右脚,绝大部分上80,一般左右上90
左后卫-马丁什么的,英格兰人,身高183,左脚,素质比较全面,防守能上90,不知现实中不只是不是有这号人
门将-金永光,韩国人,防守和扑救都能上90,不错

以上是我用的所有超人,欢迎使用,但请注意,妖人们是随机出现的,在同一年把他们全部找到是不可能的.

在打包送你实况8PC版电脑生成妖人

1 妖人纳达尔,西班牙,27岁,身高197,防守

89,平衡99,体能99,最快速度99,加速度93,反应99

,长传99,短传99,头球精度86,弹跳99,球感76,可

打中后卫。(没有过训练)
2 胡夫,荷兰,20岁,身高182,左脚,位置除

了中锋和门将外都可打。防守77,平衡99,体能97,最

快速度86,加速度85,反应92,射门力量96,弹跳93,

配合能力84。
3 恩科里奇(NIKOLIC)德国,20岁,身高179,

防守71,平衡99,体能98,最快速度98,加速度98,反

应98,带球速度98,射门力量98,弹跳98。可打中后卫

边后卫。
4 ZAORIC 斯罗文尼亚,20岁,左脚,身高180

,进攻80,平衡97,体能89,最快速度93,加速度87,

反应93,敏捷性80,带球精度83,带球速度89,传球精

度速度85以上,射门精度83,射门力量91,射门技巧81

,任意球81,弧度83,弹跳91,球感91,可打中锋,前

腰,边前卫。(强烈推荐)
5 索尔多,(SOLDO)克罗地亚,20岁,身高189

,防守66,平衡96,体能92,最快速度90,加速度81,

反应97,带球速度77,射门力量93,弹跳90,配合能力

84,可打中后卫,后腰。
6 费蒂楠得,英格兰,20岁,身高180,进攻70

,平衡96,体能96,最快速度97,加速度97,反应97,

带球速度96,射门力量96,弹跳97,可打中锋。
7, 帕留伊斯塔(PAULISTA) 巴西,20岁,身高

165,进攻61,平衡97,体能85,最快速度97,加速度

97,反应97,敏捷性93,带球精度87,带球速度97,射

门力量97,弹跳81,球感91,可打前腰,中前卫。
8, CRAIOVEANU 罗马尼亚,20岁,左脚,身高

182,进攻70,平衡97,体能95,最快速度95,加速度

97,反应92,敏捷性97,带球速度97,射门力量97,弹

跳97,可打中锋,边前卫

求一个能用的psp2012实况足球的一球成名的金手指或是完美存档

G 世界足球 胜利十一人 2010

_C0 WEN 99999
_L 0x211B84BC 0x0001869F

_C0 一球成名 点数
_L 0x006FA1E8 0x00000001

_C0 一球成名 特殊能力点数
_L 0x006FA1F4 0x00000014

_C0 大师联赛 金钱
_L 0x2051C044 0x000F1B30

PSP实况足球 技巧

最新版实况足球是那个版本啊?,实况足球2021一球成名要球键-第1张-游戏资讯-智辉网络

一、无球跑动

跑动:左摇杆

急速:左摇杆+RB键

面对球移动:RT键+左摇杆

停下并面对球:推左摇杆松开→RB键

游标变更:LB键

手动游标变更:LB键+右摇杆→松开右摇杆,将游标切换至所选球员身上

二、定位球

地面传球:A键

空中传球:B键,使用力度计调整速度。

高空传球:RT键+B键,使用力度计调整速度。

低直传球:Y键

高空直传球:LB键+Y键

射门:X键使用力度计调整速度。

第二自由球手:LT+十字键↑

三、自由球防守

人墙跳跃:当对方球员踢球时按B键

走出人墙:当对方球员射球时按X键

守门员站位:Y键+左摇杆

扩展资料:

实况足球游戏中的球员位置

GK - goalkeeper (守门员)

SW - sweeper (清道夫)

CB - center backfielder (中后卫)

SB - side backfielder (边后卫)

LB - left backfielder (左边后卫)

RB - right backfielder (右边后卫)

WB - wingback(边后腰)

DMF - defence midfielder (防守型中场)

LMF - left midfielder (左前卫)

RMF - right midfielder(右前卫)

CMF - center midfielder (中前卫)

psp实况足球2010怎么玩?

  PES2010超详尽操作指南

  【声明】之前我就在完全实况独家发布了《PES2009超详尽操作指南》,并特别加上“转载请注明原作者”。而我在很多网站看到我的文章都被“十分自然”地标上别人的大名,而仅仅“转载请注明原作者”这句话消失。

  请尊重个人劳动,如需要转载请注明原作者——twinsnake@完全实况,谢谢。

  XBOX与PS2手柄对比

  XBOX PS2
  LT ---- L2
  RT ---- R2
  LB ---- L1
  RB ---- R1
  X ---- □
  Y ---- △
  A ---- ×
  B ---- ○
  LS ---- L3
  RS ---- R3

  通常情况

  方向键,移动球员位置
  L3,与方向键相同【通用操作,后面不再冗述】
  L1,切换光标【通用操作,后面不再冗述】
  R1+方向,加速移动
  Start,暂停进入游戏选项菜单
  L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)
  L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)
  L2+╳,启动╳存储战术
  L2+○,启动○存储战术
  L2+△,启动△存储战术
  L2+□,启动□存储战术
  L2,启动半自动战术
  R1+R2,取消当前动作

  有球状态(进攻)

  本方控球时

  L1+方向键,超低速带球
  L3,与方向键相同
  ╳,地面短传
  ○,空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
  ○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中
  ○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中
  △,直塞球(按键时间决定力度大小)
  □,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
  方向+╳,指定方向短传
  ○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点; +进攻方向后,前点】
  ○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
  ○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
  R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)
  方向+△,指定方向传直塞球
  □+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
  L1+L1,踩单车
  L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
  跑动中放开方向按R1,急停
  前+R1,高速带球(★高速带球时按R1*2或*3,大步趟球)
  R1+后,180度转身
  R1+左/右,加速变向
  球静止时R1+L1,把球趟出一步,方便作长传、射门
  R1高速带球时R2+左/右,大步加速变向
  方向+L1+╳,二过一的起手式
  方向+L1+╳→△,地面二过一
  方向+L1+╳→L1+△,空中二过一
  ╳→R2,传球后传球队员前插(注意要在接球队员接球前按R2)
  ○→╳,假长传
  ★ ╳→╳,假短传
  △→╳,假塞球
  □→方向+╳,假射扣球
  按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度,减弱力量)
  按□出现力量条后按△,加力射门(增强力量,减弱弧度)
  □→R1,低弧度挑射(对方半场)
  R3按下,面对方向蓄力短传
  ★朝向的反方向键→面朝的方向键,挑球(特定球员才能做出)
  L1+按R3,面对方向蓄力长传
  R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传
  L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传
  R2+R2,踩单车(跨一次,由利足发动)
  R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
  ★R2+方向,低速带球,左右即为横拉(R2横拉回归)
  ★停球以后,按方向键后1次, 踩球后拉(上作为2次)
  ★在球停住的情况下,按方向键后1次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)
  ★在球停住的情况下,按90度方向,在触球前,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作1(带球精度需70以上)
  ★在球停住的情况下,按90度方向,在触球瞬间时,然后迅速按反45度方向,马修斯假动作2(带球精度需70以上)
  ★按前进方向键,然后按斜方向键,绕胯后磕球过人(带球精度需80以上)
  ★按前进方向键,然后按90度方向键,绕胯后拨球过人(带球精度需80以上)
  ★边路带球时,按前进方向,踩球伪装传中后迅速捅球前冲(带球精度需70以上)
  ★带球时,按前进方向两次,捅球前冲(带球精度需70以上)
  ★按球员朝向的反方向,然后按正在接触球脚的45度方向,拉球转身(带球精度需80以上)
  ★按球员朝向的反方向,然后按90度方向,磕球转身(带球精度需80以上)
  按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)
  带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)
  带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离
  R2(非带球状态),对方铲球时跳起
  放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向
  ★斜前45度+反方向斜前45度,左右晃动过人(带球精度需70以上,特定球员会做出双足)
  ★利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(只有特定球员可以做)
  ★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定球员可以做)
  停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身
  L1+○,高弧度传空档处球员(随机)
  L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)
  L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)
  L1+△,空中挑传身后球
  L1+□,高弧度挑射(对方半场)
  L1+L2+R1,假摔
  方向键转1圈(正转、反转均可),马赛回旋

  本方任意球

  被犯规后放球时直接按X或○,快速发出任意球
  左/右,调整角度
  ○,长传
  上+○,高吊低速长传
  下+○,贴地长传
  ○+左/右,向左/右旋转的长传
  □,射门(对方半场)
  上+□,最强劲射门(对方半场)
  □+△,大力射门(对方半场)
  □+╳,减力射门(对方半场)
  下+□,最轻柔射门(对方半场)
  □+左/右,向左/右弧线的射门
  ╳ ,地面短传(有力度显示)
  长按L1+R1,双人任意球
  按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)
  力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)

  本方角球

  左/右,调整角度,
  ○,高弧度长传,
  上+○,低弧度长传,
  下+○,贴地长传,
  球飞行时左/右,左/右旋转
  ╳,地面短传(有力度显示)

  本方界外球

  方向键,调整接球队员位置
  ╳,近距离界外球
  ○,远距离界外球
  △,具有穿透性的近距离界外球

  本方球门球

  左/右,调整角度,
  ╳,地面短传,
  ○,开大脚

  本方点球
  方向+□,指定方向射门(方向和□的按键时间决定点球的方向和力度)

  接应地面传球

  方向键,短距离控制接球
  R2,平稳卸球
  顺着球方向,让球转身
  顺着球方向+R1(接球前),漏球转身
  顺着球方向+R2,转身停球
  接球时按住R1,漏球
  ╳,一脚传球
  方向+╳,指定方向一脚传球
  ○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中
  方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中
  □,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
  方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
  □+╳,直接默认方向假射扣球
  □+╳+左/右,直接指定方向假射扣球

  接应到空中传球的一瞬间

  接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)
  接球的反方向键,挑球过人
  方向键,短距离用胸部或抬脚控制球
  ╳,面对方向直接头球传中
  方向+╳,指定方向直接头球传中
  ○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中
  方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中
  □,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
  方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
  R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球
  R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球

  本方门将得球时(手抓住球)

  方向键,移动门将(禁区内)
  ○,向前方开大脚
  □,向前方开大脚
  ╳,手抛球
  放开方向时按R1,把球放到地上

  无球状态(防守)

  对方控球时

  ╳,逼近对方带球队员断球
  □,附近本方球员参与协防
  △,门将出击(本方半场)
  L1+R3 光标切换到门将(按两次切换回普通队员)
  方向+○,铲球
  R1+方向+○,飞铲
  R2+方向,低重心移动防守

  对方任意球

  方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)
  L1,换人
  □,人墙全体起跳(本方半场)
  △,守门员向人墙移动
  ╳,人墙不起跳(本方半场)
  ○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
  ○+╳,向前冲并且不起跳(本方半场)
  L2+上或下,增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉)

  对方角球

  方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)
  球飞行时,R2+方向键,移动防守队员

  对方点球

  方向键+□,扑救

  ★实用技巧动作操作及分析:

  1、横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。操作方法:正常带球时,做垂直变向。(任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。而技术好的球员无需先踩球,直接就可以做出横向拨球动作,响应速度更快。)

  2、HEEL-TO-HEEL(新动作):即“前脚跟向后拨球弹到后脚背上再向前弹出”的突破过人方式,很多技术稍好点的球员都可做出。操作方法:左摇杆向前连拨两次(双击向前的方向键)。

  3、后拉磕球垂直变向(新动作):先按一下R2停球,在停球状态下,左摇杆先向后拨一下,再向左或右做垂直变向,动作要快。(只有少数明星球员可以做出的特有动作,如亨利、伊布等)。
  同理,这个动作,如果左摇杆先向后拨一下后,再向斜前方向拨一下,可做出“后拉磕球斜向过人”。

  4、假晃突破(新动作):正常带球时,左摇杆迅速左右或右左来回两次(左、右是以游戏中带球队员的角度来看的)。同样的操作某些球星还可做出其特有的假晃过人动作。(9月20日更新)

  5、脚后跟磕球垂直变向:正常带球前进时,松开方向,再同时按加速键+垂直方向。(只有少数明星球员可以做出的特有动作,如亨利、伊布等,而梅西不行)

  6、马赛回旋:左摇杆从左向右或从右向左沿后半圆转半圈。(要技术能力高的球员才可以做出,如梅西,亨利、托雷斯等)

  7、牛尾巴过人:先按逆足方向斜前45度,再迅速按利足方向斜前45度。(只有小罗、伊布等特定球员可以做)

  8、双足动作:先按利足方向斜前45度,再迅速按逆足方向斜前45度。(带球精度需70以上才可以做出)

  9、脚尖挑球:左摇杆后-前,速度要快,球员会用脚尖将球向前挑起。

  10、假射:先按射门键(□)后按短传键(×)。

  11、假传1:先按短传键(×)再按短传键(×);假传2:先按长传键(○)后按短传键(×);

  12、停球后拉:先按一下R2停球,在停球状态下,左摇杆先向后拨一下。

  13、后拉穿裆过人:在停球状态下,左摇杆先向后拨一下,然后再迅速向前拨一下,穿裆过人。

  14、慢步横拉:先按住R2不松,再按住左或右方向进行慢步横向拉球。

  15、踩单车后大步趟球:双击L1后,按加速键R1。(这个动作在边路突破下底时,摆脱防守特别有效。)

  16、快速踩单车后大步趟球:双击R2后,按加速键R1。(这个动作在踩单车时速率较快)

  17、停球状态下趟球一步:停球状态下按R1+L1,可在静止中把球趟出一步,方便作长传、射门。

  18、假摔:L1+L2+R1 (不过十有八九要得黄牌)

  以上操作可配合WSI论坛版主-“诀别の诗”特地制作的“实用技巧动作操作 ”来观看,也感谢“诀别の诗”的辛苦劳动。
  http://vlog.17173.com/playercs2008.swf?Flvid=545114

  ★ 实用传球技巧:

  1、好用的“下底传中”:目前最明显的感觉PES2010下底传中,中路跟上抢点头球,成功率比前作要高出不少。传中球直接用长传键(○),质量就不错。

  2、出色的“一脚传球”:PES2010相对前作,感觉好象传球不是那么响应及时,但确实更符合实际了。现实足球中接球后,多数情况下也总需要调整好身体、步伐才能很好的完成传球等下一步动作。其实本作中一脚传球,还是可以实现的,而且动作还很帅。只要在接球前,提前按下传球键就行了。

  3、强化的“手动传球”:“本作中右摇杆“手动传球”作用更加突出,相对弱化了△键直塞,使用△键直塞时,经常出现接球队员慢吞吞跑不到位的情况,而使用右摇杆“手动传球”时,接应队员跑位非常积极,也更便于自由控制跑位,特别是右摇杆“手动地面直塞”,往往可以打出漂亮“直传斜插”,有时还直接形成单刀。建议多练习使用。(9月20日更新)

  4、巧用右摇杆“手动传球”实现不看球的传球(NO LOOK PASS),以迷惑对手。比如:当左摇杆指定球员的往一个方向带球的同时可以直接用右摇杆往另一个方向“手动传球”。(9月20日更新)
  相对于用短传键(×)来实现“不看球的传球”,用右摇杆“手动传球”来实现优点是:
  ①由于右摇杆“手动传球”是可以蓄力并自由指定方向的,因此用右摇杆往另一个方向传球时可以更自由地控制力度和方向。
  ②无需左摇杆再调整一次方向,直接用右摇杆往另一个方向“手动传球”,两者同时进行,操作上更快捷。

  ★ 实用定位球技巧:

  开远距离定位球或守门员开球门球时:下+○,是贴地长传,可以传给较远处的球员。

  罚任意球时:下+○,直接大力低平球打门,可从人墙下面穿过去。

  ★ 点球的变化:

  1、罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。

  2、PES2010点球罚法:个人感觉应该先按一下射门键(可蓄力,但看不见蓄力条),再轻按一下方向键(注意:方向键按的时间长短决定方向偏移的程度,因此方向键不要按住不松,否则很容易打偏。)

  3、常规比赛罚点球的视角变动:在90分钟比赛及加时赛,若罚点球时,视角由原来的主罚球员视角,变为正常的电视转播视角,这点我个人感觉不是很习惯。不过还好在点球大战中仍然是原来的主罚球员视角。

  ★ 游戏画面太亮的解决办法:

  可以在游戏中按暂停后,在菜单选项中“系统设定”-“颜色调整”,调整一下最后一项亮度值为:“-2”,
  另外其它三项也可都调为“-1”,这样画面整体就看上去好多了,禁区前的一块区域光线也不那么刺眼了

  实况实用技术介绍,让你更好玩转2010
  以下所说都是以前一些玩家在每代总结出来一些实用特殊操作的经验,以及个人对2010一些细微改变的发现,主要是给还不知道玩家看一下,已经知道的老鸟不要喷我火星谢谢。
  其实每代实况都有各式各样的类似BUG的东西和比较弱智的AI,手动传球、强移、手动战术等等这些特殊技术都是用来弥补游戏本身漏洞的一些法宝,其实还有一些特殊技术并不为人而知,他们同样很实用只是用的方面比较少或者是在特定的情况下使用。

  先说说进攻,2010有人说在传球和射门动作方面比较慢,过人也好过了,其实只要细微的改变一下自己操作,一切都不成问题。
  一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:
  1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。
  2、争顶头球,按住R2键抢头球,在原地起跳争顶使用无效,主要是用在你离球落点有一定距离,球员会做出冲顶动作,也就是现实比赛里常见的冲顶头球,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的。
  3、停球,2010停球比较难,老是容易挺大,但是接球时按住R2键你会发现,球员会把球合理的停在自己的脚下。
  二、R1键的使用,R1键是比较常用的一个键,但是除了加速功能,他还有以下作用:
  1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。
  2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。
  三、这代进攻中存在的问题:
  1、射门、传球延迟,以及过人困难问题,我发现这代的球员传球并不是延迟,只是把我们平常一直按着的加速和方向键也算做了指令输入,按着加速再按方向传球,球员会有顿一下或者迟迟不出脚,实际他先是接受了往那个方向加速带球的指令。解决方法很简单,松开加速键或者按着加速键不按方向直接传球,球员就不会出现所谓延迟的问题了。过人键也是同理,你一直按着加速很难变相,要变相时松一下加速键,变完后在按加速键,会很轻松通过变相过人。
  2、直塞困难,这代穿越直塞依然存在,只是球员不同,传球质量也有差别罢了,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,直塞依然威力巨大,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断。
  3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。

  下面来说一下防守:
  一、自动防守:
  加速加短传是自动防守键,这代自动防守有了很大改变,以前只要按住这两个键球员就会贴身紧逼抢球已经不再出现了,甚至球员会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了。其实不然,这代的自动防守改为了要一下一下按,也就是说,你需要手动控制球员去追球,等离带球球员比较近了按住加速点一下短传,球员就会伸脚断球,或者卡对方身前位置断球。传球也是同理,你的球员就在传球线路上,一般不传到他脚下,他会傻傻乎的看球从身边走过,这时候按住加速点一下短传,球员就会伸脚断传球了。
  二、防传中:
  这代传中威胁大了很多,除了强移抢点,还有一种方法能大大降低传中的威胁,在球队换人战术版面,设置球队战术风格的最后一项防守策略为1,这样你有一个中卫会自动拖后站在门前,只要不是空档很大,都能抢到点顶出去的。
  三、防过顶:
  上面所说设置防守策略对防过顶也有一定作用,还有一种方法能很好的化解对方过顶的威胁,其实对方过顶过掉你最后一个防守队员时,你的门将是完全好好利用的,判断球与对方球员和门将之间的距离,只要不是离对方球员太近,按住门将出击键,球落在禁区内门将会轻松拿住,落在禁区外也会飞身解围。过顶球传到禁区内更是门将发挥的好时候,安住门将出击键,门将会跳起把球摘下,禁区内还有比门将更高的球员吗?不过电脑45度斜传尽量不要出击很容易失误,因为一般传球弧线会比较高球速比较快,一旦越过门将只能看对方打空门了,不过我感觉电脑45度貌似一般是用两下传中,不像是挑传,总体来说主要还是判断球路和落点合理出击,不要一味出击比较容易失误。另外按门将出击一定要一直按住等门将碰到球,半路松手很可能会悲剧。
  四、防单刀:
  电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区内射门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。

  最后说一下被人一直指责的门将问题:
  一、封近角:
  这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。
  二、门将出击问题:
  门将这代很喜欢自动出击很远,怎么回去我不会,既然已经出来如果对方得球,按住门将出击键绝对比后卫抢球好用多了。
  三、远射、球速很慢的射门、门将离球很近但是傻傻的看着球就是不去拿:
  以上三个问题都可以通过按住门将出击降低威胁,对方远射时按住门将出击键,门将会前移无形中增加了自己的防守面积,在现实中也是一样。球速很慢的射门,按住门将出击键,门将会移动去扑球而不是傻傻的原地倒地扑球。门将离球很近或者门将脱手后球就在自己面前也是同理,需要你手动控制他去拿球而不是等他自己反映。
  总体来说这代门将门里技术和反应还是非常强,加上合理的利用门将出击键,你绝对不会再感到你的门将很傻了,当然低级失误也许还会有,但是已经比较罕见可以接受的范围以内了。力量很大的射门,门将脱手比较严重这个无法解决。可是如果你门将状态正好大红,那句一个好门将顶半个队已经可以在游戏里实现了。

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