大型游戏的分类主要包括角色扮演游戏(RPG)、动作游戏(ACT)、冒险游戏(AVG)、第一人称视角射击游戏(FPS)、第三人称射击游戏(TPS)、格斗游戏(FTG)、体育类游戏(SPT)、竞速游戏(RAC)、射击类游戏(STG),以及单机游戏(ConsoleGame)。
RPG,即角色扮演游戏,玩家扮演角色,如《最终幻想》系列、《仙剑奇侠传》等,日式和欧美式有明显的文化差异,前者侧重情感和剧情,后者强调自由度和严谨设计。
ACT,动作游戏如《超级玛丽》和《真三国无双》,通常强调操作性和娱乐性,设计简单易上手,比如《魂斗罗》、《合金装备》等。
AVG,冒险游戏主要依靠解谜推动剧情,如《神秘岛》系列和《古墓丽影》系列,分为动作类和解谜类。
FPS,第一人称射击游戏如《使命召唤》系列,以3D技术提供沉浸式体验,早期如《毁灭战士》开创了这一类型。
TPS,第三人称射击游戏如《彩虹六号》系列,提供更广阔的视野和角色可见性,适合观察战斗细节。
FTG,格斗游戏如《街头霸王》系列,操作难度高,讲究技巧和微操作。
SPT,体育游戏如《实况足球》系列,模拟真实体育运动,提供高度模拟和竞技体验。
RAC,竞速游戏如《极品飞车》系列,追求速度感和真实体验,2D与3D技术各有特色。
STG,射击类游戏包含科幻飞行模拟和真实飞行模拟,如《皇牌空战》和《自由空间》等。
最后,单机游戏是独立运行的游戏,如《仙剑奇侠传》和《生化危机》等,可以在个人设备上进行,不受网络限制,互动性相对较弱。
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