桥梁对于现代交通运输的意义想必不用我过多介绍,大bai家都心知肚明。这是人类跨越自然地理障碍,征服山川河流的伟大工程,红色警戒作为一款经典的现代战争游戏,自然不可能忽视桥的重要性。在很多的遭遇战地图里,桥梁一旦被切断就意味着经济命脉的断绝。
苏联阵营的老家,建筑的风格让人第一时间联想到了莫斯科红场。整个地图被河流平均分成了三块,左上角和右上角的地块分别属于两个玩家,正下方的三角地是最富饶的矿区并拥有钻井。出生点附近也有一些矿产,但是最多只能支撑两三波兵力对抗,谁先切断对方两座通向中心区域的大桥,这把就稳了。这是北极圈的袖珍夏日版,结构布局上两张地图完全一样,区别是这张植被繁茂的4P地图资源相当贫瘠。如果不能采集到中心地带的矿区和控制钻井,光靠角落的那点资源都不够盖房子。玩家1V3电脑的话,只需要把桥炸断就可以轻松占领中心地区的全部资源,获得经济上的压倒性优势。像割韭菜那样偶尔练一练东风,电脑没钱搞维修就会卖光产业认输。本张地图应该是红色警戒2代游戏里最多桥梁的了,陆地的分布看上去非常的稀碎,就像从垃圾桶里捡出来的纸屑重新拼接的感觉。任何一座桥梁的断裂都将造成严重的交通拥堵情况,好在基地通向外面的桥只有一座,炸毁对手们唯一的出山之路即可掌握整场战斗的节奏。尽管河道很窄,但是我们能够建设海军,把钻井全部拿下就有足够经济出航母或者无畏编队了,敌人将在绝望的围困中步入毁灭。
一些矿产比较小的还有河道的图,把桥炸掉就可以。对手绘在地图里面找不到资源,无法生产,慢慢饿死。
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