英雄联盟是最近这几年相对较火的一款网游了,其中有很多的玩家都比较喜欢玩阿狸。这一个英雄是很多中单玩家必选的一个英雄,但是她也有相应的弱点。狐狸拥有范围相对较大的伤害比以及适合消耗的被动,换而言之一定程度上将其理解成为一个炮台似乎也是可以的,因为Q的冷却也没有那么长,但是炮台型的最大问题在于蓝耗。
狐狸的定位,其实是刺客型英雄,从她的一些技能的效果就应该理解了。在玩该英雄时,要追求极限Q,但是Q技能出手时要比极限距离近一些,特别是对方刻意防备时,因为Q飞行时间较长,对方完全可以直接后退来躲掉该技能。
平A加Q可以提高命中率,因为平A对方对方必然还手。只要还手就有后摇,在对方还手的一瞬间Q对手,对方的后摇时间可以提高Q的命中率。假如对方是技能还手,则可以在Q出手的一瞬间利用加速走位躲对面技能。在对面要对残血兵进行补刀时,利用Q技能消耗。
当己方有控制的英雄,对方有控制的英雄。走位尽量和己方有控制的英雄在一起,特别是比自己E控制稳定的队友,完全可以等他们先手再接E,同时R可以留着躲对面的控制骗对面技能。紧盯己方的先手团控和对面的先手团控,当被团控时,完全可以就地金身躲控。找准机会切对面的后排。
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