虽然我说的你可能听不懂
先创建一个叫做test的积分版,用命令方块,打入指令/scoreboard objectives add test dummy
之后用一个高频链接命令方块,指令/testfor @p探测该地图是否有玩家,用比较器链接。
随后用比较器链接开启高频(另一个)高频旁边弄一个/scoreboard指令不断让test这个积分版不断加一(让所有玩家test的积分不断加1)。随后在一号高频(testfor的指令高频那里)用命令方块,探测玩家test的积分版是否到30000(实为时间,其实差不多是30分钟)
一号高频的第一个命令方块:/tp @p[score_test_min=30000] x y z
这条指令就是将一个积分=30000的玩家tp到一个地方,x y z是要tp地方的坐标。
一号高频第二个命令方块就是用来探测玩家积分版,当玩家积分版=30000时将test的分清零,然后继续增加。
在最开始探测玩家比较器那里用一个方块创建非门,非门有两个命令方块,一个是将积分版清零,一个就是关闭二号高频。
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