这个问题复杂到可以用一本书去说明。
由于这个“游戏角色设计”定义在中文范围内还没有形成共识,所以更多需要自己去思考。
推荐两本书
《游戏设计基础》Enerst Adams
《游戏情感设计》David Freeman
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标签 游戏角色设计的定义和特点
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