《赛博朋克2077》正统续作将革新过场动画,打造沉浸式电影游戏融合体验
CD Projekt Red的最新动态揭示了《赛博朋克2077》续作的动画设计新方向。他们正在招募首席过场动画设计师,目标是实现高度互动的过场动画,将电影叙事与游戏玩法深度融合。这个职位属于‘猎户座计划’,旨在为《赛博朋克》系列带来新的章节,打破传统游戏视角,采用动作捕捉和动画素材库,打造出如同电影般的镜头语言和叙事技巧,增强玩家的沉浸式体验。
招聘信息中明确表示,过场动画将注重与电影的结合,与前作可能有所不同。考虑到玩家对第一人称视角的期待,CDPR可能会考虑在续作中增加角色的可见度,甚至允许在第一人称和第三人称间切换,以满足玩家的个性化需求。
尽管《赛博朋克2077》的对话选项和行为影响剧情的设计已深受好评,新续作的过场动画创新将为游戏增添更多可能性。据透露,游戏最新补丁和功能更新将在未来几周内推出,带来更多惊喜和改进,无疑让玩家们充满期待。
总结来说,未来的《赛博朋克2077》续作将通过革新过场动画,为玩家带来更为丰富和沉浸的电影式游戏体验,值得密切关注。
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标签 赛博朋克2077续作将如何融合电影与游戏实现高度互动过场动画
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