在玩三国志12威力加强版时,要特别注意以下几点,以避免出现各种问题:
首先,修改城市特技时,需要同时修改剧本0和所需剧本,否则可能会出现显示问题。在进行此类操作时,务必仔细检查以确保所有相关部分都已正确调整。
其次,使用筑城术可以有效提高城门耐久度,但请注意,这会消耗一定的时间。在做出此决定前,应考虑资源分配和时间成本。
宝物只能进行修改,而无法添加,因为添加宝物的指令已经存在,无法再添加描述信息。在处理宝物时,应充分理解其特性及限制。
试图给每个军师都提供一匹马来解决某些问题并非明智之举,因为即使有马,军师仍可能被捕。这种策略在实际操作中可能不会产生预期效果。
参军被捕与武力、兵力、撤退、战败无关,这意味着即使在不利条件下,被捕的风险也不应被过分强调。
攻城武器的防御可以调到很低,尽管数值设置为1,但考虑到武将的加成,实际防御度仍然会相对较高。在调整防御度时,需考虑综合影响。
战法名称无法修改,原因在于字体无法保持一致,且在粉格中打出的文字没有黑框,这影响了游戏的视觉一致性。
捕获率调整至212与调整至51-65之间可能看似区别不大,但实际上,这可能对游戏策略产生显著影响,需谨慎调整。
小兵修行的修改与其实际效果不符,修改数值可能仅带来轻微提升,而中提升和大提升仍会保持较高水平。在进行此类修改时,应考虑其长期影响。
军师等技能的学习似乎需要小兵达到一定能力水平,而秘策等技能则需要小兵先学会军师后才能学习。理解这些技能的前置条件有助于更有效率地发展。
修改培养上限时,可能会对PK自带修改武将的能力上限产生影响,需谨慎考虑以避免影响游戏平衡。
异族势力的掠夺兵粮以及暂停掠夺的代价等设置不能随意修改,过大的调整可能导致开局时出现资源短缺等问题,对游戏进程造成负面影响。
扩展资料
《三国志12威力加强版》(Sangokushi 12 Power-Up Kit)是KOEI TECMO开发的游戏《三国志12》的衍生版本。
- 随机文章