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DNF杂谈: 这些职业在接下来的职业平衡将成神!

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在职业平衡与“造神”运动中,个人观察显示有三个显著特征。首先,操作简单的职业通常能兼顾续航与爆发能力。其次,职业不能过于稀有,或是需要一定基础,以适应新玩家。最后,职业当前数据不能过于差,通常表现为前面不加强,中间大幅加强,垫底小幅度加强,符合策划逻辑的平衡策略。接下来,按照先后顺序分析各职业。

对于鬼剑士,男鬼剑中剑魂的数据受到34技能影响,韩服表现不佳,未来加强的可能性较小。鬼泣在韩服垫底,加上34身份,预计难以重返巅峰。狂战士在韩服有潜力,但固伤技能限制了其发展。阿修罗是韩服人气角色,34与固伤限制了其潜力,登顶几率低。剑影在韩服强势,唯一减分项是其在韩服的背景。

在女鬼剑中,剑宗在韩服的表现不佳,改变可能性不大。暗帝在韩服排名尚可,预计不会涉及本次调整。剑魔在操作与数据上符合造神模板,但续航成为致命伤,预计难以实现。剑帝人气高,但数据表现一般,调整的可能性较小。五妹(未明确指代角色,可能指特定角色或群体)如果在本月出场,预计会成为幻神角色。

格斗家方面,男格斗中念皇是韩策的亲儿子,可能进行调整,但造神机会渺茫。武极在韩服通过操作调整排名上升,但造神机会有限。男街霸、男柔道受到34身份限制,加强的可能性较高,但难以成为神级职业。女格斗中,女气功在韩服表现尚可,但由于三觉调整,估计不会涉及。武神在韩服是爆发流,调整可能有限。女柔道、女机械与女弹药在操作与数据上符合要求,但续航问题成为限制。女漫游作为扛把子,韩服排名靠前,但三觉后感觉策划对其有不同看法。

法师类别中,男法师如魔皇、冰结与血法、风法、次元等,在操作、数据、人气等方面都有可调整的空间,但受到不同限制。女法师中,元素在韩服排名靠前,操作简单,成为种子选手的可能性较大。召唤为“独一档”,调整机会很大,但造神计划难以实现。战法、魔道与奶萝在数据、人气、操作等方面有潜力,但受到34与固伤限制。圣职者中,男圣职如审判、蓝拳、驱魔、复仇者等在操作、数据与人气上有调整可能性,但受到特定限制。女圣职如团长、巫女、四姨、暗夜使者等,受到不同限制,调整与造神机会有限。

总结:在本次职业平衡中,狂战士、元素师与女鬼剑五妹(具体角色未明确指代)是种子选手,具备较大的潜力。复仇者、剑影等角色有中等潜力。战法、男气功等角色可能出乎意料。预计加强的职业包括鬼泣、武极、男柔道、女格斗(除念帝)、男漫游、男大枪与召唤。

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