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为什么风暴英雄比LOL好玩?,风暴英雄和英雄联盟有什么不同

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风暴英雄是什么玩法,和dota以及LOL有什么区别

Heroes of the Storm是今年暴雪嘉年华的重头戏,我们的前方报道人员及时给我们发回了游戏的试玩实拍,从中我们可以看到一些小细节:

英雄有四个主动技能(差不多)

四个技能的快捷键是Q/W/E/R(这个相似)

英雄可以有坐骑(区别于dota和LOL)

游戏的小地图上有倒计时(特点之一)

回城的快捷键是“B”,图标赫然是炉石(和LOL类似)

试玩似乎都是3V3模式(应该有其他模式,而且多地图)

英雄有皮肤(差不多,皮肤展示点击这里)

有英雄分类:

Warrior Heroes(武士英雄):能够击晕或封锁敌人并保护盟友。

Assassin Heroes(刺客英雄):能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。

Support Heroes(辅助英雄):能够治疗友方单位,保证友方的存活。

Specialist Heroes(专精英雄):可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,同时具有扭转战局的能力。

Heroes of the Storm在现场试玩包括16个英雄,包括《魔兽世界》、《星际争霸2 》、《暗黑破坏神3》的诸多重要角色。

时间一般20分钟的样子。当然你要玩更久也无所谓。

其他信息整理:

1: 没补刀

2: 没有经济系统

3: 没有装备系统

4: 没有额外经验, 经验全队共享

5: 地图上的要素区域, 占领后刷新你阵营的小兵帮助推线, 占领过程类似WOW开旗, 人多开得快(WOW里有个矿洞战场, 就和里面的矿车一样)

总而言之: 这游戏强调的就是个干, 买装备? 补刀? 太麻烦了! 就是个干!

游戏风格看起来更倾向于WOW的战场, 要素更多. 相比WOW战场, 有英雄培养和技能选择这个过程. 但这个过程脱离装备培养.

游戏的关键点在于一开始的团战, 以及第一次控制地图要素.(玩过WOW的请想想阿拉希)

初始的时候和LOL相同, 每个英雄有3个技能和一个被动, 但是这三个技能你一级都会了. 升级也不能升级技能的等级.

lol和风暴英雄哪个好玩?有什么区别和特色?

lol相对来说更注重个人技术。风暴更注重团队配合。lol你技术过硬装备压制了可以日天。风暴由于无装备而且共享等级是不可能1vN的。而且风暴想要获胜要靠团队配合完成不同地图上的不同任务。所以总得来说想获得杀人或者Carry以后的那种成就感就玩lol,想要靠5个人配合齐心协力就去玩风暴

为什么风暴英雄比LOL好玩?

风暴英雄好玩,无论画面还是玩法,风暴都超过lol太多了,风暴的皮肤还良心不需要花钱,而且风暴的地图英雄都非常有特色,玩起来也是爽快。至于lol那补刀说难听点就是又臭又长,玩辅助还不能收人头,简直低人一等,玩个游戏还分老大老五是很蠢的设定。风暴英雄各方面全部碾压lol,只是lol先占领游戏市场才人多而已,否则风暴的游戏水准当之无愧同类第一 。

lol和风暴英雄哪个玩家基数大

lol。
风暴英雄的玩家人数相比于LOL很少,从客观方面来说,它的画质、服务器等方面都要比LOL的好很多。
风暴英雄是暴雪出品,必输精品,但是由于出来的太晚,用户基数少,MOBA类游戏也火不两年了。LOL用户全球最多,是腾讯代理的不是很坑爹的一款。

英雄联盟和风暴英雄哪个好?

风暴英雄是一个由暴雪娱乐发布的一款运行在Windows和Mac OS上的多人在线竞技游戏。游戏中玩家所扮演的英雄角色全部来自于暴雪游戏。它是一款免费的在线网络游戏,匹配系统基于暴雪的战网。暴雪对其进行了限量的内测。 2013年8月,这款游戏停止内测。2013年11月,暴雪正式在暴雪嘉年华上宣布2014年上线该游戏。近期的测试版客户端流出,也是吸引了一批尝鲜玩家的注意力,不过目前人气并不是高涨。
英雄联盟 是属于卡通风格的画风,游戏中有很多人型英雄,偏向帅气或者美丽,像约德尔人就是靠着可爱的形象吸引玩家。不过玩过未和谐版本的人肯定知道英雄联盟 也曾打架时血肉横飞,还是有些视觉冲击的。

LOL更讨萌系玩家喜爱,而风暴英雄则是硬性玩家爱好。这样说来,LOL的技能弹道效果不强烈,小规模战斗中不宜把握节奏,但是在大团战中不会造成混乱风暴英雄则是较中立,大小战斗中都能表现得不错。

风暴英雄跟dota、LOL相比,优势在哪里,差距又在哪里?

先说英雄联盟与dota,dota走的路线与英雄联盟比要专业不少,英雄联盟比较休闲化,也是因此他的火爆程度现在高于dota。而风暴从他的技能可以作用于建筑这点来看就可以看出,风暴比英雄联盟更休闲化,一局在20分钟左右,很适合人们忙里偷闲,放松心态。
而风暴又很难捉住那些想当英雄的人的胃口,风暴在各方面都很注重团队合作,根本不可能出现想英雄联盟里那样一打五的畅快局面,连五杀也不值钱了。而风暴还删去了别的游戏的核心,“装备”,这能使风暴让好多人喜欢不起来。最后风暴上线时前面已经压着dota和英雄联盟两座大山了,很难发展的太快,现在基本上就是不会太火,却又一定不会差的程度

LOL和风暴英雄哪个更好玩

为什么风暴英雄比LOL好玩?,风暴英雄和英雄联盟有什么不同-第1张-游戏资讯-智辉网络

LOL和风暴英雄,我认为绝对是LOL更好玩。

风暴英雄是暴雪公司出的一款MOBA类游戏,都说暴雪出品必属精品,风暴英雄的画面,游戏里面的内容感觉还是很不错的。虽然我没有玩过风暴英雄,但是风暴英雄的口碑不是特别好。没有跳出传统MOBA类游戏的框子,而且这个游戏给人的感觉就是见面就是干,体现玩家水平差距像操作、意识之类的在风暴英雄里面,根本就体现不出来。有些风暴英雄的玩家,还自己嘲讽,补什么兵啊,只有活下来的人才有资格补刀。而且风暴英雄里面,跟DOTA和LOL不一样,基本没有运营套路,只为了无脑杀人,失去了MOBA类游戏的一个特色。

LOL我想不用多说,是MOBA类游戏里面做的最好的一款游戏。英雄联盟的特色系统非常多,像符文和天赋系统,后来还增加了基石天赋。让每个英雄都有适合自己的天赋,从而提升在游戏里面的作战能力。LOL的战术非常的丰富,还有很多屡试不爽的小套路。LOL随着段位的提升,对游戏的理解也会更加深刻。不会再一位的见面就是干,而且通过控线等技巧,还能让对面亏更多的发育。英雄联盟里也非常考验人的操作和意识,很多细节都是致胜的关键。就像我们平常下棋一样,LOL也需要你用一定的脑子来获得游戏的胜利。MOBA类游戏里面,LOL的英雄是最平衡的一款,尤其是今年,没有特别逆天的英雄,只有适合版本而且机制突出的英雄。有很多玩家都会只玩一个英雄,可见英雄机制的特色。

lol和风暴英雄哪个更容易上手

风暴更容易上手,因为没有补刀,没有装备,只有1,3,7,10,13,16,20级时要你从4-2个天赋中选择一个。
所以上手而言的话,风暴更快上手。
不过要提醒你,风暴因为是个随机地图游戏,地图机制又很强,所以%90的时间都要进行团队协作和资源取舍,而且很讲究控制链和团战骗技能撤退后再打,所以这个游戏深入起来很难,决策和团队协作非常多,lol高端一点的局也要这个东西,但起码初期和%60的时间不用,只要安心对线补兵。但风暴则除了一开始10级前不开地图机制以外的时间,都要团战或团队协作,所以尤为的讲究资源决策和团队合作。

风暴很容易上手,但精通非常难,这和游戏开发者故意设置的塔很脆,地图机制强大,雇佣兵打倒会拆塔有很大的关系。
而且操作这个东西....说句实话和考试题难不难一样,题简单还是题难,菜鸡都是比不上好学生的....

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