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机战Z2:再世篇,机战z再世篇主角生日

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第2次超级机器人大战Z 再世篇的游戏评测

机战Z2:再世篇,机战z再世篇主角生日-第1张-游戏资讯-智辉网络

游戏画面
本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次超级机器人大战Z 破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇性质,所以这些可以忽略不计。
战斗画面
但是遍观Z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
地图画面
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
对话界面
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸.
游戏声效
豪华声优阵容
卡谬(飞田展男)
希罗(绿川光)
阿姆罗(古谷彻)
鲁鲁修,斗牙(福山润)
早已女.阿鲁特(中村悠一)
西蒙(柿原彻也)
机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种BGM和原作配音卖萌的各位CV,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的BGM均搬用了 篇中BGM,但是这种电子乐BGM褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。
游戏系统
游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
而在游戏操作方面,相信大部分机战玩家对操作方法肯定是滚瓜烂熟,笔者这里也不多做介绍。
个人点评
第二次超级机器人大战Z再世篇作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的,而且游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的Z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从Z1开始玩)。
以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们YY第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。

机战Z2再世篇

第三话,太阳之使者 铁人28号,过关后有分支,剧情对话“达”进入A线,离开卡莲,选“达”进B线。A线A-1分支为地球,A-2为宇宙,参加S.M.S(我也不懂SMS为何物),B线B-1分支与高达去中东,B-2为“黑の骑士团とクメンへ行く”(我想红莲就是在B-2,因为zero他那个叫黑骑士团),以上为手打,下面是复制的隐藏要素,

另外A-1线的第七话,影响ローレライ(ドナウα1)的收得,
  第7话 『対决!悲しの青きドナウ!』
  鉄人28号说得ドナウα1
  取得SR
  マジンガーZ和イベント单挑前击落ドナウα1
  第32话 ”夺われた鉄人”作为我方增援登场,其实直接网页搜也已经有不少攻略,毕竟再世已上市好一段时间了,大概tgbus也有了,由于剧情看不明白,丢下再世一时了,上面那太隐藏机强否我不知,但觉得不强,希望帮到你,如正确,望采纳

第2次超级机器人大战Z 再世篇的获取条件

第1话:ブラスタEs保持HP全满状态全灭初始的次元獣ダモン  第2话:击坠空母型ジェノサイドロン,注意空母型ジェノサイドロン在HP6000以下时撤退
第3话:5回合内全灭敌人,注意ブランチロボ1号(ブランチ驾驶)在HP5000以下时撤退
路线分歧:
见送る(超级系路线,下方记为S)
→地球で(日本路线,下方记为A)/ 宇宙で(宇宙路线,下方记为B)
一绪に行く(真实系路线,下方记为R)
→中东へ行く (高达路线,下方记为C)/ クメンへ行く (鲁鲁修路线,下方记为D)
第4话A:ワッ太、胜平、正太郎、柿小路、エスター各击坠2台以上敌机,并在5回合内全灭敌人
第5话A:将两只次元獣ブルダモン(特种)同时击破(使用MAP兵器即可)
第6话A:将初期敌人在第3回合我方行动结束之前全灭
第7话A:不让ドナウα1击坠敌我双方任何一机,我方将敌方全灭
第4话B:アルト、ルカ、エスター各击坠2台以上敌机,3回合内全灭初期敌人
第5话B:第4回合我方行动结束前全灭敌人
第6话B:击坠グルダー ,注意其HP8000以下时撤退
第7话B:将两只次元獣ブルダモン(特种)同时击破
第4话C:击坠アヘッド,注意其HP6000以下时撤退
第5话C:将敌人全灭后再满足胜利条件(5回合内五飞到达目标地点)
第6话C:在カタロン的3台ティエレン到达目标地点之前,击坠所有的GN-XⅢ后击坠アヘッド
第7话C:4回合内全灭所有敌人,最后击破ゼクス
第4话D:第4回合我方行动结束前全灭敌人,在此之前使我方所有出战机师每人至少击破2台敌机
第5话D:击坠スナッピングタートル,注意其HP5000以下时撤退
第6话D:4回合内全灭所有敌人,最后击破スナッピングタートル
第7话D:击坠ランスロット?コンクエスター,注意其HP6000以下时撤退
超级系路线合流 / 真实系路线合流
第8话S:不让任何敌人越过地图给出的一圈界线,过关
第9话S:第3回合我方行动结束前击坠16台敌人并最后击破ウィール
第10话S:第3回合我方行动结束前击坠10台敌机
第11话S:2回合内全灭所有???未知型机体
第12话S:5回合内全灭敌人,并使我方任意一人在本关中击破6台以上敌人
第13话S:在总计的5回合内全灭敌人并最后击破サフィアーダ,注意其HP5000以下时撤退
第14话S:第4回合我方行动结束前全灭敌人,并在最后击破アナ级陆上母舰
第8话R:不让任何一台カタロン被击坠,全灭敌人
第9话R:让ゼロ击破一台以上敌机并不受到任何伤害,过关
第10话R:不让クワトロ和ゼクス总计击坠3台以上敌人,过关
第11话R:击坠20台以上敌机后再完成胜利体积
第12话R:击坠ランスロット?コンクエスター、トリスタン、モルドレッド,注意他们都会在HP6000以下时撤退
第13话R:在总计的5回合内全灭敌人并最后击破サフィアーダ,注意其HP5000以下时撤退
第14话R:第4回合我方行动结束前全灭敌人,并在最后击破アナ级陆上母舰
全路线合流
第15话:在ディム?リー登场后3回合内将之击坠
第16话:在一次战斗中给与圣王机ジ?インサー总计4500以上的伤害,注意一旦与其进行一次战斗后就会撤退
第17话:不让五飞击破2台以上敌机,我方击坠12以上敌机后击坠神虎
第18话:第4回合我方行动结束前全灭敌人
第19话:第3回合我方行动结束前全灭敌人,并最后击破ゼクス
第20话:6回合内全灭敌人并最后击破パールファング,注意其HP10000以下时撤退
路线分歧:
暗黒大陆へ向かう (超级系路线,下记为A)/ 宇宙に上がる (真实系路线,下记为B)
第21话A:将地图上方的カトラ?リーダー全机击坠,注意他们一旦到达地图最左端就会撤退
第22话A:第4回合我方行动结束前全灭敌人
第23话A:3回合内用シモン、ジロン、エルチ3人将初期敌人全灭
第24话A:3回合内将其他所有敌人全灭后最后击破ヴィラル,注意ティンプ等人会往地图边缘移动,并在到达地图边缘时撤退
第21话B:3回合内全灭所有バジュラ,注意期间不能使マクロス?クォーター受到伤害
第22话B:在5回合前击破50只以上的バジュラ,注意期间不能使カナリア受到伤害
第23话B:6回合全灭敌人并在最后击破ウイングガンダムゼロ
第24话B:6回合内击破60台以上敌机
部队合流
第25话:击破所有アダモン后击破パールネイル,注意其在HP10000或是第5回合时撤退
第26话:3回合内将ケドラ、インサラウム双方势力机全击坠,最后击破アブドラU6,注意期间不能使这两个势力的敌机相互击坠彼此
第27话:アロウズ势力敌军登场后4回合内过关
第28话:使不受玩家控制的ブラックオックス击破3台以上敌机
第29话:4回合内过关
第30话:3回合内将除ルーク?アダモン以外的敌机全灭后再达成胜利条件
第31话:3回合内击坠20台以上敌机后再满足胜利条件
路线分歧:
地上に残る (超级系路线,下记为A)/ 宇宙へ上がる (真实系路线,下记为B)
第32话A:击坠パールファング,注意其登场后4回合后或是HP10000以下时撤退
第33话A:3回合内全灭敌人
第34话A:不让任何一台グザート入侵ドラゴンズハイヴ区域,过关
第35话A:满足以下任何一个条件——3回合内击坠16以上敌机,或是减少ディアムド20000以上的HP,或是将ルーク?アダモンHP减至30%以下
第32话B:5回合内全灭敌人后再满足胜利条件
第33话B:由玩家的出战部队击破ピラー破片100个以上(友军击破的不算)
第34话B:3回合内全灭敌人,最后击破百式
第35话B:满足以下任何一个条件——3回合内击坠16以上敌机,或是减少ディアムド20000以上的HP,或是将ルーク?アダモンHP减至30%以下
部队合流
第36话:击坠アリエティス,注意其在登场经过4回合后,或是HP10000以下时撤退
第37话:3回合内敌全灭
路线分歧:
暗黒大陆に向かう(超级系路线,下记为A)/ エリア11に向かう(真实系路线,下记为B)
第38话A:3回合内全灭其他所有敌人后再满足胜利条件
第38话B:3回合内敌全灭
部队合流
第39话:3回合内击破其他所有敌人后击破ストライクドッグ,注意其在HP8000时撤退
第40话:第3回合我方行动结束前全灭敌人
路线分歧:
日本に向かう(超级系路线,下记为A)/ 船団に向かう(真实系路线,下记为B)
第41话A:3回合内全灭其他所有敌人,最后击破エネルガーZ
第42话A:在过关前使柿小路击破敌人取得的资金量超过35000G
第43话A:不让任何敌人越过地图上给出那一圈最大的警戒线,全灭敌人并最后击破ムーンWILL
第41话B:4回合内击破100台以上敌机
第42话B:在キリコ到达人工天体之前全灭敌人
第43话B:使フィアナ、シャッコ、グレゴルー各击破3台以上敌机,并在4回合内击坠ラビドリードッグ
部队合流
第44话:4回合内全灭敌人,最后击破真ドラゴン
第45话:4回合内全灭敌人,最后击破ルーク?アダモン
第46话:第2回合我方行动结束前击破24台以上敌机
第47话:4回合内全灭敌人,最后击破あしゅら、ブロッケン、ビグマン这3台BOSS机,注意3台必须在同一回合内击破
第48话:第4回合我方行动结束前击破50台以上敌机
第49话:击坠アヴァロン,注意アヴァロン在满足以下任意条件时会撤退——HP10000以下、第5回合到来、除アヴァロン外的敌方机体剩余10机
路线分歧
正常路线(下记为A)/ IF路线(下记为B)
第50话A:敌方全灭后,最后击破ログレス级(シャルル驾驶)
第51话A:4回合内击坠アヴァロン、ランスロット?アルイオン、サザーランド?ジーク、トリスタン、モルドレッド,最后击破ダモクレス要塞
第52话A:2回合内击坠30台以上敌机,注意期间不能让连邦军和ホワイトファング双方势力的敌机相互击坠
第53话A:3回合内全灭敌人,最后击坠クウムガン和キョムガン
第54话A:3回合内全灭敌人,最后击破カテドラル?ラセンガン
第55话A:3回合内击坠32台以上敌机,最后击坠巨大ランカ
第56话A:3回合内全灭敌人,最后击坠レグナント,是否将アルケーガンダム击坠不影响SR点数取得
第57话A:将サザーランド?ジーク、ランスロット?フロンティア、ランスロット?アルビオン、スサノオ、ガンダムエピオン在同一回合内击坠
第58话A:3回合内敌全灭
第59话A:3回合内敌全灭,最后击坠パレス?インサラウム
最终话A:无
第50话B:三回合内敌方全灭后,最后击破ログレス级(シャルル驾驶)
第51话B:2回合内将メリクリウス与ヴァイエイト全机击坠
第52话B:3回合内敌全灭
第53话B:4回合内让ヒイロ到达目标地点后,将敌机全灭,最后击破リーブラ
第54话B:在过关之前使任意一名机师在本关内击坠10台以上敌机
第55话B:3回合内敌全灭,最后击坠クウムガン和キョムガン;当シュロウガ登场后条件变更,3回合内敌全灭最后完成当前胜利条件,是否将シュロウガ击坠不影响SR点取得
第56话B:第3回合我方行动结束前将敌人全灭
第57话B:3回合内击坠30台以上敌机后击坠巨大ランカ
第58话B:3回合内击坠ガデッサ和ガラッゾ
第59话B:第4回合我方行动结束前将敌人全灭并在最后击坠パレス?インサラウム

机战Z2:再世篇

死神中前期绝对主力,后期没有照准下降本身还没有过硬的特技就有点力不从心了,不过会心一击依旧是卖点(但仍比不过激励哥),至于沙漠如果满改后选加装甲能过3000....
清杂兵的话妹控修(满改en装甲),卡莲(装个会en芯片+150en+射程 杂兵基本秒挂个铁壁扔敌人堆里就不用管了)都是绝对主力,骡子万年不变最强之一(nt8,15发忽悠炮一下两万射程2~11,再攻击的话自己算伤害,ace奖励加40多技量值打boss都能再攻击),后期的朱雀可以当卡莲使,但没卡莲好用(没有穿罩技能....但有个底力9也不错~),激励哥在本作我个人感觉削弱了点...飞翼零当炮台还蛮不错的,能力中上~天元突破是绝对的主力满改加个en恢复,游戏开始时加满气180扔堆里照样顶瓜瓜~~傻子那到后期才能发挥真正的价值,拥有所有高达里最强的攻击力(dx和x的月光炮不算在内),就是人有点缺心眼.....不过命运高达就相当好用了,就是技能不太多但也是主力~刽子手拔刀鸡和阿斯兰两个人的合体攻击是个亮点,记得把e-save学了~卡缪也很强,靠反击能把人打尿急了,nt8也不是盖的但我没重点培养~而且我主角选的是蓝色的射击型,谁用谁知道,配合z1的女主角ace技能2人运动性都是210以上,简直是遇界王杀界王,遇皇子杀皇子~
至于dx嘛,我虽然很喜欢(从机战r养的习惯),但想要第一周目拿满sr,说实话不是那么好用,驾驶员还没有特别突出的能力,2人份的精神也就那个样了(盖塔3份精神我都让他坐板凳了...超重神也是....)过8000的武器看似很美,其实还没卡莲的一个辐射波动给力,限制还那么多,还得的等月亮....提到月亮,就不得不说野猪高达倒a了,我虽然没重点培养他,但也观察了一段时间,那个月光蝶真不是一般的霸道啊,减装甲不说还有大范围地图炮(虽然对部分机体没效果),人机各种回复还带个i-field,真是个朴璐美啊~
资金是富裕的,我继承自己的3周目存档还没有刻意刷钱,到50话已经满了3页半的机体(机体+武器),还剩下将近200w左右,所以lz可以试一下多改改~(用主角杀人给力,钱给的多...主角的射击版地图炮很给力,我给他装了个破界纹章和哈罗一路杀到最终话从实战中从来没费过血,我到最终话主角87级)
以上~

机战z2再世篇怎么修改

第2次超级机器人大战Z再世篇静态
功能更新:
1.60功能:
1.编辑机体能力
2.编辑机师能力
3.编辑武器能力
4.编辑机师技能效果、机师技能养成
5.编辑机体技能效果
6.编辑改造相关
7.编辑防御护罩、强化芯片效果
8.编辑主角生日精神
9.编辑地形补正、地形养成PP、歌武器效果
10.编辑ACE、改满奖励效果
11.系统修改
1.60版更新内容:
1.修正复制机师数据的错误
2.增加ACE、改满奖励效果的修改
3.增加分身技能的编辑

标签 机战z2再世篇

机战z再世篇主角生日