在《魔兽世界》8.0版本中,PVP系统的革新为战场和评级战带来了更高的热度。关于征服点的获取,这里有一份详细的指南:
每周的征服点上限为500,达到后可在PVP据点或NPC处兑换每周奖励,随着环境的变化,奖励内容也会提升。未达到上限的征服点会顺延到下周,最多累积3周。即使首周错过,后续两周仍有机会补足。
首胜奖励丰富,每天随机战场胜利可得40点,每周随机史诗战场首胜可得65点。加上周常乱斗首胜任务的40点和65点,以及竞技场练习赛首胜的15点,22评级首胜35点,33评级首胜50点,评级战场首胜100点。非评级PVP活动如战场、乱斗等每次胜利可得8点,史诗战场非首胜则为15点。评级胜利的分数越高,获得的征服点也越多,比如22评级胜利至少10点,33评级胜利35点以上,评级战场胜利65点以上。
值得注意的是,评级战场的低保奖励丰厚,但要获得,你需要完成每周的500征服点目标。低保中可能掉落的“战狂印记”可以用于升级征服点奖励的装备,如345级的武器,甚至可以升级到更高等级,具体取决于你的队伍表现。饰品的提升也相当稳定,与PVE装备相比,PVP的提升更具可预见性。
总之,这个版本的PVP系统为玩家提供了多元且丰富的提升途径,无论是首胜奖励还是低保,都紧密关联,为玩家的PVP之路增添了更多乐趣。希望这份介绍能对玩家们有所帮助。
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