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巨龙之魂的boss,1-8有什么双倍伤害爆发期之类的可以刷dps的吗?,h巨龙之魂卡cd

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魔兽世界--10人英雄巨龙之魂前四号BOSS死骑坦心得


本攻略仅适用于10H,欢迎宝贵意见。先简单写一些,想到随时补充。
首先关于属性,耐力在前几个boss并不是那么碾压般的超越其他属性。所以我认为无脑75耐并不可取。但不得不说,耐力仍然是很不错的属性。LZ目前是主精通的宝石插法,目前感觉良好中。
绿字属性以精通为主,至少前4个boss我没看出来招闪有什么优势。虽然总体是这样,不过每个boss有每个boss的趋向,需要具体问题具体分析。
H莫卓克
这个boss是一个对坦没有压力的boss,因此只提一些细节关注点。
DKT需要想的是如何让自己血线更稳定,减伤更多,DPS打的更舒服,治疗加的更安心。
1、践踏的处理。建议践踏读条时一次死打,读条后一次,然后冷却了再一次。让践踏前后血线不会太大浮动。
2、关于黑水走位。我每次都是boss快读完条,开绿罩冲进去接boss,好处是坦在原地,让在黑水里输出的一些dps职业不用过多跑动。
3、关于水晶走位。一般时间轴是践踏-出水晶-践踏-爆水晶。建议出水晶之后,立即向后带boss大约离水晶20码,到位之后向前1步站定准备践踏。
H督军佐诺兹
好吧这个boss其实hotfix之后我还没过,分享一下之前的经验吧。
这个boss伤害很突然,尤其是层高的时候,有可能突然就10+w伤害量,因此建议武器附魔换石像鬼,果断换上双耐饰品防秒。
另外这boss会吸血,伤害很突然,而且会给boss回血,因此也要做好吸血减伤的工作。
1、吸血鬼。4T13之后,这个技能变得很有团队价值,每次黑天都可以开,每次黑天都要开。
2、吸血。建议第一次骨盾,第二次绿罩,因为第二次伤害会比第一次高,这个boss的dps是很紧张的。
3、球。这个破球总会歪,坦有时需要横向拉动boss让boss能吃到球。
4、黑天走位。boss吃到球后会走到场中放黑天,此时你需要立刻嘲讽大触须同时向那个方向移动坦克住,建议做目标宏。接到触手之后就可以开吸血鬼了。
如果你们boss开怪是拉到中间的,那么建议你多跑几步越过大触须面向boss,一会儿boss就会跑过来打你,不要露背。
接触须时候建议站红圈内,boss碰到你后后腿一小步,boss会跟向你,从而模型和触须几乎重合,然后围触须调整boss面向到远程组集合位准备黑球。
5、肉搏。不得不提,这个boss肉搏是很致命的,压力最大的时间段是黑天前层数高的时候,这个时候果断交技能。
H不眠的约萨希
软泥王,这个boss来说,DKT比其他T有着绝对优势。这boss主要伤害来自虚空箭,肉搏只有一半时间有,还很低,并且血盾存在下直接免疫掉。
建议武器附魔换4%法术减伤,或者干脆堕落十字军。饰品高耐/拖把均可。
属性方面,最优的是暗抗,耐力也不错,精通和招闪都发挥不出很大作用,不过还是建议保持较高的精通达以到物理免疫。
1、吸血鬼。DKT的优势之一,每次软泥融合后,都可以奉献一个吸血鬼。
2、死打。DKT的优势之二,这boss需要尽量多的死打,因此尽量定向充能,多用符文分流。
全程挂boss,软泥合体后,你会发现你的血盾根本就到上限了,之后你掉血仍然很快,死打回血补盾可以做到物理免疫。脸好的话,只有开怪时候会中肉搏,之后全部被血盾吸收,相当的imba哇。
3、虚空箭。这个boss的伤害核心,暗影伤害,暗抗有用。可以让奶骑开光环,团队减伤同时你也减伤。更多的自己运用回血手段,骨盾,拖把,以及绿罩的减伤都是每轮都能用的,一般绿罩放最后因为层数越高伤害越高。剑舞+大军对于法术伤害是一个非常好的免伤手段,并且可以提供一定的dps。
4、紫色软泥。使用一般减伤覆盖和回血手段即可,你并不会很容易死,DK的所有治疗都不会叠层,尽情享用吧。
5、小怪。这个东东不吃嘲讽,你可以放个传染,冰血双疫可以有效降低团队压力。
6、红绿黑。传说中最难的组合,我们团会开启英勇,建议坦开启盾墙,让治疗有更多精力抬团血。
H哈格拉
这个boss其实比较考验T的时间感,并且需要精力相对集中。因为除了坦之外,你还要做好大家都要做的事情,比如跑冰,比如传电。
从属性上看,这boss精通有着绝对优势,至少高精通下,让你感到硬起来,连续吸收2-3次是非常爽的。无脑耐的话,大概会多3-4W血,损失8-10精通,这boss连击过程中一个死打可以回复高达5W,甚至出现过7w这样数字的血量。因此一次死打的血盾量,在抗连击方面,足以和耐平手,更何况死打有两次。可以认为这boss精通收益碾压耐力。
1、连击。这个boss对坦最大的杀伤技能,需要有非常清晰的时间轴观念来应对。第1次连击一般发生在开怪5秒以内,所以开怪尽量爆发-碎心x2 死打留着连击开始时候用一次。第二个死打等读条过半。
切记,不要盲目使用第3个死打,因为要为下次连击预留双死打。开怪只有2次连击,之后都是3次。过阶段之后易伤阶段,也很不建议使用死打,因为boss活了很快就是连击。这3次连击的处理可以不必硬来,第1次让奶骑外围嘲讽之后,你再嘲讽回来免伤是可行的。
第2次连击是非常危险的,因为连击几乎是和出冰箱同时的,集中放冰箱的话,治疗会卡视角,最坑爹的是,你想死打的时候也会卡视角。强烈建议围着人群绕圈着听DBM倒数,并且交掉吸血鬼。第三次比较随意了,奶骑嘲讽或者预留死打都可以应对。
2、冰枪。这个千万不要随便乱搞,一定要当自己是dps一样按部就班的消debuff,LZ就有一次吃了8层直接被秒掉了。
先写这些,等LZ过了其他boss再来分享吧。。。

4.3法师10人H巨龙之魂前三号BOSS经验心得

火法:除了H未眠者需要点出免费灼烧之外,其余BOSS都不怎么缺蓝,可以随意点多余的天赋(如对多目标传染战有利的火冲天赋),其他天赋点无太大争议,推荐万金油天赋。
奥法:和4.2差别不大,4.3奥法天赋个人感觉适用于DW脊椎和DW疯狂(普通模式),除了闪现急速、咒法吸收看个人喜好之外,推荐奥爆天赋——适用于DW疯狂AOE软泥,享受蓝龙织法者效果奇佳!以下是本人奥法万金油天赋:
H魔寇
90%BOSS召唤他老弟(一分为二),他老弟比较迟钝,出现后楞好几秒才有反应,分身必须第一时间和本体拉开距离,之后的两次宝珠会可能因距离较近而造成混乱;
坦和近战(如果有)吃双倍践踏,推荐敏锐贼和CJQ/DK,如果没有更合适的DD去吃双倍,顶个冰甲也就勉为其难、面带羞涩地上了!
目前看来是经常性的本体比分身多一个宝珠,确切原理如何尚无人发表,我们团也是发现这种情况,但这对火法输出影响不是那么大;
离宝珠越近伤害越低,宝珠12秒一刷,6秒之后爆炸,联机三个离之最近的人,2治疗1远程去吃;火法是这场战斗的vip,移动灼烧/闪现跑位,春哥弥补队友失误;
时刻和BOSS保持25码内,如果宝珠和BOSS较远,提醒当前T将BOSS拉近,尽管离宝珠稍远(联机显示为黄色时)吃伤害也不算很疼,但让T拉近显然更利于开荒;
黑水阶段找块连结成双峰的石头,在石头缝中间输出BOSS;黑水阶段结束迅速归位;
20%软狂暴嗜血rush,可因黑水阶段而适当调整。
H未眠者
1T3补打到狂暴后让MS切AM了,当然危险组合时AM也会唱支山歌给党听;如果你们的治疗能掌握好节奏,T能配合治疗开好技能,那么推荐你们无视紫色软泥,那么开场可以站在绿色和黄色刷点中间最远距离打得到BOSS的位置开怪,留燃火,其他技能可全开,记得倒数开,吃火山预读炎爆,燃火留给软泥合成之后,特别是有黑软出ADD后;
如果你们和我们一样选择无视紫色、黑色、蓝色,并且是单T(DKT最佳),那我们推荐优先击杀黄色,因为黄色提供BOSS技能cd减半以及双倍攻速严重威胁到团队特别是T的生存;我们的击杀优先级为黄
各经典组合的生存手册(优先击杀黄色软泥时):
(绿红+X)紧密围着BOSS4码分散,可用减伤、嗜血、安排固定位置、治疗细致分配等手段解决,难度最高,特别是红绿+紫,多练习就可,法师能做的就是站好位置,别连到人,输出
(无绿有红+X)则集合BOSS正中心即可
(有蓝有红+X)则集体跟着T带着BOSS追蓝球,即保持集中状态即可,法力不是一下抽空,而是分次吸蓝直到空未知,可用吃宝石、唤醒等手段保持适当蓝量,唤醒读一下即可,不用读完,损失DPS也影响蓝球击杀速度,免费灼烧是利器,回适当的蓝仅仅是为了能丢炎爆、燃火、火冲传染而已(特别是有黑软时);
如果击杀软泥速度够快,可以站BOSS最远距离输出BOSS,直到软泥爬到射程内转火,闪现跑位、集合;
嗜血用于战术应对或者斩杀rush,因战术、团队而异;
最后一次软泥阶段不杀软泥、rush掉BOSS,有嗜血更佳;
偷偷说一句:黑软BUFF下,ADD刷新时不要提前AOE,不然容易被啃死哦亲,还是让T先拉住吧;好像ADD会凝视某一个人,在凝视某人时是不吃嘲讽的(本人未仔细看地城手册)如果觉得太疼可以切个冰甲,如果你愿意或者不得不如此。

巨龙之魂的boss,1-8有什么双倍伤害爆发期之类的可以刷dps的吗?

随机/普通/H
1号:无/无/黑水结束后的一段时间内boss没技能,可以安心输出
2号:黑夜阶段boss会受到伤害加成,具体跟白天球撞的次数有关,越到后来叠的层数越多,伤害越高。/H的时候boss会拉到打触手附近,盗贼可以考剑刃乱舞混伤害。
3号:如果出黑球,boss会招一群小怪,可以混aoe
4号:转阶段后boss会进入一个昏迷状态受到伤害加倍。
5号:无/无/额第一次暮光审判之前boss不会放任何技能,勉强可以安心输出,后面得注意黯淡之光。
6号:人形怪会拉到一起aoe,如果是暗牧,则可以给2人2龙上dot
7号:小软多的时候可以aoe,当然也有人骗触手伤害
8号:读大灾变的时候双倍伤害,不过目前由于装备碾压,大灾变时间较以前来说缩短了不少,往往第二次触须打掉之后才出出血,何况大灾变。

魔兽世界巨龙之魂H老三攻略

打法说起来是很简单的,团队配置上只需要一个T,不然DPS会不够,最好是DKT,治疗需要三个,神牧、奶萨、奶骑。
开场前要先分好队伍和站位,1小队放T和除奶骑外另外两个治疗选一,还有3DPS,2小队放奶骑和剩下一个治疗,3DPS,为什么这么放后面有说明。站位问题,点上BOSS,在BOSS红圈边上一圈放5个光柱,有绿软的时候T站一个光柱,其他职业两两分散站其他光柱的左右两边,确保分散5码。
有绿软,就光柱分散站位,没有绿软中间集合刷血
出的小软优先杀黄色,其次是绿色,再是黑色,紫色和蓝色是永远不杀的
有紫色软泥的时候,1小队治疗看好自己和3个DPS的血,千万不要刷T,2小队出了奶骑外另一个治疗看好整个小队的血,奶骑道标给T,把猎人宝宝做焦点,刷猎人宝宝,神圣震击CD好了就用,三豆用荣耀圣令刷T,T的暗影箭DEBUFF到了3-4层奶骑给牺牲之手,另外萨满可以插治疗图腾,萨满的治疗图腾、奶骑的道标回血、荣耀圣令、圣疗是不算在治疗次数里的,所有治疗都不能用群加技能,这个是熟练问题,打几次不怕紫软,就过了一半了。
第一波小软,如果有蓝色,吸蓝过程牧师唱歌或者萨满法潮,过了一会蓝球的吸蓝结束,等到第二波小软出现,留一个DPS和T一起打蓝球,其他DPS转火小软,蓝球打到20%血左右停手,打蓝球的DPS去帮忙打软泥,第二波小软到达BOSS,如果有蓝球,蓝球开始吸蓝的时候DK把前面那个蓝球拉倒人群打掉,这样治疗就马上满蓝了,然后循环,其实留前面蓝球的作用是为了让这个蓝球把法力储存起来,等没蓝的时候再用。
另外,出黑软的时候,奶骑要看好布甲或皮甲DPS的血,不是叫你加血,而是看谁脸黑被几个小怪打的时候扔个保护之手,不然脆皮DPS很容易被秒。
最后一个,当碰到最难组合红黑组合,分配好减伤,过了这个就相当于过了BOSS
NGA论坛上有人总结出三句话:绿红先杀绿,黄色优先杀,红黑开减伤,紫蓝永不打。
以上是开荒攻略,打熟了以后可以尝试2治疗。

4.3武器战H巨龙之魂1-8个人心得


本人是国服三区自由之风的小战士,公会也算是本服25进度最快的。废话不多说来分享一下武器战在巨龙之魂的输出及打法。
首先是天赋,4.3这个版本在巨龙之魂还是以武器为主,除非开荒打H脊椎才换泰坦,不管装备好坏,一律武器泰坦。
天赋雕文基本以下为准,打未眠者可以把激动的两点换成鲜血雷霆,猛击雕文换成剑刃风暴,这样利于清理小怪。
老一魔寇
不要比负责分摊伤害的贼离坦克还近,利用好跳跃冲锋,叠好屠宰
尽量不要让SP的堆叠BUFF断掉
合理安排技能爆发。一般正常战斗只能用到一次鲁莽。留到斩杀
致命平静等SP尽量等黑水完了再开
老二督军
撞球叫你走千万别贪DPS!!
P1转P2开打的瞬间 , 是血量最危险的时候 . 破斧跟狂怒恢复还有糖千万不要省
每一次集合尽量都留好技能猛抽一顿,如果团队DPS不快的话,可以起手开一次技能。到最后的黑水阶段也可以开一次
老三未眠者
天赋我采用的是雷霆传染
黑水横扫雷霆,横扫完了就鲁莽大风车
这个BOSS打小软的时候记得用好跳跃。冲锋等技能尽量别把时间浪费在走路上
老四哈甲拉
便当BOSS就不多说了。A好冰墓。A完接横扫,一般鲁莽可以用2次。
战士那么活动性那么高的职业你要是被冰A死了就REROLL吧!
老五暮光龙
木桩BOSS。一般是来拼DPS的,只要你不犯二。
这是武器战的舞台!!
起手嗑药SX鲁莽接致命平静,刚好BOSS差不多暮光审判
点名正常输出
第二次暮光审判平静CD完毕。继续一轮小爆发。。同理第三次
注意集结呐喊多为团队减少压力
斩杀阶段,等暮光审判读条完毕再鲁莽嗑药打。
这个BOSS其实也蛮看脸的,触须剑我在这触发过5%到17%不等。
注意差不多站在那个台子第二块砖和第三块之间
老六黑角
请调好法术细节,不要被冲锋冲到,A小龙的时候不要掉下去!
(除非你娴熟的在掉下去的瞬间嘲讽小怪)
利用好横扫。集合时候可以用一下大风车来增加伤害输出
P2 震荡波可以用团队站位的方式来躲,分成坦克/近战/远程这洋的三角位置,
这洋如果吼近战方向,那么远程就不用动,近战就往远程方向跑,反之亦然,其实很简单。。
老七脊椎
这BOSS是我们灭的最多的一次,但是配合熟练,打起来是最轻松的
要注意身上是不是有被绑住的debuff !我们好几次灭团原因是有人被甩出去了-。-
我们采用的是222打法 ,这边用泰坦的优点是每一轮的第一波可以打到130~150万的伤害但是第二波只有80~100万了。
这里不推荐用触手剑,因为20秒内出触手的机率实在太低了。
还有注意千万不要看到怪多手贱AOE,你会死的很惨!
老八狂乱
我们的顺序是 绿 黄 红 蓝
每个平台战斗基本上都能开一次2-3分钟的大招 所以不要省。
每个平台的流程基本是一样的,
大触手寄生体大触手源质箭出血一起A大触手打掉寄生体+血
把沉着留在大触手身上,大触手一定要打得快,不然坦克很危险
注意做好 寄生体 源质箭的冲锋宏,这里不要乱骗织法,一定要T拉好小怪才A
P2基本上是送的。。

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