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学游戏美术设计的进网游好还是外包好

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外包是一个大的概念,通俗的讲就是我有项目我自己做不完的委托你的团队帮助完成并支付一定酬金。

网游外包,其中分下来还有整包和散包,整包就是所有的内容,散包就是一小部分美术内容或者程序内容,多半是一些较大的公司人力不够或者说是为了更好的品质而外包出去制作的。

美术设计只是一个范围名词,场景?角色?3d的还是2d的?等等。

你进普通的网游公司学的是游戏制作流程,外包公司只是教你怎么把一个东西做得跟产品一样,就是培养你成为一个美工-美术工人-美术农民。

个人建议由远大志向的话还是进入游戏原创公司比较好,外包公司早点完蛋吧,害人害己跟传销一样!

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