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Dota2中角色的霸气台词 这些都是谁说的?,dota最经典的英雄

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求Dota不死族经典战术

食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王

  这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族 死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王

  前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。

死灵法师+绞肉车+巫妖

  第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲

憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师

  这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了 战术主要还是要变通,兽王FLY虽然技术强硬,却呗Lyn利用战术单一的缺点,不死多看Ted以前的 ,经典中的王

DOTA2中超级兵被翻盘是一种怎样的体验?

Dota2中角色的霸气台词 这些都是谁说的?,dota最经典的英雄-第1张-游戏资讯-智辉网络

????????dota2,一直以来都是大家非常喜欢玩的游戏,人气也一直居高不下,各种比赛也让我们看得大呼过瘾。游戏最终就是要胜利,与其平淡的生力,惊天翻盘更让我们觉得刺激。我玩dota已经有五年了,玩dota2也有一两年,也曾经打过几次超级兵翻盘,下面就给大家说一下当时的情况吧。
????????那一局,是典型的后期战术翻盘,当时我使用的是先知和朋友一起,他玩的是猴子,我们都知道先知这个英雄的机动性是非常的高,如果出到飞鞋,配合自己的传送技能后期20秒的冷却。基本上全地图,你想去哪里去哪里,配合bkb,如果对方没有无视魔免的技能,根本就抓不住你

????????那局,我们家前期被打的很惨,对方的中单夜魔早早的超了神,开始带领节奏。但是我和朋友发挥的一直比较稳定,他在一直打钱,而我在躲避敌人追杀的同时在不停的带线,所以说就算对方的夜魔早就超越神的杀戮,我们的兵线和防御塔并没有输太多,因为对方是一个夜魔加赏金猎人的双伪核心打法,其实越往后期拖我们的猴子优势会越大。我朋友也早早的做出了龙心防止对面的游走抓人

????????在一次我们的高地告破之后对方阵亡两人,还剩下赏金猎人巫妖和蓝胖,我方阵亡三人,剩下我和猴子,对方视野做得很到位,猴子就算有龙心,蝴蝶也不能贸然的上前去吃技能伤害,所以就一直在后面用t和w来清兵,防止对方的推进,而我则是上下两路,飞鞋和传送技能的来回切换,不停的疯狂带线,最终挡住了他们的拆家,同时偷掉了对方上下两路的高地塔。但是没有一直偷完,对方的人全部复活之后我也就迅速地飞回到自己家野区继续发育,在他们攻击打肉山的时候,我直接飞到对方中路防御塔,配合猴子的飞鞋强拆了对方的防御塔和近战兵营,然后猴子交了一波盾之后逃生,我也把自己交代了。

????????由于先知,的高机动性,使得对面一直不敢贸然地在也许和我们开战。后面我们一直在打游击战,我用飞鞋加bkb和分身,又是直接强拆了对方的远战兵营,导致我们出了三路超级兵。超级兵对兵线的牵制能力是非常强的,如果你放任兵线不去管的话,可能一波兵就直接把水晶给拆了,所以说我们在这个时候都送了一口气,认为已经不会再输了,赢只是时间问题。猴子在做出六神之后也渐渐的大意,甚至把飞鞋换成了圣剑。我们也一直利用着自己的机动性和对方牵制,并且利用超级兵的能力施压。结果对方的辅助在野区插满了眼,我们被对方开雾抓了一波,打了一波一换四。然后对方的夜魔和蓝胖子直接传送到我们的高地塔强拆水晶。我们的辅助就是使出了浑身力气,也没能阻挡。一部超级兵翻盘,让我和朋友都很是失落。说实话,这是一句本来能赢的比赛结果,因为自己的麻痹大意和疏忽被对方抓住机会,一波反扑,最终导致了失败。
????????无论是在路人局里还是在国际比赛,超级兵翻盘都是时有发生。想必大家都还记得蛛丝马迹的大娜迦两小时的翻盘比赛。蝴蝶双圣剑林肯分身冰眼金箍棒,背靠着世界之树,默默坚持到了最后一刻。拿了三波四杀和一波五杀。最终带领着自己的队伍走向胜利。可以说这是超级兵翻盘的经典战役

????????虽然超级兵的能力很强,但是我们也可以利用自己的战术和机动性来和对方周旋。只要心态稳住,不露出破绽,不被对方抓住机会。哪怕是超级兵,我们也可以有一战之力。dota和英雄联盟不同,没有投降的选择。所以说DOTA的玩家都会战斗到最后一刻。不管是对面的六神装还是超级兵,我们都无所畏惧。因为我们相信世界之树永恒,人在塔在

Dota2中角色的霸气台词 这些都是谁说的?

1、Dota2中角色的霸气台词 :“与其感慨路难行,不如马上出发”这句台词是小骷髅的一句经典台词,可以说是DOTA2中最富哲理的一句台词。

2、“吾已现世,普天同庆”卡尔的台词,卡尔是DOTA2中最神秘的人之一,背景故事中他是一个天才魔法师,以祈求者而得名,他掌握了永生之术,他是远古之人,活了千年万年。

3、“冥魂们,你们的大帝在此!”冥魂大帝,是DOTA2中最高的称王英雄,他的所有台词,都能体现他身为帝王的霸气。

dota里最成功的英雄是哪个?

DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。

PUCK精灵龙

生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。

可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因

现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。

米拉娜(白虎POM)

月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM

POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。

当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。

屠夫

屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)

Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。

Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。

路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。

影魔

手SF,不给中就送

影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。

卡尔

从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。

多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。

炸弹人

这个不用多说了吧。

还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。

最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。

必须是骷髅王啊!看看如今的王者农药,哪一个不是简单入门,玩的飞起!骷髅王就一个技能,特别适合上手,一个锤子飞过去就开始砍,简单粗暴,砍不过还有重生,起来接着砍!就问问DOTA里还有谁,如此的直接,如此的干脆,如此的适合上手?不服来辩!

K.K.Kim

DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——

祈求者卡尔




三系属性球的独特技能机制

第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。




然后我们发现,哎!第四个技能有说法!

这个技能可以生成新的技能!

那么有多少个新的技能呢?

十个技能在身的键盘手

没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!



这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。

简略介绍一下这十个优秀的技能:

冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。

小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!

反复摸索出的技能连招风暴

古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。

无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!

早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。

忠告

请爱惜您的键盘,远离卡尔。

1,众神之王

这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。

2,炸弹人

按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的 也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。

3,先知

简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。

4,卡尔

一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。

总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。

dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。

说到最成功,看你从哪几个维度来看了。

我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。

用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。

其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。

最后影魔观赏性稍强,胜出。

很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。

【夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。】

DOTA里最成功的英雄在我心里排名第一的就是令新手玩家头疼,却深得老手喜欢的创始者:卡尔!

评价一个英雄的成功与否,我认为需要从 技能,可玩性,人物设计 三个方面评价。

卡尔技能能随着元素的组合互相搭配转换,这个技能设计简直太有创意了,冰,火,雷三个元素互相影响技能的各自数值,可以根据自身情况进行调整,大招是把这些元素融合,从而产生出技能,全DOTA英雄里只有卡尔是这样的设计技能,且不固定,各个元素间互相影响,比起其他英雄,卡尔的技能更加多样化,可随战场形式改变自身技能,比起一些英雄的废柴被动要强一万倍!卡尔在刚被开发出来的时候有27个技能,在6.59c版本里,这个27技能的卡尔堪称逆天!

后来的版本卡尔技能被修改成10个,没有早期版本那么逆天,但在所有英雄里依然是翘楚,卡尔的可玩性在于技能的搭配能随时根据战场情况进行调整。

需要高单点爆发立马切极速冷却,需要分割战场或掩护逃跑切一个寒冰之墙,需要隐身切幽灵漫步,更有爆蓝,吹风,陨石等众多技能加持,让卡尔的操作者在战场上秀的飞起,卡尔还有个天火技能,那些卡尔大神们用天火的预判,帅到爆。

正是因为卡尔的可玩性极高,玩家们也不断研究他的打法,催生出很多套路,比如“民工三连卡尔”,“冰雷卡尔”等,各种出装思路,技能加点套路多到不行,玩卡尔厉害的玩家都被称赞为“钢琴手”。

可见卡尔的可玩性有多高!

卡尔这个英雄设计的很帅,三个元素环绕英雄周围,简直帅到没朋友,其攻击抬手还有技能的施法前摇都很满意。

综上,如果选全DOTA里最成功的英雄,我肯定投卡尔一票。

甚至,我觉得卡尔作为Dota代言人才是对这个可玩性极高的 游戏 的最直接表达!

蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。

一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。


二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。

三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。

四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。

最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣

1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。

2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。

3、地精工程师

跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。

dota圈到底有多乱


DOTA电竞圈

现在圈子里虽然不是EH一家自大,但是他是国内第一的位置还是不可动摇的。NV和LGD的话LGD应该在NV之前。LGD的战术执行力很强。NV队员的个人水平很犀利。总之都很不错,哪个队伍大意了这3个队伍都有拿到第一的机会。

问题一:电竞圈是什么意思电竞圈是最全面专业的电竞游戏 直播及点播的客户端。为用户提供在线播放电竞赛事、明星第一视角直播、大神点播 ,内容涵盖英雄联盟、刀塔、风暴英雄、炉石传说、星际争霸2等。

许多人一谈到电竞,总会第一时间想到去当“职业选手”。加入职业俱乐部,取得赞助,最后在TI系列比赛上为国争光。其实电竞圈还是非常大的,职业选手只是其中的一环,在这里,我们可以粗略的分出几类。

YaphetS,姓名:卜严骏,出生日期:1990-03-08,著名DotA前职业选手,金牌Dota解说,因”perfectisshit“被大家亲切的称为pis,因其影魔灵动飘逸被dota地图制作者Icefrog冠名金色ID。

newbee俱乐部DOTA2分部由于参与了打假赛的行为,所以被V社永久禁赛。对于电竞圈来说,假赛是所有俱乐部都不能触碰的红线,因为这会扰乱电竞行业的生态,并且也会扰乱电竞行业的风气,是很多电竞人都特别痛恨的行为。

一个半月之前,也就是英雄联盟S11全球总决赛还未正式开打时,DOTA2令人瞩目的TI10却闹出了一件让整个电竞圈都怒喷的事情。

dota蛛丝马迹是哪里人

1、zsmj蛛丝马迹原真三职业玩家,籍贯:中国上海真三第一郭嘉,第一赵云。

2、ZSMJ(中文全称诸司马技)本名:龚建。是效力于中国知名dota战队TYJ.LGD的电子竞技职业选手。DOTA生涯之前是真三王者战队饭团战队(非职业)的主力人员队中担任位置为主力carry,即核心英雄。

3、ZSMJ在魔兽争霸RPG竞技游戏真三国无双中崭露头角,随着dota游戏的普及和发展,逐渐转入职业电子竞技dota项目,在CDEC中声名鹊起,被当时的FTD战队(现名LGD)战队选中,加入职业战队。

4、尤其是在17分钟,蛛丝马迹凭借跳刀(科勒的匕首)躲过了矮人火枪手的大招,即“暗杀”(Assassinate)[T],并将其成功反杀。此技之难度与时机把握令所有Dota玩家惊叹。

5、--蛛丝马迹可是大神!sgty战队主力。在打DOTA前是真三的玩家。

Dota黑历史

就在Ti开战的前一个星期,dota2的新版本更新也进入了大家的视线当中,新版本天梯系统的到来,让游戏玩家都表示无无奈,同时认为这个改动很鸡肋甚至愚蠢。

主要优势:不过水一这人可不简单,一个经DOTA到炉石到王者荣耀的主播,黑历史就不多说了,就说一个最标志性的事件,在做DOTA 的时候,水一将失败的对局剪辑成了胜利的对局,这种欺骗玩家的行为,本身就不可取。

介绍发展经过,该词语最早出现在,百战天虫里面,通常指在游戏中的第一个人头,后来,dota,英雄联盟,CS,王者荣耀游戏也引入了这个概念。

性格懦弱是黑历史留下的影响,前传里作者有介绍。

ruru为什么叫电竞公交车:dota2剑来为什么叫老板ruru为什么叫电竞公交车:有没有人知道本得RURU啊??美丽心情糖小幽公交车黑历史。词:姚谦曲:中岛美雪唱:ruruedg夺冠自己妹妹。

那次我玩DOTA的时候有人说MISS中,MISS去,是什么意思?看到队友说miss就是和队友对线的对手消失在线上有可能是去gank糖小幽公交车黑历史。主要是提醒队友小心有的人会简写成mismiss大为什么凉了。

DotA经典版本回顾(中)|群雄割据的年代

随着DotA的越来越流行,冰蛙IceFrog也在每次的更新后使DotA越来越趋于平衡,到了67版本,比赛节奏开始降缓,大多数战队又回到了4保1的战术上,远程DPS大行其道。

经历了全gank到4保1,再到三核发育体系,DOTA的战术体系也随着版本的更迭有了更加丰富的补充。

地图1:DotAofMVPv14这个版本中的新模式及很多要素是由作者受老婆的原因而创作的。游戏虽然是借鉴ALLSTARS,但是MVP系列有这非常独特的天赋树系统,图中既有原版DOTA英雄也有作者创造出的英雄,物品亦然。

“Allstars”系列的开山之作为:“DOTAAllstarsBetav0.95”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为DOTA的最终系列。

盘点一下dota圈的各种逗比梗,什么梗

“Dota圈”传出来的“吃鸡”欢乐梗数不胜数,以上我们只聊到了很少的一部分;感谢这些主播告诉我们游戏本来应该是什么样子,欢乐,吹逼,毒瘤。

这是一个非常老的梗,大麦我从魔兽时代就接触dota了,后来出了dota2反而再也没玩过,不过这个梗还是让我印象深刻滴。曾经在dota1时代,智力酒馆里的英雄都是长手法师,力量酒馆里的英雄都是皮糙肉厚的战士。

dota2生日快乐什么梗含义解释:出自游戏《DOTA2》的播主宝哥,因为解说时间超长,有的时候一解说就是十几二十个小时,难免出错,漏人头之类的,网友们体谅宝哥,就说‘生日快乐’,意思是今天宝哥生日,犯错就原谅你了。

DOTA圈有个专属成语叫“除端皆刀”,意思是“除了客户端,哪里都有刀斯林”。“除端皆刀”成为了这款游戏的一种常态。

rotk这个梗出自dota2职业选手rotk,在某次比赛中,使用自己擅长的英雄“蝙蝠骑士”,并且非常嚣张的嘲讽道:“拉谁,说话,拉谁”,于是他拉了一个小兵,实力打脸,于是这个更在网上火了起来。

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