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剑网三从新手开始的任务流程有哪些?_剑网三网游新手攻略

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剑网三从新手开始的任务流程

剑网三从新手开始的任务流程有哪些?_剑网三网游新手攻略-第1张-游戏资讯-智辉网络

1、1-10级刚入门使从稻香村开始。

2、10-15级 长安/扬州/洛阳 这三个地方任何一个都行。

3、15级 入门派,完成门派地图任务,因为门派地图任务会给秘笈,完成后接近30级,大概27级左右,去长安/扬州/洛阳任何一个主城完成任务到30级。

4、30-50级 先去枫华谷,枫华谷没了就去金水镇,然后去洛道,这段时间这三个地方估计要轮流跑。因为一些任务级别到了才会解开,寇岛可以不用去,前面这几个图升到50。

5、50-60级 在巴陵县和龙门荒漠这两个地方来回跑。

6、60-70级 南屏山和瞿塘峡。也可以去昆仑,但是前面两个图就够玩家到70了。

7、70-80级 先去无量山或者白龙二选一 可以直接清完一个图。大概73、74左右了。然后去成都 清完成都直接去融天岭,很快就80了。

8、80-90级 可以选择洛阳战乱——枫华谷战乱——长安战乱这个路线。 也会推荐玩家去马嵬驿。但是马嵬驿那个杨贵妃系列的任务跑来跑去,有一定难度。需要看玩家个人喜好。

9、黄色卷轴的任务是和玩家等级相符的任务,灰色的就不要接了,没经验的,绿色的卷轴,说明玩家的等级已经大于任务等级经验较少。

10、中间也会接到一些要去秘境的任务,可以找师父带玩家刷,一个人打比较困难。

11、满级之后不知道做什么 感觉很迷茫是正常反应,这个游戏满级是一个新的开始。

12、如果能找到一个师傅或者朋友比自己一个人摸爬滚打要少走很多弯路。

扩展资料:

关于剑网3的门派介绍:

1、万花:远程输出/治疗

2、纯阳:远程输出/近战输出

3、天策:近战输出/近战坦克

4、少林:近战输出/近战坦克

5、七秀:远程输出/治疗

6、藏剑:近战输出

7、五毒:远程输出/治疗

8、唐门:远程输出

9、明教:近战输出/近战坦克

10、丐帮:近战输出

11、苍云:近战输出/近战坦克

12、长歌:远程输出/治疗

13、霸刀:近战/远程输出

14、蓬莱:近战/远程输出

参考资料:《剑网3》 —【新手攻略】第一章 性别、体型和门派

剑网三从新手开始的任务流程有哪些?

流程有这些,1-10级稻香村,10-15级长安/扬州/洛阳,任何一个都行。15级入门派,清完门派地图任务,这个建议都清完,因为门派地图任务会给秘笈,清完差不多接近30级了,估计27左右。然后去长安/扬州/洛阳任何一个主城清任务到30级。

其实游戏里都有指引。第一次做任务升级会慢一点不用急,熟悉手法和技能是最重要的,不要一开始玩就把号丢给代练,其实这个游戏的任务剧情做的挺好的,很多任务都很感人。

满级之后不知道做什么感觉很迷茫是正常反应,这个游戏满级是一个新的开始,找一个好的师父和亲友比自己一个人摸爬滚打要少走很多弯路。

《剑侠情缘网络版3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。作为剑侠情缘网络版系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术,优秀的场景光影特效,等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

《剑网3指尖江湖》纯新手攻略


《剑网3指尖江湖》纯新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《剑网3指尖江湖》纯新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《剑网3指尖江湖》纯新手攻略
属性
主要属性:分为力道,身法,根骨,元气四种,其中根据人物不同主属性各不相同。万花弟子为例:
元气就是万花弟子的主要属性。不同的主属性决定所需装备不同(后缀不同,分为:真刚,瞬影,灵根,真元)。力道/身法为主属性的人物是外功,可以理解为物理伤害,根骨/元气角色是内功,即法术伤害。
详细属性:最大气血值代表血量,外功强度代表攻击力,内功角强度就是法术强度;会心∶暴击率,会效:暴击伤害,外功防御和内功防御就是物理防御和法抗,破防_无视防御(类似于lol里的轻语),闪避就是躲避(miss率,与命中相对应),御劲_减少被暴击的概率,化劲:暴击伤害减免。内劲上限,决定使用闪身技/格挡技和大招的使用次数。
装备
装备根据pvp
(和玩家间对抗)和pve
(打副本)选择不同,所侧重的方向不同。
pve主要就是强度和会心,会笑。其他不是很重要。因为pve能中的技能中了能被奶回来,不能中的技能主要靠躲,不然不管防御多少几乎都是秒。
pvp玩家一般都会堆防御属性,所以在保证强度的同时需要有一定的破防属性,不然没伤害。Pvp装备也可以拿去打大部分的副本,只是打不出极致的伤害,与排行榜无缘,不追求的话影响不大。
另外装备主要可以分攻击型和防御型。手游堆攻击就行了,防御装一律不买,之前提到的pvp玩家堆防御也是在攻击型装备的基础上打防御孔来堆防御,主要还是攻击。所以像前缀为参云,百室之类的装备一律不要买(有人打副本会忽悠新手买防御装,不要上当)。
特性(特长)
特性(现在改名交特长)可以理解为被动技能,每个人物能带6个。分为_紫(加2500战力)/蓝(加1000战力)/绿(加500战力)。根据具体人物选择。

根据孔后面的字不同,要分五大类:御孔,防孔,攻孔,战孔,全孔。根据装备的部位决定了装备后面孔的种类:帽子(御,攻),衣服(御,攻,战),裤子(御,攻,防),腰带(攻,战)护臂(防,御),鞋子(防,战),武器(3全)。
孔的种类决定了这个孔会刷出什么属性,御/防类只会刷出防御属性(内防,外防,闪避,血量等等),例如上图的御劲。攻/战类只会出攻击属性(四类主属性,内外功强度,内外功会心,内外功会效,吸血,反弹伤害,命中等等)例如上图的根骨65。
全这个种类只会出现在武器上,全孔和字面意思一样,全部都出,攻击类防御类的属性全部都会出,比较杂,一般武器上的孔都选攻击属性。
之前说的pvp堆防御属性就是指通过孔,来增加角色的防御。
强化
强化分为:精炼,洗练,镶嵌三个方向
五角星代表精炼,圆孔代表镶嵌。精炼和镶嵌是跟人物配套的,也就是说你某一个人物的装备部件被强化到5星的时候即使换装备,依旧会被强化。镶嵌也是,a装备换成b装备,b装备依然会享受孔被增幅。
精炼:通过五行石强化装备属性,每多一颗星属性增强4%。
镶嵌:通过镶嵌不同等级的五行石,按百分比强化孔的属性。
洗练:洗练是孔和词条,a装备的孔可以通过:洗练转移到/
J upp 4do -A
w八/4H入I型I41八4问4:r外功强度,内外功会心,内外功会效,吸血,反弹伤害,命中等等)例如上图的根骨65。
全这个种类只会出现在武器上,全孔和字面意思一样,全部都出,攻击类防御类的属性全部都会出,比较杂,一般武器上的孔都选攻击属性。
之前说的pvp堆防御属性就是指通过孔,来增加角色的防御。
强化
强化分为:精炼,洗练,镶嵌三个方向
五角星代表精炼,圆孔代表镶嵌。精炼和镶嵌是跟人物配套的,也就是说你某一个人物的装备部件被强化到5星的时候即使换装备,依旧会被强化。镶嵌也是,a装备换成b装备,b装备依然会享受孔被增幅。
精炼:通过五行石强化装备属性,每多一颗星属性增强4%。
镶嵌:通过镶嵌不同等级的五行石,按百分比强化孔的属性。
洗练_洗练是孔和词条,a装备的孔可以通过洗练转移到
b装备上。孔的属性不跟人物走。每件装备的孔属性数值不同。
所以培养人物时优先精炼5星,镶嵌六级五行石,也就是俗称的:精5插6。这
个是永久生效的。
精炼推荐选择五行石:
帽子:6+6+3+3+2+1。腰带∶6+5+4+4+3+3+3。衣服:6+6+4+4+4。裤子:6+6+4+4+4。护臂:
6+5+4+4+3+3+3。
鞋子_6+5+4+4+3+3+3。武器:6+6+6+4+4+2+2+1+1。如果之前说你用了五行石强化过了,上面这个就不一定对了,反正就是优先高级,溢出就换低一级的,再溢出再换低一级,直到刚好强到5颗星。
羁绊
羁绊就是好感度,好感度越高,会增加一定的属性,具体的在羁绊页面看。
进入人物页面,选中侠客,下方会有该人物的各种页面,选中羁绊进入羁绊页面。
好感度:好感度达到1心时,该人物解锁,可以通过赠
送材料来提高好感度。每个人物需要的材料不同。好感度越高属性加成越多。不同人物的好感度属性不同。
缘属性:表示该角色享受这些人物好感度属性加成,
例如上图叶芷青,享受_叶芷青,小七,高绛婷,七秀弟子,朱剑秋这几个侠客的好感度属性加成。这些人物的好感度等级提高后,叶芷青也会享受到相应的加成。
好感度道具的获取
道具根据颜色不同可以分为三类:紫色道具,蓝色道具,绿色道具。
紫色道具:拾取时出战的的侠客会获得5点好感度、消
耗50点饱食度。紫色道具赠送给侠客后,会提升50点好感度。
蓝色道具:拾取时出战的的侠客会获得2点好感度、消
耗25点饱食度。蓝色道具赠送给侠客后,会提升20点好感度。
绿色道具:拾取时出战的的侠客会获得1点好感度、消
耗10点饱食度。绿色道具赠送给侠客后,会提升5点好感度。
道具获取方式有两种,一个是在交易行买,一个是在
地图上采集。交易行道具价
格分别是:紫色1000至2000金,蓝色400至800金,绿色200至400金。价格有波动。
同样获得50点好感度,紫色道具消耗1000金到2000金或者50点饱食度。蓝色道具消耗1000到2000金或者63点饱食度。绿色道具消耗2000到4000金或者100点饱食度。所以无论是去交易行购买还是自己采集,都是优先紫色和蓝色道具,绿色可以忽略不考虑,除非紫色和蓝色道具已经赠送到上限。
以上图高绛婷为例,高绛婷所需要的好感道具分别是:梨园乐谱(紫色),霓裳羽衣(紫色),粉黛(蓝色),雪蛤(蓝色),芍药(绿色)。那么就优先赠送梨园乐谱和霓裳羽衣,然后粉黛,雪蛤。
寻访
寻访主要分为三种:门派、群侠、随心。每次抽卡消耗10张相对应的寻访券。
门派寻访会根据选择门派不同,消耗门派寻访券或者通宝获得不同门派侠客的突破卡。不同门派卡池的人数不同。
群侠寻访是所有基础人物的卡池,消耗群侠寻访券,群侠寻访卡池人物太多,但是不同侠客出现的概率不样,其中渡会、琴魔、叶凡、于睿、秋叶青几个侠客出现的概率较大。
随心寻访卡池可以自定义三个侠客进行抽卡,消耗随心寻访券或者通宝(不推荐)。
门派寻访和随心寻访10抽至少会得到一张紫色突破卡,群侠没有紫卡保底全靠运气,但群侠寻访券最容易获得。每个侠客会有生日活动,活动期间门派10连抽会额外出一张该侠客的紫色突破卡,也就是10抽至少出2紫。
例如上图的天策弟子生日是1月11日,在1月11日的那一周天策门派寻访10连抽必定额外给1张天策弟子的紫色突破卡。可以利用门派卡池人物少,侠客生日这两点来快速80级
突破
在突破界面可以看见拥有的侠客卡片数量,1紫卡=3蓝卡,1蓝卡=3绿卡。40至50级需要3张紫卡,50至60需要9张紫卡,60至70需要27张,70至80需要27张。目前80级是最高等级。万能卡可以充当任意侠客的紫卡使用。
T-as由国Noana5060mmnm850
60气自: 8625+2400
拥有卡片数
+120相斯:他7S
可以利用生日活动配合门派卡池侠客较少的门派抽卡来相对快速的突破等级上限。例如门派寻访里的江湖卡池,只有李复、秋叶青、陈月3个人,是三人卡池。在他们三个其中一个过生日的时候进行抽卡,可以快速集中的获得过生日侠客的突破卡(多一张生日紫卡),突破到一定等级的时候进行重置就能获得大量的能卡,然田万能上虫空糖白严壹购ai体安

新手怎么玩剑三

新手玩《剑网三》的步骤如下:

(1)登陆网络游戏《剑侠情缘三》,创建好角色,选好你需要的门派,点击进入后,你就进到了游戏界面;

(2)进到了游戏,你先找到一个叫阿诛的NPC,和她对话,这时候,你就会发现有锡你的任务;

(3)新的任务是叫你去找阳宝哥,在前方,你发现有个头顶金黄色书卷状图案的人物,你跑过去就是,这个人物就是阳宝哥;

(4)和阳宝哥对话后,就会出现任务的具体情况,点击完成,任务完成后,你就会得到大量的经验,你的等级也就会得到提高,现在,阳宝哥头顶上出现了困束着的金黄色的的书卷形状,这表明需要在阳宝哥这里接任务;

(5)和阳宝哥对话把任务接了后,找到任务人物山村武师刘大海,和他对话,然后点击交任务,接着,你又去接新的任务;

(6)你需要仔细阅读新任务,有的任务很不好做的,现在,新任务要你去打木武童,那去附近找找看,通常情况下,任务怪都离接任务的地点不远;

(7)这不,就在任务的附近找到了木武童。现在,你就需要打到任务怪木武童;

(8)施展你的武学,打败任务怪木武童,通常情况下,你的武学会在快捷键栏里,你需要学好所要用的武学招式即可;

(9)你打败任务怪木武童后。跑回山村武师刘大海哪里交任务,刘大海又会给你新的任务,你就继续做新任务,就这样,一个任务一个任务的做,你的等级也就慢慢提高了,你也在做任务的过程中,学会玩《剑网三》了。

《剑网3》藏剑新手入门技能解说及奇穴详解大全


今天小编为大家带来藏剑新手入门指南,技能解说奇穴秘籍详解大全,希望对大家有所帮助。本贴不涉及过高技巧,仅仅方便入门和一定的抛砖引玉之能。目录如下:
一、何谓藏剑
二、藏剑技能介绍
三、奇穴分析
一、何谓藏剑
剑三门派心法杂多,然有自己特色的寥寥无几,能有变化多端的套路以及输出手段的,更是屈指可数。
藏剑虽不是最强一线职业,却也算上PVP的中流砥柱。
个人对藏剑的理解,更倾向于辅助输出职业,而并非主力输出或者纯辅助。
对于剑三的PVP而言,大部分情况下是一个控制-解控的技能等价交换的游戏,高免控多控制的职业自然而然有他自己天生的优势。
然而藏剑虽然满足以上两点,却并非天下无敌。
其一、重剑爆发依赖会心和控制。
PVP并非是打木桩,实战中很难有机会可以打出云飞+其他技能的组合,抓机会是藏剑的必修一课,没有机会,就要创造机会。创造机会的能力有多强决定一个藏剑的水平如何。
其二、藏剑的减伤无法自己决定开启的时机。
很多职业,他们的减伤是单独的一个技能,即自己可以决定合适开启减伤规避别人的爆发,然而藏剑的减伤(虎跑)因为与轻剑输出循环紧密的绑定在一起,所以藏剑无法决定自己减伤开启的时机,只能尽量让虎跑覆盖到更多的输出时间之中。因此藏剑惧怕自己无位移,无虎跑的重剑中空期的对方的爆发,游戏之中,更应切记。
其三、剑气的限制。
虽然重剑下的技能除去云飞,其他技能拥有自己的机动性和灵活性,但是100剑气的限制仍然很大的程度上限制了藏剑的输出,每一次切为重剑,都要对自己的剑气有准确的判断,通过雪断桥和莺鸣柳保持自身的主动地位。
所谓藏剑,是一个以力破会、以伤打伤的职业,众多无GCD的技能注定藏剑伤害不会太低。
重剑无锋,大巧不工的意义也在于此,如果只能拎着重剑被对面无限风筝,那么也就失去了重剑下爆发力的意义。
因此,学会黏人和预判技能,是一个藏剑从稚嫩走向成熟的一个标志。

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