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关于无双大蛇Z的一些术语解释!,无双大蛇技能连招

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本文目录一览

求无双大蛇z特技类表以及详细作用

楼上的不全,(叹)我来发个完整的吧……

体力增加:体力每级+16,最大480+320=800
无双增加:无双每级+8,最大240+160=400
攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力 170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限 340。
马术强化:马术每级+10
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运上升:运每级+10
力型强化:每级伤害加成2%
速型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。
必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。
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经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的无双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级*240)/100
回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次
回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次

赵云:
体力增加:3武将撃破
回复无双:体力30%を维持し3武将撃破
防御强化:戦闘开始后10分以内に110人撃破
速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

关羽:
攻击强化:3武将撃破
马术强化:体力30%を维持し70人撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

张飞:
体力增加:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
攻击强化:体力50%を维持し110人撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破

夏侯敦:
体力增加:3武将撃破
连击回复:体力30%を维持し3武将撃破
技型强化:体力50%を维持し110人撃破
攻击强化:180人撃破かつ6武将撃破

典韦:
体力增加:3武将撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
速型强化:体力50%を维持し4武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

许褚:
运气上升:60人撃破
体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
力型强化:体力50%を维持し4武将撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破

周瑜:
连击回复:60人撃破
无双增加:70人撃破かつ3武将撃破
速型强化:体力50%を维持し110人撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破

陆逊:
速度上升:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

太史慈:
体力增加:3武将撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

貂蝉:
无双增加:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

诸葛亮:
必杀强化:60人撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
无双增加:戦闘开始后10分以内に4武将撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

曹操:
无双增加:60人撃破
经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破
技型强化:体力50%を维持し4武将撃破

吕布:
体力增加:3武将撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

孙尚香:
速度上升:60人撃破
连击回复:体力60%を维持し3武将撃破
无双增加:戦闘开始后10分以内に4武将撃破
技型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

刘备:
防御强化:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破

孙坚:
攻击强化:60人撃破
经验倍增:70人撃破かつ3武将撃破
特殊强化:体力50%を维持し4武将撃破

孙権:
力型强化:3武将撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破

董卓:
体力增加:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破

袁绍:
速型强化:60人撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し5武将撃破

马超:
攻击强化:3武将撃破
速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

黄忠:
回复体力:3武将撃破
无双增加:70人撃破かつ3武将撃破
速型强化:体力50%を维持し110人撃破

夏侯渊:
力型强化:60人撃破
必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破

张辽:
马术强化:50人撃破
力型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
无双增加:100人撃破かつ4武将撃破
攻击强化:180人撃破かつ6武将撃破

司马懿:
技型强化:60人撃破
必杀强化:体力30%を维持し80人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破

吕蒙:
特殊强化:3武将撃破
必杀强化:体力30%を维持し3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破

甘宁:
必杀强化:3武将撃破
技型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
速度上升:100人撃破かつ4武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

姜维:
攻击强化:60人撃破
技型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

张角:
运气上升:60人撃破
回复体力:体力30%を维持し3武将撃破
速型强化:体力50%を维持し110人撃破

徐晃:
回复无双:3武将撃破
无双增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破

张合:
速度上升:3武将撃破
技型强化:70人撃破かつ3武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破

甄姫:
无双增加:60人撃破
技型强化:70人撃破かつ3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

黄盖:
攻击强化:60人撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
力型强化:体力50%を维持し4武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

孙策:
防御强化:3武将撃破
力型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

魏延:
技型强化:3武将撃破
速度上升:70人撃破かつ3武将撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

庞统:
无双增加:60人撃破
技型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

孟获:
力型强化:60人撃破
体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
运气上升:体力50%を维持し4武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

祝融:
攻击强化:3武将撃破
力型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

大乔:
速度上升:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破

小乔:
技型强化:60人撃破
运气上升:体力30%を维持し80人撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

曹仁:
防御强化:3武将撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破

周泰:
体力增加:3武将撃破
速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破
技型强化:体力50%を维持し4武将撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

月英:
速型强化:60人撃破
必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
防御强化:戦闘开始后6分以内に180人撃破

曹丕:
防御强化:60人撃破
经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破
速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

庞徳:
攻击强化:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
经验倍增:体力50%を维持し110人撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破

凌统:
速度上升:60人撃破
技型强化:70人撃破かつ3武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破

关平:
体力增加:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破

星彩:
技型强化:3武将撃破
速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
防御强化:戦闘开始后6分以内に180人撃破

左慈:
经验倍增:60人撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
无双增加:体力50%を维持し4武将撃破
技型强化:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

真田幸村:
攻击强化:3武将撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
速型强化:体力50%を维持し4武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

前田庆次:
攻击强化:60人撃破
马术强化:体力30%を维持し70人撃破
力型强化:110人撃破かつ4武将撃破

织田信长:
特殊强化:60人撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
无双增加:160人撃破かつ6武将撃破

明智光秀:
马术强化:50人撃破
速度上升:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
防御强化:100人撃破かつ4武将撃破
技型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

石川五右卫门:
体力增加:60人撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破

上杉谦信:
必杀强化:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
防御强化:戦闘开始后10分以内に110人撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

お市:
无双增加:60人撃破
待机回复:70人撃破かつ3武将撃破
速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破

阿国:
无双增加:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破

くのいち:
速度上升:3武将撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

雑贺孙市:
待机回复:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破

武田信玄:
防御强化:3武将撃破
经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
特殊强化:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破

伊达政宗:
速度上升:60人撃破
回复体力:70人撃破かつ3武将撃破
技型强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

浓姫:
技型强化:60人撃破
速度上升:70人撃破かつ3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

服部半蔵:
无双增加:60人撃破
待机回复:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
速度上升:体力50%を维持し4武将撃破
速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

森兰丸:
特殊强化:60人撃破
体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破

豊臣秀吉:
运气上升:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
速度上升:戦闘开始后10分以内に3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

今川义元:
无双增加:3武将撃破
马术强化:体力30%を维持し70人撃破
特殊强化:体力50%を维持し4武将撃破

本多忠胜:
力型强化:3武将撃破
体力增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破
防御强化:体力50%を维持し4武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破

稲姫:
防御强化:3武将撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破

徳川家康:
马术强化:50人撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
防御强化:戦闘开始后10分以内に4武将撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破

石田三成:
消费减轻:60人撃破
技型强化:体力30%を维持し3武将撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
无双增加:戦闘开始后6分以内に180人撃破

浅井长政:
必杀强化:3武将撃破
消费减轻:体力30%を维持し80人撃破
速度上升:体力50%を维持し4武将撃破
特殊强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破

岛左近:
防御强化:60人撃破
消费减轻:体力30%を维持し3武将撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破

岛津义弘:
马术强化:50人撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破

立花誾千代:
速度上升:3武将撃破
无双增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破

直江兼続:
无双增加:60人撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破

ねね:
速度上升:3武将撃破
运气上升:体力30%を维持し70人撃破
技型强化:体力50%を维持し4武将撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破

风魔小太郎:
速度上升:3武将撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破

宫本武蔵:
攻击强化:3武将撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破

远吕智:
特殊强化:60人撃破
经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破

妲己:
防御强化:3武将撃破
连击回复:体力30%を维持し3武将撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破

太公望:
马术强化:3武将撃破
运气上升:70人撃破かつ3武将撃破
待机回复:戦闘开始后10分以内に110人撃破

孙悟空:
消费减轻:60人撃破
连击回复:70人撃破かつ3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破

伏犠:
回复无双:60人撃破
马术强化:70人撃破かつ3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破

女娲:
待机回复:3武将撃破
消费减轻:体力30%を维持し80人撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

源义経:
回复体力:60人撃破
回复无双:70人撃破かつ3武将撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破

平清盛:
运气上升:3武将撃破
待机回复:体力30%を维持し3武将撃破
消费减轻:100人撃破かつ4武将撃破

卑弥呼:
连击回复:60人撃破
回复体力:70人撃破かつ3武将撃破

前田利家:
回复无双:60人撃破
马术强化:70人撃破かつ3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

长宗我部元亲:
待机回复:60人撃破
消费减轻:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
连击回复:体力50%を维持し4武将撃破

ガラシャ:
回复体力:60人撃破
回复无双:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破

佐々木小次郎:
运气上升:60人撃破
待机回复:70人撃破かつ3武将撃破
消费减轻:戦闘开始后10分以内に3武将撃破

柴田胜家:
连击回复:3武将撃破
回复体力:体力30%を维持し70人撃破
回复无双:体力50%を维持し4武将撃破

真?远吕智: 无

百々目鬼: 无

牛鬼: 无

三蔵法师:
无双增加:3武将撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
攻击强化:体力50%を维持し110人撃破

弁庆:
攻击强化:3武将撃破
必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
力型强化:110人撃破かつ4武将撃破

这样应该就符合你的要求了,祝好运!

求一个无双大蛇Z所有人物特技显示,谢谢

特技习得:

体力增加:赵云(1)、关羽(3)、张飞(1)、关平(1)、夏侯敦(1)、典韦(1)、许褚(2)、夏侯渊(3)、徐晃(3)、太史慈(1)、周泰(1)、吕布(1)、董卓(1)、孟获(2)、石川五右卫门(1)、武田信玄(3)、森兰丸(2)、本多忠胜(2)、石田三成(3)、岛津义弘(3)

无双增加:诸葛亮(3)、黄忠(2)、庞统(1)、曹操(1)、张辽(3)、徐晃(2)、甄姬(1)、周瑜(2)、孙尚香(3)、貂蝉(1)、左慈(3)、妲己(4)、三藏法师(1)、织田信长(4)、阿市(1)、阿国(1)、服部半藏(1)、今川义元(1)、石田三成(4)、立花誾千代(2)、直江兼续(1)

攻击强化:关羽(1)、张飞(3)、马超(1)、姜维(1)、关平(4)、夏侯敦(4)、典韦(2)、张辽(4)、庞德(1)、太史慈(1)、孙坚(1)、黄盖(1)、吕布(2)、祝融(1)、左慈(2)、三藏法师(3)、弁庆(1)、真田幸村(1)、前田庆次(1)、岛津义弘(2)、宫本武藏(1)

防御强化:赵云(3)、刘备(1)、月英(4)、星彩(4)、曹仁(1)、曹丕(1)、孙权(2)、黄盖(2)、孙策(1)、袁绍(2)、妲己(1)、真田幸村(2)、织田信长(2)、明智光秀(3)、上杉谦信(3)、武田信玄(1)、本多忠胜(3)、稻姬(1)、德川家康(3)、岛左近(1)

速度上升:马超(2)、魏延(2)、星彩(2)、张郃(1)、陆逊(1)、孙尚香(1)、甘宁(3)、大乔(1)、周泰(2)、凌统(1)、明智光秀(2)、くのいち(1)、伊达政宗(1)、浓姬(2)、服部半藏(3)、丰臣秀吉(3)、浅井长政(3)、立花誾千代(1)、宁宁(1)、风魔小太郎(1)

马术强化:关羽(2)、刘备(3)、马超(3)、张辽(1)、吕布(3)、太公望(1)、伏羲(2)、源义经(3)、前田庆次(2)、明智光秀(1)、今川义元(2)、德川家康(1)、岛津义弘(1)、前田利家(2)、加拉夏(3)

无双大蛇Z——特技汇总


0弓箭·普通
1铳击·出膛
2飞镖·普通
3震地
4长铳闪击-杂贺孙市-无双持续式
5金色光罩
6光圈技
7强弓箭
8强枪弹
9飞镖·平
10枪弹团
11战国无双发动光芒
12战国无双发动光芒
13黄色气喷
14无视觉效果?-战国无双启动式
15无视觉效果?-战国无双结末式
16无视觉效果?-战国真无双启动式
17无视觉效果?-战国真无双结末式
18无视觉效果
19无视觉效果
20震起-战国武将马C1
21震起-叩击效果
22震地-今川义元-R1
23震地·中-前田庆次-八方
24震地·大-前田庆次-C3-3
25光圈技
26光圈-上杉谦信-C4
27光圈
28光气斩·弱-森兰丸-C1-1
29光气斩·中-森兰丸-C1-2
30光气斩·强-森兰丸-C1-3
31炎吹
32中震地技
33火炮爆炸
34环绕疾风
35疾风·吹飞-丰臣秀吉-C5
36炎爆技
37炎喷
38紫色疾风
39忍爆·绿-服部半藏-C3-1
40白色喷烟球
41中炎爆技
42芒-宫本武藏-C2-2
43气喷·报名-前田庆次-C2-3
44爆弹·定时
45炸弹抛出·高·不爆
46炸弹抛出·低·爆炸
47炸弹抛出·低·不爆
48爆弹·三弹齐掷-浓姬-无双结束式
49炎爆技
50中炎爆技
51中炎爆技
52白色爆炸技
53中炎爆技
54雷爆技
55忍爆·绿·马-服部半藏-马C3
56烟花闪爆
57炎爆技-风魔小太郎-C3-3跳转
58妖气爆破·圈·弱-织田信长-C4-1F
59妖气爆破·圈·强-织田信长-C4-3F

无双大蛇Z中的一些术语

其实这些术语都源自PS2的手柄上相对应的按钮,C1:按一下蓄力攻击
C2:一下普通攻击后蓄力攻击
C3:两下普通攻击后蓄力攻击,有的武将可连按蓄力键攻击多次
C4:三下普通攻击后蓄力攻击
C5:四下普通攻击后蓄力攻击
C6:五下普通攻击后蓄力攻击
JC=(ump charge)即跳跃中按蓄力攻击R1:特殊攻击,每个武将都有,详情可见队伍情报里每个人的操作方法L1:防御,便于马上作战操纵或调正视角破防就是指个别武将发出招数后使敌方防御崩坏后仰,再击打会使其浮空,可继续连击。受身就是指玩家被打浮空后按防御键即可使玩家回复到跳起状态,可出招反击。别的你想起什么再问吧,都能告诉你。

无双大蛇Z各人物的用法

首推:炎、冰、雷、阳、斩、旋风、极意、神速————补充:如果经验值不足不够打造时,可以不安装“阳”,它效果相对于其他7个必安属性较弱。

废招:背水(血少时人都要死了,招数再增强也没用,况且只是强一点点)。
吸活(安装无双增加,减轻消耗,无双恢复这三个特技后,效果比吸活高出好几倍)
吸生(安装体力增加什么都解决了,还可安装连击恢复,恢复体力。战斗时还可吃桃子,烧鸡补血,废招吸生无用)
勇猛(此废招仅对将,但当你有了四级武器或较高等级武器,并安装了斩属性,不仅对敌将而且对杂兵都能杀伤)
破天(最废的招,本游戏没有空军,此废招纯粹是凑数的)
分身(分身一下威力小的惊人,还不如队友援护有用,直接无视)

游戏角色主打招基本都是C4,C3。因这两招是周杀,和前方群杀。但有些角色C2很强,如马超,吕布。有些人C1很强,如远吕智。有些将跳起后重击很强,如牛鬼。

招数都是实战中摸索的,尤其是在极难模式下才会体现。其他模式甚至不用组合招,单凭轻击就能过关,这样练不出水平。

也许有人把游戏角色分的过细,一个人对应相应8属性。但这样没用。所有武将直接按本人推荐的8属性绝对没错。我自己在生存模式下30连胜,又用四个难度通完了所有的故事模式和剧情模式并打出了无双大蛇所有桌布(全人物熟练度50),我以自身实力担保。

无双大蛇Z——武将技能习得一览


马术强化:装备此技能出战时在马上,骑马攻防上升.随着等级的提高出战所骑的马也会提高,最高就是我国人为赤兔."他"国人为松风.最高等级10.(下列数字代表的习得顺序,比如张辽1就是代表张辽习得的第一个特技就是马术,关羽2就代表第二个习得的特技是马术.)
拥有角色:
1:张辽,明智光秀,岛津义弘,德川家康.
2:今川义元,前田庆次,关羽.
3:吕布,马超,刘备.
连击回复:连击数达到要求后体力回复,连击数与回复量因等级提高而改变.最高等级10!
拥有角色:
1:周瑜.
2:孙尚香,夏侯敦,妲己.
3:风魔小太郎,宫本五藏,凌统,张颌.
4:真田幸村,甘宁.
回复无双:战斗中无双自动回复,最高等级10.
拥有武将:
1:徐晃.
2:赵云.
3:星彩,魏延,小乔,森兰丸,远吕智.
4:张飞,许褚,立花_千代.
回复体力:战斗中体力自动回复,最高登记10.
拥有武将:
1:黄忠.
2:伊达政宗,张角.
3:くのぃち(女忍者),甄姬,浓姬,貂禅(怎么全是女得-_-).
4:夏侯渊,阿国,石川五又卫门.
待机回复:后排角色的回复速度上升,最高等级10.
拥有武将:
1:杂贺孙市.
2:阿市,服部半藏.
3:草仁,董卓,大乔,稻姬.
4:ぬぬ(宁宁),周泰,姜维.
消费轻减:无双消费减少.最高等级10.
拥有武将:
1:石田三成.
2:岛左近,浅井长政.
3:司马懿,直江兼续,月英.
4:庞统,陆逊,诸葛亮,祝融夫人.
运上升:运气上升,运高了,容易打出辅助道具,获得武器质量也比较好.最高等级10.
拥有武将:
1:张角,丰臣秀吉,许褚.
2:ぬぬ(宁宁),小乔.
3:杂贺孙市,孟获,阿国.
4:袁绍,凌统.
攻击强化:攻击提升,最高等级20.
拥有角色:
1:马超,关羽,祝融夫人,姜维,孙坚,黄盖,前田庆次,庞德,宫本五藏,真田幸村.
2:岛津义弘,左慈,太史慈,典韦,吕布.
3:张飞.
4:关平,张辽,远吕智,夏侯敦.
防御强化:防御提升,最高等级20.
拥有角色:
1:刘备,孙策,曹丕,曹仁,武田信玄,岛左近,稻姬,妲己.
2:织田信长,袁绍,孙权,黄盖,真田幸村.
3:德川家康,本多忠胜,上衫谦信,赵云,明智光秀.
4:星彩,月英.

无双大蛇Z:特殊合体技一览表


下面是《无双大蛇Z》的人物合体技的使用方法:
合体技名称合体技参与人物仙界住人伏羲、女娲、太公望君主守卫森兰丸、周泰、典韦忍者风魔小太郎、服部半藏、くのいち造反者吕布、魏延、明智光秀天下无双吕布、本多忠胜、远吕智妖艳美_甄_、浓_、妲己桃园义兄弟刘备、关羽、张飞三国君主曹操、孙坚、刘备孙家三兄弟孙尚香、孙权、孙策战国三大霸者德川家康、礼臣秀吉、织田信长铁炮名手杂贺孙市、伊达政宗、德川家康弓名手稻_、夏侯渊、黄忠天下鬼才周瑜、司马懿、诸葛亮
战术效果条件号令我方士气上升击破5个敌将防栅我方总大将防御力上升击破100人起舞我方体力兵力回复战斗开始后10分钟后击倒敌将齐射我方弓箭和射击能力上升击破2个敌将对决我方受攻击时所受的伤害减少击破300人
对战模式:
1,胜拔战:一对一的战斗方式,对手体力变为0或者被打出场外后就会换人,打倒对方的所有武将就算胜利,不能换人或使用合体技及援护攻击!
2,总力战:可以自由切换三名武将的战斗方式,只要打倒对方队伍中的任何一人就算胜利,待命中的武将可以慢慢恢复无双槽,可以使用合体技和援护攻击
3,击坠:把出现的敌人打出场外,比赛谁得分高,敌人体力越少就越容易被打飞,击飞敌方的武将能获高分
4,疾驰:就是赛马,每跑完一圈就会更换骑乘者,全程共3圈,在骑马时可以跳跃,但是不能下马与攻击,纯粹比速度
在击坠与疾驰之中会出现道具,取得之后只要按下L3就可发动

关于无双大蛇Z的一些术语解释!

C1:I
C2:J+I
C3:J+J+I
C4:J+J+J+I
C5,C6,C7,C8依次类推

第一方:J
第二方:J+J
第三方:J+J+J
第四方:J+J+J+J
第五方:J+J+J+J+J
第六方,第七方,第八方,第九方,第十方,第十一方依次类推

C1-1:I
C1-2:I+I
C1-3: I+I+I
C2-1: J+I
C2-2: J+I+I
C2-3,C3-1,C3-2,C3-3依次类推

LR1:W+O(速型专有)
R1:O(有些技型有可能不同,但也只是少部分)
JC: M+I
跳方;M+J

炎,冰,雷,阳,斩,吸生,吸活,破天,分身,神速,勇猛,极意,背水,旋风等皆为武器属性

回旋,狙击,兵法,顽强,金甲,天活,天阵,飞龙,赋活,天舞等皆为武器技能

EXC1:O
EXC2:J+O(技型专有)
EXC3:J+J+O(技型专有)
EXC4:J+J+J+O(技型专有)
EXC5,EXC6,EXC7,EXC8依次类推(技型专有)

硬直:出现在以下几种情况下:1.被打或拼刀失败
2.普通攻击最后一式收招
3.蓄力攻击蓄力阶段及收招
出招收招时或被打后角色无法自由控制的状态,硬直时你的角色就是一个活靶子,正因如此招式的好用与否一是看打击范围,另一就是看出招与收招的硬直时间与S抗(指出招与收招时被敌人打出硬直的难易度,S抗越高越难被打出硬直,力型普攻自带高S抗,普攻中敌人的普攻无法打出硬直)

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