S18流放之路群星之灰品质按BD算。
BD主要的伤害来自于毒伤。影响毒伤害的来源有几个:技能基础所能造成的物理以及混沌伤害,后续的持续伤害加成,毒伤生效速度,异常状态伤害加成。
项链是群星之灰 黑曜护身符,涂油选择卑劣手法。
这个BD本身的性价比以及强度,基本是没办法与主流BD进行比较的,同造价情况下,主流的BD例如魔侍和爆炸箭一类,会比这个BD的体验好一些,所以谨慎选择。也因为这一点,我会尽量去使用相对便宜的装备进行构筑,这本质上仍旧是一个偏向娱乐的BD。
这个BD打起来的视觉效果如我上一个视频所示,但需要天灾之箭的众星特效,假如使用原皮肤效果会差很多。
而且由于毒伤可以叠加层数,且各层时间独立计算(这部分我其实不是很确定,假如出错还请提醒我),所以我们在堆叠各类inc和more的同时,也需要尽力提高相同时间内的毒伤堆叠速度。
天灾之箭本身有着很高数额的投射物,且可以在一次射击中造成多次击中,这也是它可以走毒伤流派的原因之一。而异常天灾之箭的品质效果可以增加每个包囊的投射物数量,新出现的装备则可以大幅提高技能石品质,这也让BD的发展有了可能性。
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