游戏策划和游戏原型的区别在于:概念不同。具体如下:
1、游戏策划是指制定整个游戏的概念和方向,包括游戏的主题、玩法、关卡设计、角色设定、故事情节等。游戏策划需要考虑游戏的整体性,要与程序、美术、音乐等部门密切配合,确保游戏的各个方面都能够协调一致,从而实现游戏的整体效果。
2、游戏原型则是游戏策划的具体实现,是游戏策划的一个重要阶段,通过游戏原型可以让开发团队更加清晰地了解游戏的玩法、关卡、角色、场景等。游戏原型可以分为低保真原型和高保真原型两种,低保真原型一般是一些简单的草图或模型,主要用于让团队成员明确游戏要素和玩法。高保真原型则是比较真实的游戏模型,可以让开发团队更加具体地感受游戏的整体效果,从而更好地进行后续的开发工作。
- 随机文章
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。