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战地5狙击枪怎么玩_战地5攻略图文攻略大全

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战地5侦察兵连狙怎么打-侦察兵连狙打法攻略

战地5狙击枪怎么玩_战地5攻略图文攻略大全-第1张-游戏资讯-智辉网络

战地5侦察兵连狙怎么打 ?相信很多玩家想知道,今天小编就为大家带来 战地5侦察兵连狙打法攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

机瞄巷战打法

只限于使用连狙,我一般都是用zh 29,这种冲锋狙的最佳作战距离为10–30米,极其适合巷战,配置飞刀、重生信标、左轮手枪、军刀,zh 29天赋升级的弹夹是有6发子弹的,而你杀人只需要两枪,只要你的枪法够刚,对射是无压力,杀人只需半秒,配合重生信标可以持续冲击对手阵地,不过机瞄的缺陷就是高处打低处受瞄具影响,射击会很困难,适合平射,低打高。5米以内的贴身战比较难打,因为狙击不存在腰射,精度太差,遇到近身不要谎,飞刀一发秒杀或者手枪一枪,按f 跳近战动画?直接秒杀。弱点缺陷(略吃队友,单排弹 药经常不够,射击容错率低,10米以内近战能力极差)这种打法我目前最高连杀19个

三倍镜打法

三倍镜打法其实和突击兵的g43打法差不多,射击距离尽量控制在20–80米之间不过我们和g 43相比的优势在于,我们2发可以解决一个敌人,而g 43需要三发,配置不变,三倍镜的优势在于连狙跟枪会变得特别舒服,比之六倍镜开镜速度更快,适合打移动的单位,6发的弹夹有着极高的容错率,在与突击兵的三倍镜stg 44,g 43对枪的时候拥有两枪点杀的稳稳优势,屏息点射跟枪一气呵成,还可以布置重生信标反复压点,在细致的操作之下称之为中距离的霸主毫不为过。因为战斗距离的缩小,标记望远镜的作用就很小了,我建议带照明弹。

六倍镜打法

相比三倍镜和机瞄而言,六倍镜的主要打击目标就是静止的单位,和中距离的移动单位,因为6倍镜的关系,开镜的速度不如三倍和机瞄,那么对于视野的把控程度就很高了,必须尽可能的避免被近身,我个人倾向于配合大部队进攻或者独狼藏信标守点。击杀步骤为,望远镜标记,判断锁定目标,打开六倍镜开枪击杀。解释一下为什么要先用望远镜标记,因为望远镜是没有反光的,而6倍镜有,先用望远镜标记,你即可以掌握对手的动向,又可以判断对方有多少单位可以对自己造成威胁,狙击手的精髓在于暗处突然袭击对手瞬间秒杀,如果开着6倍去找目标,你极有可能会被对手发现并在你开枪的时候被反杀。六倍打法为,标记,切枪,终结对手,标记在切枪,终结对手。

以上就是小编为大家带来的战地5侦察兵连狙打法攻略,希望你们喜欢。

新手快速上手《战地5》攻略以及注意事项一览


《战地5》是《战地》系列的最新正统续作,是款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,由于是新作,所以与前作相比有不少创新之处,因此除了纯萌新之外,连老玩家都可能有点不知所措,该怎么尽快上手才好。所以这里深空高玩就给大家带了快速上手《战地5》的攻略以及注意事项一览的相关信息,希望能帮助到对《战地》感兴趣的玩家老爷们。
上手攻略和注意事项
1.占点为主
首先,《战地5》是一个占点游戏!杀的人多有些时候并不如占点赢得快。新手除非对自己的枪法很有信心,不然建议以占点为主(占点刷分升级也快);也不推荐直接玩载具,一是因为载具也需要很长时间练习,二是这一作载具对新手并不友好,还是建议新手老实玩步兵。
2.移除了前作呼吸回满血的设定
这一作移除了呼吸回满血的设定,除非有医疗,不然回不满血,出生自带一个小血包,使用可以逐渐回满血(需要几秒),医疗兵自带无限血包(支援兵无限弹药包)。同时极低血量时会听不到较近的脚步声。同时初始弹药也较少,步兵长时间作战务必注意弹药以及血包的补给。
3.火力压制与准星乱晃
战地5并不像战地一,这一作并没有火力压制导致准星乱晃这个设定,仅有的是“被火力压制的敌军头上出现短时间的闪烁红色标记”。狙击枪被火力压制时也不会出现准星乱晃的情况(总体对比战地1)
4.新手最好别打狙
新手别打狙!别打狙!别打狙!这一作的狙击枪没有致死距离设定(对比战地1),栓狙不打头一枪也就50-60血,半自动狙打头远一点也秒不了。新手打狙就是连累队友,当然要是能保证自己的狙击命中率在60%以上,局局征服能杀几十个的大佬们,请无视这点。
5.所有的主武器以及载具都有技能树
记住,所有的主武器以及载具都有技能树,在升级(技能树4级可以点满,武器等级上限为10级)后记得节省连队金币进行技能树升级!别把钱都拿去买皮肤了,同种主武器和载具满技能树和白板根本就是2种装备。
6.练习场
在最近的更新中,开放了练习场,练习场里有所有已经出现的主武器枪械以及部分载具可供使用,当然要注意的是,练习场里所有的武器都是白板武器,是没有进行任何技能树升级的(开镜,后坐力啥的)。战地5相对而言地图较大,新手有条件的尽量多在游戏中记忆地图,没事多按“M”看看大地图。
总结
新手刚入坑肯定要有一点时间去适应,前期不用在意自己的数据啥的,等自己技术慢慢上来了,游戏乐趣自然也来了。同时也建议新手找一些类似开黑群的找人一起玩,这是团队游戏,有配合真的可以很大程度上提升游戏体验和磨练自己技巧的。

战地5狙击手攻略分享 战地5狙击手玩法技巧介绍

  战地5狙击手怎么玩?想必很多朋友都不是很清楚吧,所以呢我接下来给大家带来的就是战地5狙击手玩法技巧介绍,需要的朋友还不快进来看看?

   狙击手玩法技巧介绍

  这一作和战地1打狙区别极大,主要体现在输出节奏变缓,和大部分狙弹速降低,需要更多提前量上。

  狙击核心定位是辅助,想要人头mvp狙击不够爽,打狙可以是一种信仰,但除了老李和连狙,其他的冲不得(开黑除外)。

  两大神器:

  望远镜,自动标记,测距,萌新一定要看测距,看了下坠多少心里有底。

  重生信标,最厉害的装备,没有之一,一个好的信标可以带出节奏翻盘,放在点周围的隐蔽处,小队无限重生。

  然后先说进攻,狙肯定在队伍中后位置(最后排是要被偷屁股的,死了也没人救,一般都是萌新因为跟不上队伍)。

对面出现机枪打死前排,狙掉他,医疗就有机会救人。然后找好掩体架住常见位置,等人冒头!而不是跟大部队冲进去,占点上奶妈和突击的事情,狙和机枪都是边缘架枪。要做一个有耐心的狙击手,打的是架好位置等人出现,而不是去找人。

  预判位置很重要,接着说防守。

  占点完成,观察地图以后,判断敌人从哪个方向来进攻(一般就是距离最近的敌占点),这时候队友一般会去下一个点,这时要等一会,队友先走,再走。不然出门遭遇对面回防的大部队就团灭,等一会,队友如果团灭,直接溜,队友如果跟敌人僵持,就去支援,队友没有遇敌,就跟上去下一个点。做到这些狙击生存很容易。

  队友攻不下点,可以逃,队友守不住点,可以溜,但是不论攻防都能起到作用。除非碾压局,不然狙击真的死不了。就算死了,在队伍后面还有掩体,肯定会有奶妈封烟来救。

  狙击不是要杀人多才是好狙,能够有效清除对面防守火力,压制狙击手。布置重生信标,及时标记坦克步兵,狙击可忙了其实。

  

战地5支援兵武器带什么


在《战地5》中,支援兵需要给队友扮演移动的弹药补给平台,同时能削减标志敌方的压制火力,许多玩家不知道支援兵怎么玩,武器带什么,下面带来由网友墨兮6666666何分享的支援兵最全攻略。
机枪篇
在讨论机枪之前,值得一提的是目前为止战地5所有机枪的伤害,衰减,都是一致的,都是9m25----50m20----70m18.5的伤害,不仅是机枪,冲锋枪除了汤姆逊伤害都是一致的,而汤姆逊在下个版本更新后伤害也是与别的冲锋枪保持一致。
1、KE7
首先要说的是初始KE7,现在的KE7非常好用,虽然说不上很强势,但是是一款相当容易上手,适应力又十分强大的武器,当然除了弹夹有一点点小。KE7最给力的一点是,现在的初始武器会给你点上4个升级,而KE7的初始升级恰恰是最好用的几个升级,完全可以不管不问打上20级都没有什么问题。
所以在升级之后的KE7属性可以说是相当出色,后坐力较低,射速较快,升级后的射速相比突击的人民突击步枪仅差几十的射速,然而人民突击步枪的后坐力比KE7要大得多,两者后坐力又差不多,而且KE7还拥有脚架,KE7因为是支援的武器还有无限弹药,另外值得一提的是KE7威力9m内比人民高一点,也就是说KE7近距离内可以4枪打死一个满血敌人,而人民需要五枪,这么看来KE7还要优于人民,但是下个版本也就是12月4日的更新将增强人民与stg44使得近距离伤害提升至25点,所以这也不重要了。
所以KE7可以说是现在综合能力最强的武器,只可惜马上就要砍了。
2、MG34
MG34个人认为可以算是这个游戏最弱的几把武器之一了,MG34在游戏里面被称为固定式机枪,其实就只能架设状态下才能机瞄,腰射状态下只能伸脖子,意思就是不让你拥有机动性,遭遇战反应力很差。
但是问题是MG34不配作为一个固定式机枪,初始50发弹夹,670的射速,伤害与KE7保持一致的情况下,这枪就显得很弱势了,没有大威力,没有高射速,没有大弹夹,还要你架设才可以使用。
升级只有MG34可以说也不怎么样,最大100的弹链,升级射速后770的射速,完全没法看的数值,要知道mg42升级后可以拥有1200的射速50弹夹或者选择250弹链981射速,而且MG42还可以升级防空2倍伤害,不仅如此,路易斯在升级后也可以完完全全碾压mg34。
当然mg34这种射速与后坐力还是没什么东西能完全替代,但是问题就是MG34没有3倍镜,所以这种高精度的稍高射速的机枪就显得没什么存在价值了。
3、BERN布伦
布伦机枪可以说是非常平庸的一个武器,射速慢,弹夹小,但是这枪有两个特点,精度高后坐力低,比较推荐的打法就是升级减后坐力,然后带上3倍镜,可以拥有别的武器架设状态下的后坐力与精度,与此同时你还拥有超高的机动性,遭遇战反应力。当然你近距离几乎就没有反抗力,比较需要意识与对地图的熟悉程度。
4、刘易斯Lewis
刘易斯在战地1里面可以说是非常难用,尤其是经历过几次削弱,根本就是拿不上台面的武器了。但是到了5里面,因为整体上战地祖传的弹道散步基本被除去了,大弹夹的机枪被归为固定式机枪之后,刘易斯就显得非常强力了。刘易斯后坐力略大于KE7,左右后坐力相比有点严重,但是并不是一开始就会出现左右后坐力而是在射击几发之后会出现左右后坐力,并不会影响游戏的使用。
刘易斯的射速略高于布伦,但是低于大幅低于升级后的KE7。刘易斯的精度和爆发力都不出色,但是刘易斯的出色之处在于,刘易斯可以升级97发大弹夹,这一点就让刘易斯直接变成了支援最好用的几个武器之一了。
因为这个97发弹夹直接让刘易斯的通用性变得特别好,不论是远程火力压制,还是中距离遭遇战反应力,还是近距离能力,虽然都显得不是非常出色,但是刘易斯是唯一一把每种情况都能应付的来的武器,当然这种特性放在战地1里面并不是十分出色,但是在战地5这种战况复杂混乱的情况下就对这种通用性要求很高了,如果远近都能打你的站位与移动路线就不会受到太大的限制,对局势的应对力也比较强。
刘易斯是我最推举的武器。升级选择一般新手选择弹夹升级,老手可以考虑左右后坐力升级。
5、FG42
FG42是我最不推荐的武器,因为这把武器有bug。
武器升级之后除了机瞄之外的所有瞄具都有可能出现这个bug,而恰恰这把武器后坐力相对较大,机瞄视野不好的情况下不利于压枪,所以这把枪并不是很好用。
另外这把武器的数值比较类似与人民突击步枪,射速伤害都是一致的,后坐力不同但都属于稍大的后坐力,但是这把武器因为瞄具bug所以并不推荐使用。
当然如果修复之后,基本可以当成弹夹小,有脚架的人民突击步枪。
6、MG42
MG42个人认为是现在最好用的机枪了,初始981的射速,你可以选择升级1200射速或者选择250弹链,只能选一个。基本就是在信仰与实用性之间选择。
MG42只能用一个词形容:暴力。只要是武器架起来一瞬间就可以打死一个满血敌人,当然前提是你要打的准,在远距离上升级250弹链初始981的射速完完全全可以轻松应对任何远距离目标,没有人敢和你对枪,近距离就算是精度很差也可以糊脸一波。
至于怎么用,我觉得已经不需要介绍了,你只需要跟着队友,或者蹲点,只需要稍微小心一点移动就可以了。
霰弹枪装备篇
1、12G霰弹枪
这把武器与1代的12G相比简直就不是一把武器,战地1的12G基本就个滋水枪,打人不疼,弹夹还小,5里面呢威力增强了不少,当然射速是慢了一点,但是现在近距离可以一枪致死所以射速慢一点是无伤大雅的。但是这把枪并没有几个人用,并不是说这把枪太弱,是另一把M30太强,十几m可以不瞄准情况下一枪打死一个,所以导致12G就显得没有什么存在感了。
当然我也尝试过升级过独头弹,十几m内爆头可以秒掉一个敌人,很不错,但是问题是这把武器后坐力动画动作幅度太大,枪的后坐力会挡住你的屏幕,所以如果一枪打歪了基本没机会开第二枪,所以这把武器可以放弃了。
2、M30
M30确实有点过于强势,一枪致死距离着实有点夸张;12G的伤害衰减8m5点9m3点24m2点。
相比之下m30的伤害衰减比12G远的多,12m5----13m3----24m2,m30在升级威力与收缩枪口之后一枪致死距离确实有点太夸张。
而且还自带一个步枪弹,威力大概是80-55的衰减,也就是当狙击枪用的,M30瞄具上没有狙击镜,但是有一个2倍放大倍数的机瞄(很科学),这样一来也可以当半个狙用。
M30在内测的时候是有一个加速换弹配件的,我想设计师是想弄出来一个专门打步枪弹的打法,但是现在没了,所以想拿步枪弹当主力的玩家洗洗睡吧,除非是枪法特别好,否则这个换弹时间实在是太长了。
装备篇
支援装备上倒是没什么好说的,弹药箱+反坦克地雷/反坦克手枪+冲击地雷。
1、弹药箱
为什么一定要弹药箱,因为弹药箱可以补充装备,弹药包不行,而且这一部弹药箱补充装备的速度是可以叠加的,以前就算是你周围有好几个弹药箱你补充装备弹药的速度也不会变,但是5里面弹药箱因为变成了手动拿,每个弹药箱cd是独立的,所以你可以拿完一个弹药箱再拿另一个,瞬间补充好几个备弹,而不是像以前rpg/c4/炸药用完了要在弹药箱旁边等一万年,所以弹药箱在开黑的时候更需要携带。
2、反坦克地雷
反坦克地雷用法不能当地雷用,基本是就当一个手动引爆的炸药,因为反坦克地雷威力大的有点离谱,伤害半径也是大的离谱,即使是坦克跑出了几米外依旧可以炸到,可以偷偷摸到对面坦克后面放下地雷,然后用枪打炸,或者拿冲击雷炸掉。
3、反坦克手枪
反坦克手枪,威力比较低,基本就是铁拳伤害除以二,但是反坦克手枪可以当探测器用,往屋里打一下,看看有没有命中提示,如果有就说明有人,不过这个毕竟只是小技巧,反坦克手枪威力和半径都不出色,只能在正中敌人的时候才能一发击杀,如果是在敌人旁边爆炸一般是40伤害。
所以反坦克地雷与反坦克手枪通用性上肯定选择反坦克手枪,但是偶尔遇到对面坦克梦游,地雷的优势就会显现出来。
4、冲击地雷
手雷上冲击雷肯定是首选,因为这一部所有手雷全部被砍了,但是冲击雷还是不变,破片雷cd过长,燃烧弹伤害太低,冲击雷是撞到物体直接爆炸,稳定70点伤害,对付残血逃跑,或者躲进掩体的敌人,非常好用。

战地5狙击枪怎么玩


在战地5中,很多玩家很喜欢使用狙击枪对敌方进行击杀,但一直苦于准头太差,经常射歪,然后被敌方反杀。所以下面就为大家带来狙击枪提高射击精准度的教学攻略介绍,一起来看看吧。
战地5狙击教学详解
此教学适用于克拉格、98k狙击步枪,技能树必点狙击镜变焦(具体叫啥忘了,反正就这个意思)、低风阻子弹,6倍镜,500米以内的远程狙击。
萌新普及一下,狙击枪有个狙击镜变焦,按v键切换,在屏幕右下角显示,分别是60米,150米,300米,也就是敌人距离你这三个距离时,调整相应的瞄距直接用准心瞄准头部即可击杀,这个叫狙击镜密位。
接下来是狙击镜刻度,刻度是用来预判子弹的下坠量,这个在战地五里没有显示,这个你们可以凭自己经验或者屏幕上贴线划线都行,以准心为原点上下各2.5毫米是一个刻度。
60米瞄距下,用准心下方2.5毫米处瞄准头部可击杀120-150米处敌人,因为这个距离近敌人头部在6倍镜中显示较大,所以这个刻度可击杀单位范围大。
150米瞄距下,每2.5毫米是100米的距离,也就是说敌人距离你250米时用准心下方2.5毫米处瞄准头部可直接击杀,以此类推350米处用准心下方5毫米处瞄准。
300米瞄距下,每2.5毫米是50米的距离也就是距350米距离时用准心下方2.5毫米处瞄准头部可直接击杀,用准心下方2.5毫米处可击杀400米的敌人。
这个刻度是本人验证多次,精度很高,对非运动单位百发百中,至于运动单位因为很多敌人是变速移动,且上下坡,变数较大只能凭各位战友自己的经验打提前量了!
狙击枪点技能树可参照下图:
希望上文的狙击枪提高狙击精准度的攻略介绍,能帮助玩家们提升狙击技术,早日达到百发百中的超神境界。如果对于战地5还有其他疑问,欢迎访问深空的相关内容。

战地5单人剧情信件位置在哪 单人剧情信件位置攻略

战地5单人剧情信件第二封我想回家,梅森让你拿望远镜观察时,右侧红圈位置有一个军火存放点,来到存放点后往旁边的山坡上前进,你可以在山坡上看到图中红框中的石堆,序章及第一章所有收集品附近都会有这种石堆,石堆附近的草丛中可以看到信件。

战地5单人剧情信件位置攻略

1、第一封:生活如常,刚开始跟随梅森行动时,山路右侧的钓鱼小屋。进入小屋后再桌子上能看到收集品。

2、第二封:我想回家,梅森让你拿望远镜观察时,右侧红圈位置有一个军火存放点。来到存放点后往旁边的山坡上前进。你可以在山坡上看到图中红框中的石堆。序章及第一章所有收集品附近都会有这种石堆。石堆附近的草丛中可以看到信件。

3、第三封:你应该听听那声音,继续返回上一处石堆附近最高点,往山下河岸方向走。实际上你在这个位置用望远镜观察勉强也可以看到河岸的石堆。跳下河岸,在杂草从中可以发现收集信件。

战地5狙击怎么用


在战地5,狙击是玩家酷爱杀敌的方式,但操作难度比较高,很容易击杀不成,反被敌方反杀,所以下面就为大家带来狙击阴人的教学攻略,希望能帮助到大家。
砂岩地图
这个地图是作为侦查兵的我最爱的地图之一了!是那种让可以让敌人不知道哪打的枪就跪了的地方!记得带重生信标!开始撩阴腿前记得在所在狙击点设好重生信标!
进攻方:
1、作为防守方A点是敌人定点武器(包含定点机枪,补给兵,侦查兵,战车机枪手)用作布置防守最多的地方,一般自己家的多数人会无脑冲A,这个时候就需要狙击手在这个点从侧面解决A点的这些定点火力,此点掩体较多,在你狙击时可以让最少的人看见你,狗一些完全可以收获10+以上人头不死,回复活点补给完看对面A点人员多少和站位情况可选择继续留在1号点或者移动到2号点。
2、2号点这个位置算是悬崖边高台,可以覆盖A点更多的地方和D点部分制高点,同时注意,2号点右手边就是防守方狙击1号点,注意枪声,不管死几次一定要去把他清理了,否则己方伤亡较大!基本在1和2这两个点打二到三轮全子弹A点就没有什么敌人了(不是拿下A,就是队友已占领E,F,G),此时可移动至3或者4号点了(可以顺带拿个A)。这时基本战绩在20/个位数。
3、3号点没有1和2点的安全系数高容易被攻B的人偷!记住此点最好躲在B点左边悬崖边上,狙杀D点及附近人!记住用狙要时刻记住猥琐二字,尽量不要让敌人发现你的位置。
4、这个点危险在E,G,F绕后,但却是狙击的绝佳位置,可以覆盖地图下半部分大多数区域,不过比较考验技术了,基本狙的都是300+距离的敌人!同时注意几个位置,防守方右手复活点处(防守方2号点),C点高地阵地,D点制高点,CD之间定点武器(迫击炮),这几个是比较有威胁的地方(标@处)!
同时标@处也是几处狙击点,但是这几处属于战场交战重点,不属于阴险狙点。注意,123三个点60-150狙击密位即可,4号点基本300密位!
防守方:
1、狙点的选择都与敌方运动方向有关,1号点就是如此。砂岩开局很重要,A点是关键,防守方如果能在此处压制进攻方把重生点压到敌方少己方200,后期友军不坑基本稳赢!说回1号点,此点是阻挡进攻方的关键点,开局进攻方会在A点左手的高地上投入大量兵力,其中有很多定点式兵力(补给兵,侦查兵,战车机枪),这个位置掩体不错,射击时可以保证让敌方更少的人看到你,对坦克什么的也不怕!即使A点被攻下,也可以慢慢阴,记住不要吸引太多人,毕竟狙的容错率太差。切记此点注意进攻方2号点位置摸上来!收获10-20人头,敌方应该会转战别处了!送个人头快速在2号点(防守复活点)复活。
2、此处复活后把重生信标放在复活点补给箱处,可以提高效率。这个点可以覆盖C,D,E,F,G,打击范围较广,密位切换会比较平繁。这个图我近期会做个 ,把具体敌方距离标出,提升大家的狙击效率!这个点我一般会蹲一局!
3、这个点有两个狙击点,已画出,不过属于次选,这里主要打击桥对面和抢占C点,并且因为有个定点迫击炮,所以灵活变化战术(打人打战车的点)。
4、此点和进攻方4号点一致,但是作为防守方选择此点一定要注意,防守方对E,F,G三点控制力较差,进攻方一定会加强对这三个点的抢占和控制(人数可能一般是3队左右,长期存在),但是对C,D点的压制比2号点强。

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