我是全场跑动流的,如果你总是窝在自家掩体里(如果是敌方老家门口前那是必须要窝的)不是被虐就是你们本队输,玩了一些时间,就会发现,有些时候,看似光天化日,但快速冲过去杀对方措手不及还是可以办到的,
如磁悬浮的图,这个短兵相接,很考验技术。
1.可以从底下的通道里冲过去,冲到上对方房顶(先这么叫吧),这时候他们都注意你们老家那头,随意杀这3个人,然后从房顶回我方,如此就从对方老家杀了一圈又回来了。(这种方法适合刚开始两方冲锋时,极度打击对方士气)
2.这个要看你同伴了,如果你同伴能从正面压制对方,你就可以嚣张的站在他家那头的通道里瞄对方出来的大门,让他们连家都出不来,这时候杀人数甚至可以使对方2倍。
以上都要在熟悉操作的情况下(怎么算熟悉操作,像我的话也玩CF,当我全球打的来感觉时,CF里肯定被虐,因为我熟悉了全球的操作。)还要有一定的胆量,并且对地图熟悉,那样的话你一张地图可以有很多打法,针对各种情况。以上是通道中的大概打法。磁悬浮这图的打法还有很多,就不细说了。自己玩着玩着就能发现了。
还有屋顶激战这图也是可以冲到对方老家杀一圈再回来的,或是全队压上,在对方老家附近找掩体堵着对方大门大。
这一类的中小型地图都是这个规律,
大型的古风小镇,因为地图大,所以你可以到对方本阵地(中道左边的或右边的都可以),这里大多是狙击手,那就随便杀了。
当然最后强调一下,虽说总是躲掩体会被虐(个人长期体会),但跑动中要有效利用掩体,
在熟悉地图的情况下,每躲到一个掩体,立刻查看能射击你躲藏地方的角度,有人立刻杀之。如果熟练了,就可以稳扎稳打,一个掩体,一个掩体逼近对方,到最后,可以达到躲到一个掩体瞬间看周围有无敌人,一秒左右,再次奔向下一个掩体,这种跑法,只比直线跑慢一点,还可以沿路杀敌,
这个还有一个特点就是第三人称视角,好好利用这点,杀人也是很简单的。
当然这毕竟不是一个人的游戏。有时候同伴不给力那也很容易输。这时候我是不会在意逃跑场数直接撤退奔下一场。
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