一般情况下,我们熟知的模式是应用商店模式,这是国内ROM的盈利的一个重头戏,但是小米游戏采用的是一个应用商店+游戏中心的方法。
但是观察绝大多数的安卓游戏的用户路径是去应用商店搜索所要下载的游戏,而不是根据游戏排行榜进行一步一步的目录查找,如果需要改善用户的体验,我们需要优化的是搜索结果和搜索的速度,这样使得用户获取应用的成本更低,而不一定是去做一个单独的游戏中心。
再说说另外一个角度,有的用户说,将游戏与其他应用排在一起会很奇怪,理由是游戏的下载量相对于应用来说会很小,这样使得游戏很难在榜单上获取相应好的推广位。
总体来说,体验说无法完美的解释为什么游戏应用中心会被单独列出运营,顺便观察到iOS和原生Android都有自己的Game Center和paly store。
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