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炉石传说外服新海盗战卡组推荐_炉石传说海盗无赖

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炉石传说沉没之城版本海盗刀贼卡组推荐


炉石传说海盗刀贼是沉没之城版本的一个强力卡组,海盗刀贼如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个炉石传说沉没之城版本海盗刀贼卡组
下面我先来总结当前狂野的环境以及卡组类型:
马王(T0):野猪牧 凯子德 (真正意义上的3-4费启动斩杀)
样本量少(T0.5):过载萨 传统碎凯德(这套德理论上弱于T1卡组,但在测试时效果较好,故此排名)
半控制半抓(T1):战吼萨 偶数术(满编脏鼠 232封魔 426反制)
快攻+老牌环境卡组(T1.5):暗牧 巨化德 宝宝园 厕所骑
仅限于传说3k-1k的狂野天梯环境,传说以下分段无样本,传说500名(借号)测试样本效果差不多
基于这种环境,狂野海盗刀贼构筑难免要增加一些环境卡。先呈现我的最终构筑:
最终测试版本我们先来分析下构筑核心卡 剑鱼
4分卡优秀的质量素体 3费2(4)/3 ,附加探底的定向检索,是这套卡组的爆发核心。
理想情况下可以配合121冲锋海盗两回合空场打10或者打2海盗补充节奏,又或者高费回合配合重拳斩杀
但一般情况下,海盗不可定向选取,并且卡组中带有其他类型卡,所以根据对局情况也会选择426或者其他卡来弥补节奏。但这种情况会让你空场挂2攻刀,大大降低了伤害,所以除非是有明确的对局赢点,如野猪牧,要不然还是选择海盗来打伤害。
然后是环境卡 426和美味风蛇
剑圣奥卡尼这张卡不必多说,优质的节奏反制卡,不仅仅可以扩大对局优势,而且可以拖缓马王的启动速度,甚至直接拿到赢点。我一般是起手就留,一是防止卡住剑鱼,二是多数对局可以延缓对局速度。
美味风蛇这张卡是第二手选择,在对阵凯子德时具有绝对的效果,而其他卡组包括野猪牧效果稍逊。如果环境内多为马王以外的卡组,可以考虑替换。
最后两张有争议的卡 融合怪和垂钓时光
种族可以为海盗!!!!
深海融合怪2费2/3,身材较为优质,并且弥补盗贼2费生物的曲线,还提供一张发现,总体表现非常亮眼。但基于快攻卡组和当前这种超展开环境,又显得带点朴实无华()。为了省尘可以替换,但目前没有发现优质的下位代替。
原来构筑会选择带炮
海盗战的风光一时我在最早的版本中带过,奶粉在分享的构筑中也满编。但效果不仅人意,想要通过空降歹徒+帕奇斯的combo是很蠢的,不仅要让出12费的节奏,而且容易被解掉,还会卡住剑鱼,在高费情况会鬼抽。
这里可以横向对比大势已去的海盗战,不再适应 依靠前期站场后,任务577的返场拖延游戏节奏的情况。
垂钓时光,另类的单卡。连击后抽牌,横向对比行骗
旧时代的优质过牌费用低了,但只是探底,行骗连击后可以过两张,保底一张法术。两者最大的问题都是需要连击,而带老千这种卡虽然不亏节奏,但会卡住剑鱼,丢失至少6点伤害,甚至8点。所以这张卡实战效果也一般,通常是4费5费配合使用,防止鬼抽或者弥补节奏。所以相比之下行骗的2费倒不如1费发现加过牌了。
卡组战绩以及大体思路:
约50场近30-35的胜率,较为客观,期间几个id遇到三四次,都是野猪或者凯子对局思路较为简单,起手131121锈水121冲锋 原因不过多赘述,以节奏为主,121冲锋可以留作剑鱼检索。3费船长起手留,后手则可以两张全留,返场能力不错。剑鱼必留,不要贪121的加攻,3费准时提刀的压力就足够大了。
实战中打出过一两次检索重拳+0费433的爆发,不过可遇不可求,最好以优先战场为主,不要刻意留433来打上限。
团伙劫掠如果不是后手或者没有伺机待发不要留!!!!!!!!
通道过牌前记得算下费用,经常出现差一费提剑鱼下海盗或者空过的情况,伺机待发不要节省。
南海船长会使小海盗的赖场能力大大提升,我会选择在场上哪怕只有一个海盗情况下也直接拍,实战效果很好。
在与快攻和内战时,对局思路如同t7猎内战一样,优先考虑资源置换与解场,像牧师113和螃蟹这种卡必解。我们更依赖于在资源打空后,通过隧道和劫掠来更新资源返场,在前期不要吝啬你的随从。在对阵暗牧时,要格外注意能否卖脸。
(对于天胡的凯子和野猪,23费就启动的,这个没有办法)

炉石传说加基森版全新思路海盗战卡组推荐


最近天梯中的毒瘤卡组无疑就是海盗战,其犀利的快攻与易用的操作获得了玩家们一致的认可,不过一些新手玩家对于海盗战如何玩还有着很多疑问,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版全新思路海盗战卡组推荐,有困惑的玩家就一同来了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
海盗战卡组介绍
月初自然是为大家介绍足够多的快攻卡组,毕竟有地精的古话:时间就是金钱,我的朋友。所以今天为大家带来的是最近炽手可热的快攻,海盗战,但是我们这次的海盗战不同于传统的海盗战,我们加入了一些过墙的伤害,经过测试这种改良在现阶段取得了比较好的效果,包括在内战中也具备一定的优势。
单卡解析:
怒袭:首先3费能够输出三点的伤害,这个算是一个正常的伤害量,并且附带3点的护甲帮助,在面对其他的中慢速职业的时候,我们将怒袭看做一张过墙的伤害,毕竟现在的中慢速职业在墙上可是下了一些苦功夫,阿古斯、日怒都可能带上,还有脏鼠这种东西,所以传统的海盗战会受到一些限制,因此过墙伤害在现在的环境中就显得比较的重要,选来选取也就怒袭最合适目前的战士体系。在内战中往往是谁铺起来了或者谁的伤害来的快,谁就占据了胜利的一面,在内战中怒袭的3点伤害进可以用来进攻,退可以用来解场,毕竟血帆袭击者只有三点血量,船长也就三点血量。另外他附加的三点护甲在内战中也是一种帮助,活着就给你神抽击败对方的机会。所以怒袭这张卡牌在这个体系中还是不错的。
南海船长:船长我选择带了一张,我们是快攻,但是我们占据场面的机会并不会很多,而且往往场面控制在我们手上的时间也就是前面4个回合,之后对方的解场卡牌跟上来之后我们的场面就会丧失,南海船长能够提供很强大的buff,毕竟我们拥有很多的海盗,在内战中是非常的有用,在前期也能提供很棒的效果,使得我们的随从的质量提高,从而能够在解场之后活下来,占据场面是内战中一个制胜点。
暴乱狂战士:暴乱狂战士在我看来是仇恨度非常高的一张卡牌,有一些快攻的卡组放弃了他,但是我认为我们还是应该带上她,如果一些一定需要解场的局面,暴乱狂给与我们的回报是巨大的,在解场的同时还能把损失的伤害补回来,另外暴乱在场面上会使得对面aoe解场会慎重,如果不能把暴乱狂也解掉,对方可能会选择不去解场,因为这样解场的代价是巨大的,因此这张卡牌我们最好还是带满。
银色骑手:我喜欢这张卡牌,虽然他的伤害不高,但是能够在瞬间打出伤害,并且由于圣盾的原因使得他的存活能力变得更强,不是那么容易被人解决的。但是现在的环境对于1血的随从越来越不友好了,所以我们在数量上进行了控制,选了一张也只带了一张。
恐怖海盗:为了能够带满怒袭,我选择减少了一张恐怖海盗,如果说完全不带这张卡牌我不是很建议,因为他的嘲讽特效能够阻碍对方斩杀我们,保护随从,并且他的特效重要在于能够配合血帆教徒使我们的武器获得成长,但是他的弊端也明显,如果在你没有武器的时候那么他的地位就非常的尴尬,而严格意义上我们主动的大武器就只有4把,另外的都是小武器,所以我们消减了一张。
打法:在我看来快攻卡组,在百分之90的时间里面都应该选择去打脸,特别是在面对中慢速卡组的时候,一定要抓住前期对方无法组织起有效的防御手段之前尽一切可能去进攻,把能够越墙的伤害留在手里,把不能够过墙的伤害优先打出去,这样避免对方有嘲讽之后我们的尴尬,另外就是计算一下伤害,如果对方有很大可能打死你,那么适当的解场也是必须的。再者就是费用的有效利用,比如5费,你选择上银色骑手+射箭,还是选择库卡隆呢,这样的情况我们应该先选择银色骑手射箭,下个回合库卡隆射箭,这样能够打出10点伤害,如果你这个回合库卡隆下个回合银色骑手射箭,只能输出8点伤害。因此合理的利用费用也是快攻卡组胜利的关键。
留牌:蹩脚+副官+任意一个。着就是我们最理想的前期,蹩脚和副官的搭配是最关键,最棒的组合,能够触发蹩脚的伤害,也能够触发召唤帕奇斯的效果。这两张卡牌是必留的,其他的卡牌大家就看自己,你可以留下斧子,也可以留下血帆袭击者或者船工,这些都是可以的,没有完全固定的留法,并且换牌也不一定能换到你想要的,起手留一张1费的海盗是必须的,除了帕奇斯!
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炉石传说加基森新版海盗龙战快攻卡组推荐


该游戏在最近终于迎来了全面的版本升级,而各种新卡的出现也让游戏玩法变得更加不确定,许多玩家在目前的版本中困惑诸多,不知卡组怎么搭配比较好,为了让玩家们可以更好的上手此版本,于是深空高玩这里就为大家带来了一套强度十分可观的炉石传说加基森新版海盗龙战快攻卡组推荐,有兴趣的话就自己试试看吧。
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海盗龙战快攻介绍
这套战士节奏更快,打法更简单,也更易掌握。在现今的环境中用来拿低保是在简单不过了。
打法:这次在介绍之前我把打法先说一下,卡组的构成和打法关系是比较大的。在对战的时候如果你遇到快攻,那么你要做的就是在前期解场,不要让他用随从蹭掉你过多的血量,并且尽量用优势随从站场,提高的随从数量,因为快攻的卡组随从多且小,所以我们需要提高攻击频率才能更好的解场。对阵中慢速卡组那么打法就要改变了,把节奏尽量拉快,能拉多快拉多快,越快解决战斗越好。
卡组:
单卡解析:
芬利:在对阵快攻卡组的时候芬利这张卡牌我们基本上不太用,在前期也不用轻易的下,因为对阵快攻护甲对于我们来说是比较重要的。对阵中慢速卡组芬利就要帮助我们把节奏加快,一般我建议拿过牌,这样对于节奏的帮助很大,其次才是伤害的射箭和火球。最次的伤害是变脸和武器。
化血为脓:你仔细去看这太卡组,能够造成的伤害大部分是三点,红龙勇士冲锋三点,前期随从伤害三点,黑翼三点,小斧子三点。在对阵海盗战的时候,最难处理的就是4血的暴乱,所以在经历一段时间的调整后我们带了一张化血,既可以提供随从站场,又可以配合伤害戒解掉一些威胁比较大的随从。卡牌也是这样,根据环境来进行微调。
海盗体系:之所以说这套卡牌比较简单,比较好掌握,就是因为随从基本上只要铺就好了,加入的海盗体系也使得整套卡牌更加的平滑,但是这套体系中我们放弃了南海船工,因为船工在配合上有一定的难度,毕竟我们的武器不如传统海盗战那么多,其次南海的站场能力一般,我们的整体打法并不是一直快攻,而是节奏为主,所以南海船工这张卡牌我们选择了放弃。
3费的选择:战士在目前三费的选择上相对比较灵活,有诸多可以选,但是我们放弃了食尸鬼,在传统的作战中由于我们并没有带斩杀,所以食尸鬼与斩杀的配合就少了。另外对阵快攻我们选择的是依靠同样优势的前期进行互换,而且我们的前期随从和海盗战的血量类似,食尸鬼虽能清场但同样会伤害到自己,所以适应范围有限。综合来看猿猴身材不错,自带嘲讽,并且能够被馆长特效发现,属于一张良好的体系牌。暴徒因其特效,使得我们在解场的同时获得一个高伤的随从,这个随从对于任何职业威胁都是巨大的,因此任何职业在面对这个随从的时候都会选择解场,哪怕是快攻。
奥金斧:之前的海龙战并没有选择带这张卡牌,而是选了其他的随从,在随从上有书呆龙、冲锋可以选择。但是在实际的测试中发现,选择这些随从首先费用被拉高了,我们在高费的随从已经不少了,其次就是这些随从要不然是解场,要不然伤害就并不如武器,所以奥金斧的加入提高了我们的斩杀能力,也把节奏拉快了,我们拿起斧子来绝大多数情况下是选择怼脸,一把5攻斧子的威胁还是很大的。
馆长:之前馆长是一个并不被看好的随从,可是随着版本的越加了解,我们发现馆长是很适合龙战体系的过牌,我们在卡组中带了两张蓝龙作为过牌的手段,在用馆长作为第二过牌手段,同时馆长自身是一个自带嘲讽随从,现今的版本中嘲讽的大屁股随从就是好的。所以当今的环境让馆长大放异彩。
大螺丝:在大螺丝之前我们也试过吼爹、大表哥之类的卡牌,但是发现在当前环境中并不是很好,吼爹没有触发特效,初始伤害太低,而且容易被现在的嘲讽给防御,毕竟现在大家都选择带上了嘲讽。而大表哥孤注一掷的做法也并不是适合我们,现在我们面对大多数是很能耗的职业,比如宇宙系、龙战、青玉德之类的。我们选择一张表哥孤注一掷,很容易被一张解场打崩。另外表哥也并不能直接作用于脸,一张嘲讽一样能抵御住大表哥的伤害。综合来看螺丝是最好的选择,首先8点的伤害量不低,其次你的嘲讽随从和普通随从在他面前并无区别,该打脸还是打脸,而且螺丝这样高威胁的随从对方必须解场。
留牌:一般建议起手找蹩脚的海盗或者副官,另外如果手上有红龙勇士和精灵龙这样的配合也是可以留的,在面对任何职业的时候先手都是这样的留的。芬利在面对快攻的时候有选择的情况下不留,在面对中慢速则可以留下。
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炉石传说海盗战上传说卡组怎么搭配

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炉石传说海盗战上传说卡组怎么搭配,想了解到关于炉石传说海盗战上传说卡组怎么搭配的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来炉石传说海盗战上传说卡组怎么搭配的分享!

【宇宙术】

前期站怪为主,提刀为辅,后手不要跳硬币,除非,能够完美解末日

主要防的就是四费,地狱烈焰,和,5费全场打四的印卡,宇宙术前期的怪尽量解,除非手上伤害足够,可以抢血,合理运用暴乱狂防地狱烈焰也很关键,面对雷诺也不要慌,把场面铺起来,运用暴乱狂和奥金斧疯狂输出,具体对局还是要实战中熟悉,总之,场面在铺的时候尽量4血怪,南海船长的buff也很关键,这样很多三血怪地狱烈焰后仍能存活。

【萨满】

天梯主要青海萨,中速萨

青海萨的话,小劣势,要义就是对着铺场,站住场面,对面场面一定要全解,无论治疗图腾,11小图腾这种,火蛇加起来输出是爆炸的,对面可以瞬间反场,后期伤害足够,可以选择抢脸,青海萨没有奶的,优先站场,奥金斧别乱上,卡节奏,容易被狼魂防。

中速萨

大劣势,遇到胡的可跑,闪电风暴,大漩涡,配合法强图腾,几乎没有机会,这一对局,优先站场,可以选择猜牌,比如现有手牌有没有aoe可以看他手上有没有牌一直都不出,上三个适当防一下,抢脸不要太冒险,手上致死打击有的情况下可以抢一波,但现在中速萨带奶,总之还是要场面。

【打贼】

小优,记住一句话,不解大饭,不管多大都别解,用随从铺场,然后抢脸,通过攻击频率,和武器取胜,然后算好伤害,致死打击,解454蓝龙,还是选择打脸,思考一下,贼的刀解场时就在掉血,所以掉血很快,后期一回合打出10点左右伤害,加站住场面对面基本可以投了,抢住先手是制胜关键

炉石传说专业制裁海盗卡组新版嘲讽战


炉石传说专业制裁海盗卡组,炉石传说海盗卡组怎么打
炉石传说专业制裁海盗流卡组怎么搭配和使用呢?下面一起来看炉石传说专业制裁海盗流卡组。
卡组:
单卡解析:
斧子和国王护卫者:首先斧子是战士最优秀的武器,无论什么形态的战士都必备的,而护卫者则是比较契合卡组的一把武器,能够获得较多的耐久。这两把武器也是在面对其他职业拥有更强的战斗力,因为我们不可能只打海盗战。
公辩律师:前期一张公辩律师也足以制裁这些海盗战,0-7的身材基本上能够让一些海盗战在前期就蒙了。
卑劣的脏鼠:我选择带了一张这样的卡牌,毕竟嘲讽战士太多了,一张普通0-7也只是起到了拖延时间的作用,而脏鼠的防御效果就完全不是0-7可以媲美的,但是考虑到脏鼠的负面效果,所以带了一张进卡组中进行尝试,如果不喜欢也可以不带。
盛气凌人:这张卡牌的选择是为了加强我们在对阵其他卡组时候的胜率,我们可以选择一些能力比较强的卡牌,来弥补大哥的不足。甚至在关键时刻当手中没有墙的时候,发现一张墙也足以致命。
污手玩具商:这张卡我只能说很强,很强,而且是自带嘲讽特效,没有人可以面对这张卡牌选择无视,我们手中的随从只要被这张卡牌加强一下,那么防御能力瞬间变得超强,海盗战想过墙?下辈子吧。
食尸鬼:为什么选择食尸鬼,因为海盗战在前期的随从很多是1血的随从,比如铁钩+船工+1费橙卡炮王一样,这样的组合你要去解也是很烦的,所以带上一张食尸鬼能够很好的处理这些问题。
兽人铸甲师:在面对海盗战的时候还一个比较尴尬的地方,就是当海盗战血量低于12点的时候,他拥有6点的过墙斩杀,而我们前期也很容易被他抢走一些血量。因此也可能出现这种有墙在,但是被过墙杀了。所以我们选择了带上能够弥补护甲的随从,既是嘲讽又能弥补我们的护甲。
魅影+唐汉古:看到这样的搭配你们明白了,魅影的作用主要是用来在增强在后期的能力,毕竟我们还要在面对其他的卡牌时有一战的能力。一旦魅影和唐或者玩具商之间发生了配合,那么我们可以瞬间控制场面。
打法:我们主要的目的就是来抓海盗战的,在面对海盗战的时候,只要控制住12点的血量,然后保持嘲讽随从,基本上离获胜也就不远了。在打法上对于其他职业的对战考虑的不是很详细,毕竟现在版本中最bug的就是海盗战,最多的也是海盗战,我们要做的就是去制裁他们。
留牌:律师和脏鼠是比较好的前期随从,在面对对方是战士的情况下,武器不要去留,因为没有意思,猴子和食尸鬼也是可以的。一般留牌就是去留这些随从。只要能抓住海盗战,上分应该还是比较简单的。

炉石传说外服新海盗战卡组推荐


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在炉石传说中小编知道大家肯定又在着急上传说吧,那么下面一套炉石传说外服新海盗战卡组大家应该会很喜欢的哟。
卡组详情
这套卡组最契合的就是火车王提供的瞬间爆发,不过也可以有如下的替代。
-血吼
-马尔考洛克
-格罗姆地狱咆哮+化血为脓
但是我还是最推荐火车王,我觉得火车王打起来最顺。
另外的卡位替代包括:暴乱狂战士/巨型蟾蜍,换成绿皮船长。
起手留牌
没有硬币的话:起手留恩佐斯的副官,巨型蟾蜍,赤炎战斧
有硬币的话:恩佐斯副官,赤炎战斧,化血为脓,暴乱狂战士
建议:最好先看看别人的 或者解说,也可以自己先练上几局或者一段时间来熟悉这套牌的combo和打法,例如用斧头和南海船工去养一个高攻的暴乱狂战士。
这套牌也许有一些天敌,如果对面能够适时丢出嘲讽的话,但是我的确是用这套牌很顺利地上了传说,另外也要仔细思考如何利用芬利鱼人爵士。
面对天梯弥漫的萨满,我一般会起手留一个英勇打击,来移除他的图腾魔像。
有的时候这套牌能够在4/5回合发力站住场面一波爆发赢下比赛,有的时候也能在8费的时候用两个致死打击斩杀12点。
这套卡组在狂野也能有很精彩的表现,总的来说完全可以说得上是我组的最厉害的套牌
玩家评论
我在天梯上多次看到这套牌,当我刚开始上手这套牌的时候,前几局都不太顺利。我仔细考虑觉得这套牌最大的问题是欠缺过牌,不过很多时候对于这种打脸卡组来说我们也的确不太需要过牌。
我刚刚以10-1的胜率从6级冲到了4级,所以专程来留一点评论。我觉得这套牌能够很好地应对目前的一些抢脸套牌或者中速套牌,在我看来可以说这套牌是T1的强度,不过打纯后期的控制卡组基本稳输,但是相对应现在环境里纯控制套牌实在太少了。
另外如果天梯环境里有很多哈里森琼斯的话,这套牌显然不太适合。

炉石传说最完美传说排名海盗战卡组分享


最近有一种快攻打法非常的流行,那就是海盗战,通过武器与海盗的卡牌相结合,给玩家们带来了非常高的战斗强度,不过有许多新手对于海盗战怎么玩还有着很多的疑问,为了让大家都可以掌握这一有趣卡组的玩法,于是深空高玩下面就为大家带来了炉石传说最完美海盗战卡组分享,有兴趣的玩家就赶快来了解下吧。
海盗战卡组介绍
在这里我要提一个点,就是很多人都喜欢把快攻类型的战士叫打脸战,这让很多刚接触这个套牌的朋友先入为主的进入了一个只打脸的对局思路中去,结果往往胜率低的可怕。游戏前期的解场往往是后期能凶猛打脸的重要铺垫,希望新手朋友们要跳出这个误区。
我举一个简单的例子,前期场面上1个3/1和1个2/1,看起来很弱但是已经有五点场攻相当于一把奥金斧,如果解场,保住这两个怪对面下一回合必须解场,不解场我们就赚了,解场对面不能下质量怪,我们又可以组织一波新的进攻。当然炉石还是随机应变的,总体来说前期的控场对快攻战来说至关重要,或者说完美的解场是所有套牌能够获胜的先决条件。
我们先说卡组构成,我选几个大家有争议的卡来详细说一下。
套牌构筑
0氪传说版本:
氪金完全体版本:
争议卡讲解
1, 炸弹人:我之前看过很多人的快攻战套牌,在2费随从选择上除了血帆袭击者外,一般都从精灵龙,蛤蟆,火焰杂耍者,阿莱克斯塔萨骑士这几个随从中选择,但是鉴于快攻战解场手段的匮乏,我使用了炸弹人来填充2费曲线,效果立竿见影,能0溢出伤害解场,能制造伤害,当然砸自己的脸很多时候也是无关痛痒的,是一个至少不亏的选择,后来我看到越来越多的人都选择了这张卡牌,也正说明这张卡的神奇之处。
2, 南海船长:这张卡我最后的版本是带一张,身材亏1血,但是海盗属性和暴风城效果很多时候能有奇兵效果,带一张不会卡手。
3, 恩佐斯的副官:这张卡很多朋友都觉得后期摸到就是鬼抽所以想带一张,但是如果1费回合摸到恩佐斯的副官,这是非常强力的单卡,所以我建议带两张,前期强才是我们卡组的本意,不能本末倒置。
4, 小鱼人的技能选择:一般的优先级最高是射箭,当然如果手牌很差的情况下可以选择过牌来让手牌变得更加顺滑,之后是火冲,变脸,在对阵防战和牧师的时候如果你觉得手上伤害牌不够,你可以选择分流来寻找更多的伤害。当然这个选择也要结合对局的实际情况来区别对待,随机应变才是最重要的。
起手留牌,最胡的开局:先手1费恩佐斯的副官,2费血帆,3费血帆教徒,后手小鱼人,小斧子,血帆教徒,南海船工或者恐怖海盗(当然后手如果抓到先手天湖开局也是很厉害的)。开局有小斧子是必留的,如果小斧子和副官都来并且不天湖的情况下,对阵不拼前期场面的职业我会换掉副官,比如说德鲁伊,防战。如果没有副官和小斧子,血帆袭击者和教徒不留,但是保守一点可以留一张2费随从,毕竟全换如果换到更差的也是有可能的,如果比较激进就全力找小斧子和副官。
职业对阵
1, 萨满:这是天梯中最多的对局,起手一定别留英勇打击,因为如果对面没有234的话,这张牌会非常蠢,有小鱼人优先选择射箭,中期的少生孩子多射箭会让萨满血线吃紧。对阵萨满在前期尽量解场,保护高血量生物尤其是暴乱,如果场面稳定住,进入中期我们的爆发会让对手难以招架。有一个注意的地方,前期如果条件允许尽量升级牙签而不是小斧子,这样会让我们的解场不会伤害溢出,更节约手牌资源。对阵萨满切勿只打脸,除非万不得已,因为一旦放弃场面而手上直伤不够,对面出嘲讽生物就很容易GG。
2, 术士:动物园:注意三点,就是解场解场再解场,除非解过来场面或者直伤已经够了才选择走脸。前期升级牙签优于升级小斧子。控场术士:如果手上伤害充足就快速打脸,如果伤害不足还是需要控制场面的,有场面的我们在面对6费雷诺也是有一战之力的。
3, 猎人盗贼:前期选择性解场,大优势对局。
4, 奶骑牧师:前期选择性解场。大优势对局。
5, 战士:内战前期控场,对阵防战注意保护质量随从,送一些弱随从,2个质量怪踢脸是最好的情况,比如库卡隆和暴乱,注意复仇线,攒一波伤害直接秒杀,略微优势。
6, 德鲁伊:大优对局,如果德鲁伊放弃场面攀科技是死的最快的一种方式,注意用英勇打击和奥金斧解中型生物,只要我们的随从能打到对面的脸,对面基本走远。
7, 法师:不能放弃场面,火妖法在控场输出的情况下,我们顶不住两个回合。
新版本展望
新版本的快攻战得到极大BUFF,一个方向是继续加强抢血能力,另一个方向是走纯海盗路线,但是不管哪个路线, 加入三流海盗,帕奇斯,钩锤,典当师,黄铜指虎等卡牌, 都是一次巨大的提升,静等实装,lok'tar ogar!
此值版本更迭之际,故本攻略略有敷衍塞责之嫌,新版本必将给大家带来更加详尽的攻略!感谢你们的支持!
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