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英雄联盟杰斯如何对战诺克萨斯之手呢?,杰诺斯后期

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杰斯天赋_lol杰斯天赋符文出装及加点攻略

英雄联盟杰斯如何对战诺克萨斯之手呢?,杰诺斯后期-第1张-游戏资讯-智辉网络

杰斯天赋,想了解一下更多有关杰斯天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来杰斯天赋的推荐

LOL杰斯S6天赋符文出装,新版加强一炮上钻!最近又能在赛场上见到POKE英雄了,现在排位中也越来越多小伙伴在使用。很多POKE英雄都削弱了,那么杰斯乘势崛起引领新一代的POKE阵容!

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在这里,你要记住两句话:

1、杰斯是一个前中期英雄。

2、 带节奏和支援永远比无脑刷钱优先。

杰斯的强势期有两个时间段:一是在线上的2-5级,二是在刚刚做出魔宗持续到做出第四件大件为止(包括鞋在内)。在线上杰斯凭借着两套技能和大招切换形态的平A特效可以轻易地在线上压制较为弱势的对手,同时在遇到对线实力很强的对手的时候也可以用炮形态从容不迫的补刀。在做出女神之泪之后杰斯存在一段短暂的伤害只能靠天赋符文来维持的时期,这种情况将会持续到回家做出魔宗来保证回蓝和伤害为止。魔宗在加强了叠蓝速度之后,杰斯的成型更快,同时也能在前中期开始发挥杰斯的强势之处。然后根据局势补出幽梦或者是大饮魔刀这些增加护甲穿透的装备。中后期装备看局势,需要生存就补血手和黑切或者是水银弯刀这种兼备生存能力和伤害能力的神奇装备,轻语提升伤害必不可少,偏攻击力暮刃也不错,但是杰斯还是要把重心放在前中期如何扩大优势上。

推荐符文:

符文方面,如果对线AD中单如奎因,劫这样的或者是像一些侵略性不强的中单可以考虑蓝色带成长-CD,剩下的不变。

推荐天赋:

天赋的话现在有三种,一种是带雷霆增加线上的爆发风格增加压制力偏进攻,其二是冥火主消耗偏怂,另外一种是战争热诚主团战,对线能力也不算太弱。由于数据控天赋样本相对较少,这里不做推荐,根据个人喜好选择基石天赋。

技能加点:

加点主Q副W一级E没有任何争议,三级QWE各有一点的时候杰斯对拼能力相当的凶残,带点火可以在操作没有太大失误的情况下单吃对手,因此不推荐3级学两级Q。

推荐套路组合:

1、 大树+杰斯,靠前中期的支援节奏打开局面,另外作为前排,大树完美的先手控制开团能力以及保护能力都让杰斯十分舒服;

2、 杰斯+大嘴+风女,完美的POKE型阵容后排,大嘴的百分比伤害还是魔法伤害,一定程度上弥补了魔法伤害不足的问题;

3、 杰斯+强力分推上单,如炼金,奎因,这个阵容配置可以将四一分推发挥到极致,逼迫对面在团战和兵线之间迅速作出抉择,当然慌乱中的大多数抉择都是错的。

克制英雄:

1、 德玛西亚皇子,嘉文对无位移后排的限制能力往往都是致命的;

2、 冰霜女巫,大赛常见的万金油英雄,兼备爆发控制以及开团能力,出色的小规模3V3能力。线上推线快,控制也恶心,配合打野轻轻松松就能够击杀一个没带净化的杰斯。

3、 卡牌大师,我清线比你快,刷F4比你快,跑得比你快,支援也比你快,手跟你差不多长,还有稳定控制,8级之后基本在线上见不到他他就可以把兵线轻松推到你塔下,先去支援打野搞事,这样的英雄杰斯还是比较烦的。

对线小技巧:

在这里简单说一下杰斯炮形态的Q技能。首先,如果你去问任何一个老杰斯玩家,他一定会告诉你QE连招是要好于EQ连招的。如果先交了加速门,任何一个敌人都会清楚你接下来要找准角度释放Q,这样会大大降低强化Q技能的命中率。其实杰斯的QE连招并不困难,甚至比皇子的EQ要简单一点,而它唯一难度仅仅只有如何在一瞬间瞄准对手而已。另外,最重要的一点,永远不要太依赖E技能,单纯的Q技能消耗伤害也是很可观的,要知道E只能提升Q技能40%的伤害,虽然这40%也不是一个小数目,但是Q的cd要远小于E技能的CD??也就是说在E技能CD的时候你可以放差不多两个Q技能伤害,不要小瞧它们。

如果你想要打一套完整的技能伤害,你可以以两种方式起手,QE之后利用加速门拉近距离A一下之后快速变身QW贴身A,算好斩杀线最后用E技能的最大生命值百分比斩杀带走,如果不慎出现小失误没有击杀立刻切换炮形态利用W加上变身被动走A即可完成击杀。当然如果你很自信也可以用近战形态QW起手,然后将敌人E开的同时利用敌人的击退时间切换形态QE一炮死亡轰炸(原理类似于盲僧大招击飞接Q)完成击杀。

团战玩法:

一定要尽早找机会抱团,可以让队友四一分带,你和剩下的三个人跟对面集体抱团打麻将,当然危险就是对面有一些特别无解的强开英雄譬如石头人或者是皇子,四打五被强开想打赢可不是什么容易的事。抱团之后杰斯的任务很简单,就是放Q或者QE来蹭血,如果开团了千万不要随便切换形态,因为一旦冒险跳进去很可能会被集火带走。

还有,一定要重视在前中期的支援,杰斯大炮的支援距离和支援速度在同等情况下是要远比对面中单技能的支援速度更快,千万不要为了贪两个兵晚一步到达战场。比赛节奏和对线方面都远远和路人局不同,LPL上视野远比路人局做得好,因此打野的动向两边基本都清楚,很少能抓到线上英雄失误,所以比赛的刷兵一般都很多。然而路人局大家更倾向于打架,时刻切记你是一个前中期英雄,而且你需要发育良好的队友帮你创造POKE环境,因此支援的重要性不言而喻。在差不多拔光对方外塔之后,就可以找机会抱团中推,利用你的消耗能力一步步蚕食对手的塔,从而取得比赛胜利。

英雄联盟卡牌如何打杰斯?

卡牌打杰斯比较难打,杰斯的爆发非常高,特别是远程形态的QEW配合近战形态的QWE。卡牌打杰斯我推荐草鞋出门,符文天赋最好也带一些移动速度。线上就利用普攻和Q技能补刀,手上随时准备选牌。卡牌打杰斯一定要在杰斯开启E技能加速墙突进上来的瞬间选出黄牌控制住他,然后利用移速优势拉开距离风筝他,等杰斯的E技能加速墙CD了再上去利用普攻和W技能以及Q技能去消耗他。线上尽量站在远程小兵的后面,让小兵帮你挡住杰斯的Q技能消耗,杰斯的一套技能爆发很高,尽早的做出双多兰、探索者护臂,撑高自己的护甲和血量,确保前期完全的渡过。

英雄联盟杰斯如何对战诺克萨斯之手呢?

从s4赛季接触了英雄联盟,到现有个年头了,我也算是资深的老玩家了,英雄都玩过边了,慢慢的知道了所有英雄的基本对战思路,我们要了解到杰斯怎样打的过诺克萨斯之手。其实说难也不难。个人感觉单伦现版本来说,在纯1V1对线来说杰斯打诺手还是相对简单的!杰斯这个英雄可近可远,可以自由的切换装备,非常的有意思。而且两套技能都非常的实用,远程也可以打出高伤害,近身之后也不怕。杰斯是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一,也是很强力的一个英雄,曾在最高端的比赛多次亮相,并给观众带来很华丽的“表演”。本人也是一个杰斯迷,在游戏中使用杰斯多达1000多场。

对线打法都和鳄鱼都有些相似,三级前如果诺手不开疾走,不要被外圈Q挂到,如果诺手开疾跑时拉扯转外圈q的时候用锤q进内圈然后开始刚,如果因为走位失误或贪普攻要被转到外圈q一定要用闪现闪进内圈继续刚诺手,如果在你操作没失误的情况下不可能刚不过!三级后有一个要点要记得,诺手不交e不交锤q,否则相同水平的诺手直接E打破你的Q,至于怎么刚取决于你对线有多大的血量优势,如果面对的是疾走的诺手且你离塔较远只能选择闪进内圈刚,就算你闪出圈外,下一个诺手q几乎是必中外圈,这样除非杰斯优势较大,会导致你跑不掉也打不过的情况,而由于杰斯较高的伤害,只要前两个q被杰斯躲掉外圈,那么诺手绝活不过第三个Q。

对抗诺手不要尝试用锤e锤开转圈的诺手,这会让你必中外圈,一定要切记。而面对先手e拉你的诺手,如果你的点人距离把握得当,诺手多半是拉不到的,那么不小心被拉到了呢,如果是风骑疾走的诺手,无论你是aqewarqwaa还是直接切锤直接硬刚然后炮形态awaaaqe收尾,只要你不被转到第二个外圈q,都是一定拼得过的,锤q还是闪现进内圈都行。而面对热诚疾走的诺手,这类诺手会带较高的攻速,就要求你诺手的eawq的外圈q也得躲掉,如果你前期压制的好让诺手损失了一定血量,你就可以闪进内圈刚他后续和上述一样,诺手要刚就得死,不刚退回也会损失大量血量,对于没有tp的诺手只要不被gank的情况下,可以疯狂的压制这时候的诺手,而如果你的前期压制不到位或者诺手过于猥琐时,就可以开始选择适当的推线让你在对拼的时候有较多兵协助你。你要明白的是,控线就得控在中线或者靠塔的位置,给自己逃跑的空间,而一旦压线就要果断一点,不然容易受GANK导致自己被击杀!

我个人感觉最难打的诺手不是先黑切或者三相的这种,而是先出护甲鞋、日炎、或者冰锤带风骑的这种老诺手,面对这种诺手可能你需要先出轻语重伤和破败这种才能压制的住,一旦单杀一次要赶快推掉一塔,这种诺手单带能力不强,所以你推掉一塔去参团才是最好的选择!

一开始千万别和诺手硬碰硬,首先一级伤害你肯定没他高,不要和他硬拼,你Q技能没加速墙伤害也是不疼不痒,专心用炮形态补兵,好歹炮形态还是个远程,,到了二级是你消耗他最好的时候,EQ二连直接往脸上忽,出门带水晶瓶保证过度,6级之后和他干不要怂,毕竟就算你打不过,锤形态把他敲走还是可以的,总之打诺手前期不要激进,慢慢和他耗。

先介绍一下杰斯和的技能,都了解了解,这样也好打。杰斯召唤师技能带闪现和传送。

杰斯技能:杰斯的被动是在一次变身后提高自己40点的移动速度,并且无视单位体积的碰撞。我们可以切换着用来赶路和支援。杰斯锤形态的Q技能是跳向敌人造成伤害并减速。杰斯炮形态的Q技能是发射电球攻击前方敌人。杰斯锤形态的W技能是攻击回复法力值,并创造出一个闪电领域,在数秒内对范围内的敌人造成伤害。杰斯的炮形态的W技能是将自己的攻击速度提升到最大值,在攻击若干次后消失。杰斯锤形态的E技能是将敌人击退一小段距离并造成伤害。杰斯的炮形态的E技能是展开一个加速门,通过这个加速门的友军移动速度会提升,如果电能震荡穿过这个门发射,则它弹道、射程、伤害都会巨大提升。杰斯的R技能是来回切换他的武器,并且锤形态的武器切换后的第一下攻击回减少敌人护甲和魔法抗性,炮形态的武器第一下攻击会造成额外魔法伤害。杰斯推荐带传送和闪现。可以根据情况来选择。我们可以先切换到锤形态的武器打出第一下攻击削弱敌人的护甲和魔法抗性,再连续使用其它技能。

杰斯连招;

首先从近战切换到远程,改版之后的杰斯R技能的被动是远程第一次攻击有持续5秒的破甲。如图所示,击中目标奖出现一道光。所以一套连击的第一个,应该是远程形态的第一个平A。预判对方英雄的走位,一个EQ远程高射炮,打过去。杰斯EQ好还是QE好网上有很多不同的说法,本人以前是使用QE的,速度会比EQ快一点。现在使用EQ,目的是为了吧E加速墙放离自己近一点,这样Q打出的速度也会更快。开启W超能负荷技能,然后切换近战形态,从加速墙穿过。超能负荷开启后,只要在buff时间内,不管近战还是远程形态都可以使用。用Q苍穹之跃跳上去,这时目标会减速,并马上开启W闪电领域。近战的第一次平A将造成额外的魔法伤害。由于远程时候开启了W超能负荷,在近战时跳上目标英雄,并以最大攻击速度A三下。

由于目标被减速,你通过加速墙获得加速,E技能不要轻易使用。若没计算好伤害而使用E技能,可能放跑目标。应该A一下,跟进一步。或者闪现E回目标。觉得对方血量不多,可以给点燃一个E击飞然后潇洒回头。

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