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军团战争 什么兵种搭配最好,军团战争101攻略最佳搭配阵容图

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军团战争 什么兵种搭配最好

很难说,看你有什么。一般是近程的肉,中程的光环技能,远程的输出。前排抵的时间越长这样后排进攻能够保证。中间如果有吸血光环或者加血队(10个以上大术士)能延长前排抵御时间。但也有例外,比如潮汐升级成九头龙,虽然是远程但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的没用,升级的弓箭手最好,农民可以补到7/1。但是第一波300金看到好的6号位兵种立刻造。第6回合很弱,几乎可以不造新的,存钱造个好的转型。
10回合前要有克制boss的,减甲的加后排高输出的最好,5号位的鸟德升级的火女最好了,不行2号位也有两个减甲的:幽魂升级的拉比克、术士。5号位的精灵熊升级输出很高,有两个绝对守住。
20回合前基本不要造初级兵种了,最好转成魔法和普通攻击,中甲或重甲的。
30回合前尽量换兵种,把能造的光环都造了,碰见好的6号位多造。
也有特殊打法,比如1号位的红人,能一击致命,造20+个,加大小吸血光环。但特别怕12波,而且新版的boss关不能一击致命了。
再比如肉+加血队,但是别人发几千的怪把前排打了就挂了。
推荐鸟德队druid,20个以上,有闪电链,多了很有效果,而且攻击溢出很少。第一波别人不发怪一个就够,第二波就可以再造一个。

军团战争雪狼配什么英雄

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军团战争雪狼配蝰蛇、安东尼奥、安吉拉、泰德或弗利达。3个蝰蛇,再搭配另一个阵营的3个英雄,俗称33阵容搭配,可以凑出光环加成的效果。

军团战争的游戏特色

游戏玩法主要分为三种模式:关卡模式、竞技模式、国战模式。关卡模式是剧情PVE,类似于魔兽RPG,一局10-40分钟,玩家可以单人或邀请好友挑战关卡,从中可以体验英雄光速成长畅快虐怪的感觉。

竞技模式是速爽PVP,随机分配,快速PK,一局5-10分钟。有个人竞技和组队竞技供玩家自主选择。国战模式则是游戏最有乐趣的部分,提供有公共战、军团排位赛、军团矿战、军团约战、 杯赛等多种对战类型,以及“100人V100人”、“30人V30人”等多种对战规模。

一局60分钟或120分钟。玩家可以想象成是当年的沙巴克,但无需练级,直接进入超大场面的国战,体验“烽火五十里,连杀数百人”的快感。

魔兽军团战争攻略 魔兽军团战争怎么玩 魔兽军团

1、快速升级

前期能跳过的尽量跳过,当然游戏也有不错的剧情动画可以选择性的看看,小编的意思是,前期什么抽英雄这方面,都可以快速跳过,升级最重要,因为本次的游戏中英雄升级的经验是可以积累的,然后玩家需要在主城点击升级才能提升等级,而且英雄的等级不得超过玩家。

2、福利领取

因为小编体验的是变态版,所以钻石金币什么的都是非常多的,这个大家如果也想玩变态版,可以来乐游网 体验!

因为是变态版所以上线就是VIP5,然后用赠送的钻石买一些VIP礼包即可,而且每次完成任务也会得到少量钻石,积攒起来抽个厉害的英雄还是没什么问题的!

3、种族选取

因为游戏是Q版的,所以说角色上并没很大出入,都是Q萌Q萌的。只是职业之间有些互相克制的兵种,但是不是很影响

这里小编推荐大家选择随机种族,一是看看自己的运气,二是随机可以领取1000钻石哦!

军团战争骷髅兵怎么搭配

1神射手+1小骷髅(大骷髅旁边) 过1/100%过2神射手+1小骷髅+上路卡1个小骷髅 过2/85%过3兵力同上(不放心可在上路多卡1个小骷髅,注意,不要造俩很容易分兵) 过3/95%过43神射手+1或者2小骷髅+上路卡3个小骷髅 (如不放心也可加2级那家) 过4/95%过54神射手+2小骷髅+上路卡3个小骷髅+5级那家 过5/100%过。
1.骷髅本身跑的非常快,注意在旁边造个小的吸收仇恨,好让大骷髅不跑
2.4波补第3个神射手时注意分开(左右,最边上)好避免被集火,骷髅的防御是比较脆弱的
3.骷髅是远程兵,绝对需要大肉辅助,如果没有也可以用大骷髅王进行抗
4.骷髅的特点是攻击速度非常快(攻击力一般,但可由速度来弥补), 英雄建议用那家,这样可以充分发挥骷髅的优点
5.22的关键在于先打下面,再打上面,建议在容易被攻击的波(2,4,5,7)多卡点兵,避免骷髅腹背受敌
6.算好钱,22钱多剩余的钱可随之科技,我个人通常用骷髅7-3打7,一般能发过去1000木,对面只要不出1500+的木都能吃的下

魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略


魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略
一号兵
小兵/老兵/佛丁
无论军团5如何去变,老兵都是T0级别的开局兵。当前版本前期节奏加快,4老兵过2的方式会需要更低的科技过4,所以3老兵逐渐成为高端局主流。无论是炼金3老兵过2,还是圣骑3老兵过2,都不再出第四个老兵。传统4老兵或者5老兵的玩法更适合路人或者没那么高端的局。
佛丁是最强肉盾,性价比第一的肉盾。
二号兵
火枪/电枪兵/电磁枪兵
被版本淘汰的产物,极快的攻击频率,搭配圣银才能跟上版本强度,然而被屠夫,这种带有厚甲的木怪完克。有些人喜欢出2-3个,因为这玩意智商比较高,喜欢先打木怪,有时候会有奇效,个人不是很推荐。
彩蛋蓝幽灵,通常认为这是一个被版本所淘汰的兵,对130效果(关于130效果的说明可以点我主页查看以前的帖子)过于依赖,导致吃漏能力极为低下,车队基本不会去考虑。
三号兵种.
队长/上将
加攻击力的光环,简单粗暴。
1,队长是近战,上将也是近战但是上将攻击距离很远,所以一般只留上将,后期可以考虑2个都留。
2,其实攻击力的光环,有时候效果并不像你们想的那么好。比如大哥,13波的怪是一刀一个,有没有上将都是一刀一个,那么上将对大哥在这一波其实就是0加成。类似的比较多,所以越到后期,队长的价值越能体现,前期作用比较有限。
四号兵种
轰炸机/飞行堡垒(炸鸡)
炸鸡在17波有良好的表现。22波实在没切了可以做。其他波过于弱了。
六级兵种
新式坦克/末日战车
20波,22波拥有一定能力,如果没别的兵做可以出,21波能力较差。23-30波可以接管比赛的兵。其他波不建议做。

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