国内外的接受程度
目前在手游平台上,不乏优秀的像素游戏作品,在appstore付费榜前200名平均约有6%-10%是像素游戏(由于排名经常变化,故数据仅供参考),而中国大陆app付费榜上,像素游戏较少(近期开罗游戏较火,使得在榜像素游戏略有增加)。
提交各国App付费榜中像素游戏数量
从接受程度上来看,欧美及日韩的玩家显然更热衷于像素游戏,显然画面不直接构成玩家的排斥感。而大陆玩家相对玩像素游戏较少,不过笔者认为这并不是对像素游戏有所排斥的体现。首先,国人接受低画质游戏是有先例的,比如DNF、大掌门(虽然经常有听到关于此作品画风的赞誉,不过个人觉得实在是……)、某信的飞机大战(虽然不是像素的,但能接受如此劣质画质,也体现了大陆玩家的容忍度很高)。再有,能对app进行购买付费的玩家更接近核心玩家,所以对像素游戏接受程度是可以解释的,非核心玩家对像素游戏的认同程度依然会相对较低。最后,国内游戏行业较为功利,鲜有团队来从事此类捞金能力较弱的项目,在国外像素游戏一般都由小团队或独立制作来开发的,此现象也一定程度上影响了大陆玩家对像素游戏的认知。
像素游戏的期望
像素游戏的市场依然还有很多空缺,例如像素MMORPG,此前已有一款游戏叫做Fantasy online,是网页flash MMORPG,将于2014年停运。像素MMORPG的优势在于,无需复杂的游戏系统,操作更偏向于简单(说到这里,笔者回想起网游冒险岛),游戏整体偏中度,较适合手游平台,和目前市场上的MMORPG相比黏性较低。除此以外还能简化开发难度,缩短开发时间,适合小团队操作。
而笔者本人,希望有更多爱好像素游戏的团队来从事像素游戏的开发,为中国玩家提供更多有趣的游戏,因为游戏,一直都只要简单而让人开心就够了。
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