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魔兽世界战士PVP宏跟PVE宏设置_魔兽世界怀旧服战士宏的设定

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魔兽世界战士宏命令怎么设置?

/cast [combat] 斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称
/dismount [mounted]
/if IF_CSPELL()
/cast 盾击
/end
/startattack
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡
/if UnitMana("player")25
/cast 英勇打击
/end
/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")
/cast 嘲讽
/end
这个宏的意思就是如果目标在读条就盾击,没有就 盾牌猛击 复仇 毁灭打击 盾牌格挡,4技能循序使用,怒大于25就英勇打击
目标不是我就 嘲讽
这个宏放在防御姿态
这是一个最大仇恨化的一键拉怪宏。如果你mt的时候用这个键别人ot那么可以要求别人降低dps因为你的仇恨已经最大了。
新建第二个宏
/startattack
/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")
/cast 拳击
/end
/if UnitHasSpellEffect("target","断筋")
/cast 致死打击
/cast 乘胜追击
/stopmacro
/end
/ifcast 断筋
/cast 断筋
/else
/cast [harm:1tb] 刺耳怒吼
/end
一键杀人断筋拳击两不误
上不到断筋的时候才会执行,比如你断一个小D,他突然旅行形态跑出了5码外,按这个宏就会立刻刺耳 ,放在狂暴姿态
#show 致死打击
/startattack
/cast 冲锋
/cast [combat:1tb] 断筋
/end
/cast 压制
/cast 斩杀
/cast 乘胜追击
/cast 致死打击
/cast [combat:1tb] 撕裂
/if UnitMana("player")50
/cast 英勇打击
/end
一键杀人,冲锋接断筋自动判断(有这个debuff就不会浪费怒气)断筋,斩杀,拳击。 这个对应战斗姿态
目前这个插件和对应的宏2.4测试可用

如果不装这个插件上边的宏全部无效。

其实第三个宏的部分功能就是你所提的要求了,图标你可以选择问号 这样就是冲锋的图标,不在战斗就冲锋,冲锋过去就断筋,乘胜追击和致死哪个能用就用哪个,然后接一个流血让盗贼溜不掉,怒气大于50的时候就英勇,当然你自己可以改一下。如果去掉致死就是狂暴杀人宏了。
好了 有这几个键您还需要一键切来切去姿态的宏吗?战士可有三个姿态哦。把F1 F2 F3设置成对应三个姿态好了 你有足够多的技能栏和最顺手的热键对应这四个宏。

魔兽世界战士PVP宏跟PVE宏设置

楼上的几位已经给了每个宏了,我这里就谈一下,关于战士PVP所能用到的一些实际的宏;
第一:断筋冲锋宏
这个宏的好处就在于,你可以将冲锋、断筋两个按键合二为一,也就是说,当你的距离达到冲锋的范围,你按这个宏就是冲锋,当你贴近目标的时候,就是断筋效果,很实用;
第二:反射宏
法术反射
#showtooltip 法术反射
/equip 单手武器名称
/equip 盾牌名称
/cast 法术反射
个人建议不需要切换姿态,如果你切防御姿态去反射,没必要;你可以直接在战斗姿态换上盾牌用法术反射,同时还可以在压制触发的时候继续为目标释放。
第三:切姿态+换武器(这个宏的好处在于,你实用了如盾墙宏之后,你换姿态不需要再额外的点击另外一个换武器宏,而是直接姿态后,切成双手武器,如果你想换盾牌你可以按我之前说的反射宏,按一下就切成了盾牌,也不需要额外的武器切换宏,同时切成盾牌后,你再切战斗、狂暴姿态,又换成双手武器,很方便)
目前本人用的宏
#showtooltips 战斗姿态
/stopcasting
/cast 战斗姿态
/equip 双手武器名称

#showtooltips 狂暴姿态
/stopcasting
/cast 狂暴姿态
/equip 双手武器名称
第三:极限保命宏(这里是盾墙+饰品+回复30%HP)
盾墙保命宏
#showtooltip 防御姿态
/equip 单手武器名称
/equip 盾牌名称
/cast 防御姿态
/cast 盾墙
/cast 战斗大师XXX(按照你饰品装备的战斗大师名称设置)
/cast 血性狂暴
/cast 狂暴回复
说明:点击血性狂暴是因为要狂暴才可以触发狂暴回复,以免万一没有狂暴的BUFF,导致无法回复30%的HP。
第四个:投掷宏
#showtooltip 防御姿态
/cast 英勇投掷
/cast 无情角斗士的XXX手套(这里如果你是工程,有火箭手的话,可以加入这个)
/cast 投掷(射击)根据你说装备的远程武器不同而不同
第五:双风车宏
#showtooltip 利刃风暴
/startattack
/cast 横扫攻击
/cast 利刃风暴
/cancelaura 利刃风暴
这个宏要配合你的雕文选择,比如你选择了横扫雕文,那么你可以用这个,如果没有,在用这个宏之前请务必看好是否有足够的怒气释放。

以上这些是非常实用的宏,也是我战斗中经常使用的宏,宏不宜过多,只要能够减少操作的重复度即可,希望这些宏对楼主有帮助。

魔兽世界tbc怀旧服战士竞技场宏用哪些


魔兽世界tbc怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc战士竞技场宏选什么?下面就将带来tbc怀旧服战士竞技场宏用哪些。
《魔兽世界tbc怀旧服》战士竞技场宏
姿态武器切换宏 mdash;gt;gt; /equipslot 16是主手武器,/equipslot 17是副手武器
showtooltip 防御姿态
/cast 防御姿态
/stopcasting
/equipslot 16 多彩之剑
/equipslot 17 源质壁垒
/startattack
showtooltip 狂暴姿态
/cast 狂暴姿态
/stopcasting
/equipslot 16 多彩之剑
/equipslot 17 玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑
/startattack
showtooltip 战斗姿态
/cast 战斗姿态
/stopcasting
/equipslot 16 多彩之剑
/equipslot 17 源质壁垒
/startattack
拳击/盾击打断宏
showtooltip 拳击;盾击
/stopcasting
/cast 盾击;拳击;
/startattack
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魔兽世界战士使用宏

我的魔兽世界武器战士键位及宏设置 v4.1
标签: 魔兽世界 武器 战士 宏 键位

现在的魔兽世界的版本是4.1. 我玩的是牛头人战士, 双天赋, 天赋1是武器, 2是防御.
我这里把我战士武器天赋的常用宏和键位设置跟大家分享一下, 希望对广大的战士朋友有帮助.
需要注意的是, 这篇文章适合一定键位修改和宏编写经验的人, 如果你还不知道宏是什么, 那么你得先去学习一下基本的宏编写, 这篇文章将不提供基本的宏编写教学.

注:
1. 键位用红字表示, 中间黑字为说明, 最后蓝字部分为宏.
2. 请注意, 之后宏里面会有比如[spec:1]这样的语句, 就是说的第一个天赋, 就是武器天赋, 当然这是我的天赋, 如果你的天赋顺序和我的不同, 那么宏也要相应更改才能使用, 请注意
3. 同样的, 如果我的武器可能和你的武器名字不一样, 你也需要改成你的武器名字才能换上它
4. [mod]是指加按SHIFT,ALT或者CTRL中任意一键, 比如在字母E的宏里面有[mod]命令, 就是SHIFT+E, 当然你也可以使用ALT+E, 或者CTRL+E.
5. 使用#showtoolip的好处的是, 你可以看当前技能的CD和说明, 并且当你使用带有[mod]的命令时, 在按下SHIFT时也同时可以看它的技能CD和说明.
6. 如果两个或两个以上[]同时出现, 表示这是或的关系; 如果一个[]里面加入逗号, 表示和的关系. 比如 "/cast [help,stance:2] 援护" 表示目标是友善并且在防御姿态时施放援护.
7. 所有"/in"的宏需要ACE2以上库文件支持,你需要ACE2库(或带有ACE2库文件的插件).

数字键1
如果目标是友方就援护,敌方就冲锋,近身再按就是上撕裂
还有就是当失去敌对目标时, 再按就是选上一个敌对目标(对应猎人假死,fs隐身等)
/cast [help,stance:2] 援护
/stopmacro [noharm]
/cast [stance:1/2] 冲锋;[stance:3] 拦截
/cast [stance:2,combat] 嘲讽
/cast 撕裂
/StartAttack [exists]
/stopmacro [harm]
/TargetLastEnemy

数字键2
第一个天赋(武器)就用致死打击,第二个天赋(防御)就用复仇
所有技能都会附带怒火中烧+英勇打击
#showtooltip
/stopmacro [noharm]
/cast [spec:1] 致死打击;复仇
/cast 怒火中烧
/cast 英勇打击
/StartAttack [exists]

数字键3
没有宏, 就是斩杀技能

数字键4
各个天赋/姿态对应的aoe技能,自动适应(比如防御姿态就用踩雷霆,狂暴姿态就转旋风斩)
所有技能都会附带顺劈斩
#showtooltip
/targetenemy [dead] [noexists]
/cast [stance:1/2] 雷霆一击; [stance:3] 旋风斩
/cast [stance:2,equipped:盾牌] 盾牌格挡
/cast !顺劈斩

数字键5
各个天赋/姿态对应的大招技能,自动适应(比如你在防御就开盾墙,战斗姿态就开反击风暴)
所有技能都会附带各种回血技能
#showtooltip
/stopmacro [noharm] [dead]
/cast [stance:1] 反击风暴;[stance:3] 鲁莽; 盾墙
/cast 集结呐喊
/use 治疗石
/cast 狂暴之怒
/cast 狂怒回复

数字键6及之后
这里我故意空了这一格,这样很容易清楚的看到前5个, 因为我的手就按1-5比较容易, 之后不是用键盘去点的了, 只是为了都是看CD.

字母R
同时换上双手武器并切换至战斗姿态, 如果已经在战斗姿态, 就压制(附带英勇打击)
我在每个切换姿态的宏里加入的停止大风车, 这样你可以不必担心大风车时间, 只需要直接换姿态就可以了(比如在战场被集火, 开着大风车想换防御姿态开盾墙)
#showtooltip
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 战斗姿态
/cast [harm] 压制
/cast [harm] 英勇打击
/StartAttack [exists]
/equip [nomod] 耶克里克的碾压锤

字母F
同时换上单手武器+盾并切换至防御姿态
#showtooltip
/cancelaura 剑刃风暴
/cast [nomod] 防御姿态
/equipslot 16 祖利安斩骨者
/equipslot 17 源质地卫之盾
/StartAttack [exists]

字母V
同时换上双手武器并切换至狂暴姿态
#showtooltip
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 狂暴姿态
/StartAttack [exists]
/equip [nomod] 耶克里克的碾压锤

字母E
武器天赋就断筋,防御天赋就毁灭打击,如果按住shift+E就刺耳
#showtooltip
/cast [mod] 刺耳怒吼
/cast [spec:1] 断筋; 毁灭打击
/StartAttack [harm]

字母G
武器天赋下没上盾(比如双手武器)的时候就击倒, 否则就反射法术, 如果按住shift+E就刺耳
#showtooltip
/cancelaura 剑刃风暴
/cast [mod] 碎裂投掷
/cast [spec:1,noequipped:盾牌] 击倒;法术反射

字母Q
点一下, 同时开狂暴之怒和跳, 你说我不想跳怎么办? 那就别点目的地就行了
近身后再点可以施放乘胜追击
章也绑在这个键位上了, 需要按shift+Q开启
有的时候你在跳的时候, 还在大风车转, 这样不好, 这个宏会在要跳的时候自动取消转
#showtooltip [mod]狂怒回复;英勇飞跃
/cancelaura 剑刃风暴
/cast [mod] 狂怒回复
/cast [mod] 嗜血角斗士的顽强勋章
/cast 乘胜追击
/cast 狂暴之怒
/cast 英勇飞跃
/StartAttack [harm]

字母T
武器天赋且不在防御姿态就巨人打击, 否则就缴械
开启致命平静(我觉得这个技能和巨人打击绑在一起比较好,当然你也可以改成你喜欢的其他技能), 并且去掉怒火中烧(因为怒火中烧状态下是不能开启致命平静的)
还有就是shift+T就是大风车
使用后加力量的饰品我也绑在这个键上, 等于这个技能就是一个爆发技能
#showtooltip
/cast [mod,spec:1,noequipped:盾牌] 剑刃风暴
/cast [spec:1,nostance:2] 巨人打击;缴械
/StartAttack [exists]
/stopmacro [nospec:1] [nostance:1] [noharm]
/cancelaura 怒火中烧
/use 嗜血角斗士的胜利徽章
/cast 致命平静
/cast 英勇打击

字母Y
有英勇投掷就用, 没有就普通投掷或者射击(自动判断你的远程武器)
/cast 英勇投掷
/cast !投掷
/cast !射击

字母Z
上盾的时候吼血,没盾的时候吼战斗, 并且上马
也就是说, 你只需要点一下, 就可以同上吼+上马
还有就是, 如果能飞就上鸟, 不能飞就上马, 也是自动判断的
#showtooltip
/cast [mod,equipped:盾牌] 战斗怒吼
/cast [mod,noequipped:盾牌] 命令怒吼
/cast [noequipped:盾牌] 战斗怒吼; 命令怒吼
/stopmacro [mounted]
/cast [flyable] 蓝色驭风者; 大型灰色科多兽

其他F1是破胆, F2是致命平静, F3是战争践踏

最后是一个一键吃大红+糖的保命宏, 我放在ALT+E键位上(单独设置)
#showtooltip 奇效治疗药水
/stopcasting
/use 治疗石
/stopmacro [nocombat]
/use 符文治疗药水
/use 奇效治疗药水

这些宏组合在一起的效果就是
假如 你在战场, 你每次复活只需要按一个Z,就可以同时吼力量且上马, 然后你看到你看到一个敌人, 按1冲上去, 再按1又可以撕裂, 之后按R压制, E断筋, 按2致死, 按G击倒他, 按T开致命平静和巨人打击, 拼命砍啊! 最后按3几下斩杀, 呵呵, 当然如果战士要是这么容易就能推倒敌人我们就真的再次辉煌了~
好吧, 其实这些宏最大的好处就是都在你手边上, 一按就能按到, 比如最常用,断筋E,压制R,致死2,跳Q,吼Z等等

http://blog.sina.com.cn/s/blog_538d3cf10100xhht.html

魔兽世界tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置


魔兽世界怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置?下面就将带来wowtbc怀旧服一键切盾法术反射命令介绍。
《魔兽世界》tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置
压制和战斗姿态绑定,节省一个位置.
show压制
/cast 压制;战斗姿态
狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置.
show狂暴之怒
/cast 狂暴之怒;狂暴姿态
打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击,我觉得这个宏写的相当的漂亮.
show 拳击; 盾击
/stopcasting
/cast 狂暴姿态; 盾击; 拳击
对应在不同姿态技能栏下的一个分离的冲锋/拦截宏,将这两个宏放置在各自对应姿态的同一个技能按键上,需要使用冲锋/拦截的时候敲下它们,就会自动判断情况使用技能或者在姿态之间切换.
4.1冲锋部分是能冲锋就冲锋就冲锋,同时开始自动攻击,不能冲锋就切狂暴
show冲锋
/startattack
/cast 冲锋; 战斗姿态; 狂暴姿态;
4.2可以拦截就拦截,怒气不够就血狂再拦截,超出拦截范围则不会浪费血狂.
show拦截
/cast拦截;
/script SetCVar
/cast 血性狂暴;
/script SetCVar
5这个上面的是带断筋版本的,喜欢冲锋断金的朋友们可以用这个.同样是要分开放.
show冲锋
/startattack
/cast断筋
/script SetCVar
/cast 冲锋; 战斗姿态; 狂暴姿态;
/script SetCVar
show拦截
/cast断筋
/cast拦截;
/script SetCVar
/cast 血性狂暴;
/script SetCVar
盾反宏,战斗防御姿态下有盾就反射,没盾就装备盾,狂暴姿态下切战斗重复上面的步骤,按ALT是切防御重复上面的动作.
show法术反射
/cast 法术反射; /cast 战斗姿态; /cast 防御姿态
/equip 单手武器名称
/equip 盾牌名称
自动攻击宏,战士用这个大部分时候可以代替TAB键,并且自动攻击,竞技场里有Arena Master的情况下更是很好用.这个宏来自插件AttackNearestEnemy.昨天vius介绍过,不过那贴已经沉到水底下了。估计没什么人看到.补上vius的介绍.
cast Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
补上vius的介绍:
功能:
-类似tab选定目标并开始攻击,单目标时反复按将不取消攻击状态。
-多目标时可循环切换目标,类似tab,无需取消目标重新选定,攻击状态始终保持。
限制:
-默认最大距离50码,有效角度面向目标正负30度。
-不能自动选定某些lv1的动物,还有在斯坦索姆的老鼠陷阱里不能正常选定。
-少数情况延迟可能导致选定目标与开始攻击之间出现错误,重复连按这个宏可以解决。
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魔兽世界怀旧服战士有哪些宏命令


相信老魔兽世界玩家最近比较激动的事情就是魔兽世界怀旧服的开服吧,随着怀旧服的开服,大批玩家纷纷涌入,很多人对战士玩法疑问较大,比如宏命令设置。那么在经典怀旧服中,战士宏命令有哪些?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士宏命令大全。
魔兽世界怀旧服战士宏命令怎么写:
经过验证,这三个宏异常好用,不会出现任何奇怪的问题,装备归位解决得非常好。最最最最关键的是,宏的长度都合格了,现在只要用三个宏就能做到战士随心所欲的状态和武器切换了
一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);elseP(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end
/施放战斗姿态
二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));ifnot(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);UseContainerItem(背包,盾牌格);end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防御姿态
三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi)thenP(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end
/施放狂暴姿态
说明:
一、你的主手单手武器必须和双手武器共用一个背包格,如果分开放在两个背包格里的话,这些宏全部要改写,牵涉到4个地址将使宏更加复杂,肯定又写不下了。主手单手武器和双手武器共用一个背包格其实非常方便,因为它们不可能同时出现在背包里的。不过,这样做也有一些小小的困扰,每次你钓鱼之后,都必须手动把主手单手武器或者双手武器中的一个放到装备位置上去
二、AutoEquipCursorItem();没有默认主手的限制,哪里有空就往那里放,在别的宏里也可以用
三、这几个宏没有任何禁忌了,想挥一模一样两把武器的人,就放心用这个宏吧
四、凡是对于(背包,主手/双手格)、(背包,副手格)、(背包,盾牌格)
补充说明:装上这几个宏后,请尽量避免手动更换装备(难道还有必要吗),在以下情况中,我的宏会失效,而造成这些情况出现的,必然不可能是我的宏
1、双手空着
2、主手拿着单手武器,副手空着
3、副手有东西,主手空着
4、背包里宏命令中要调用的装备所应该占据的格子被其他物品占掉,造成切换中装备无法成功归位
另外:经我观察,野外拾取物品往包里放的顺序是(比如说你的5个包包全都空着),最先放(0,1),其次是(0,2),然后是(0,3)最后放(4,16),这里是以16格包为例的,所以,建议把主手武器/主手单手武器,副手武器,以及盾牌分别放在最左边一个包的最后三格,那样最不可能出现位置被占的情况了
昨天晚上发现第二个宏的一个问题,当你与商人NPC对话的时候请一定慎用此宏,我昨天在修装备的时候想修盾牌于是用这个宏切到单手加盾,突然发现盾牌自动卖出去了,我只能再花钱买回来后来我又故意试了一下,证明这个错误是重复性的,也就是说确实是这个宏的一个小毛病分析原因可能是由于UseContainerItem这个函数的古怪脾气造成的其他几个宏因为没有用到这个函数,所以暂时还没有发现类似问题现在没有想到解决办法,只能请大家在跟商人打交道的时候避免使用第二个宏,也就是切换防御姿态单手加盾的那个宏
第二个宏还有一个问题,在飞行的时候会失效:飞行时如果按了第二个宏,则主手单手武器会加上,盾牌加不上,这样就会造成其他几个宏也没法用,因为我的宏其实是在双手/单手剑盾/双持这几种武器持有状况间切换,主手有单手武器而副手空着的情况无法被我的宏识别所以,如果你在飞行中按了第二个宏,请手动把盾牌加上
第二个宏所做的更改,更改后的宏再也没有以前那些问题了,请试用:
任意姿态任意武器切换防御姿态单手剑盾:
/scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;elseC(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防御姿态
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