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机战系列版权作有哪些主要分类和特点

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机战系列的历史中,版权作是其核心,反映了开发组对原作的改编与创新。版权作根据剧情、系统和游戏引擎的相似性,可以分为几个主要类别:

第X次系列(1991.4.21~1999.6.10),以SLG为主,代表作品如“魔装机神”和“佐维克”,以WinkySoft开发的旧系列而闻名。游戏系统逐渐转向S-PRG和SimuDrama,最终定型为FF。

Alpha系列(1996.12.27~2005.7.28),以“巴尔马战争”为主题,由BANPRESOFT开发,特点是华丽战斗动画和相对稳定的系统,销量最高。

Z系列(2008.9.25~至今),自"Z"系列开始,成为游戏类型的第三支柱,Z系列的系统和作品构成差异显著,原创剧情丰富。

Compact系列(1999.4.28~2005.12.29),由TOSESOFT开发,以“爽快简单”为特点,包含可选择剧本和同时攻击系统。

掌机系列(2001.9.21~),面向新手,游戏间无直接关联,如A-I SOFT开发的任天堂掌机作品。

其他独立作品,如初代机战,因其独特的SLG风格,被视为独立于其他系列。

即时战略的SC系列(2003.11.6~2007.11.1),尝试新概念但未大获成功。

3D系列(2004.12.14~),从GC到XO,技术进步带来网络化功能,但销量受限于主机市场。

在版权作的基础上,原创系列(OG系列)在2002年首次提出,通过原创人物将版权作融入,逐渐成为系列的重要组成部分,如OG1、OG2和OGs等作品。OG系列衍生出“OG传说”系列,进一步丰富了世界观,且已有多部动画和漫画作品支持。

随着系列的发展,版权作与原创作品共同塑造了机战系列的丰富多样,未来无疑会有更多作品问世。

扩展资料

【超级机器人大战系列】是日本NBGI出版发行的家用游戏机游戏系列。日文原名スーパーロボット大戦(Super Robot War\Taisen) 简称スパロボ(SRW\SRT)。汉语圈简称为【机战】。主要游戏类型S-RPG、RPG、SLG。目前在各大游戏主机上都能看到相关的作品,每年大约有两到三部新作品问世。 值得一提的是,机战系列是日式经典系列游戏中,较早的在国内开始流行的一批单机游戏,在国内与MM甚至PM、DQ、FF等影响力相差不远。

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