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古魂阵营有什么区别魂之刃2阵营选择推荐_古魂献祭和救赎哪个好看

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古魂-魂之刃2能搬砖吗

可以
众说周知在游戏中玩家可以通过系统设置的拍卖行进行玩家之间的交易。有玩家之间的交易,就可以进行搬砖。”
序章教学中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应了多个技能,以技能链的形式释放,每次点击都会释放不同的技能,在技能链中每个技能都释放完一轮后才会进入公用CD。
在1-1可以解锁武器切换功能,其中轻武器技能冷却快,消耗耐力少,伤害较低,重武器技能冷却长,消耗耐力多,伤害高。
轻重武器技能链的冷却单独计算,破招和切换武器功能共用冷却。
击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。

《古魂》魂核搭配和选择攻略


《古魂》魂核搭配和选择攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《古魂》魂核搭配和选择攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
开篇首先补充个刷救赎/献祭石头地点:6-4圣坛,开局先别要去打BOSS,前面有个宝箱可以连开三次,打死BOSS以后结算会给你额外奖励,例如:石头(必有),灵魂契约(狗粮抽卡一定概率),古币(必有,一次3000-9000,很有赚头的哦),铸造石头等
现在开始魂核系列的问题分析:
前导 第一件事情,魂核的buff和一些加成,本作游戏里面,没有写效果唯一的都是可以叠加触发的这个要明确一下,举个例子:冰伤20%增伤,技能链下个技能冰伤23%增伤,没有写效果唯一,持续时间独立计算,效果叠加。
第二件事情,魂核的伤害属性吃属性赋予的改变而改变,通俗易懂赋予啥,打出啥属性的伤害(颜色字体属性伤害),而没有属性的魂核又没有赋予的情况下默认为物理伤害。(这个我后面会说为什么要这样明确这事情)
开始解析:
一.魂核面板问题,神话>原初>传说>史诗(玩家都知道还要你提吗?)虽然我知道是玩家都知道这些事情,但是这个问题的由来是我自己也陷入了一个开局误区导致的。有没有想过如果这些品质的魂核再进行升星和进阶再去对比,结果还是这样吗? 实践了一下,情况大有改观,魂核的类型影响他主要面板的方向,这个很重要,比如类型为进攻,主要面板上攻刃数值是很突出的。类型为生存,血量和防御力是很突出的。也就是说,你想拉你面板得有个偏重性选择,毕竟资源不够多。
我出现的误区是,我之前搞了一个满升星的(传说)冰猴子魂核,进阶也到5了,后面觉得两太阳升星(大的实星,小的虚星)的情况,能超我原初的尤弥尔3虚星,结果一拉一看,我去好家伙,传说的面板被吊打,实际就算升星了,也还比不过原初,甚至可能属性还不如别人0破的牛(不算魂技情况)。所以说,如果大家在面板选择上面尽量选择高阶的魂核,除非原初0破没有激活3技能有个取舍以外,大部分原初都能吊打传说(排除羁绊的情况) 。
二.魂核升星和魂技,最优方案是先升到1太阳3虚星先不解锁下面3个魂技的情况下,将主魂技三个升满为最优,如果你在已经把魂技升满的时候升星而且升星没有突破上限魂技的情况下,你的升星+1魂技是会被吞掉的,所以切忌不要浪费资源。
三.(开始重点知识了)魂核搭配优先度推荐
羁绊摆在第一位,我的推荐搭配思路以羁绊为起始点出发,去思考你的配置,我举个例子(这里不是特例,重要的思考思路):你玩冰系流(目前最多的流派),那么从羁绊出发,第一你要找的是跟冰有关的任何加成魂核,从我的角度触发 首当其冲海妖羁绊,所以海妖羁绊就出来了这里你就开始规划你的格子了,现在你有海妖羁绊占格子,也就是7+4=11点了。 接下来寻找第二个冰系列羁绊,第二眼你会发现(作为平民),没有纯冰的系列羁绊了,那么按照我说的优先度问题推到第二优先级,魂核三个主技能上面再找,你会发现,①星辰女神 ②冰龙 ③人鱼 ,这里讲思路,不要跟我杆有没有问题的。作为平民,你可以得到的是只有①星辰女神上一期up已经抽了,而②和③不氪金或者不氪大金是没有的(氪金内容配置我后面说,这里主讲平民的),那么你发现了星辰女神7个格子的位置,那么按照目前的情况,海妖羁绊+星辰散件,就是11+7=18,你还有75-18=57格。

《古魂》虚忆第1章攻略


《古魂》虚忆第1章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《古魂》虚忆第1章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《古魂》虚忆第1章攻略
虚忆第1章第一天以推主线为主,序章和第一章关卡基本都是教学关卡,主要熟悉战斗操作与关卡内容。序章教学中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应了多个技能,以技能链的形式释放,每次点击都会释放不同的技能,在技能链中每个技能都释放完一轮后才会进入公用CD。在1-1可以解锁武器切换功能,其中轻武器技能冷却快,消耗耐力少,伤害较低,重武器技能冷却长,消耗耐力多,伤害高。轻重武器技能链的冷却单独计算,破招和切换武器功能共用冷却。击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。
通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。
接下来根据指引将破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。
1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等交互物体都是一个探索点,每完成一个探索点都能获得一点时运值,可以用来重置部分骰子宝箱的奖励数量或是在蓝色号角处召唤援军。多余的时运值也会增加通关后的奖励。通关后解锁魂核召唤功能,并获得魔牛.艾因魂核,与破盾者魂核组成羁绊,获得新魂技可以召唤巨剑兵,可以尝试使用。
1-3关卡中会出现红手状物体,交互后会召唤人形敌人进行攻击,这里就可以利用新获得的羁绊技能召唤巨剑兵协助作战。1-4中会解锁奥义技能,战斗中角色生命和耐力条下方会出现奥义槽,角色在攻击到敌人或者受到攻击时会积累奥义值,积满后便可使用,造成大额伤害并削减敌人韧性。通关升级后角色的轻重武器技能链技能数量各达到了三个,可以将相应技能配置到新解锁的技能槽中丰富技能链。
1-5可以试用亡语者伊丝特,可以体验不同的技能与魂核搭配。通关后的特殊关卡解锁阵营选择功能,不同阵营获得的献祭与救赎币数量不同,可以根据个人的献祭与救赎的倾向选择,阵营可以消耗100魂石更换。要注意在后面旅团功能解锁后,每个人只能加入自己阵营的旅团,如果要与其他继承者一同游玩,建议选择同一阵营。
第一章结束后,继承者的体力就用完了,根据教程提示领取免费的50体力,继续推进主线。体力每天0点会自动回复50点,上限100点,也可以兑换体力,每天最多兑换五次。每通关一关主线关卡消耗10体力。

古魂阵营有什么区别魂之刃2阵营选择推荐


古魂选什么阵营最好?这个是很多玩家们都在关心的问题了,因为在游戏开局的时候,系统会让我们选择一个阵容,很多玩家们没有经验的话,都不知道到底选择什么阵营最好了,下面就让小编为大家详细的介绍一下游戏中的阵营吧。
古魂魂之刃2选什么阵营最好
游戏中一共是有三个阵营供大家选择,一个是天命一个是深渊,最后一个就是混沌,这三个阵容在游戏中都是大家可以选择的,一个是黄色的石碑显示的就是天命,大家要是选择黄色石碑的话,天命阵营的玩家就可以加入同一个旅团,跟献祭以及救赎也有关,天命阵营的玩家战斗之后选择救赎会有奖励加成。
如果大家选择的是红色的石碑,那就是加入了混沌阵营,混沌阵营跟天命阵营是反着来的,在上面会跟献祭有关联,如果大家选择的阵营是混沌的话,后面只有选择了献祭在奖励上才有加成,最后一个就是绿色的深渊阵营,这个阵营是一个中立的阵营,这个阵营大家不管选择的是救赎还是献祭都是通关奖励会降低。
古魂阵营区别
1、天命阵营,在战斗后选择救赎的宿命营地可以获得额外奖励;
2、深渊阵营,属于中立阵营,无论选择救赎还是牺牲都会降低通关奖励;
3、混沌阵营,通过选择祭品献祭可以获得额外的奖励加成;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%。
阵营的选择会影响玩家探索的世界以及后续遇到的伙伴,玩家需要在同一阵营中才能够加入统一旅团进行冒险探索。玩家也可以随时在旅团大厅更换阵营。
因此,建议玩家在选择阵营时优先考虑混沌或天命阵营。但需要注意的一点是,进入旅团时是根据所选阵营来分组的。因此,如果你的好友选择了其他阵营,可能会导致你们无法在同一组中。

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