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金庸群侠传3怎么用FLASH修改大师修改出没有用出武功和物品

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金庸群侠传3怎么用FLASH修改大师修改出没有用出武功和物品-第1张-游戏资讯-智辉网络

修改出没有的东西,就必须在有的东西上去改,也就是说这个修改器不能凭空出现武功和物品.怎么改,下面说个例子,比如说你把兔肉改成易筋经:

首先你看下自己打了多少兔肉,如有3个,你就会发现F[自然数]中有一个是300,然后再去看G300,你会发现后面是3.这个意思就是说你有3个兔肉.现在开始改了,你把那个F[自然数]的后面那个300改成94,然后把G300后的3改成0(这个应该可以不用改,不过为了程序有逻辑改了更好,弄得卡住就不好了),把G94后的0改成1,这样兔肉就成了易筋经了.

楼主说的这个f[n+1]的问题,flash修改是不支持这个功能的,只能通过覆盖的方式去弄,就是我说的上面这种方法.至于f[n+1]是什么意思,我这里也解释一下:

比如你刚开始的时候,你就有了一把木剑,这个时候修改器上的f[0]后面就木剑的代码数字(2),然后G2后面的0也变成了1.然后你再去打猎打到了兔肉,猪肉~~~~~~~等等,这个时候修改器上就不尽只有f[0]了,还有F[1],F[2]~~~~~等等,在这些后面也就是相对应的物品的代码数字.然后这些物品的G(代码数字)后面就从0变成了这个物品的数量的数字.

所以说,加一个物品的时候,就变成的在原有n种类物品上再加一种,也就是F[n+1]了,前面也说过了,这个修改器好像没有这个加的功能,只能覆盖.

武功也是一样的改法,比如说,你想把基本拳掌变成降龙十八掌,就O[0]后面的84改成85,然后再去V[85]里面把后面的0改成你想要的经验值.

OK了!

我现在好像图还传不上去,如果还不懂的话就直接和我在线交谈

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