挺好玩的。
《泰拉瑞亚》作为一款玩法较为小众的游戏来说,3500万销量已经远超其他一线大作。《泰拉瑞亚》这款游戏的风格非常独特,有点像我的世界这样的建造求生类型,但是也不完全,它也包含有一些基础的经典的RPG要素,有着自己的独特风格。
一,《泰拉瑞亚》
说道这个名字,你可能没玩过,但是多多少少有些熟悉,毕竟它登录的平台众多,从任天堂和索尼的3ds,PSV。到主机端的ps3,ps4,微软360,PC端和手机端都有它的身影。
二,些许诧异
可能你会感到诧异,这款游戏不是很早就有了吗?怎么现在才统计它的销售数据,确实如此,早在我高中时,这款游戏便在你同学们的手机上火了起来,到了大学毕业,这款游戏依然还有热度,其中最主要的原因很简单,就是它才刚刚做完,是的,你之前玩的都是这款游戏的阿尔法版本和贝塔版本,也就是我们所说的试玩版,但是已经具有非常高的完成度了。所以说它3500万的销售成绩,可以说是之前打下的坚实基础,为其立下的汗马功劳。
三,游戏性
总体来说这款游戏的玩法丰富,自己创造角色后,便在怪物横行的世界收集采矿,探索宝藏。是自己更强,还可以建造城镇供一些NPC住宿,这些NPC各有功能,可以为你提供各种道具和武器装备。《泰拉瑞亚》的这些系统都做的不错,虽然是横版2d风格,但是其中也有非常多,非常自由的探索要素,天空,地底的探索,所遇到的怪物都会令玩家激动不已。主动提起了玩家的探索欲,没有任何指示,就是嘛靠玩家自己的从零探索,是一款非常有意思的游戏,还没有玩过的朋友,推荐去好好体验一下。
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