冲锋+断筋!#show冲锋/startattack/cast断筋/stopcasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[nocombat,stance:1]
冲锋;[nocombat,nostance:1]战斗姿态。
狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制!#show。
压制/cast[stance:1]压制;战斗姿态。
狂暴姿态拦截+断筋,如果拦截不可用自动释放血性狂暴拦截断筋!#show拦截/cast断筋/StopCasting/cast拦截;/StopCasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[stance:3]血性狂暴;/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,25)
运作发行:
运行:
2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。[73]2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。
各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万; 截止到7月24日已达到900万。
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