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X战警传奇2:天启降临的编队心得_awakening

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美国南北战争因何而起?

美国南北战争发生的原因:南方的农奴制度严重阻碍了北方资本主义制度的发展,制约了北方经济的发展。

扩展知识:
美国南北战争的导火线是1861年共和党人林肯当选为美国总统.
美国南北战争的根本原因就是南北两种经济制度的矛盾,北部发展的是资本主义工商业,南部是使用奴隶劳动的种植园经济.双方因为争夺原料、市场、劳动力产生矛盾,最后集中到黑人奴隶制的存废问题上.林肯所在的共和党上代表的是北方资产阶级的利益,所以南方以这个为借口挑起内战.

南北战争是一件对美国历史无比重要的事。可以说,懂南北战争,懂美国大半。可见要说清楚是几乎不可能的。这里我也是努力借这个问题理清一下思路。

比如,南北战争的直接原因,看上去就是支持废奴的共和党候选人林肯当选,然后南方数州宣布独立,而北方诸州则以维护联邦统一为由,打起了这么一场统一与分裂的战争。

细 一看,就会注意到,林肯在 1860 年大选时,只拿到了全国四成的选票,除了在 Vermont,在北方大部分州里,林肯只是拿了五六成的选票,而在南方他根本就没出现在选票上。也就是说,共和党作为一个地方性政党,获得了大选的胜 利,而这胜利,也印证了前总统 Martin van Buren 在多年前的预言:执政党如果不能获得全国范围的支持,国家就会面临分裂。

于 是,一个问题就变成了两个问题。北方人是真的都那么痛恨奴隶制么?南方人为什么如此的不能妥协,连上选票的机会都不给?要知道,林肯并非激进的废奴主义 者,而是共和党温和派。他只是道义上的废奴者,法律上还是支持南方奴隶主的合法权利的。如果事情是如此的水火不容,又为什么要拖到这么晚,为什么不在建国 之初解决?

事实是,在建国之时,冲突就已然存在。

作为受启蒙运动深深影响的一代,当时很多人看奴隶制已经是不顺眼的了。 杰斐逊在《独立宣言》里罗列了英国的种种罪状,其中有一条就是指责英国人把奴隶制强加给了我们。但是南方奴隶主们还挺老实,把这条给去掉了。其实杰斐逊也 明白这一点,所以他也不赞成废除奴隶制。独立战争期间,英国人就拿出了废奴这一招,号召黑奴叛逃,杰斐逊愤怒的谴责英国人这法子太过恶毒。因为长期的种植 园经济造成了南方对奴隶制的过度依赖,地方政治体系也呈现出严格的等级阶层结构。如果强行取消奴隶制,不仅这些种植园主无法接受带来的经济损失,即有的政 局也会被这些新近被解放的自由民带入太多的不确定性。

这也是一上来,美国就面临的一个困境。于是,废奴主义者选择了允许奴隶制的存在,只是努力限制其发展。他们的算盘是,因为奴隶适合的工作不多,所以随着奴隶人口的增加,只要奴隶制被地域限制住,效率必然会下降,这样奴隶制会自然消亡,大家就能和和气气的走向新时代。

但 是,事与愿违,不久,轧棉机出现了,这样,棉花种植变成了相当有利可图的行业。商业用的棉花现在可以种植在南方的大部分土地上。而且,比起其它作物来,棉 花生产劳动强度低,男女老少都可以做。这样,种植园里的奴隶性别比例比较均衡,死亡率很低,能够保持奴隶家庭的完整,也就可以保持稳定的人口增长。于是到南北战争前夕,南方的奴隶总数已经有四百万,而奴隶的价格则一路彪升到 1800 美元(谢谢 @王劲松 指出错误),相当于一个普通技术工人三年的工资。所以,南方虽然可以蓄奴,大部分却养不起奴隶,绝大部分奴隶和随之而来的财富被掌握在少数人手里。虽然奴隶总数在增 加,生产效率则增加得更快,棉花种植生产的利润反而起来越高,于是南方的种植园主,成了美国最富有的人。而也由于种植园经济的巨大利润,让南方虽然越来越 富,却没有想过像北方那样发展工业等其它产业。

这样,奴隶制本身的重要性反而变得越来越高,改变越来越难。相比起来,因为经济制度而产生 的和其它地区的很多矛盾,其实都是可以商量的。比如在关税上,北方为了保护民族工业,要提高关税,而南方的大量生活生产用品都靠进口,当然希望降低关税。 在 1828 年通过让南方不爽的厌恶关税法(Tariff of Abominations)后,南方可以马上全力推选 Andrew Jackson 当选总统,并在 1832 年通过新税法,把关税降到了大部分州都可以接受的水平。从本质上说,关税啊,政府权力啊,都是些量上的分岐。但是在奴隶制上,奴隶一旦被解放,就无法再被 圈回,损失将是永久的,无法挽回的。因为这就像是私有制变公有制一样,是一个黑白分明的问题,根本没有任何试一试不行再改回来的可能。于是对于蓄奴州来 说,奴隶制本身就成了无可商量的话题。

但是,一个巴掌拍不响,南方人是铁了心拼了命要保护自己的奴隶制,但北方也得有宁为玉碎,不为瓦全 的心才行。光从点经济利益上,是犯不着要跟南方死磕的。比如要搞商业保护的,主要是工业。但金融业就从来是反对大政府的监管的。又比如北方的出口商,航 队,和港口,很大程度上都是靠南方的进出口吃饭的,这些人当然也是支持南方的奴隶制的。北方的新移民,也不想见到突然冒出来几百万廉价劳工,和他们抢工 作。而且,对于普通老百姓来说,低关税能降低物价,也不全是坏事。

这个,就要提到在十九世纪初期出现的第二次大觉醒(second awakening)了。

宗 教大觉醒,是美国这个基督教国家不定期的宗教狂热症的一种表现。说不定期,是因为它是被社会环境的变化所催发的。而这个时期,正好是诸多社会因素开始撞击 传统的社会观念的时期。大量移民开始涌入,工业化刚有苗头,贫富差距开始显现,经济危机也随之而来,政治体系在民主党近乎一党专政下却充满了不确定性,人 们开始面对一个新的社会秩序,不同观念的冲撞。这时候,政教分离的原则让教会面临危机:没有政府的支持,教会更依赖会众的支持,但教会无法通过政府来赢取 会众。教会意识到,直接改变或影响社会本身已变得越来越难,与其说以教会的想法去整饬外部世界,不如进入内部的心灵世界,去改变每个教徒的心。于是,北方 教会开始主动出击,积极发展教众,这就是第二次大觉醒。

有二次,就有第一次。第一次大觉醒发生在十八世纪上半页,当时的牧师们受到欧洲宗 教潮流,尤其是英国的约翰?卫斯理和他的卫理宗的影响,走出教堂,到教区里向会众布道。到第二次大觉醒时,布道者更是走出自己教区,向所有民众传教,又遇 上社会在经济生活,文化生活和政治生活中遇到了种种问题,被吸纳进教会的会众人数开始飞速増长。于是,传教变成了一个大规模的社会活动,每次活动时,大批 教众从四方赶到指定地点进行团契,以集体方式接受宗教体验,完成个人救赎。

若说这大觉醒只是一次大规模布道,也不会产生如此巨大的影响。 第二次大觉醒对美国的深刻影响,在于它改变了北美清教徒的一些基本宗教观念。在清教徒的教义,最让人困惑的,是命定论,就是人皆有罪,虽然每人都要寻求救 赎,但是否能得救,却是前世命定,无法改变的。这样一来,很多事情就是做也不是,不做也不是。比如财富或许是上帝对你的肯定,也可能是你太贪婪而要被惩罚 的标志。为人正直固然可敬,但改变不了你的罪。但是在这第二次大觉醒中,越来越多的教徒接受了新的观念,就是相信罪是有现世的化身的,就是说一个人是否有 罪,能通过外在的有罪行为表现出来。所以只要能主动除罪,就能完成免罪的过程。这样的教义,是有巨大的现实能动性的。可以说在这次大觉醒后,美国的清教徒 已经和新教徒的基本理念慢慢趋向一致了。

在第二次大觉醒下,人们开始积极的面对那些所谓的社会上的罪。比如奴隶制,就是典型的人所犯下的 罪,废奴,也就成为社会完成自身救赎的重要标志。这种罪,当然是以加尔文新教的观念来看的。所以那些和新教教义矛盾的观念,也就首当其冲的被拿出来,作为 罪来解决。比如德国和爱尔兰移民爱喝酒,这就是罪,要去除。比如天主教是以教皇为首的从上而下的组织结构,和新教的会众式相悖,于是,为了表示对天主教徒 向教皇附首的蔑视,对个人自由与独立性的追求也被显著拨高了,爱默生和索罗在这时开始走红。另一方面,这样大规模的布道要进入生活的方方面面,教会开始接 受女性在传教中的作用,结果,女权运动开始兴起,女性开始积极介入禁酒废奴这样的社会活动。比如《汤姆叔叔的小屋》的作者 Harriet Beecher Stowe,她父亲就是著名长老会牧师 Lyman Beecher。

有了巨大的教众群,教会也自然成为了重要的政治力量。 但要进入政治生活,把自己的政治诉求实现,还需要通过政党。在 1829 年,随着前面提到的 Andrew Jackson 上台,美国政坛开始了新的时代。Andrew Jackson 所在的民主党支持各州权利,实际就是南方各州维持奴隶制的权利。同时,在经济危机面前,民主党延续了它支持移民权益的态度,无论天主教新教,一视同仁,成 为社会最底层大众的保护者。民主党的这种强调道德自决的立场,北方教会自然无法认同。

这时候,北方出现了 Whig 党。Whig 党针对 Jackson 的民主革命,强调精英统治,以政府的力量保护民族工业发展。而工业的发展需要市场,市场的良好运作需要共同的道德标准,于是,Whig 党在北方教会对统一道德标准的想法上一拍既合,形成同盟。

不过到这时,废奴的问题依然只是在如何限制奴隶制发展上。

这 是因为党派是要解决问题的,而不是制造问题的。要解决问题,就要拿下大选,要拿下,就要有全国性的支持,所以,像反对奴隶制这样的主张只能是在态度上,而 不能拿进党的纲领里。为了赢得南方的支持,Whig 党继续打精英牌,以拉拢南方的上层阶级,而种植园主为了北方出口商的支持,也有不少支持 Whig 党。

另一方面,废奴对于北方教会来说,也只是上面提到的诸多议题之一,非并全部,甚至不是最关键的。因为当时北方已经没有了奴隶制,所以 对于北方人来说,不断涌入的天主教移民才是大家生活中经常面对的问题。南方人担心如果废奴,大量自由黑人对传统政治平衡的冲击,而北方则已经开始面对不断 涌入的天主教徒。尤其是在 1820 年后各州逐渐对投票者解除地产要求,人人皆可投票,这些爱尔兰移民就迅速进入政界,推举自己的地方候选人,冲击盎格鲁-撒克逊人的主导地位。于是,针对天 主教徒的本土主义运动在北方更是风风火火,连续爆发了数次针对天主教徒的暴乱。而反对奴隶制的问题,很大程度上是个态度问题,普通人很少需要作出实质性表 态。只有少数激进主义者会去冒险搞地下铁路这样的秘密活动。

所以在奴隶制上的南北冲突,在 1830 年后的二十年间,还是延续着传统的解决方式,就是两个主要政党通过国会试图在立法上调解。而主要的冲突,如何限制奴隶制,则是在关于如何纳入新的州上。因 为一个州是否接受奴隶制,也是一个非黑即白的过程。矛盾的第一次爆发,是1820 年的密苏里妥协 (Missouri Compromise)。在这次妥协案中,双方同意以北纬 36.3度为界,划分蓄奴州和自由州。

但是这次妥协却无法解决动态平衡。民主 党坚持走农业帝国的路线,要不停的在领土上向西扩张,南方同时也就可以为奴隶制的发展提供空间。这种作法对于自耕农来说当然也是大受欢迎,因为农民最需要 的就是廉价土地。北方发展工业则需要集中资源,而不是扩张,结果新领土以农牧业生产为主,在北方实质上形成了一个新的政治区,就是西部,让美国政局呈现出 南北西三方博弈的格局。西部作为新进州,体制更民主,对北方政治传统造成冲击。于是,南部的积极西进就和北方的迟疑形成对比,南方大力扩张,自然会在国会 里索要更多的议席,更多的蓄奴州,也让废奴主义者的限制策略成为空谈。

矛盾的焦点,集中在德克萨斯州上。1836 年,德州在美国支持下独立,并在 45 年被纳入美国,并因此爆发了美墨战争。不出意料,Whig 党继续反对领土扩张的战争,可是全国的普通老百姓却是欢乎雀跃。结果,美国大胜,获得了从德州向西直达太平洋的大片土地。Whig 党在这场斗争中元气大伤,内部开始出现松动,北方的政局出现了变数。越来越多的废奴主义者开始认为这件事可能无法在现有的政治体系下被解决,“地下铁路” 这样的体制外的解决方案开始越来越受到肯定,公开支持废奴的政党也开始出现。

但是美墨战争赢下的土地还是要解决,于是,就有了 1850 年的妥协。在这次妥协中,加州作为一个自由州加入美国,南方则得到了针对地下铁路的逃奴法案。

逃 奴法案里第一次明确要求了北方的警力有责任抓捕逃走的奴隶,否则要被重罚。这个法案看上去对南方是有利的,但是在政治上,却是一个致命的错误,可以说,南 北战争真有什么导火索的话,这是第一股火绳。在这以前,奴隶制对于北方人来说只是个外州的问题,逃奴法案的这一规定,却等于是把南方的奴隶制问题扩大到了 北方。这样的结果,让反对奴隶制的新教徒无法接受:本来是限制奴隶制的发展,结果限制半天限制到自己头上来了。于是,奴隶制问题一下取代了其它社会问题, 成了无法回避的头等大事。两年后,代表废奴主义者立场的《汤姆叔叔的小屋》诞生并大卖,而 Whig 党则在这个问题上信用全失,在大选中土崩瓦解。于是,通过党派在国会调解的方法,可以说是已经走上了死胡同。

Whig 党解体后,北方出现了政治真空,当然,也就有新的政党出来填补这个空白。这就是一无所知党(know-nothing party)。让人有点意外的是,一无所知党并非因为废奴而出现的,而是一个以反对新移民,尤其是天主教移民为中心的本土主义者党派。它能趁虚而入,很大 程度上是因为其组织结构。严格的说,一无所知党不是一个政党,而是一个(反对各种移民秘密结社的?)秘密结社组织,因为秘密,所以参加者都以对此党一无所 知来作答,因而得名。因为是秘密结社,所以一无所知党没有公开的党纲,可以在各地以相当灵活的方式介入当地政治事务。而在麻省对逃奴法案的反对情绪集中爆 发的时候,一无所知党以反对奴隶制的形象出现了,这就是 1854 年的 Anthony Burns 案。

Anthony Burns 是逃到波士顿的南方黑奴,在 1854 年 5 月被发现,要被依法遣返回南方。结果在新英格地区的人民一下子群情激昂,要求解放 Burns,而联邦政府则一定要立一个执法典范,于是四方废奴主义者纷纷赶来,逼政府出动军队来控制形式。波士顿没人愿意来作押送 Burns 的倒霉事,最后只好由和黑人势不两立的爱尔兰移民警队来执行。而支持废奴的一无所知党一时声威大振,党员在数月间就从五万人发展过百万,并在麻省的选举中 全面获胜。但是一无所知党起得快,落得也快。因为它倒底是以排外为中心的组织,所以在废奴上无法取得一致,结果无法应对废奴已经成了任何党派所要面对和解 决的头等大事这一现实,于是,像 Whig 党一样,迅速瓦解。

一无所知党以民间组织的形式崛起,标志着对奴隶制问题的探索进行到了新阶 段,就是让人民来自主解决蓄奴废奴问题。也正是此时,民主党参议员 Stephen Douglas(就是那位和林肯有过几次历史性辩论的著名参议员)提出了人民主权(popular sovereignty)的方式,就是由新进州举行全民公决,来决定是否成为蓄奴州,这就是 1854 年的 Kansas–Nebraska Act。它以立法形式宣布了党派调解的传统道路彻底破产。同一年,堪萨斯举行公决,结果,支持和反对蓄奴的组织从四方纷纷赶来投票,本来只有 1500 名注册选民的堪萨斯收到了超过 6000 张投票。在其后一段时间内,双方在堪萨斯和周遭地界发生大规模冲突,落下了“流血的堪萨斯(Bleeding Kansas)”的名声。

流血的堪萨斯让人民自决的方法刚刚冒头,就已经看不到希望,而西部还有大量悬而未决的领土,未来发展显然要面对 更大的不确定性。而 1856 年,南方的民主党议员 Preston Brooks 为此在国会山上杖击了了麻省参议员,激进的废奴主义者 Charles Sumner,这一粗暴行为,为南北双方赢得了各自的一名英雄,但也宣布了国会已经不可能再为解决这个问题提供可能。

雪 上加霜的是次年的 Dred Scott vs Standford 案。黑奴 Dred Scott 在 1846 年起诉说自己应该是自由人,理由是他曾随主人前往自由州伊利诺伊州居住,所以就应该自动成为自由人。这样说也非 Scott 自己的发明。比如已经废除奴隶制的英国就有此规定,以至于南方奴隶主从此不敢把自己的奴隶带往英国了。Scott 的官司一直打到高院。高院首席大法官 Roger B. Taney 来自蓄奴州马里兰,在他主持下的高院认定 Scott 还是奴隶,理由是 Scott 作为一名奴隶,是私人财产,根本就没有权利发起此诉讼,而且,既然是私人财产,怎么能跑到别的地方这个财产就被自动剥夺了呢?Taney 认为,自己的这个光辉决定从此一了百了的解决了奴隶制问题,但却成为高院史上数一数二的荒诞判决。这下子北方的那些民间努力都是白费,社会各种不确定性更 加突显。于是,高院这条路,也被封死了。

自此,在短短几年间,国会,高院,全民公决,上上下下这三条道路都已经走尽。

接下来,把希望彻底断掉的那个人,叫约翰?布朗(John Brown)。

约 翰?布朗也是北方的激进废奴份子。他在“流血的堪萨斯”时就是不远万里从北方赶来废奴的一员。在此之后,他继续努力,带了 20 来个人,1859 年在当时的弗吉尼亚州的 Harpers Ferry 试图发动武装暴动,被抓,受审,被处死。这事作为民间草根运动,跟地下铁路这种事本无本质区别。但是在他被捕后,南方政府发现,他的行动获得了北方六名著 名废奴主义者的财政支持,其中,有几个人还是一直主张要和平解决奴隶制问题的。这下子南方就彻底对北方废奴主义者绝望了。

然后,就是 1860 年的大选,和共和党的胜利。

共 和党是在 1854 年踩着 Kansas–Nebraska Act 的尸体在中西部诞生的。林肯和他的党内领袖意识到,长期以来大量移民的迁入,让北方保持了比南方快 50% 的人口翻倍速度,到 1860 年,北方的选民数量大大超过南方。这样,只要把北方和西部联合起来,就能拿下大选。而同时,西部开始和北部有更多的共同语言。从经济上讲,北方的工业已经 初具规模,现在,他们需要西部加入到北方创造的这个大市场来,而西部的农业发展也需要铁路这样的基础建设的支持,东部资金的注入,这时候,在奴隶制存废上 的不稳定性就成为了东部和西部的一个共同话题。林肯卓越的政治洞查力让他明白,排外在中西部虽然还是重要的社会议题,但却会让共和党无法赢取到相当依靠移 民的北方。于是,共和党把排外的主张淡化在纲领之外,只一力强调反对奴隶制这个共同的底线,从而建立了一个联合北方的统一阵线。而在同时,民主党则在奴隶 制上自己产生了分裂,以至于推出了南北两个候选人。

结果就是,林肯胜出。

但是南方经过前面的一系列事件,已经无法信任林肯这样一个在法律上承认南方奴隶制的温和派了。

于是,分裂在即,南北战争爆发.

游戏《合金装备v:幻痛》后还会再出新作吗?

游戏《合金装备v:幻痛》后还会再出新作吗? X战警传奇2:天启降临的编队心得_awakening-第1张-游戏资讯-智辉网络

你好,虽然小岛秀夫离开了konami,但是对于konami来说,合金装备是一个摇钱树,也是一个黄金品牌,konami肯定是不会轻易把他放弃的,肯定还会有续作的,而且从日本那边采访konami公司的负责人也说,这个品牌还会继续做下去的。
望采纳,谢谢。

合金装备5幻痛静静收服后还会走吗?

静静说了英语后体内寄生虫的攻击性就被激活了,按照剧情来说静静必死无疑,静静本身是依靠寄生虫大范围改造的,寄生虫就好比她身体的一部分一样,一旦她死了,没有新宿主的寄生虫也会消失,换句话说静静死后连尸体都不会留下,肯定是回不来了。
前几天有消息称是KONAMI可能要发布关于静静的DLC,具体能不能重新使用静静作为搭档还不可知。

合金装备5幻痛游戏有几关

序章
Awakening
第一章-Revenge
第一节:Phantom Limbs
第二节:Diamond Dogs
第三节:A Hero’s Way
第四节:C2W
第五节:Over The Fence
第六节:Where Do The Bees Sleep
第七节:Oupation Force
第八节:Red Brass
第九节:Back Up, Back Down
第十节:Angel With A Broken Wing
第十一节:Cloaked In Silence
第十二节:Through The Hole
第十三节:The Enemy Of My Enemy
第二章-Dark Depths
第一节:Hellbound
第二节:From The Inside
第三节:Bad Dreams
第四节:Domination
第五节:Old Bones
第六节:Dangerous Wisdom
第七节:State Of Exception
第八节:Dirt Work
第九节:Open Hands
第十节:Diamonds In The Sky
第十一节:Ghosts
第十二节:Playing With Monsters
第十三节:Kill The Beast
第十四节:Green Light
第十五节:Coup De Grace
第十六节:Lurking In The Dark
第十七节:Open Minds
第十八节:No Slaves
第十九节:Club Of The Unseen
第二十节:Two-Way Race
第二十一节:Traitors’ Caravan
第二十二节:Fire and Cold Ashes
第三章-The Costs Of Revenge
第一节:Pestilence
第二节:Phantom Pain
第三节:Madness Of Men
第四节:Three
第五节:Isolation
第六节:Severed Family
第七节:Fatal Massages
第八节:Voices
第九节:Corrupted
第十节:Midnight Raid
第十一节:In The Face Of Pain
第十二节:The Beauty Of The **
第十三节:Manufactured Skin
第十四节:Homonculus
第十五节:There Are No Heroes
第四章-Punishing Words
第一节:Sins Of The Father
第二节:Loyalty
第三节:No Turning Back
第四节:Metallic Archaea
第五节:Sahelanthropus
第六节:War Is Peace I
第七节:Condition:Comatose
第八节:War Is Peace II
第五章-Confrontation
第一节:Pale Shadows Of Fotten Names
第二节:Truth:The Man Who Sold The World
第三节:Demons
终章
Demons In The Cold Of The Night

《合金装备5:幻痛》是什么游戏?

《合金装备5:幻痛》是由小岛工作室(现Konami工作室)研发的一款动作冒险类游戏.

1.游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“潜龙谍影”的武器所影响着。

2.《合金装备5:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是“潜龙谍影”本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智能也进入了实用化的阶段。

合金装备5幻痛无法进入游戏怎么办 合金装备5幻痛停止工作解决办法

解决办法一
进不去显示停止工作是因为你安装 补丁的顺序和位置错误发生的
1:先把Update文件夹下的升级补丁到游戏目录覆盖(注意是目录,不要把Update这个文件夹也复制了)
2:然后复制Crack文件夹下的 补丁到游戏目录覆盖(注意是目录,不要把Update这个文件夹也复制了。两个文件复制的是同一个目录,注意是目录,注意是目录,注意是目录)
重要的话要说三遍。顺序不要搞反,顺序不要搞反,顺序不要搞反。我W7,64系统。目前没打汉化,进去妥妥的。
解决办法二
修改时区为北京时间。

合金装备5 幻痛是多平台游戏吗

合金装备5幻痛是多平台游戏,可以在家用机PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC等平台进行游戏。
游戏作为早前发售游戏合金装备5原爆点的续作,并附带多人游戏合金装备Online 3。

合金装备5幻痛直接契约还会死么

幻痛里的Paz是幻觉,因为主角Snake苏醒来时丧失了部分记忆,以前是big boss的贴身医官,个人认为是他自己认为当年是自己工作没有到位导致没有发现第二枚炸弹,将空难的责任归咎于自己,这种愧疚感作为潜意识保留了下来,再加上后来山猫等人的暗。

合金装备5幻痛3dm v3还出吗

楼主
算了吧这游戏
目前基本上8成人都是这情况的,包括我也是
还未完善的,目前有的幸运能进,大多数都是玩不了的
我看这游戏 也要好一段时间才能完善
心急的话就入正吧

合金装备5幻痛进不去游戏怎么办

有没有什么提示 是提示你缺少哪个部件啊 还是缺少游戏环境
不一样的情况 解决办法也不一样啊.

合金装备5:幻痛游戏未响应怎么办

运行游戏后无响应的,说明电脑硬件已经带不动游戏或即将带不动游戏,电脑硬件的性能已经无限接近或小于带起游戏的阙值,可尝试关闭占缓存、网络的软件,包括但不仅限于QQ、网页、后台程序等。
如果还依然异常再尝试重启电脑后登陆。
依然无响应的,再尝试重做下系统。
还异常的我也帮不了了,升级下电脑硬件再 吧。

关于海伦凯勒

【海伦·凯勒简介】
海伦·凯勒(Helen Keller)(1880年6月27日-1968年6月1日),是美国盲聋女作家和残障教育家。1880年出生于亚拉巴马州北部一个叫塔斯喀姆比亚的城镇。她在一岁半的时候因为一次猩红热夺去了她的视力和听力,接着,她又丧失了语言表达能力。然而就在这黑暗而又寂寞的世界里,她借着她的导师安妮·沙利文(Anne Sullivan)的努力,使她学会读书和说话,并开始和其他人沟通。而且以优异的成绩毕业于美国拉德克利夫学院,成为一个学识渊博,掌握英、法、德、拉丁、希腊五种文字的著名作家和教育家。她走遍美国和世界各地,为盲人学校募集资金,把自己的一生献给了盲人福利和教育事业。她赢得了世界各国人民的赞扬,并得到许多国家政府的嘉奖。主要作品有《假如给我三天光明》《我的生活》《我的老师》等。

海伦·凯勒是美国著名作家和教育家。1882年,在她一岁多的时候,因为发高烧,脑部受到伤害,从此以后,她的眼睛看不到,耳朵听不到,后来,连话也说不出来了。

她在黑暗中摸索著长大。七岁那一年,家里为她请了一位家庭教师,也就是影响海伦一生的沙利文老师。沙利文在小时候眼睛也差点失明,了解失去光明的痛苦。在她辛苦的指导下,海伦用手触摸学会手语,摸点字卡学会了读书,后来用手摸别人的嘴唇,终于学会说话了。

沙利文老师为了让海伦接近大自然,让她在草地上打滚,在田野跑跑跳跳,在地里埋下种子,爬到树上吃饭;还带她去摸一摸刚出生的小猪,也到河边去玩水。海伦在老师爱的关怀下,竟然克服失明与失聪的障碍,完成了大学学业。

1936年,和她朝夕相处五十年的老师离开人间,海伦非常的伤心。海伦知道,如果没有老师的爱,就没有今天的她,决心要把老师给她的爱发扬光大。于是,海伦跑遍美国大大小小的城市,周游世界,为残障的人到处奔走,全心全力为那些不幸的人服务。

1968年,海伦89岁去世,她把所有终生致力服务残障人士的事迹,传遍全世界。她写了很多书,她的故事还拍成了电影。沙利文老师把最珍贵的爱给了她,她又把爱散播给所有不幸的人,带给他们光明和希望。
死后,因为她坚强的意志和卓越的贡献感动了全世界.并且各地人民都开展了纪念她的活动。

【她的相关作品】

《奇迹缔造者》(台湾译名:海伦·凯勒)(2000,TV Movie,迪士尼)
《假如给我三天光明》
《我的生活》
《我的老师》
《我黑暗中的光明》

假如给我三天光明(节选)
(美) 海伦·凯勒
我们谁都知道自己难免一死。但是这一天的到来,似乎遥遥无期。当然,人们要是健康无恙,谁又会想到它,谁又会整日惦记着它。于是便饱食终日,无所事事。
有时我想,要是人们把活着的每一天都看作是生命的最后一天,那该有多好啊!这就更能显出生命的价值。如果认为岁月还相当漫长,我们的每一天就不会过得那样有意义、有朝气,那样充满热情。
我们对待生命如此怠倦。在对待自己的各种天赋及使用自己的器官上,又何尝不是如此?只有那些盲了的人才更加珍惜光明。那些成年后失明、失聪的人就更是如此。然而,那些耳聪目明的人却从来不好好地利用他们的这些天赋。他们视而不见、充耳不闻,无任何鉴赏之心。事情往往就是这样,一旦失去了的东西,人们才会留恋它。人们得了病才想到健康的幸福。如果让每个人在他成人后的某个阶段瞎上几天、聋上几天,黑暗将使他们更加珍惜光明;寂静将教会他们真正领略喧哗的欢乐……
请你思考一下这个问题:假如你只有三天的光明,你将如何使用你的眼睛?想到三天后,太阳再也不会在你的眼前升起,你又将如何度过你那宝贵的三日?你又会让你的眼睛停留在何处?

【海伦·凯勒生平】

海伦·凯勒好像注定要为人类创造奇迹,或者说,上帝让她来到人间,是向常人昭示着残疾人的尊严和伟大。她一岁半时突患急性脑充血病,连日的高烧使她昏迷不醒。当她苏醒过来,眼睛烧瞎了,耳朵烧聋了,那一张灵巧的小嘴也不会说话了。从此,她坠入了一个黑暗而沉寂的世界,陷进了痛苦的深渊。

1887年3月3日,对海伦来说这是个极重要的日子。这一天,家里为她请来了一位教师——安妮·莎利文小姐。安妮教会她写字、手语。当波金斯盲人学校的亚纳格诺先生以惊讶的神情读到一封海伦完整地道的法文信后,这样写道:“谁也难以想象我是多么地惊奇和喜悦。对于她的能力我素来深信不疑,可也难以相信,她3个月的学习就取得这么好的成绩,在美国,别的人要达到这程度,就得花一年工夫。”这时,海伦才9岁。

然而,一个人在无声、无光的世界里,要想与他人进行有声语言的交流几乎不可能,因为每一条出口都已向他紧紧关闭。但是,海伦是个奇迹。她竟然一步步从地狱走上天堂,不过,这段历程的艰难程度超出任何人的想象。她学发声,要用触觉来领会发音时喉咙的颤动和嘴的运动,而这往往是不准确的。为此,海伦不得不反复练习发音,有时为发一个音一练就是几个小时。失败和疲劳使她心力憔悴,一个坚强的人竟为此流下过绝望的泪水。可是她始终没有退缩,夜以继日地刻苦努力,终于可以流利地说出“爸爸”“妈妈”“妹妹”了,全家人惊喜地拥抱了她,连她喜爱的那只小狗也似乎听懂了她的呼唤,跑到跟前直舔她的手。

1894年夏天,海伦出席了美国聋人语言教学促进会,并被安排到纽约赫马森聋人学校上学,学习数学、自然、法语、德语。没过几个月,她便可以自如地用德语交谈;不到一年,她便读完了德文作品《威廉·退尔》。教法语的教师不懂手语字母,不得不进行口授;尽管这样,海伦还是很快掌握了法语,并把 《被强迫的医生》读了两遍。在纽约期间,海伦结识了文学界的许多朋友。马克·吐温为她朗读自己的精彩短篇 ,他们建立了真挚友谊。霍姆斯博士在梅里迈克河边幽静的家里为她读《劳斯·豆》诗集,当读到最后两页时,霍姆斯把一个奴隶塑像放在她手中。这个蹲着的奴隶身上的锁链正好掉落下来,霍姆斯对海伦说:“她是你思想的解放者。”博士指的是安妮小姐。海伦的心中一阵激动,人世间美好的思想情操,隽永深沉的爱心,以及踏踏实实的追求,都像春天的种子深深植入心田。海伦从小便自信地说:“有朝一日,我要上大学读书!我要去哈佛大学!”这一天终于来了。哈佛大学拉德克利夫女子学院以特殊方式安排她入学考试。只见她用手在凸起的盲文上熟练地摸来摸去,然后用打字机回答问题。前后9个小时,各科全部通过,英文和德文还得了优等成绩,海伦怀着热切的心情开始了大学生活。

1904年6月,海伦以优异的成绩从拉德克里夫学院毕业。两年后,她被任命为麻萨诸塞州盲人委员会主席,开始了为盲人服务的社会工作。她每天都接待来访的盲人,还要回复雪片一样飞来的信件。后来,她又在全美巡回演讲,为促进实施聋盲人教育计划和治疗计划而奔波。到了1921年,终于成立了美国盲人基金会民间组织。海伦是这个组织的领导人之一,她一直为加强基金会的工作而努力。在繁忙的工作中,她始终没有放下手中的笔,先后完成了14部著作。《我生活的故事》《石墙之歌》《走出黑暗》《乐观》等,都产生了世界范围的影响。海伦的最后一部作品是《老师》,她曾为这本书搜集了20年的笔记和信件,而这一切和四分之三的文稿却都在一场火灾中烧毁,连同它们一起烧掉的还有布莱叶文图书室、各国赠送的精巧工艺礼品。如果换一个人也许心灰意冷,可海伦痛定思痛,更加坚定了完成它的决心,她不声不响地坐到了打字机前,开始了又一次艰难的跋涉。10年之后,海伦完成了书稿。她很欣慰,这本书是献给安妮老师的一份厚礼,老师安妮也为此而感到无比骄傲。

1956年11月15日,竖立在美国波金斯盲童学校入口处的一块匾额上的幕布,由海伦用颤抖的手揭开了,上面写着:纪念海伦·凯勒和安妮·莎莉文·麦西。这不是一块普通的匾额,而是为那些在人类文明史上写下了突出篇章的人们所设立的。的确,海伦把一生献给了盲人福利和教育事业,赢得了全世界人民的尊敬,联合国还曾发起“海伦·凯勒”世界运动。1968年6月1日,海伦·凯勒——这位谱写出人类文明史上辉煌生命赞歌的聋哑盲学者、作家、教育家,在鲜花包围中告别了人世。然而,她那不屈不挠的奋斗精神,她那带有传奇色彩的一生,却永远载入了史册,正如著名作家马克·吐温所言:“19世纪出现了两个了不起的人物,一个是拿破仑,一个就是海伦·凯勒。”

《我黑暗中的光明》是关于人类精神升华的一本书。生来既聋又盲的海伦·凯勒早年生活在与常人隔离的孤寂境况中,而这对一个人精神的发展是如此重要。

在全人类的神的爱护下,她得以同他人接触。 精神上的发展带领她走上了写作生涯。

海伦.凯勒被视为本世纪最富感召力的作家之一。

1880年6月27生于美国亚拉巴马州塔斯喀姆比亚。
1882年1月因患猩红热致盲致聋。
1887年3月安妮·沙利文成为凯勒的老师。
1899年6月考入哈佛大学拉德克利夫女子学院。
1902–1903撰写出版《我的一生》(有的译作《我生活的故事》)。
1904年6月以优等成绩大学毕业。
1908–1913 著《我的天地》(又译作《我生活中的世界》)、《石墙之歌》、《冲出黑暗》。)
1916年遭受婚姻不幸。
1919年应邀去好莱坞主演电影。
1924年成为美国盲人基金会的主要领导人。
1929年著《我的后半生》(也译作《中流——我以后的生活》。)
1930年旅游英国。
1931–1933年荣获坦普尔大学荣誉学位。访问法国、南斯拉夫、英国。
1936年10月20日老师安妮·沙利文去世。
1942–1952年出访欧、亚、非、澳各大洲十三国。
1953年美国上映凯勒生活和工作的记录片《不可征服的人》。
1955年著《老师:安妮·沙利文·梅西》 荣获哈佛大学荣誉学位
1959年联合国发起“海伦·凯勒”世界运动。
1960年美国海外盲人基金会颁布“海伦·凯勒”奖金。
1964年荣获总统自由勋章。
1968年6月1日与世长辞。

电影《海伦·凯勒》(The Miracle Worker)

英文名称:The Miracle Worker
中文名称:海伦·凯勒
别 名:热泪心声
导 演:阿瑟·佩恩 Arthur Penn
主 演:安妮·班克罗夫特 Anne Bancroft
Patty Duke
Maribel Ayuso
Dale Helen Bethea
John Bliss
上 映时间:1962年05月23日
上映地 区:美国
类 型:纪录片
分 级:芬兰:K-8

剧情介绍:

本片讲述出生十九个月的海伦.凯勒,因患猩红热成了一个又聋又哑又瞎的人。其父母也只能看着她这样成长而没有办法。一天,由波士顿来了一位聋哑学校的老师安妮,为了教导海伦,她们双双到巴拿马乡下,但结果只令海伦释放其野性和反叛。安妮的责任心和耐心得不到其他人的了解,最终导致与海伦的父亲发生矛盾。海伦的父亲要安妮两个星斯内改变海伦,否则她就得离开。于是安妮带她到森林的小屋去,通过悉心的教导,两个星期后终于改变了海伦,她与海伦之间也有了心灵上的沟通。本片是以身受三层痛苦,成长后为社会福利贡献的海伦.凯勒少女时代接受安妮教导为背景的真实故事。

解析海伦·凯勒

如果现在我站在生命的终点,生命的火花即将灭亡,我会是怎么想?怎么做呢?是否也会感叹生命的短暂与脆弱,而后悔没有好好珍惜呢? 善用你的眼睛吧,犹如明天你将遭到失明的灾难。聆听乐曲的妙音,鸟儿的歌唱,管弦乐队的雄浑而铿锵有力的曲调吧,犹如明天你将遭到耳聋的厄运。抚摸每一件你想要抚摸的物品吧,犹如明天你的触觉将会衰退。嗅闻所有鲜花的芳香,品尝每一口佳肴吧,犹如明天你再不能嗅闻品尝。人啊!为什么总要等到失去才后悔莫及呢!为什么总要如此贪心,极少珍惜我们所拥有的东西,却渴望那些我们所没有的东西!也许,你总认为,上帝赋予我们这些美好的东西,甚至生命,都是理所当然的。可你有没有想过,当某一天,你拥有的东西,甚至生命,都将失去,你会是怎样,后悔懊恼,还是自暴自弃?如果是这样,那就太可悲了。是的,我不能重踏他人的覆辙,我宁可现在就珍惜1968年6月1日下午,海伦·凯勒在睡梦中去世了,享年87岁。凯勒小姐在出生后18个月的时候就失聪失明成了个聋哑人,然而却奇迹般地走完了一生。
海伦的不幸

1880年6月27日,一个女婴诞生在亚拉巴州北部的一个叫塔斯堪比亚的城镇,她就是海伦·凯勒。她听力很好,口齿灵敏,父母还指望她当一个音乐家呢!然而在她一岁半的时候,一场重病夺去了她的听力、视力,接着她又丧失了语言表达能力,使她仿佛置身于黑牢里无法摆脱。在她五岁时,家里又添了一个妹妹:密尔特蕾特。海伦每次不能马上吃到饼干,把洋娃娃放进摇篮里时有一个软软的东西已经在里面了,每次想爬到妈妈的膝盖上时,那个软软的东西又在上面了。她的脾气越来越暴躁,给她的学习造成了一定的影响。要是我们被关在一个黑洞洞的房间里,没有一丝光线,伸手不见五指,耳朵也听不见,会是怎么样呢?可能会尖叫一声可在大的声音别人听不见,自己更听不见,那多可怜,可是海伦却忍受了八十七年,可见海伦有多么持久的耐心啊!
海伦的转变

由于海伦自幼失聪失明,家人不得不请一位老师来教育她,通过帕金斯学院的院长亚纳克乃斯先生的帮助,为海伦派遣了一位叫安妮·莎莉文的老师去辅导她。就是莎莉文改变了海伦的一生。经过长途火车旅行之后,安妮·莎莉文老师于一八八七年三月三日坐着马车平安到达了塔斯堪比亚,当莎莉文老师到达海伦家门口时,她看到的海伦像一只掉进水里的小猫:棕色的头发散乱着,上好的衣服弄得很脏。在海伦的记忆里,坐马车来的人,往往手提箱中都装有糖果和玩具等东西。于是,她把所有的东西都掏了出来,莎莉文大吃一惊,赶紧收回手提箱,可是海伦很生气的向她冲去,要不是海伦父亲的制止,两人就都滚在了地上了。第二天上午,又发生了一场早餐战争。之后的种种事情把海伦的桀骜不驯的性格软化了。最后海伦屈服了,她学会了说话,并以优异的成绩毕业于美国拉德克利夫学院,成为一个学识渊博,掌握英、法、德、拉丁、希腊五种文字的著名作家和教育家。她走遍美国和世界各地,为盲人学校募集资金,把自己的一生献给了盲人福利和教育事业。她赢得了世界各国人民的赞扬,并得到许多国家政府的嘉奖。

《权利的游戏第一季》中布兰的作用是什么?

布兰(布兰·史塔克)的作用是进入别人的意识,并且控制别人和动物,也可以预测未来,也可以来到过去(大部分作用在后期——唯一可以与夜王匹敌的人)。

布兰回到过去,遇到年轻时期的奈德·史塔克,并发现哥哥雪诺并不是父亲的私生子,而是姑姑莱安娜·史塔克,也就是劳勃国王一直心心念念的女子,和疯王之子也是“龙马”丹妮莉丝的大哥雷加·坦格利安的儿子,雪诺的姓应该是坦格利安。

在第七季唤醒了死亡的龙,第八季控制了火龙雷戈与夜王的冰龙大战冰龙遭受重创,夜王死亡。

扩展资料

艾萨克·赫普斯戴德-怀特饰演布兰·史塔克/Bran Stark,1999年4月9日出生于肯特郡法弗舍姆,是一位英国童星。

在11岁时开始他的职业生涯。2011年,因在HBO电视台制作的剧集《冰与火之歌:权力的游戏》中饰演布兰·史塔克(Bran Stark)一角而为人所知。

同年在电影中《觉醒/ The Awakening》 饰 汤姆/Tom。2014年,为电影《拯救盒怪/The Boxtrolls》中Eggs/配音。

X战警传奇2:天启降临的编队心得

一个良好的小队基本上有以下两个要求:第一,能打,这是最根本的要求;第二,角色能力丰富,能完成不同任务,例如飞行取物、造桥、搬运重物等等,这尤其在取得隐藏物品的时候非常有用。
对于第一个要求,比较有技巧的玩家会选择4种攻击类型见长的角色各一个(4种攻击类型是物理Physical、精神Mental、能量Enegy、辐射Radial),以适应不同抗性的怪物。不幸的是,本人不是有技巧的玩家(相信大多数玩家都不是专业的),我是崇尚力量的,以力量压倒一切的类型。所以,要我看,4种攻击中物理攻击才是王道(稍后我会解释为什么),小队中有一个BT的物理攻击,再加上随便一个非物理攻击的应对物理抗性强的BOSS,就足够我们打遍天下无敌手了。所以,我推荐的编队是以一到两个高物理攻击的角色(例如Wolverine、Deadpool)为小队核心,其他队员的能力均辅助核心角色。
对于第二个要求,我们首先看看游戏游戏中全部的特殊能力(除了攻击和辅助攻击以外的能力):
--飞行(Jean、Magneto、Iron Man、Storm、Rogue、Sunfire)
--传送(Night Crawler、Deadpool)
--造桥(Jean、Magneto、Iceman)
--灭火(Iceman、Toad、Storm)
--力量(Iron Man、Rogue、Juggernaut、Colossus,此外还有Wolverine和Sabertooth,不过档次要低一些)
--搬运(Jean、Magneto,此外Professor X还有一个技能能举起大片敌人,但对地图物品没用)
--能量破坏(Rogue、Storm、Bishop)
--自愈(Wolverine、Deadpool、Sabertooth)
可以看出,一个能打的小队,基本上不允许你凑齐所有的特殊能力。那么怎么办可以尽可能多地去完成特殊任务呢?其实,有些能力是完全没有必要的。例如,小队中又会飞的角色就不必再造桥了,因为凡是需要造桥的地方只要你能飞过去就一定没问题;搬运和力量也是重复的,只要有一个就能完成对方的工作。所以,我们完全可以打造一个足够我们使用的小队。
下面是我个人推荐的小队,以及各个角色的加点、加装备方法: Deadpool是隐藏人物,要通关才能使用,并且级别肯定比不过你自己练的角色;那么为什么我推荐Deadpool呢?因为他是在是太强了,强到BT!一个事例是:我个人非常喜欢Wolverine,第一次通关前以Wolverine做核心、所有的物理攻击装备都给他、所有的点都加Strike、所有的Techstation都给他,一次通关后他的技能伤害最高能达到2000!然而Deadpool横空出世之后,他有两个被动技能,加满后分别是MeleeAttack加130%和Sword/Gun Attack加50%;接着,你会非常惊讶地发现,他的第一个技能RupturingJab既是Melee Attack又是Sword Attack!如此高的攻击加成,让他的伤害瞬间飙升到3000!现在我的Deadpool66级,strike属性封顶,加上最牛B的装备,还有ProfessorX的辅助技能,伤害最高飙到8000!这意味着什么?意味着困难级别除了BOSS和物理抗性的兵种以外,他全部绝对秒杀!这还不够BT?同时,Deadpool还是个传送角色,有个地方的Tech Station需要传送进去捡。
技能点加点:Regeneration(自愈)加满、两个攻击加成的被动技能加满、RupturingJab(破坏穿刺)加满、传送技能加4点就可以了(能够带人传送即可,他不像NightCrawler是专业传送的,一出来传送技能就很高;Deadpool传送技能必须从头加起,多了浪费),其他技能想加就加,但加了也没用,因为哪个技能——即使是终极技能——有BT加成的破坏穿刺厉害?如果你点还有多,就加MutantMaster(“突变操控”或者“变种大师”,总之就是熟练操控变种能力的意思),这个会加快EP回复,我们需要充足的EP去发动他的技能
属性点加点:先把Strike加满,保证BT攻击;然后加Focus,增加EP。其他的完全不用管,怎么说Deadpool也是自愈角色,没那么容易挂。另外,所有Tech Station都给他,至少Strike、Focus和Energy都给他
装备选择:加物理攻击的最NB的装备都给他,记住是物理攻击,不是Strike属性!加strike属性永远没有加物理攻击来得快. 在Deadpool横空出世之前,Wolverine是物理攻击绝对王者。有人可能会说还有Juggernaut、Colossus这些肌肉男,不错,他们的攻击数值是很高,但不知道你注意到没有,他们攻击太慢了,最终性价比没有Wolverine高。Wolverine无论是单挑、群挑,都有非常NB的技能,虽然达不到Deadpool秒杀的程度,但也相当可怕了。还有一个有趣的东西不知道有人注意到没,用Juggernaut、Colossus这两个肌肉男,可以把Wolverine举起来扔出去;不过仅仅是有趣,我还没觉得在实战中这一招能起多大作用。
技能点加点:Regenaration(自愈)加满、ClawMaster(爪操控)加满(有50%伤害加成),这两个是毫无疑问的。其他技能就见仁见智了。我的推荐是第二个技能ClawFlurry(利爪旋风)加满,在群挑或者破坏大面积地图物件的时候非常好用;第四个技能Eviscerate(剖腹)加满,在单挑时这个技能是王者;第三个技能Bloodlust(鲜血欲望)加一点就可以了,因为加一点会让他所有的攻击带流血效果。在这之后,终极技能BerserkerFury(狂战士之怒)可以加满、第五个技能LethalLunge(致命冲击)可以加满(这个是冲击技能,用来从远处突击;而最好的一点在于它有几率一击必杀;更好的一点是这个技能是最华丽的)。有人可能会说第一个技能怎么不加满,我说,在前期这个技能很便宜,但在后期比不上Eviscerate伤害高,要加的话可以在前期加加,到了后期洗点重加,不要它了;另外第二个终极技能Rude Awakening(残暴唤醒)不用加,不就是一个复活技能嘛,用Professor X的复活技能品质更高
属性点加点:同Deadpool,先把Strike加满,再加Focus,其他不用管
装备选择:把最好的给Deadpool后,第二好的都留给Wolverine。万一战斗中Deadpool不幸牺牲,Wolverine马上可以顶上 Professor很难打出来,因为过Dangerroom还是很考验手艺的。但打出来之后,你会发现Professor绝对是最好用的角色!他的技能不多,但个个是精品!最好用的是第二个技能Crushing Ego(粉碎自我),能够把所有非BOSS敌人锁定4秒并造成流血伤害,这在敌人如潮水般涌来的时候(如Dangerroom中)能争取多么宝贵的时间啊!好,我们来看他怎么加点。
技能点加点:首先当然是CrushingEgo(粉碎自我),加……1点!对,你没看错,只加1点。因为这个技能任何级别都只锁定4秒(我们主要就用这个锁定吧?),而且由于BUG,连流血伤害都是一样的;不过,耗的EP可是实打实地升高了……所以,这个技能只加1点;到最后ProfessorEP量和恢复速度都高了,这个技能几乎耗不动EP!第二,TelepathicLink(精神锁链)加满,小队任何攻击都有34%的加成,攻击速度也有160%加成;相对的,EP消耗也很大,前面节约的EP,几乎都耗在这了。战斗时,Professor的Crushing Ego + Telepathic Link + Deadpool的Rupturing Jab =华丽的团秒!然后,PsychicShock(精神震撼)加满,这个终极技能会组团让周围的尸体复活,包括队友(完全复活)和敌人(暂时为你战斗,33秒后倒下去接着死)!接着Leadership(领导能力)加满,这会给你的团队追加6%的CriticalAttack(就是我们说的会心一击,伤害翻倍)概率,以及96%的Combo(组合攻击)经验。好了,Professor的辅助技能就这些,加完之后你会发现你的小队已经很NB了,而且Professor也有大把大把的技能点剩下来。加你想加的吧,可以把Professor改造得皮厚点,这样不容易死,团队存活率也高;他的攻击技能一般,可以不用他攻击,不过第一个技能Cleave(斩)是很漂亮的,可以玩玩看。
属性点加点:先把Focus加满(提供充足的EP),然后加Body(免得死)
装备选择:加EP和EP回复的,然后要保证Professor存活的话可以调一些防高的,不过我不觉得防御有多有用 钢铁侠本来是很猛的,不知道为什么在游戏里不怎么突出。可能是我片面注重物理攻击,不喜欢他的能量攻击吧(其实他能量攻击也不高)。不过,在遇到物理抗性的敌人时,他的能量攻击就派上用场了(什么?同时也是能量抗性?那一定是你家zufen没埋好……)。另外,选择钢铁侠主要是考虑,他是个捡隐藏物品的专业户:他会飞(也就抵消了造桥了)、会举重,光这两个放一起就几乎吃遍所有隐藏物品了。例如,ACT5有一个HomingBeacon,需要飞到一个房间里,再把一块大石头挪开。能够独立完成这两项任务的只有3个选手:Jean、Rogue和钢铁侠。另外,选择钢铁侠还有一个理由,他很帅,无论是跑步还是飞,所以少女们可以看看
技能点:Flight(飞)加4点,所有的飞行角色都是,要加最多加4点不要加满,因为4点可以保证你在最低的EP回复率之下,飞行基本不掉EP(如果你EP回复更高,可以再少);Might(力量),加满,也就2点;Mark VIII Upgrade(8号升级)加满,能量攻击加成50%;AutoMedic(自动修复)加满,这会让钢铁侠也成为Wolverine和Deadpool的。攻击技能就大家按喜欢的吧,我把第五个RepulsorRays(击退射线)加满了,这个技能就是连续发能量子弹,不过太耗EP了;第六个GammaBolts(伽马闪电)是公认比较好的技能,发出3个能量球,然后在障碍物之间弹来弹去…… 第一个技能是钢铁侠的基本攻击技能,可以加上去。
属性点加点:先把Focus加满,然后随意,可以考虑Body。因为钢铁侠的能量攻击不会受Strike影响,所以Strike加上去也是白搭,我们基本不用钢铁侠肉搏吧?有Deadpool和Wolverine两个王牌撑场子啊!
装备选择:加能量攻击的装备就可以了
这样的小队,可以保证有无敌的物理伤害和小强的顽强生命(3个都是带自愈的啊!剩下一个还能组团复活!不把天启气死!),另外还能吃掉大部分隐藏物品。但有些属性还是照顾不到的,例如灭火、能量破坏,好在只有个别地方是真需要他们,需要的时候换成员吧。
以上是我个人心得,希望对大家有所帮助。

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