风暴英雄天赋多样,什么玩法都有。我对伊利丹这个英雄比较喜欢,而我更喜欢其中的变身丹。
一级
献祭
1、对面有隐身如诺娃,泽拉图,瓦莉拉。
2、己方前期太弱,清线打团都不厉害,比如队友有个巫医。
扫荡打击
1、阵容前期也比较强势,能和对面打个55开。
2、对面前排多。
3、地图小
4、抢机制的地方小,比较窄,比如诅咒谷,沃斯卡亚制造厂。
老练
1、蛛后墓
2、对面有小鱼人,维京人。
四级
我只学无拘无束,那就没有其他说法了。这边介绍一下玩法。前期的所有目的就是把W任务做完,如果做应人而已。我这边推荐是对线期开始就Q对面的人然后W回来,开E走开,这样不会掉很多血,可以一直刷。做任务优先级高于一切,包括打野。当然打团肯定是要去的,因为打团刷到的W数会很高。
有些图的机制也可以刷W:巨龙谷,沃斯卡亚制造厂。拼命蹭机制就行了。
七级
本能格挡
1、对面有屠夫,祖尔金,雷诺,泽拉图等这种高普攻英雄。
2、需要你上去刚正面。
嗜血之刃
1、辅助救人能力很强
2、前排有肉
3、对面控制少,爆发低
猎手猛击
1、对面有持续伤害,比如小鹿,古尔丹这种,需要临时续一口血之后靠平A吸回来。
鉴于快速屠夫雷诺这种很多,基本也是一个固定天赋,本能格挡。
有了本能格挡,Q上去不用第一时间开E,可以慢慢开。如果跟别人在拼的时候,本能格挡需要Q来触发,那有时候很可能在进行Q的动作翻越的时候被人在空中打死,所以这种情况优先开E,也就是死血对拼的时候先E再Q。
十级
只有变身。
十三级
只有第六感。其他都太难用。有觉得其他天赋厉害的老哥可以讨论一下。
16级我因为是主W,所以死亡标记我不考虑。
埃辛诺斯之刃
1、需要你去切后排,且对面后排多甚至无前排。
2、对面菜,你很容易刷满埃辛诺斯之刃
烈火烙印
1、队友是阿巴瑟,且四级学了加攻速天赋
2、对面肉比较多,坦克+斗士有2个以上推荐学,那这样打团基调也定下来了,就是先打前排,后排不是由你管了。至于为什么打前排,就是说这个前排很烦,却又不容易被秒,残局你又打不过他,比如说大表哥。一般我排到有大表哥的总是优先学这个天赋打他,不然很容易打到残局打不过他。
二十级
二十级天赋,强化变身。最强形态。推荐永远变身状态。因为变身加的血不是永久的,所以完全可以基地空大来保持变身状态。之后优先打野带线刷出变身CD,用来自己保命和拆火。刷大招CD的时候不要用W,伤害高了可能A小兵的次数就少了。主要目的是刷CD,其次才是打野刷线。
核心就是4级的W任务,七级的Q格挡。 整个游戏的思路就是想办法把任务做完。靠多出来的W配合Q去躲技能,从而在团战中七进七出。
- 随机文章